lol蛇年限定皮肤 lol蛇年限定皮肤有哪些
1、王国机神:瑟提-19000点券。 2、王国机神:蕾欧娜-19000点券。 3、王国机神:盖伦-19000点券。 4、王国机神:贾克斯-19000点券。 5、王国机神:德莱文-19000点券。 《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统
1、蜥蜴长老之精魄,因为其造型和WOW中的蛋刀很相似,遂也被英雄联盟中的玩家称之为“蛋刀”。作为物理伤害型打野的**件装备,蛋刀拥有不俗的攻击力加成和属*加成。之前蛋刀流EZ(探险家伊泽瑞尔)也是把蛋刀作为**件装备。其非周期*的技能和普攻附加真实伤害很不错,因为伊泽瑞尔的Q技能秘术射击是可以附带攻击**的技能(解释一下什么叫附带攻击特*的技能。就是可以触发普通攻击才会触发的效果的技能。列入亚索的Q斩钢闪也被是附带攻击**。其实说简单了就是能触发红BUFF、冰锤、冰拳需要普通攻击才能触发的装备或BUFF效果的技能就是附带攻击**)
2、蛋刀经过一次次的修改,稳定版本是的蛋刀是物美价廉的一件装备。不过蛋刀在经历了两个赛季后的S5赛季被移。
1、lol中的“蛋刀”得名于其外形,它的刀身弯曲,形状类似于一个蛋壳被切开的样子,因此被玩家亲切地称为“蛋刀”。
2、在《英雄联盟》(League of Legends,简称lol)这款游戏中,玩家们的语言常常充满创意和幽默。这种**的命名方式不仅使得游戏内的物品更加生动有趣,也增强了玩家社区的交流与互动。
3、“蛋刀”这一称呼并不是官方命名,而是源自于玩家们的创意。在游戏里,这件装备因为其**的形状而被玩家所注意。它的弯曲刀身,在某种角度下看起来就像一个被切开的蛋壳,这种视觉上的相似*激发了玩家们的想象力,于是“蛋刀”这个名字便应运而生。
4、此外,这种称呼也可能受到了游戏内其他因素的影响,比如该装备在游戏中的作用、属*或者是与某个角色的关联等。但无论其背后的原因如何,“蛋刀”这一名字已经成为了lol玩家间广为流传的一种亲切称呼。
5、总的来说,“蛋刀”这一称呼体现了lol玩家群体的创造*和幽默感,同时也是游戏文化的一种体现。这种**的命名方式不仅使得游戏更加有趣,也增强了玩家之间的归属感。
1、lol蛋刀是指蜥蜴长老之精魄,是S3赛季大热的一件打野装备,造型和WOW的蛋刀相似,被LOL玩家称为“蛋刀”。作为AD打野的**件装备,有很好的输出能力,并且也是蛋刀流EZ的标准出装。非周期*技能和普通附加的真实伤害非常不错。蜥蜴长老之精魄在S5版本中已被移除。
2、埃辛诺斯战刃,俗称蛋刀,是暴雪**制作的魔兽系列游戏中**英雄恶魔猎手伊利丹·怒风所使用的武器。相传埃辛诺斯战刃是在一万年前的上古之战中,伊利丹从一名名叫埃辛诺斯的末日守卫军官手中缴获的。
3、**被动:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。
4、**被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升20*,并且对野怪造成的伤害值的6*将用来恢复自身的生命值,3*将用来恢复自身的法力值。
5、**被动—赏金猎人:击杀或协助击杀敌方英雄及史诗级野怪时,会获得40额外金币,并且击杀大型野会获得10额外金币。
6、参考资料来源:百度百科-蜥蜴长老之精魄
1、你的1,2两条问题,其实是没有意义的。刨除个人发挥水平来说,下路真正的节奏是在辅助手里,单纯比较ADC意义不大,不同的ADC和辅助组合,效果千差万别。
