龙腾世纪3审判剧情分析part3,主要来给大家分析一下窝蹲、霍克、判*这三个人物剧情,剧情控的玩家朋友千万不要错过。
龙腾世纪3审判窝蹲、霍克、判*剧情简单分析:
6种起源,都知道窝蹲有多惨,就不多说了
先是奥特加之战中,点燃了烽火接着还不知道怎么回事就被干翻了,幸好被F妈给救了。三个人孤孤零零的从寇卡里荒野跑回来,一路找盟友,其中矮人和精灵要不是你有契约在手估计理都不理你,人家自己都乱成一团;赤崖的老头子要不是**棍的骨灰还真的搞不赢洛根,在法师塔还莫名其妙的中了魔法进入灵界。旅途路上还遇到坑爹的露营地(就是那个让人犯困的营地),要不是主角光环就团灭了;而且在丹诺林救了皇后还卖去蹲大牢
根据宣传来讲,起源确实是*黑暗的一代,从队友是什么样的人就可以看出来(**的斯坦,刺杀自己的泽万,害了邓肯的洛根,等等)。而窝蹲一直都是被耍的团团转,首先不知道M姐想她**的F妈是多么的牛叉,是个精灵神;第二,天天和附魔大帝混在一起还搞不清这货的战斗力是多么的高。。
*重要的是这些事情全都是在一年内发生并结束的。
**感到欣慰的是后续的资料片和DLC都是有惊无险的度过了
至于霍克,毫无疑问的是瘟神。。除开序章弟弟/妹妹为了剧情必须挂掉,之后的一切麻烦事全都是不请自来的。。首先是被困在深坑通道。不过还好,至少出来后暴富成了上流人物,而且平静的度过了几年时间。不过这时候注定了霍克卷入了上流社会各种复杂的关系。另外K城血法遍地走,圣殿*端**的情况也把K城搅得腥风血雨,自己的母亲也成了牺牲品。接着领主被砍头了,自己成了捍卫者,威信堪比大主教,这接下来又是一段平静的日子;小红帽当政,圣法战争一触即发,主教爱理不理,霍克跑不掉主持公道的事;没想到这时候跟了自己几年的好友发了疯把教堂给炸了,圣殿法环逼霍克选边站。
其实从二代剧情上来看,霍克是很想平平淡淡过日子的,可是苦逼事情一件接一件的往自己身边跑,自己碍于身份不得不出面,而且身边除了V叔和I姐,其他要么****要么*端**。还有自己**一个矿场结果各种被龙屠。。因此霍克是很苦逼的一个人
判*的起源还真不清楚,但事情的开始于碰了那个球,就被考爷追着打。不过还好一开始周围全是牛B哄哄的人物,教皇的左右手,有军队,还有精灵神恐惧之狼(虽然没了神力,而且判*和窝蹲一样不知道队友的底细)。
总的来说,判*的遭遇是*荒诞的,heaven的死里逃生,实体进入影界,手上的裂缝,进入保存完好的精灵神殿,见到古代精灵,等等。
《龙腾世纪:审判》的结局将会以莫瑞干的口吻叙述出来,并且****取决于玩家在整个游戏流程中的选择,一共分为7大部分。
无论玩家如何选择,天空的裂隙都会随着Corypheus的击败而被关闭。
从莫瑞干的描述中来看,Corypheus应该是**批进入金之城并将其腐化的古代德凡特皇国魔导师,
在《龙腾世纪2DLC:遗产》中醒来之后,他发现整个世界已经变了样,就想自己成神而恢复世界到古代德凡特皇国魔法主宰一切的时代。
从对塞达斯历史的分析来看,这无疑是复辟和历史潮流的倒退,无法深入人心,也是必然失败的。
2.奥莱斯帝国和塞莱妮女皇(The Empress and Orlais):
奥莱斯帝国可谓是全塞达斯大陆人族的标志,尽管很多**不会承认,但奥莱斯的一举一动都牵涉这人族的大局和未来;
