lol蚂蚱 英雄联盟lol蚂蚱辅助怎么玩

1:被动不怕控制,玛尔扎哈由于被动的原因不是很惧怕控制技能,所以在下路玛尔扎哈不会惧怕被先手控制的,而且玛尔扎哈的被动几十秒之后又会出现。

2:消耗强,E技能大概能消耗敌方AD四分之一的血,W技能的虫子虽然有送钱嫌疑,但还是能够能够造成一些伤害的,Q技能的沉默也是非常的恶心。

3:超长控制,就现在而言很少有辅助英雄能够有2.5秒的硬控了,下路如果先到6级的话,是可以考虑先手开团的,

**上蚂蚱就是在保证蓝量合适的时候多去用E技能消耗和*钱,在有被动的情况下可以上前Q耗血,没有被动就在后面猥琐,一定要注意蓝量哦!蚂蚱的强势期是在到六级的时候,和AD交流好经验,可以考虑越线**的。

蚂蚱本身是一个很脆的英雄,如果不需要蚂蚱开团,那么就和友方C位附近徘徊吧,既可以保护自己C位还能确保自己的安全,而且Q技能的沉默对对方造成的威胁还是蛮大的。如果需要蚂蚱去开团的话,那么先用虫子和女皇的指令探探路并且减速到敌人之后,再接技能。要记住蚂蚱是个脆皮英雄!

红色:九个法穿**:九个固定护甲蓝色:九个固定法强精华:三个法强

你好,LOL中蚂蚱即马尔扎哈,目前主流为中单AP。

蚂蚱属于发育型英雄,前期蓝耗较高,前期要维持续航能力,对于宝宝何时召唤出来比较有讲究。

目前加点方式有主Q副E以及主E副Q两种方案。前期对线基本靠刷兵,基本没有单杀能力。由于前期需要刷兵,兵线很容易推进到敌方塔下,且无位移技能,很容易被对面GANK。

闪现必带,一个没有位移技能的英雄,如果连闪现都没有那么就是直接告诉对面快来杀我吧。

虚弱主要是对抗AD型突脸英雄有奇效。

**比较通用,而且有一定的加速能力。

个人不推荐带点燃,原因是点燃的释放距离要比大招的要短,释放大招的时候很容易由于想给对手丢个点燃而打断了大招。

蚂蚱优点,1、一套完整的技能拥有成吨的伤害,可以说连敌方前排都能打残甚至击杀。

2、刷线以及守塔**。由于E技能以及被动的存在,中后期刷线基本丢一个E技能加上宝宝即可完成清线。守塔也是其强项,不但清兵快, Q技能的沉默效果以及大招的压制会让对面心存顾忌不敢贸然行事。

蚂蚱缺点. 1、前期比较弱势,蓝耗较高技能前期伤害不足。

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3、大招的释放需要原地停留,且会被打断,无很好的保护团战时很难找到机会释放完整大招。且敌方如果出了水银腰带那么大招基本就废掉了。

可玩*:中下。技能输出朴实无华,皮肤也没有华丽的**,是一个需要

威慑力:上。拥有**的控制力以及超高的伤害。

上手难易度:中下,主要就是注意E技能的补刀以及大招释放距离的把握

团队融合率:中下,需要队伍拥有控制力强的英雄配合才能发挥其大招优

装备推荐,中亚沙漏、帽子、法穿棒。这三件出了后拥有超高的伤害,一个Q技能对面脆皮一半血都没了。

团战思路:靠Q技能骚扰,攻塔或防守时在塔前丢个W技能有很高的威慑力。切勿直接上前对敌方英雄丢E技能,E技能释放距离相对较短。在攻塔时往小兵身上丢E技能靠传染到敌方英雄身上。

大招释放技巧: 1、先发制人,看到落单脆皮或虚血英雄,直接闪现+R带走

2、保护ADC或自保,团战时跟ADC站一起,当敌方刺客想要突入时 Q技能起手沉默让对方不能释放技能,之后E+W+R基本一套打残剩下的交给队友了。

若满意请采纳,如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。

lol蚂蚱怎么玩,lol蚂蚱如何玩很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

2、序言:本篇是中单AP蚂蚱攻略,**的单挑和清线能力,团战能输出成吨的法术伤害,缺点无逃生技能。

3、技能分析:召唤宝宝技能,第四次技能就会召唤,脚下有紫色光的时候准备完毕,下一次法术就会召唤。持续21秒时间很长,同时宝宝会随时间成长,能造成很高的AD伤害。*多有2只宝宝同时存在,宝宝不可控制,但会优先攻击** E技能的单位,也会自主攻击你当前的目标。宝宝会吸引建筑的仇恨,被炮塔优先攻击,由于宝宝有不错的血量,所以可以用来抗塔。

4、技能分析:蚂蚱的核心技能。延迟型的技能,有着很高的伤害和变态的沉默效果,全联盟**的3秒AOE沉默,**卡萨定和德马不解释。缺点,不太容易打到敌方,需要很强的预判施放。

5、技能分析:这个技能并没有瞬时伤害,但是会造成*大生命百分比的超高伤害。对于清BUFF和大小龙,以及后期对肉造成**伤害*其有用。前期线上可以用来叠被动的层数。

6、技能分析:主要的清线技能,此技能有收割能力,经常能让你意外的收人头。有回蓝的效果,配合多兰戒指能让你**上无线的刷钱,一般只要在E状态下击杀4个兵就能无消耗的线上刷兵。