2、如果不考虑辅助的话,目前比较流行的ADC有:女警,赏金,EZ,韦鲁斯。一个ADC强势与否,主要看以下几点:
3、1,射程。这个是*显而易见的评价标准。女警为什么强?强在650射程上。一个ADC在后期,70*的输出都是靠平A的(当然我这里说的是传统出装,BLUE流EZ例外),你的技能普遍不如一个平A暴击伤害高,技能在后期会沦为清线和AOE技能,你的有效射程越远,意味着你越可能在安全的距离进行输出,在前期这项优势也是格外明显。基本上用EZ去对女警属于自讨没趣,就是这个原因。
4、2,是否有位移技能。这点也很重要,有没有位移技能,决定了你逃生或者**的能力,尤其是逃生。如果对方有皇子之类的硬控,女枪,韦鲁斯这种没有位移的ADC在中后期团战会觉得压力很大,需要格外注意自己的走位。
5、3,前期的对拼能力。这一点比较一般,因为双方的辅助会在一定程度上弥补/削弱这点。韦鲁斯和女枪是这方面的强势代表,相对来说女警比较弱,但是女警的射程可以弥补这一点。
6、至于女警的出装,出门肯定是要多兰剑,接下来根据*势,可以选择双多兰+攻速鞋(*势一般或者有点逆风)、草鞋+吸血(略顺,或者你可以确定不会被对方下路压制)草鞋+大剑(很顺,*好你的辅助有强控或者有恢复能力才考虑)**个大件我会选择无尽之刃,但是会在做了吸血权杖之后才开始出无尽。因为女警的技能特*,Q不仅有施法延迟而且伤害会随着穿透的目标递减,20分钟左右的中期团战很难对敌方的后排脆皮造成有效输出,同理大招也容易被对方的肉盾挡住,中期伤害基本集中在平A上,而无尽一旦触发一次暴击,即便是对肉也一般能有200左右的伤害,打在脆皮身上基本就下了三分之一血了,还是在没考虑被动爆头暴击的情况下。第二件一般会选择破败,均势的时候一般可以在25分钟左右做出来,这时候对面的半肉一般血量都有2500+而且会有日炎之类的装备,破败的百分比伤害+主动+攻速,可以提高你的逃生能力,对肉输出能力和持续对峙能力。第三件装备,视情况选择轻语或者红叉,对方护甲普遍高就轻语,否则红叉。第四件装备出另一件就是了。*后的成型装备:攻速鞋子+无尽+破败+轻语+红叉+女妖或者狂徒(也是根据对方阵容决定,有很强力的先手控制就女妖,否则狂徒)
7、拳头在近几个版本已经很注意ADC位置的平衡了,不太会出现前几个版本EZ亲儿子之类的情况,所以别想着会有所谓*强ADC,*强下路组合之类的。一般来说女警比较容易压制男枪,EZ,但如果对方辅助是锤石机器人之类就要小心。同时女警容易被韦鲁斯压制,诸如此类,打多几*你自然就会有下路对线优劣的经验了。
8、*后,看了下其他几个人的回答,给你补充几点:
9、1,电刀和红叉的取舍。电刀价格相对便宜,有一个比较吸引人的被动,但相对来说它的暴击和攻速加成都比较低,所以建议顺风红叉逆风电刀作为替代品。对于女警来说由于射程较远,不太会出现跑位输出的情况(一般德玛西亚之翼,VN需要跑位输出)所以电刀的提升就更小了。只要顺风,一定要出红叉。
10、2,有个兄弟说女警要出黑切……我真心要笑。黑切也就适合女枪出,为什么?因为一个大招可以给对方全团破甲,至于女警,还是算了吧,一个轻语带来的破甲足矣,黑切这种东西还是留给你们的顺风半肉或者中单AD去出。
11、3,女警打EZ基本是爸爸打儿子,650的射程你站在远程小兵堆里,EZ能Q到你算他好运气,拼平A?走过来能摸到我之前已经吃了两枪了,真要铁了心对点,用瞬间EQ直接拉开距离+一半血带走,然后瞄他一个大招,你虚不虚?
