龙之谷跳级 龙之谷2月14日45级跳级活动

==你24就觉得累了你到以后怎么办.................

装备强化是这样的:1到3 100*成功 3到7失败几率逐渐增加,但不用担心,因为要么是退等级比如6到7失败了就会退回5,要么是强化材料消失,就是说宝玉消失。比如你用3个次黄,失败后第二种情况就是你的三个次黄没了。两种都准备好足够的宝玉就行。

7到15,这个你不买保护***不行否则98*(我估计的没有官方数据)会失败。这里失败就不是玩玩了,你的装备会消失,如此悲剧的事情在我是新手的时候发生过........

次级钻石也是宝玉,刷副本的时候会掉的。

代码是付潜力的,付了潜力后数据会提高一些。举个例子:一个武器付潜力后力量4.5*,具体就是说你不复潜力物攻1000-2000的话,付了就是1000*1.04-2000*1.04,其他的防具啊,首饰啊也都是这样的,但要说的是要根据装备的等级不同,会需要不同等级不同的代码。还有就是有的代码是付防具潜力的,有的是付武器潜力的。这些都会在你把鼠标放在代码上时显示。

强化其实很简单。你去铁匠那里,脱了要强化的装备,在你背包里的话就可以直接下一步。2.对话,点铁匠铺**,点物品强化,把鼠标移到准备强化的物品那里,右键点一下,你就会发现,左边的框的上面出现了一个和你准备强化的物品的同样的图标,你把鼠标放上去可以看到属*,肯定是和你准备强化的物品一模一样。接下来就到下面(还是左边的框下面)有个强话,你点画面中间会有个小框,有个蓝色条,下面有个取消。当然只有取消了因为你已经在强化了。如果你不想强化就取消呗。

纹章的话你50再搞都行,前提是你有个师傅,建议你去找个师傅。24-32去狂刷黑暗大君主练兵场的深渊,32-40狂刷黑暗大君主之塔的深渊。40-50就跟着任务走,要升级就连刷利物沃特废墟的深渊(大师)。但有师傅带的情况下,还是不要拉了主线,支线可以不做的。相信你到了40或50会了解更多。对纹章这东西也跟了解。

PS:*近下午4-10点DN有好友经验加成,只要两人互为好友就有25*的加成。

欢迎追问,你也可以告诉我你的职业,这样我告诉纹章大概需要哪一类的。

*后...........望采纳..........

1、打开主线任务面板,在每个大的章节旁边有个跳过按钮,输入放弃任务即可,不过跳级需要等级限制,每达到一定级别,才可以跳过,比如24级可以跳过24及以下的任务,而不能跳过24-32级的任务,如果级别没达到,是不会有按钮出现的。

2、龙之谷是一款3D竞技网游,凭借其**的操作方式、梦幻的游戏画面、爽快的连招战斗和激烈的PVP体验,成为谷迷们热爱的动作冒险游戏。

纠正:现在的升级队伍80*都是跳级号,很多人都是想着50了再直接换50A,我之前练跳级号也是这么想的,以为装备垃圾没人愿意组,可是等你进组以后会发现全是+10B的,所以别担心,4个跳级号一样无压力深渊。

1.小妖精1星期7次全刷,1次3*左右经验

2.兽人金也有经验,建议刷掉,不过容易吐,你懂的

3.先把主线任务搞上来,主线做到一定路线后,你会发现有每日任务,也就是每天都能领到的任务。

4.建议开队深渊,不然很难组到人的,普通队也会有人,不过难组。

5.在组队页面经常看到“5图连刷,来5职业”的队名,意思是莲花的5个深渊图连刷,5种职业中4个职业就不会出现抢代码的情况,刷5图是因为5张图都会有对应的每日任务,全刷完了,此时应该还剩23点PL,经验大概会涨30*(包括全部任务都交清了)

龙之谷跳级 龙之谷2月14日45级跳级活动

6.收徒弟无限刷40级深渊副本,这个有难度,徒弟的傲慢程度你懂的,没装备人家不乐意。。。

7.上面我有说到刷完5图还剩23点PL,找人双飞或者直接组4人刷一个图,看准你的任务是哪个图的。

8.PL刷完后进商城领取PL恢复剂,1天可以用掉2个,一个一个用

9.现在升级是急也没用的,除非你有关系很好的3个基友愿意帮你刷普通难度的图,不然现在的人都怕恶心而选择快快刷完疲劳就换号,你想要刷普通图的话有难度的。

1、关于《龙之谷》中的雷神这个职业,其在副本中的定位见仁见智。有的玩家认为是输出作用,有的玩家认为是奶,甚至还有些玩家认为是打酱油,没作用。在PVP中,很多玩雷神的玩家的确能感到逃脱技能很少,被其他职业一套连击后较难脱身;但在像保护队长这类群体*PVP中,则有着不可取代的作用。

