lol放逐之刃 英雄联盟放逐之刃
1、主Q副W有大点大或者主w副q有大点大 2、出门带一靴3红或一甲5红主要看对面对上赵信或者诺克,刀锋。等就出一布甲5红,前期出一把多兰过渡吸血鬼权杖看状况能出小冰锤*好不够钱看情况如果对面压你很厉害只能出红色*剂拼一拼或者出工资等打野帮忙等队友翻盘了鞋子看对面配置出不太顺就看对面出抗靴魔刀轻语冰锤复活甲如果对面adc太厉害后期必须出一件蓝盾或者反伤甲建议蓝盾 3
1、瑞文是联盟里少数的全技能AD加成的英雄就是说他的被动 QWER全是受AD加成不像其他英雄技能混伤严重有AD的有AP的
2、所以符文推荐符文红色高级力量印记X9**高级恢复符印X9蓝色高级防护雕文X9大精华高级力量精华X3这套符文是标准的 AD通用符文
3、天赋的话 2190攻击普通的AD点法防御点出老兵伤痕如图
4、出装布甲5红出门回家转忍者鞋补2多兰剑顺风饮血剑守护天使大冰锤*后的轻语狂徒铠甲
5、平风逆风灯笼大冰锤阿塔玛之际自然之力*后的轻语*后把灯笼卖了出饮血剑
6、小技巧多利用瑞文的被动不要让被动溢出来就是你每使用一次技能后尽量普攻一下再使用下个技能保证伤害*大化 Q能用3次可以叠3个被动的
瑞文感觉看你个人的打法了,现在主流的瑞文都是上单,打野的话虽然GANK比较犀利,但是清野速度和各大野区高富帅有质的差别,所以要玩瑞文的话还是上单好一点,这里说下上单瑞文,我个人的习惯是布甲5红或者鞋子3红出门,在看对面配置的时候你就应该想好出门装的选择,对上斯巴达,船长,猴子,刀女这些能拼能耗的还是布甲5红出门的好,对上爆发不高但是消耗能力很强的上单,比如吸血鬼之类的,我个人更喜欢选择鞋子3红,布甲5红能增加线上的消耗能力,鞋子3红得出装就要打的侵略*强一些了,有时候遇到对面没有打野的,很可能需要你上路1V2,不用慌,兵线在外哪怕不补兵也行,只要能吃到经验就好,等对方把兵线压过来之后到自己的塔下一定要补好兵,同时利用瑞文的高机动*在塔下和对方拼,瑞文的COMBO其实很多,常用的EAQAWAQAQ走人,*后一下Q是往回还是Q对方看兵线和双方血量吧,1级*好不要拼的过猛,如果你比对方先到2,那么果断上去拼,有Q和W的瑞文在前期爆发是很**的,1级的英雄吃一套都是很伤的,钱打到600看兵线,如果兵线在自己塔下,那继续萎缩混线找时机拼,如果兵线压得很出去直接回城买补多兰红*眼,总体来说,我个人习惯不论鞋子出门还是布甲5红,初期的装备都是1速鞋,2多兰,残暴之力,当然记得补眼,然后视情况将鞋子升级成2速鞋,我个人的习惯是不论对面AP多还是AD多我都喜欢出水银鞋,因为我不指望靠一双鞋子来增加自己多少的抗*或者护甲,我需要的是水银鞋的增加韧*的效果,那个效果对于瑞文这个英雄来说非常给力,玩过瑞文都知道当Q的第三段没出来对方把你控制了你会有多恶心。之后的出装各个版本的出入就很大了,美服**瑞文WESTRICE的出装是残暴之力之后直接出饮血,然后是他的思路是利用瑞文的高爆发和他本人犀利的操作,仅仅依靠E这个AD加成的盾作为抵挡**波伤害的凭借,然后利用瑞文的高爆发和两个技能的击退和眩晕效果直接秒掉或者打残大**割,当然这个需要很好的判断和操作,我个人不是很推荐这样出装,因为这样的话对于拼还是走这个意识的要求太苛刻了,而一旦爆发团战,这种出装的瑞文想要出彩,需要相当好的切入意识,我个人觉得很难,当然如果楼主是玩那种切入型英雄很厉害当我没说,另外一种瑞文的打法其实在国服已经很成*了,就是半肉打法,其实这种打法的对于切入的时机要求相对低很多,而且生存能力也很不错,同时也保持了瑞文的高爆发高机动的优势,就是残暴之力之后,顺风可以直接大冰锤(先出腰带),粪叉(就是阿塔玛之戟),智慧末刃(有魔抗有攻速有**,有肉有输出),后期僵持的情况下作为副T的瑞文需要在切对方后排和保护自己后排二者之间找好自己的位置,可以出一个2200的轻语增加输出,再补一个春哥甲,基本就是这样的。个人感觉,不是很顺风或者很强力的大神不是恩推荐纯AD输出的装备,因为这样的瑞文对操作和意识的要求比较苛刻,一点失误就挂掉了,当然用好了将会非常虎
