lol瑞兹 英雄联盟瑞兹至死不渝皮肤出自什么**
我是一个*其擅长远程法师的玩家,其中又以辛德拉、瑞兹、泽拉斯为*强,就由我来解答吧。 首先,我要纠正你的一个说法,应该是“技能组合”而不是“技能连招”,因为“连招”意味着一套公式或者是使用所有技能,而“组合”则是因时制宜,灵活选择。而且瑞兹有时候是不能一次使用掉所用技能的,那样会进入技能真空期。接下来,我们要先弄清瑞兹的机制,而不只是去背连招,否则这个英雄你是玩不好的。他的机制主要有:
1、9021,怎么点呢,我说一下我的点法,可能有点和别人不同,因为是我用得顺手,攻击天赋减CD那个往下点到9就可以了,就是点到第三个有1点,通用会带***的,一点召唤师的感悟,回蓝点满,点回城,智囊满,符文亲和一点,漫游点满,饼干(流浪一般会蓝水晶+2红出门,所以点这个多一个回复品),60秒眼(个人喜好,如果不喜欢可以点在觉悟上面),觉悟3点,智谋3点,一点灵敏,如果是上单流浪,建议那个60秒眼还是点出来,个人还是比较喜欢这个东西,不管打一团也好,初期**ANK也好,都不错,眼插的时间看情况,看自己打野的打野进度,前期打野的时间其实都差不多的,而且打野不同也有不同时机,你用习惯了就知道了,其实有时候还是有点运气在里面的,如果你的符文带的是移速,其实可以不用点漫游和觉悟,点再精神扩张和精魄之力上面,个人比较习惯用这个,也欢迎大家指正,你可以慢慢点,慢慢自己领悟
2、符文我的是三个移速精华,红色法穿法强都可以,个人偏爱法强,蓝色成长魔抗,**固定护甲
3、瑞兹不需要很多堆法强的装备就能很强力,他的强在于持续输出,而且那令人难以接受的被动,这个英雄简直就是神
1、瑞兹打法不同,天赋有很大差异我个人喜欢0-21-9的天赋,当然21-9-0也不是不可以。主防御的瑞兹后期很好用,因为很少有英雄能把你频繁的压回家,你能很顺利的赖线,前提是你能够有非常好的补兵,出始55的攻击力和非常差的弹道严重影响新手的发挥。出装(不分先后):冰心天使时光深渊或虚空女妖鞋看情况之后随意了
2、主攻击的21-9-0则适合上路发育。这种瑞兹建议:吸血枪时光深渊天使鞋看情况
3、符文中路的用红色法穿**固定护甲蓝色魔抗精华移动速度上路用红色法穿**护甲蓝色法强精华法强
4、召唤师技能闪现+传送(中路适合支援的打法)闪现+引燃(上路对线很容易单杀,但是更多情况你是被压的,然后反击)
5、流浪等fs属于后期**师。前期你只要不崩就是胜利。一般的上单英雄都是中前期英雄,他们前期出攻击装,中后期转肉,所以他们并不是每一件装备都有攻击的,流浪却是几乎任何一件装备都能给他提供不低的攻击,同时你的防御也不会比他们低
6、流浪释放技能只需要1秒多一点的时间:qweq就完事了,之后还是不断q
7、流浪不怕被控但是怕被集火你的大招吸血能力**,所以你只要不是被**那你就能有非常高的输出。流浪fs血量3000以上双防都在120以上,谁能单杀你?(我曾经前期被js完*,之后在团战的一次胜利就再也没被js杀过)
流浪,作为一个AP肉坦,他对装备的需求比较大,但是在这个版本里面属于OP的存在。是一个很需要farm的英雄,只要流浪装备起来了,就有很多翻盘的机会。流浪的大招,可用来收兵,不必太过于吝啬。而且只要450,值得你拥有!