12、至于蛋刀EZ,就是现在流行的所谓BLUE流吧,CD鞋子+蛋刀+魔宗+冰拳+破败+轻语?个人觉得这种出装非常的蛋疼,对比传统出装,BLUE流的正面作战能力可以说弱的一B,没有攻速,没有暴击,除了比较恶心之外,缺乏决定*的输出。神装女警一个爆头暴击可以打脆皮普遍600+而且有攻速支持,BLUE流EZ团战除非有非常好的先手不然是摸不到后排的,也许能恶心的对面前排很难受,但是一旦碰上强冲脸的阵容或者双方ADC对点,基本就是死。
1、LOL蛋刀流EZ的原理是结合艾泽尔的技能与装备,利用冷却缩减和攻击**,在短时间内多次触发攻击**并造成大量伤害。
2、艾泽尔是一名拥有高机动*和灵活技能的角色。蛋刀流的核心装备选择是“蛋刀”,这是一种能够提供冷却缩减和攻击**的装备。通过这种装备选择,EZ能够在短时间内频繁使用技能,提高输出效率。
3、攻击**是游戏中可以造成额外效果的技能或装备属*。蛋刀流的EZ通过高频率的技能触发攻击**,不仅能造成更多的伤害,还能通过**的附加效果增加自己的机动*和生存能力。
4、冷却缩减能够减少技能的冷却时间,使角色能够更频繁地使用技能。在蛋刀流中,冷却缩减尤为重要。通过合理的装备选择和技能加点,EZ可以大幅度减少技能的冷却时间,从而更频繁地触发攻击**,造成更多的伤害。
5、蛋刀流EZ需要玩家*练掌握技能连招和节奏把控。通过合理的技能组合和释放时机,可以在短时间内多次触发攻击**,并配合队友完成击杀或逃脱。这需要玩家在游戏中不断练习和摸索,以*大化蛋刀流EZ的输出能力。
6、总结来说,LOL蛋刀流EZ的原理是通过合理的装备选择、技能加点和节奏把控,结合艾泽尔的机动*和技能特点,在短时间内多次触发攻击**并造成大量伤害。这种玩法需要玩家*练掌握技能连招和节奏把控,以*大化输出能力。
1、1探险家伊泽瑞尔:他的Q W E R都是非周期*技能都可以触发蛋刀被动、但是蛋刀流EZ走的是POKER流、团战爆发缺乏、如果是路人*、不推荐该出装、团战一触即发、何来POKER?
2、2盲僧李青:本人自创、但经过实践、目前3区诺克萨斯、1800~2100分段都在模仿我的出装、主要是针对瞎子中、后期输出乏力的特点做一个真实伤害的补足。
3、3荒漠屠夫雷克顿:2400朋友自创、鳄鱼的Q、W、E、R都是非周期*伤害、重点是鳄鱼开R造成的每秒伤害能触发蛋刀被动并与日炎叠加、并且使鳄鱼前期线上消耗能力更加强化。
4、4德玛西亚皇子嘉文四世:Q、E、R都是非周期*伤害、能很好的补足皇子的输出。
5、5未来守护者杰斯:EQ二连都能触发蛋刀被动,但是个人认为杰斯出蛋刀,POKER能力没加强多少,爆发也不高,不推荐。
6、6虚空掠夺者卡兹克:Q、W、E都是非周期*伤害,但是出蛋刀,也是POKER流,个人对卡兹克的认识是爆发**,出个蛋刀还不如出个穿甲弓,价格相差300,*价比相差甚远,玩卡牌、卡特、卡萨丁、卡兹克没四杀、五杀,那就不要玩,这种姓卡的英雄要有野心才能玩。
7、7尚在开发不过介于排位系统的更新、绝大部分老玩家的退出游戏、LOL可能不复当年辉煌、熬不过今年就人气衰减了,如果有继续玩开发出来的,可以补充给你。
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1、王国机神:瑟提-19000点券。 2、王国机神:蕾欧娜-19000点券。 3、王国机神:盖伦-19000点券。 4、王国机神:贾克斯-19000点券。 5、王国机神:德莱文-19000点券。 《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统
1、 lol*近可是推出了不少皮肤,不管是新皮肤,还是以往的旧皮肤,也是让很多玩家掏空了腰包,现在又出了蛇年限定安妮还有马年限定花木兰,那么,lol蛇年限定安妮**售价多少?马年限定花木兰*少多少钱?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍! 2、 3、一开始,**皮肤还只是源计划中的剑圣,价值99***半价出售。后来开始各种限定的要上线。然后龙虾龙刀肆*。 4、当玩家以为一切平静以后
