lols6 lols6可以练的英雄

目前还没有公布具体是什么英雄的皮肤,从SKTS6上所使用的英雄与SKT队员所希望得到的皮肤推断来看,比较有可能的英雄如下:

1.上单/***(Duke):巨魔、纳尔(巨魔的登场率较高,且选手Duke曾在采访中说道应该是巨魔)

2.打野/JUN(bengi):豹女、奥拉夫(曾有一种说法是bengi希望再要一款盲僧,但后来经证实否定了,bengi自己表示希望是豹女)

3.打野/JUN(blank):扎克(小黑在S6所登场的次数并不多,唯有在决赛时的BO5登场一次,使用的就是扎克,不过那场可惜输掉了比赛,后来bengi上场完成了*终的夺冠)个人不确定今年是否还会延用去年的机制推出6款皮肤,敬请期待吧。

4.中单/MID(Faker):维克托,发条,狐狸(faker在S6上登场次数较多的英雄就是浪法和发条了,浪法在S5的冠军皮肤已经登场了。那么或许是发条,不过发条在S2的时候推出过暗杀星系列的冠军皮肤,不过这应该不影响或许同一个英雄推出两款冠军皮肤。如果说拳头想避免这类撞衫**,或许会推出维克托,只不过faker用他的登场率较低罢了。)那么,还有一个阿狸,这是在赛后采访faker的时候,faker自己表示想要一款狐狸的皮肤,只是不知拳头是否会满足faker这个愿望了。

5.下路/ADC(Bang):EZ,烬,艾希(Bang曾说过想要一款EZ的皮肤,但是在*近的一段时间,Bang在直播的过程中画了一幅图,暗示着S6皮肤即将到来,并解释自己所画的是新皮肤的概念图。当然,在Bang的这个灵魂画手中所描述的英雄我们的分析十之八九是烬,看来拳头并没有满足Bang的愿望)

6.辅助/SUP(Wolf):扇子妈,娜美(同Bang的画中显示,有两宽皮肤,另一款很抽象的展示了一条人鱼,所以应该确定辅助位就是娜美无疑了,而且wolf也表示自己希望要一款娜美的皮肤,看来愿望达成不远了)

SKT的教练kkOma曾说过想要一款提莫的皮肤,可是不知道会不会这么成功了……

PS:附上一张Bang所画的概念图:

1、从大方面讲,现在这个版本很吃打野,你可以看到从S6甚至S5到现在拳头在野区打野英雄方面做了很多改动,而且还推出了全新的小龙,元素龙和远古龙当然还有20分钟前的峡谷先锋。

2、可以看到拳头改动的目的是想让召唤师更多的参与地图资源争夺,而非一味的对线,有装备了打团。

3、讲的通俗一点,为什么吃打野?因为打野是一场游戏前期节奏的主要带动者,好的打野,**拿龙经济碾压,不好的打野,一根筋的蹲或者抓不但没帮到队友还损失自己的发育时间。

4、其次,还有一个位置也是可以在中期带动节奏,那就是中单,中单这条路线很特殊,路短,兵线上线快,经验也来的快,能够比边路更快的到达6级,同时支援边路也比较快而方便,一个发育好的中单,不仅要线上压制击杀对手,还要懂得如何将优势转化为胜势,*直接的办法就是支援边路,把优势盘活到全队。

5、目前打野英雄以挖掘机,人马为首的坦克型打野比较强势,当然少不了信仰英雄盲僧。

6、中单的话以虚空先知为首的刷子型中单比较强势,蚂蚱的被动护盾CD虽然削了但是整体机制还在,依旧强势。

lols6 lols6可以练的英雄1、 lols6打野天赋加点图,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lols6打野天赋加点图的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lols6打野天赋加点图的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

2、天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。

3、蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数**打野都选择了固定AP加法穿的搭配。

4、红色法穿、**护甲、蓝色和精华AP。

5、这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长*的符文。

1、这个*多点出5点。狂怒加攻速,巫术加额外法术强度和法术伤害。知道这个就比较好理解了,AD点狂怒、AP点巫术。

2、这个是二选一的点法,双刃剑增加伤害和被攻击的伤害,和S5版本的双刃剑类似,盛宴击杀一个单位回复生命,目前版本20点的冷却时间。

3、这个就要看自己的喜好了,随便选一个就行。

4、这个*多点出5点,吸血习*简单来说就是把法术吸血和生命偷取结合起来。自然天赋是增加AD/AP。

5、这个点法就看具体英雄和玩法去考虑了,这里不展开讲,后续会写每一个英雄的点法,可以关注我。

6、这个是二选一。赏金猎人是击杀不同的英雄后**提升伤害,不过从描述看*多5*,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。

7、建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。

8、这个*多点5点。破坏打击是物理穿透,思维打击是法穿。知道这个就比较好理解了。AD对应破坏打击,AP对应思维穿透。双修的看自己的喜好。

9、第六层战争领主的杀戮、战争热情、冥火之触

10、本层三选一,争领主的杀戮:暴击会**自身,并且有攻速加成。基本上是ADC和出暴击的AD都可以点。

11、战争热情,攻击和平A增加层数。**叠加10层,每层都增加攻击。简单来说就是AD坦克和吃攻速的一些英雄点非常的不错,尤其是大天使。

12、冥火之触基本上就是AP才点出的点了。

13、攻击天赋基本上是C位或者想要打输出才点的一个系统,随着版本资料的更新,AD和ADC成为S6的热门英雄,大家现在就可以练习一下。

英雄联盟s6改动 lolS6英雄属*技能改动,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄联盟s6改动 lolS6英雄属*技能改动的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄联盟s6改动 lolS6英雄属*技能改动的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOL6.1英雄改动汇总 lolS6英雄属*技能改动女枪削弱。在6.1的版本中,其中英雄改动较多,铁男综合下来可以说是这次改动中**的加强,而*近大热女枪也迎来喜闻乐见的削弱。船长又要被削弱?下面我们一起了解和分析下S6测试服版本的英雄方面的改动好与坏~

法力值消耗从 50/70/90/110/130降低至 50/60/70/80/90

对抗稻草人*恶心的莫过于沉默恐惧加吸血,这里竟然还让沉默这个技能的后期耗蓝减少了非常多,前期虽然没改,不过在后期参团将会有更多的蓝量来丢出更多的技能。

1、 lols6符文 S6赛季各位置符文天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lols6符文 S6赛季各位置符文天赋的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lols6符文 S6赛季各位置符文天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

2、辅助的天赋和符文我们参考的是闪电狼的**辅助SwordArT剑意。*近港澳台赛区赛事不多,剑意就去韩服单排训练,他使用辅助位打到了韩服王者22名的位置。

3、大多数情况下,剑意使用的是这套符文。

4、*终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的*大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,*大增加300点生命效果非常可观。

5、剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。

6、红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。**选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。

7、这样的搭配可以点出10*的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。

8、看了职业选手的选择,相信大家也都明白S6的天赋应该怎么点了,希望大家能够尽快适应新版本的节奏,在S6攀上新的高峰!

关于lols6到此分享完毕,希望能帮助到您。

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