塞莱妮女皇不管其是否有能力,她的安危,她的意见则是政治斗争层面的核心。因此玩家在冬宫和平谈判的表现**的影响了*后结局。
结局A1:加斯帕特大公被处决,塞莱妮女皇和精灵大使Briala和好并共同**奥莱斯。
精灵大使Briala会安抚塞莱妮女皇的戾气,让其注意力更多的转向文学和艺术,让奥莱斯帝国更不具***。
结局A2:加斯帕特大公被出具,精灵大使被放逐,塞莱妮女皇独自**奥莱斯。
兄妹之间的内战结束,表面上宁静,实际上暗流汹涌,被放逐的精灵在暗夜中回归,女皇必须时刻警惕来自阴影中的监视和暗杀威胁。
结局A3:加斯帕特大公存活并被流放,精灵大使被审判*处决。
和平到来,由于缺乏了**人精灵反抗平息,但有传言说加斯帕特总有一天会重新崛起。
结局A4:加斯帕特大公和精灵大使都被审判*处决,塞莱妮女皇独自**奥莱斯。
内战停止,在双手占满亲人、朋友和敌人的鲜血后塞莱妮保住了皇位,但环顾四周她再也无法辨认谁是朋友谁是敌人。
结局A5:加斯帕特大公和精灵大使存活,塞莱妮女皇独自**奥莱斯。
内战结束了,但真正的战争才刚刚开始,加斯帕特学到了深刻的一课而Briala也不会在亲信女皇甜蜜的笑容,新的内乱爆发在即。
结局A6:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持**,贵族好感度低于50,塞莱妮女皇独自**奥莱斯。
很快,塞莱妮忘记了对审判庭的承诺,奥莱斯帝国还是老样子,不肯放下身段,哪怕是对拯救了塞达斯的英雄低头。
结局A7:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持**,贵族好感度高于50,塞莱妮女皇独自**奥莱斯。
幸运的是,塞莱妮和审判庭的关系维持的不错,即便身边无人可用,背靠审判庭也能让她的地位无可动摇。
结局A8:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持**,贵族好感度高于80,塞莱妮女皇独自**奥莱斯。
奥莱斯帝国和审判庭签署了牢不可破的盟约,两者都在这场救世战争中获益匪浅,
但后世很容易会认为塞莱妮已经成为了审判庭控制奥莱斯的傀儡,这也给审判庭的光辉形象覆盖了一层玩弄政治阴谋的黯影。
B.加斯帕特大公**奥莱斯帝国:
结局B1:奥莱斯和费雷登再次开战。
加斯帕特很快进入了他所想要扮演的祖先角色,灭世威胁解除后,他不顾审判庭的警告将战火立即烧向领国。
结局B2:奥莱斯和费雷登和平谈判。
在审判*的介入下奥莱斯和费雷登签订了和约,现在加斯帕特的注意力转向北边的德凡特皇国,他的胜利将一直维持其**。
结局B3:贵族好感度高于80,赶走或处决了精灵大使。
加斯帕特与审判庭的关系如胶似漆,有传言说他已经忘记了自己的强势,但那些敌对的人也不敢造次,就得看审判庭能保住加斯帕特的皇位有多久。
C.精灵大使Briala通过加斯帕特暗中**奥莱斯:
加斯帕特表面上赢得了内战成为了新的皇帝,但只有他和寥寥数人知道,精灵才是全胜的赢家;
Briala通过加斯帕特运转奥莱斯帝国这个强大的机器,破除了侨民区并提升了精灵的地位,新的内战,人族和精灵的战争正在酝酿。
精灵控制的帝国和精灵控制的审判庭让全塞达斯大陆的人类紧张起来,两大种族之间的战争一触即发。
贵族们恐慌的并不是精灵控制帝国,而是精灵和审判庭的联系,他们不能不联想到这是审判庭的授意。