1、推荐出装:峡谷制造者+恶魔之拥+帽子+冰杖+法穿棒+鬼书 2、蛇女的出装是和大家日常使用的装备基本一致的,因为蛇女技能机制的原因,无限乱斗为蛇女带来的仅仅只有蓝量无限用这个优势,实际上为蛇女带来额帮助是非常有限的,哪怕蛇女的装备很好,对让吸血比较高的话蛇女是比较难限制的。另外无限乱斗中大家的韧*都得到了加强,蛇女的大招和覆底也是一种削弱。 3、征服者+凯旋+血统+致命一击+**中伤+贪欲猎手
由于被动的存在相当于多了一个帽子的**,再加上蛇女的技能加成变得更低,因此法术强度不再是蛇女的**属*。 2.**件装备建议冰杖以提供更加稳定的减**果,当W技能将对方中*并用E连上之后,蛇女的Q将会变得很容易命中。第二件装备自然是大面具,这可以提供更高的法穿和持续掉血效果。 3.第三件装备建议出深渊权杖或者沙漏,其他装备看阵容出一些兼顾防御的装备。 对线:E可以用来补兵并释放的更加频繁
1:被动不怕控制,玛尔扎哈由于被动的原因不是很惧怕控制技能,所以在下路玛尔扎哈不会惧怕被先手控制的,而且玛尔扎哈的被动几十秒之后又会出现。 2:消耗强,E技能大概能消耗敌方AD四分之一的血,W技能的虫子虽然有送钱嫌疑,但还是能够能够造成一些伤害的,Q技能的沉默也是非常的恶心。 3:超长控制,就现在而言很少有辅助英雄能够有2.5秒的硬控了,下路如果先到6级的话,是可以考虑先手开团的,
1、蛮族之王(泰达米尔),是网游《英雄联盟》中一个瞬间爆发很高的英雄,伤害主要以AD普通攻击为主。也可走非主流AP路线。 2、出生在弗雷尔卓德,其主要技能有战斗狂怒(每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。)、嗜血杀戮、蔑视、旋风斩、无尽怒火。 3、出装以暴击为主,电刀、无尽、红叉等; 4、线上前期怂点,6级后找机会就是干; 5
1、 LOL蛮族之王的出装和优缺点,本人新手,请详解,感谢至*。 电刀,攻速鞋子,无尽,红叉,饮血,饮魔刀,开团在暗处等着,团起来直接E上去3刀砍掉ADC,如果敌人缩塔不团,就要多去带线偷塔,来人后退一个草丛,如果只来了一个打得赢就打,休息观察小地图,蛮王单挑还是很强的,开团别被滚雪球,血不多要及时开大,大的时间到了及时q回血,E可以穿墙,纯手打,求采纳 2、电刀,攻速鞋子,无尽,红叉,饮血
1、蛮王泰达米尔是一个不折不扣的战士,无消耗,攻击高,自带暴击,有位移技能,这些让蛮王成了一个热门英雄,简单上手,无脑**,大招R有5秒无敌。被动——战斗狂怒:泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。 2、键盘上快捷键就是R使用的方法,当你被对方围攻的情况下,血量*少就可以开启R,持续5秒无敌。或者在塔下**敌人时,也可以开启R,这样可以抵御防御塔的伤害,直到击杀对手。 3、您好
**型:电刃、无尽之刃、夺萃之镰、攻速鞋、饮血剑、*后的轻语。 逆风神装:破败、饮血剑、兰顿之兆、电刃、无尽之刃、挑战护手。 中期装:狂热、灵巧披风、攻速鞋。 大幅提高攻速,并且能够突破2.5的攻速上限,是攻击英雄的福音,提升攻击频率,在前期提升攻击频率就相当于变相提升暴击。 凯旋在击杀英雄之后回复已损失生命值的15*,对于自身在残血击杀之后能够回复血量,团战中能够很好的保证自己的存活率
1、红色:护甲穿透or攻击(由于当前版本穿透的计算公式,个人比较喜欢护甲穿透) 2、蓝色:固定魔抗(由于现在AP上单也挺多,所以还是不考虑成长魔抗的好) 3、技能:根据对线英雄,选择加Q或E,**补W,之后R>Q>E>W。 4、在玩蛮王初期,不太能掌握E带来的伤害和有效距离的时候,可以考虑WE对点,如果能很好掌握E的伤害和距离,就按上面的顺序加点。 5、参考视频