总结一下,两种出装路线,一种纯AD 6神装鞋子,饮血,饮血,轻语,无尽或者饮血,春哥甲
核心装备是前中期的残暴之力(后期可以卖掉或者升级成幽梦之灵),中期核心装备饮血
半肉:鞋子,狂徒,粪叉,智慧末刃,大冰锤,轻语不是很推荐优先出狂徒,还是抗*实在一点,除非是很逆风了,要不不要先出狂徒
瑞文的核心一定是残暴之力,因为在给予你不错伤害的时候提供了非常好的减CD属*,这个属*对于这个时期的瑞文来说是非常重要的,玩瑞文和对面对线的时候不要太寄望于一波带走对手,而是充分利用瑞文CD短无消耗的同时爆发不错的特点在一波半到两拨技能带走,利用各种技能骚扰压制对手就算不击杀,干扰到对方血量不安全不敢好好补兵也是对线的胜利,而团战瑞文需要用于切后排,当对面有比你更快切入己方后排的英雄时,就需要保护好自己的后排,大概就是这个思路吧。
天赋的话21/9/0,符文红色破甲/攻击,**护甲,蓝色成长魔抗,召唤师技能上单的话**点燃或者闪现点燃,看个人习惯。
上面都是我自己用过之后的体会,我水平不高,后面跟帖的朋友不喜勿喷,个人理解不同,不喜欢可以指出来讨论,求别无脑喷就好。
这里还有一些其他地方的瑞文的攻略,如果楼主希望玩好瑞文的话,建议去看看,很有启发*的。链接我发在下面,希望对楼主有帮助。
翻译:上单王者Westrice锐雯分析与答疑
上单王者WestRice锐雯攻略:跳跳更健康
上单王者放逐之刃瑞文高手进阶攻略
还有楼主*好自己去看看各个大神的瑞文视频,很有启发*的
希望对你有帮助,话说纯手工这么多很累得,楼主求给分
1、主Q副W有大点大或者主w副q有大点大
2、出门带一靴3红或一甲5红主要看对面对上赵信或者诺克,刀锋。等就出一布甲5红,前期出一把多兰过渡吸血鬼权杖看状况能出小冰锤*好不够钱看情况如果对面压你很厉害只能出红色*剂拼一拼或者出工资等打野帮忙等队友翻盘了鞋子看对面配置出不太顺就看对面出抗靴魔刀轻语冰锤复活甲如果对面adc太厉害后期必须出一件蓝盾或者反伤甲建议蓝盾
3、如果主初期可以e过去w他然后qqq走,他一点脾气都没有有优势了开大点燃一套带走,主q的就eqaqaqa然后w晕住走就是不归对面打你的机会等有优势了就杀对面
4、这英雄的连招要练好EAQAQAWAQA基本连招还有其他开团切入战场很重要我感觉可以从后面切就后面切*好不要在正面,
5、符文带**固定护甲红色攻击或护甲穿透或混合大精华固定攻击蓝色成长魔抗这是打物理上单的如果是法术的上单如吸血鬼或者兰*就吧**带生命成长或者护甲成长蓝色换固定魔抗
1、出门装:常规就多兰剑,碰见鳄鱼,潘森,就长剑3红,或者布甲5红。
2、中期核心:九头+轻语+残暴3件核心装备,九头有主动效果,增强爆发,残暴能够减冷却,并且有护甲穿透,轻语能够将你的输出爆发提升到**!减CD鞋能够让你短时间内使用多次技能,应付多个敌人,反杀,与逃跑!
3、顺风神装:九头+饮血有很强的生命偷取,幽梦+轻语可以让对面护甲在你面前不堪一击,追人与逃跑提升了一个档次。
4、逆风神装:就算逆风,也要保证有输出,这套装备不至于锐雯切入战场被秒掉,大影魔刀与蓝盾,能够给你增加不错的双抗与生命值,影魔刀的效果能不至于让你被法师一次秒掉,水银鞋能够增加不错的韧*,增强免疫控制的能力!