7、技能分析:**的控制技能和伤害技能,有着很高的1.3AP加成。射程可以接受,缺点是施放的时候自己也不能动,等于是双方都被控,所以大招放的时候一定要注意自己的走位。被压制的单位如果被位移技能击中,仍然会造成伤害和压制,只要你自己不被位移或者控制技能打中即可。

9、红色法术穿透,**固定护甲,蓝色固定法术强度,法术强度精华。**选择护甲,因为蚂蚱本身并没有什么逃生技能,虽然可以通过沉默让自己尽快的进塔,但是还是要受到一些攻击。

11、21 9 09点点在防御系同样是因为蚂蚱没有逃生技能,可以吃更多的伤害。

13、必带,对于没有逃生技能的AP必须携带。可以作为第二个召唤师技能,补充前期的伤害不足,虽然蚂蚱的一套伤害很足,但是对于出了魔法抗*或者Q技能没有打中敌方的情况下,还是很好用的。其他的召唤师技能不好用。

15、主E副Q,W点一点,有大点大。前期主E的原因,一来刷线能力强同时还有回复效果,二来E技能并不像Q技能,一定会命中敌方。W技能前期是用来打BUFF和小龙,同时可以用来叠加被动的层数。1级点Q技能,23级学E技能,4学W,之后主E。

17、出门装备选择+2应该是*好的选择,+2红可以作为次**的选择。多兰+E技能的回蓝,只要你保证你的E技能击杀,线上的蓝一定够用,甚至可以不需要蓝BUFF。

18、**次回家*好能做出,如果差一些*好不要回家,你的赖线能力还是很强的。饭盒后补出,然后你就可以直奔时光而去了。**件装备选择非常的好用,如果直接走纯输出路线,很容易被敌方的几个技能丢死,团战甚至不被敌方的关键*大招打中也会残血,时光很好的解决了这个问题,同时你的刷钱能力飞起,时光能很快的做出来。

19、在时光做出来后升级,别的类型的鞋子不推荐,增加输出能力才是王道。之后的装备选择就是多样化的了,顺风或者你有能力直接买出,就直接选择作为你的第二个大件,高AP加成的技能能让你**到手软。然后选择。然后做,你的伤害已经很足了,中亚保命即可。*后一件选择。为什么*后选择呢,前期就做出面具效果并不好,虽然是百分比伤害,但是对于前期血量不足的敌方来说用处不大,没有帽子来的实在。

20、逆风可以先做中亚,然后帽子、穿透。面具或者作为*后一个装备。

21、好吧,推荐的装备里没有它,一般情况下我是不会出这件装备的。原因是你按不过来,技能太多加上你*后一个技能要施放控制技能,所以很难在短暂的时间里放出冥火加所有技能。只有在敌方大部分是肉,自己的伤害不足以击杀的时候,才会选择这个装备。

23、对线期你比较有优势,没有大招的情况下你的单杀能力基本没有,但是你的清线能力确实**,原因在于E技能和被动技能。3级之后,你有了2级的E技能,在有宝宝的情况下,你E小兵吸引宝宝的攻击,平A1-2下就能击杀近战兵,传染后继续,这样一波兵基本就能都击杀。重点在于,E近战兵,可能由于距离比较远不能传染到敌方的远程兵,导致传染失败,还有就是炮车会打乱你的传染,前期你的技能伤害加长平A是没有办法直接打死炮车的,这样会使你损失蓝。只要你能保证每次近战兵都能传染远程兵,你就能无线的**上刷。

24、如果敌方是比较激进的中路,或者前期你拼不过,他会压线,这时刷兵*好有宝宝存在,E加宝宝伤害可以让你不用上线A兵也能打到钱,这也是蚂蚱的优势所在。基本是你每次回家必买的道具,没有逃生技能而且推线快,很容易让自己暴露在敌方打野的视线中,基本是你每次回家必买的道具,没有逃生技能而且推线快,很容易让自己暴露在敌方打野的视线中,这些有突进技能的打野,在你没有视野的时候抓死你简直就跟刷野怪一样轻松,**波逼出闪现,第二波直接带走你的*命。没有突进技能的打野,你还可能利用 Q技能的沉默不让敌方控制或者减速你,然后马上回塔逃过一劫。

25、6级后的单杀介绍,沉默要必中,否则基本不能单杀。不要怜惜你的闪现和点火。即使敌方是满血你单杀依然很轻松,Q技能很难命中敌方,只要你**上命中了,此时毫不犹豫的闪现,然后EWR,点火你可以考虑是否使用,如果敌方比较肉可以直接放上。中路不管是刺客还是法师都顶不住你一套的伤害。单杀要注意敌方打野的支援,*好在敌方打野暴露后再出手。

26、团战重点,猥琐+忍。先说猥琐,你的技能射程并不是很近,团战的混乱状态下技能很容易打到敌方,其次你没有逃生技能,敌方秒你轻而易举。忍,大招大部分情况下不要先使用,Q技能在关键时刻留着使用。一般的正面团,如果你先说敌方肯定会打断你或者直接把你秒了,大招*好的使用情况是压制敌方切后排的或者敌方胆敢开团的前排。尽量和自己的ADC一起站,这样切后排的上来,一个压制,自己ADC轻松就可以点死,此时*好直接压制不要让对面放出技能。

27、如果敌方先开团,你可以丢沉默给敌方的后排,让他们不能跟上技能,同时压制敌方的前排,3秒的沉默,队友再迟钝也能做出合理的反映。Q技能尽可能多的打中敌方的关键型英雄,并不是命中的多就是好的。W技能也要后手放,否则很容易敌方撤出区域。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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