2、从目前来看,雷神这个职业加点较为纠结。许多玩家也许会觉得,辅助技能点高了,输出技能就要被放弃,但是辅助能力依然不如圣徒;输出点高了,就要放弃辅助技能,但是输出似乎不如其他输出职业。

3、下面,针对雷神的技能特点及作用,敝人分别给出PVP和PVE的加点方式和详细解析,个人观点,仅供参考。(图中和表中所示部分技能的等级为安装了技巧首饰或者时装武器提升后的等级,详细可见表)

4、说明,敝人的综合等级可以满足拥有“增加技能MP持续恢复量”和“技能消耗MP减少”两个技能(如图5所示),所以我的精神训练只学了2级,而时装武器选择的是“连锁闪电+1”。

5、然而对于大众要求而言,综合等级要想提升到375级可能较为困难(参加过跳级号领取活动和土豪金活动的玩家可能会达到要求),所以,敝人还是建议大家时装武器选择“精神训练+1”*好。

6、PVP和PVE不一样的方面,PVP里对手是玩家,战斗中的情况千变万化;PVE里,副本的BOSS攻击是很有规律的。雷神在竞技场中相比于其他职业来说,首先是腿*短的,没有能强行逃脱的技能,能够让敌人浮空的技能只有一个落雷,而且命中率不高。技能站桩较为严重,并且霸体很低。所以雷神在PVP方面应该舍弃一些输出技能,提高生存能力。PVE方面,要在关键时期躲好技能,在合适的时机发挥职业的优势。

7、盾挡:在PVE加点不学,避免在副本中技能被打断;PVP中学4级,可以在一定程度上避免被其他职业抓住。

8、力量掌握:在PVE加点不学,一来考虑到牧师天生血厚,二来为了把技能点用在输出上;而PVP加点学满以增加生存能力。另外,无私救援和神圣之光在PVP中可增加生存能力。

9、连锁闪电:在PVE加点学满,这是一个单体输出很高的技能,只要全部命中敌人,伤害是很惊人的,通常用来对付大体积BOSS;而PVP中由于对手是玩家,很难命中,所以不学。

10、痊愈之手:在PVE加点学满,为了提升光属*攻击;而PVP中,痊愈之手不能像在PVE里面需要连续放出来增加光攻,其主要是用来在关键时候解除异常状态的,所以只学1级。

11、保护之盾:在PVE加点中学满,增加团队生存能力;而PVP中这个技能被和谐,团队加成只有一半的提升,所以没有学,如果有同学想在PVP中学这个技能建议可以从掌握之手上降低一些等级来学保护之盾。

12、闪电风暴:在PVE中学满,因为刚好可以让跳跃提升为10次;而在PVP中就学到16级即可,因为在1V1中并没有传递的效果,在群战中,闪电风暴的传递过程会有控场的作用,由于有队友的帮助,则不必要把跳跃次数提升为10。

13、在PVP中雷神要增加点控场能力,那么就要把掌握之手学满。天堂审判在PVE学满,第2级与**级提升的输出很高;而PVP加点方面,由于技能点不够的原因,只学了1级。

14、雷暴EX在PVP里,攻击对手时,爆掉的那一瞬间对手会后仰,掌握好方向时再以额外闪电击中,对手就会倒地。而在PVE中,这个额外闪电输出低得让人难受,所以PVE加点中敝人没有出雷暴EX。另外,在PVP中,由于需要短时间的高输出,所以雷暴学满,而神圣暴风只学1级,用来打断一些BOSS的技能。

15、敝人只有一套时装,时装武器是提升连锁闪电等级的,而敝人在PVP加点中连锁闪电没有学,那么时装武器的提升就无效了。所以还是一样的建议,时装武器选为“精神训练+1”*合适。力量掌握和荆棘都学满。

16、有部分玩家纠结,《龙之谷》里的雷神到底是走辅助还是走输出。对比雷神和圣徒,两者都有攻击和防御的团队辅助;召唤手系的技能方面,圣徒的作用范围高于雷神;二转技能里,圣徒的神圣盾也是个很不错的加血技能。这样一来,雷神整体的辅助能力是必然低于圣徒的。