又肉,又有输出,让你杀也不是,不杀也不是。
能持续输出,传说中的法术**枪是也~
瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成60/85/110/135/160(+法术伤害*0.4)点魔法伤害和*大魔法值的6.5*的额外伤害。
被动:减少2*/4*/6*/8*/10*技能冷却时间
冷却时间:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5秒
瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60/95/130/165/200(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5*魔法*大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。冷却时间:14/14/14/14/14秒
施法消耗:80/90/100/110/120点魔法值
流浪**的一个控制技能,此技能无法打断,眩晕敌人,敌人还是能放技能和平A的,只能将其禁锢在原地。
瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳*多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成50/70/90/110/130(+法术伤害*0.35)点并附带1*的法力系数的魔法伤害,并降低目标12/15/18/21/24点魔法抗*。冷却时间:14/14/14/14/14秒
施法消耗:60/75/90/105/120点魔法值
E学满后,它的AOE伤害真的蛮高的,清兵速度也快。
瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15*/20*/25*的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50*的范围伤害,持续5/6/7秒,并增加35/45/55点移动速度冷却时间:70/60/50秒
R这个技能,可用于逃跑,**,清兵,回血,团战等。
1.主Q副W,3J学1次E,有大点大。这个加点在单体伤害和控人方面,比较强势。
2.主Q副E,升级2次W就可,有大点大。这个在清兵和团战的时候,E真心给力。大家可以去试一试。
**成长生命值(护甲或者回蓝)
打AP我都是带这套,差别不是很大的,这个可以根据大家的个人爱好来更换,我还是觉得这套符文挺适合我的,
打AD我都是带这套,精华部分打AD,我觉得带一个移速就可以了,带2个攻击,是为了更好的骚扰和补刀,为后面的击杀做准备。蓝色我觉得没什么必要带磨抗,都没AP,带磨抗,有毛用(当然,如果上单是AP的话,可以考虑)。
基本上,都是用这套。这里说一下,我觉得点出一个饼干和1分钟的眼,前期作用还是蛮大的。这个1分钟的眼,不是用在防gank,而是用来保护己方打野的,这个后面我会具体解释一下。
当对线是妖姬、天使、高爆发AP,AD中单这些磕大红*的**的时候,我会选择这套天赋,这样可以让我前期更好的生存下来。
前期别跟他对拼,说真的。主W的稻草,你伤不起,等打野爸爸gank就是。(装备优势情况下除外)打团的时候,要随时注意稻草的位置,如果他消失了,那么别和队友站一起,位置靠后一些。等稻草大了后,你就可以切入战场,一轮技能下来,稻草基本回泉水了。建议出个巫妖面纱,小心他的Q技能恐惧,以免被对面集火**掉。
这货单杀他,无压力。自己注意走位,当己方小兵少于5的时候,别太靠近小兵。会被剑圣Q到的。现在教你怎么杀JS,前提是装备*好是出了饭盒后。先用Q,磨他血,找机会给他一套技能。那个时候,他血量基本很低了,他要么跑,要么原地W回血,怎么办?跑就让他跑,逼出大招,闪现什么的*好,如果他原地回血,让他回血,这期间你有足够的时间,靠近他,平A+Q就是。他加血,给他点燃,等他W完后,就是他身死之时。流浪的禁锢一定要留着他回血完了后再用。
3、刀锋、螳螂、ZED、潘森等物理英雄
首先,我会在天赋上选择9.9.12,符文选择对抗AD的专用符文,出门布甲4红1蓝。凶残点可带点燃+闪现。怂点的可带盾或者传送+闪现。打AD就是注意不要让他近身,在他补兵的时候,给他一套技能+平A,耗耗血,立马拔腿就跑。要好好的发扬敌进我退,敌退我扰,敌疲我打的精神。记得别推兵线,让兵线到自己塔下,然后呼叫打野爸爸来gank。