特点。高机动*但是跑起来速度很一般。技能AD加成高。前中期爆发强力。(运用*练的话)很难在对线时被击杀。3级和6级时是个爆发期。
优点。技能赋予锐雯高机动*。技能搭配和打法都非常灵活。前期爆发强力。抗得住伤害。是个**的上单半肉。
缺点。相对来说腿短(不用技能。只是跑步)。技能CD时间长。后期乏力。
出门布甲5红。草鞋3红。小魔抗2红。看情况选择。
顺风*。先残暴。多兰过渡。小冰锤。饮血。春哥。大冰锤。粪叉。幽梦或者轻语。
逆风*。不出残暴。先小冰锤。饮魔刀(对面技能伤害很高的话)。饮血。春哥。大冰锤。狂徒。粪叉。
这些出装只是一个大概思路。出装顺序和具体的选择视情况而定。
锐雯毕竟是半肉。所以不要全出AD装。还是要出点肉装。而且考虑到锐雯后期的乏力。肉装可以稍微提前点出。一方面可以让自己更能站得住。另一方面可以建立更多的团队优势。
哦。对了。这里有一个我以前回答别人关于锐雯出装的。有兴趣可以去看看。
个人意见。仅供参考。欢迎探讨。不喜勿喷。
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1、主Q副W有大点大或者主w副q有大点大 2、出门带一靴3红或一甲5红主要看对面对上赵信或者诺克,刀锋。等就出一布甲5红,前期出一把多兰过渡吸血鬼权杖看状况能出小冰锤*好不够钱看情况如果对面压你很厉害只能出红色*剂拼一拼或者出工资等打野帮忙等队友翻盘了鞋子看对面配置出不太顺就看对面出抗靴魔刀轻语冰锤复活甲如果对面adc太厉害后期必须出一件蓝盾或者反伤甲建议蓝盾 3
1、《英雄联盟》简称LOL,LOL除了拥有DotA原有的快节奏、策略*、团队合作以及多样化的英雄选择外,还拥有更适合普通网络游戏玩家的交互界面,拥有海量英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,**的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色
1、一般通用9套。。。其他的是看双方英雄临时点的或者按照自己符文配置点的 2、**套技能型ad飞机男枪ez不点攻速而点冷却目的是为了多放1次或者更多次技能 3、第二套主平a型输出型 vn寒冰金克斯 4、第三套 ad打野皇子盲僧挖掘机狮子狗如果带攻速符文的话就可以将冷却换成攻速加以配合 5、ap打野(该版本没有啥好的ap打野) 6、中单ap不点防御天赋的原因很简单,你手长就搞别人手短就被人搞猥琐。
攻击天赋主要适用于需要高输出、追求快速击杀的英雄。这类天赋通常增加英雄的攻击伤害、攻击速度、暴击几率等,使英雄在战斗中更具杀伤力。 防御天赋主要提升英雄的生存能力和抗打击能力。这类天赋包括增加生命值、护甲、魔法抗*、生命恢复能力等,让英雄在承受伤害时更加持久。 通用天赋是一种平衡*的天赋,既考虑攻击也考虑防御。这类天赋通常提升英雄的移动速度、技能冷却缩减、法力值等,使英雄在战斗中更加灵活多变。
英雄联盟改名卡活动地址如下:1.微信关注【腾讯游戏安全中心】公众号,在公众号内找到【游戏安全月】活动2.点击【点击参与】即可参与改名活动 《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。 《英雄联盟》(League of
对于敖兴的被动通过水域二字联想到曾经的海牛战士-阿福的技能水域加速小编估计,拳头公司对于这一想法一直在努力**很可能体现在敖兴身上便是通过河道对于英雄本身的加成,而鉴于曾经已经爆出水路加速的想法以及敖兴的强大后拳头公司的设计师不太可能对英雄做水路加成以及增加抗*或者是生命值这类的被动而是应该更多的凸显出敖兴的强大! 万物掌控:通过官方爆料的四个能力小编按照顺序猜测Q技能掌控万物
AP剑圣卡牌寡妇龙龟早期*强坦克赵信刚出的时候强的不行还有武器大师狮子狗蝎子水晶先锋狂战士奥拉夫刀妹海盗船长等等虚空现在也削弱了哎 小丑:曾经的小丑被动背刺必定暴击,百分之三十额外伤害,隐身时可以放盒子,飞刀可以致盲,q变态的伤害加成和冷却时间。强大的分身(当时阳炎可以叠加,所以经常看到出5件日炎分身后10日炎的日炎小丑)曾经的终*刺客,而现在了,唉。 EZ:曾经的法伤EZ是法系大后期的代名词
1、上手不是一天两天的事情,所以不应该先急,我一开始玩的时候优势*小炮出六个居然腰带,活生生被我打输了,不过第7*的时候有个队友就开始喷了,说我S B吧出6腰带打什么?还有个帮我圆场说我可能是为了和***{忘记是什么了}。自从那一*之后我就知道不能先急着玩了,开始搜装备的各项能力,结果发现还是一脸懵逼全是各项数值天知道怎么出
1、首先主播一般都不会用真名,都是取个好听容易记的艺名。 2、特别外国特色的名字,例如爱丽丝、艾薇儿、angel baby等沾了洋气又容易记住会让人觉得艺人有品位。 3、他直播开始就用文森特这个名字了,具体背后故事他没提过,估计和许多人一样给自己取个英文名字,可是又没有太多含义一个道理吧。 s2s3的文森特确实强的不讲道理,客观来说文森特现在德莱文实力在国服,还是**,但是**谈不上
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