贵族们之所以还没有内乱是因为他们和审判庭的良好关系,他们也希望审判庭能够维持精灵和人族之间微妙的平衡。
1、收起屠龙一-黄火龙(1)屠龙一-黄火龙(2)屠龙二-雷龙王(1)屠龙二-雷龙王(2)屠龙三-火龙(干旱之地)(1)屠龙三-火龙(干旱之地)(2)屠龙三-火龙(干旱之地)(3)屠龙四-雷龙(克莱斯伍德)(1)屠龙四-雷龙(克莱斯伍德)(2)屠龙四-雷龙(克莱斯伍德)(3)屠龙五-雷龙(高山平原)(1)屠龙五-雷龙(高山平原)(2)屠龙五-雷龙(高山平原)(3)屠龙六-冰龙(翡翠坟墓)(1)屠龙六-冰龙(翡翠坟墓)(2)屠龙七-火龙(嘶鸣荒野)(1)屠龙七-火龙(嘶鸣荒野)(2)屠龙八-三巨龙其一(1)屠龙八-三巨龙其一(2)屠龙九-三巨龙其二屠龙十-三巨龙其三(1)屠龙十-三巨龙其三(2)
2、魔幻屠龙!《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏中的世界充满了冒险,其中屠龙乃是一大特色,下面小编为大家介绍全十条龙的搜寻位置及打法,一起来看看吧。
3、坐骑任务是在新手村的幸特兰的农场中可以解锁
4、在一间房屋中找到这位叫做丹尼特大师的人,和他对话可以接到骑术大师的任务
5、接着来到旁边的马厩中骑上马匹,就可以解锁马匹了,马匹默认的只有一种,购买豪华版或者典藏版的可以解锁新的坐骑
6、马匹操作:点击鼠标右键可以上马,=号键可以召唤坐骑和下马,在前进的路上使用shift可以进行冲刺
7、黄火龙就在幸特兰东北部的的营地向北方前进的莎娜夫人山谷当中
8、首先在这个区域吧四周所有的小龙全的消灭掉,这个时候的黄火龙会在空中不断的向我们喷射火焰龙息,龙息拥有火焰灼烧效果,注意躲闪
9、当我们将这个区域的小龙全都消灭之后,黄火龙会自行的飞到山谷深处,尾随它来到献血悬崖当中和黄火龙决战
10、黄火龙的等级不是很高只有12级,是**条我们可以直接讨伐的巨龙,但是巨龙并不是我们所能简单对抗的,需要注意的是龙系的生物都是不吃控制和buff伤害的,而且黄火龙是一个火龙,火系的法术没有任何伤害
11、黄火龙和其他的巨龙一样,可以煽动翅膀形成风旋,将我们吸引到巨龙身边,并且会造成轻微的伤害
12、黄火龙的龙息火球可以在地面上燃烧很长的一段时间,如果我们碰到的话会被造成灼烧效果
13、并且黄火龙会蓄力喷射龙息,如果是脆皮碰到马上扑街,即使是盾卫也扛不住伤害
1、龙腾世纪3审判完美杀龙不掉血的方法,今天小编为大家分享打龙的技巧,完美无伤不掉一滴血,轻轻松松搞定**的巨龙!
2、直接利用游戏的一点点小判定,无伤打龙,用辛特兰那条举例,带卡姐强叔,一进区域就让他俩站着不动顺带嘲讽*好引导地图一头,我是法师跟个贼直接往后面跑,战士什么的拜拜了您呐,躺了我都不管,法师**距离超长,太远距离龙压根不动,从地图另一头一点点打试**距离,把剩下那个酱油队友固定住,站到刚好能打到的地方,按着R一顿狂撸,10级撸死12的
3、,第二只那个雷龙图貌似还有一地的牛,比战士拉仇恨还好用,只打了2只,后面没研究过,前期的管用
4、PS:法师真好用,学个冰系瞬移步还能弥补腿短
5、其实也不用这么麻烦,让法师站在谷口,其他3个人定住不动,对着龙狂撸20分钟就成
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。