天赋9.9.12.召唤师技能可带盾+闪现或者传送+闪现。个人习惯鞋子3红出门。3J后,怂一点,她如果想要跟你耗血,也不要太虚,一靠近,立马W禁锢住,给他一套连招,对耗谁怕谁,我也不吃亏。当然,能和平就和平补刀。*好是呼叫打野爸爸来抓一抓。6J后,建议先出饭盒,再女神之泪,把握好时机开盾,妖姬是秒不死你的。打妖姬,就是要堆血,堆磨抗。在这种情况下,流浪*好是开大推兵线,如果妖姬游走,F4什么的都别收了,直接点塔,无脑推线就是。
流浪比较压制他,**要注意的就是,别让她近身,用Q*出他的E技能后,找机会禁锢住一套连招下来耗他血,有机会带走的话,果断上,不要怂,逮到就是干。
流浪一样压制他,建议2J后,再跟他拼,1J有点点亏。如果他血池,跟上。要注意的就是,尽量别站在他血池上,他的血池也是有伤害的。
前期耗耗血,和平补刀。有晕就猥琐,无晕就消耗下。6J后,血量别被她耗的低于2/3,随时要保持满血状态,否则会被安妮闪现大+点燃带走的。我玩流浪不管顺风,逆风,**大件必定是时光,其次第二件看情况而定,对安妮的话,可以考虑先出个720的磨抗斗篷或者买个大腰带撑撑血量。
知道为什么*近貌似很流行这个冷门英雄,出门我喜欢1鞋3红出门,加上移动速度符文,还是很好躲避他的技能的。超远程炮台,既然是炮台,那么就找找炮台的弱点把。找机会近身跟他打,关键时候,可以闪现到他脸上,给他一套技能,非死即残,要注意就是别被他远程放风筝磨血。
跟凤凰打没有优势,流浪本身手短,凤凰中路塔也推不掉,不要有非分之想,能有不错的补刀就很好,等待团战。
打狐狸关键在于躲好他的技能,前6J,站桩和狐狸对拼,完全不虚。召唤是技能可带传送或者点燃,传送属于支援型,点燃的话,就能**上打出更大的优势。
不得不说,发条比较克制流浪,对A是A不过的,有盾有加速,等待gank。不过流浪前3J能好好的消耗下发条,她前期伤害不是很高,也费蓝。
如果对面选了卡牌,我会鞋子3红出门,符文的移动速度+鞋子+通用天赋。在你出门的时候,这速度真心快,可以很好躲卡牌的技能。他切牌的时候,蓝牌就跟他换血,红牌就远离小兵,黄牌就果断猥琐把,打野说不定在蹲。
皎月这个英雄不用怕她,前6J可以欺负她,6J后,一样可以。建议主Q副E,当她R近身的时候,你立马开E,瞬间弹射5次,她会很伤的。吃亏的只会是她,不会是你。
不用太害怕他,对线的话,55开,他的E技能耗血比较恶心。虽说2个都是属于法坦,但是流浪后期比乌鸦猛多了。打的时候,他开大,你就给他点燃。在出了时光后,可以考虑优先出一个吸血枪打他。
打他我喜欢鞋子出门,这样很好躲他技能。需要注意的就是,如果不小心被他的一个技能打中,请等身上的燃烧状态消失后再上,以免被他Q中眩晕,一套带走。
线上完压她,她敢过来补兵,你就Q她。可以带个传送,方便支援队友。不过,我还是喜欢带点燃,为了我能**上,更好的单杀她。**注意的是,控好兵线,别被对方打野的抓死。
盖伦他妹,。这英雄如果猥琐起来,真拿她没办法,技能释放距离又远,安心补刀把。6J后,要注意的是,别被她Q中,不然她一套QER。还是很伤的,残血话,搞不好被直接带走。
打他跟皎月的打法差不多,不用怕他,他敢E过来,再想走就不是那么容易的。。**注意的就是,他6J后,*好不要在他塔下跟他打,以免被他一个大招,给撞进塔里面,那就悲剧了。19、蛇女
传说中的线霸,不是吹的。站桩跟她对拼,是拼不过的。安心发育,后期不虚她。呼叫打野爸爸来帮你gank。
跟卡萨对线过很多次,压他*好在6J前压。6J后,这丫跑的贼快。注意提醒队友,中miss。看情况可以去支援反蹲一下,会有奇效。
打金属的话,我喜欢蓝水晶出门,补兵的时候,注意别站在小兵旁边,会被金属的技能打到的。等旁边的没兵线的时候,可以选择跟他对换一波技能,就算他有盾,但消耗2波下来,他**吃不消。一般金属都会刷F4的,跟打野商量一下,蹲草丛抓他,一抓一个准。
流浪前期**破鬼才的话,他一般会不停的来拿技能来消耗你,玩瑞兹需要好好的走位,来躲避他的**。
爆破在前期还是很脆的,经不起流浪的一套爆发。想要单杀他可能有点麻烦,他一般都是躲在兵后面补刀,你过去,他可能会跑。这个得会找时机,或者和打野的沟通一下,来抓一次。
大头,这个英雄真心的好冷门,一般如果打排位遇到选大头的,都会秒的,属于劝退**的那种~我也很少遇到,大头的炮台,**挺疼的。别被他风筝,*好先打掉他炮台。找机会靠近他,应该能带走他。打他我觉得出个吸血枪可能会好点。
跟她对线,我喜欢鞋子出门,她的那个花,A人太烦人了。如果她放了**,*好别离**太近。注意走位,安心补兵就行。我曾经试过跟他1V1单拼,吸血枪是个不错的选择。
法师克星。注意蚂蚱的E技能,远离被**到的那个小兵,别被**到了。跟他对线,单挑不太大的过,他的R,是一个单体控人技能。猥琐就好,呼叫打野,出个水银鞋和乌鸦面纱是不错的选择。
前6J,完全可以压制他补兵,建议做好视野,别被对方打野抓到,如果阿卡里放了烟雾弹,别在那范围里面跟他打。6J后,在装备**的情况下,身上随时带个125。流浪的持续输出,够她喝一壶的。
这英雄太恶心了,我玩排位,一般都会ban掉。流浪前6J打他,还是55开。6J后,他的大招用的好,完全不好打。残血的时候,还是早点回城补给把。
打死歌,需要走位意识,要换位思考。躲避他的Q。对拼的话,还是不虚她的。线上找机会可以单杀。巫妖面纱是对抗他的好东西。
6J前,完全可以压制他,要注意的就是,别被他的强给眩晕了。如果你被前在里面,就不要靠近墙,等消失掉就行。出个水银鞋还是不错的。
6J后,就要注意了,要么你一套带走他,要么他一套秒掉你。
还有很多英雄,暂时想不起,我就不多做介绍了,以后再慢慢补把。
1、首先你要知道瑞兹他是一个什么样的英雄。
2、法T,什么是法T就是一个法师T,比一般的中单FS还要硬并且也有输出。
3、硬不代表血厚,瑞兹是一个需要蓝的英雄所有技能都有蓝的伤害叠加因此我建议出装
4、首先女神泪(必须),对线若是AD英雄,首先冰霜之心(100护甲外加蓝还有20*减少CD)若是AP可以女妖或者振奋。若前期发育良好的情况下女神泪之后可以出时光杖。
5、成型后装备:女神泪(大天使),女妖面纱,冰霜之心,法穿鞋(天赋中的减CD天赋没点的情况建议出减CD鞋子),时光杖(前期若没出后期就不用出了),吸血书(减少10CD还有法术吸血很强。),法穿棒(*后可以根据对面魔抗的情况出)
6、瑞兹是一个需要减少CD的英雄,所以天赋我加的是9-0-21(9加到法穿,后面的21把所有减少CD和加蓝的都点上)
文章到此结束,如果本次分享的lol瑞兹天赋和LOL瑞兹的天赋符文的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
我是一个*其擅长远程法师的玩家,其中又以辛德拉、瑞兹、泽拉斯为*强,就由我来解答吧。 首先,我要纠正你的一个说法,应该是“技能组合”而不是“技能连招”,因为“连招”意味着一套公式或者是使用所有技能,而“组合”则是因时制宜,灵活选择。而且瑞兹有时候是不能一次使用掉所用技能的,那样会进入技能真空期。接下来,我们要先弄清瑞兹的机制,而不只是去背连招,否则这个英雄你是玩不好的。他的机制主要有:
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1、对于LOL当中的琴瑟仙女的搭配,因为琴女本身是一个比较比较脆皮血量比较低的英雄,技能本身也存在着回血控制技能,所以在搭配方面要选择伤害比较高的射手。 2、对于这个版本的奥巴马,伤害可以说是高到可怕,因为技能的伤害加被动一起叠加起来,三个技能下午就可以打出九连环,也有很多玩家把他作为中单去玩,大招的清兵线能力和伤害都非常的高,在配合琴女方面特别的合适,在琴女放大的时候一个E技能上去支援配合输出
1、瑞文上单的话应该不会虚别的上单英雄,不说能压住所有英雄,但也不会被压上单主要都是物理,布甲5红出门**上可以待很久上单技能点燃+**很不错,对拼有很大优势 2、3级之前*好不要去拼, 3级之后3个技能学了可以试试去换血,用E抵挡伤害,Q过**次以后记得眩晕了再A一下。很多人说Q-A-Q-A-Q-A的,其实不是很推荐这样,至少我是比较喜欢E-A-Q-A-W-Q-Q-A首先E的突进的直接A到
1、瑞文在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中是一名备受欢迎的战士型英雄。在瑞文的操作中,H键通常用于控制她的“剑刃之舞”(Blade Dance)技能,这是一个主动技能,需要玩家手动触发。 2、具体来说,当瑞文达到一定的技能等级后,她可以按下H键来**“剑刃之舞”技能。这个技能允许瑞文在短时间内进行快速而连续的攻击,对敌人造成大量的伤害。在技能**期间
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