17、既然《龙之谷》游戏的设定为职业开放了二转,那两个二转职业的方向肯定是有所不同的。雷神的定位则是输出。

18、这个技能介绍上面的解释为“当用光属*的技能攻击打击触电对象时,会有一定概率转移周围一定范围内敌人的触电效果造成额外伤害”。额外伤害为面板的80*并有30*的概率触电,作用范围随等级的提升而提升。

19、如图8所示,当A和B两个敌人都处于感电状态,一个雷神用任意光属*攻击来攻击A,冲击流一触发,B身上的电流就会转移到A身上造成额外伤害。这种效果其实相当于闪电风暴的传递效果。

20、若同时攻击A和B,那么A和B则会同时转移额外电流并互相造成额外伤害。如图9所示。

21、接下来再添加一个同样处于感电状态的敌人C,如图10所示。这时再攻击A,由于冲击流的触发,B和C会同时转移电流对A造成额外伤害,这样一来A就相当于受到了两次额外伤害。

22、同样,若同时攻击A、B、C,则也会相互转移电流并造成伤害,如图11所示。

23、我们不难推论出,在冲击流作用范围内,若敌人的数量增加,则每个敌人所受额外伤害的次数也会增加,也就是说怪物的数量会助长雷神的输出。当怪物的数量足够高时,雷神完全可以成为团队**输出。

24、触发冲击流*重要的条件就是须敌人处于感电状态,然后用光属*技能进行攻击。实际上,雷神的绝大多数技能都是光属*,主要的输出技能都是光属*。为了进一步提高输出,应该使用连击数较高的技能,冲击流还有一个特点就是无CD(冷却时间),不消耗MP,由于无CD,攻击敌人时只要碰到了触发概率那是一定会触发的,至于这个概率为多少技能介绍并没说明,凭实战的感觉,这个概率应该在60*以上。

25、在冲击流作用范围内放输出技能,理想概率条件下每个怪物受到的伤害=面板×(怪物数量—1)×输出技能对单体的连击数×80*。

26、例如,一个雷神魔攻面板为30,000,在他面前有11个怪物先被感电,怪物相互之间的距离为冲击流的作用距离,用神圣暴风作用于这11个怪物,神圣暴风对单体的连击数为5,则理想概率的情况下,每个怪物受到的额外伤害为30,000×10×5×80*=1,200,000,伤害无疑是很惊人的,相当于放两次40大技能。

27、在雷神的所有技能中,范围大,连击高的技能有电光箭EX、神圣暴风、神圣大地、天堂审判,这些技能都是对冲击流触发的*佳技能。另外,闪电风暴EX有额外闪电的攻击,在传递过程中,传递那一次的闪电又会触发一次冲击流,额外闪电又会触发一次冲击流,由于冲击流的画面效果和闪电风暴接近,你会感觉就像闪电风暴技能被变相提高了很多次传递次数。经常在竞技场玩“保护队长”模式的玩家应该深有体会。

28、闪电风暴的输出的跳跃提升随技能等级遵循5N+1的规律,而传递次数从**级开始,每逢奇数时增加一次,3级增加一次、5级增加一次、7级增加一次,目前70年代闪电风暴可以学到17级,恰好是个奇数,传递次数会提到10所以玩家们在出了16级的输出跳跃后果断再点**,不然跳跃少一次会失去很多输出的。

29、这里,敝人的技巧项链本来应该买“冲击流+1”的,但是由于做出来的属*不理想,**所确实也没有收到合适的项链,只有勉强用了“闪电风暴+1”的技巧了。所以这里建议玩雷神的玩家冲击流点满的同时配个技巧,作用范围提升1m,则冲击流的作用效果是很可观的。

30、正因为冲击流有一定的作用范围,那么如果能保证怪物越集中越好,所以敝人没有学“掌握之手”,因为如果怪物被控住了,就会分得很散,冲击流的效果会被削弱。对于对面的一群怪物,与其放掌握之手控住,不如先放一个雷电之手吸引仇恨,让怪物集中,并且雷电之手可以让部分怪物感电,接下来就可以根据自己的操作发挥冲击流技能了。相反,在PVP加点中,敝人出了掌握之手,并且点满。

等警告出来了,点下警告里的红色字体,比如:第二页第三格,然后按下平时用来切换行的按键:Tab,就会出现“决定了,就是他”的选项连接。成功它会提示的,你没领成功,领的人多了,网页没加载到,建议晚点领填写好大区后,点确认后,出现的那个警告怎么办?它也没有其他可以点的选项了..说领成功了才行,更名卡在礼物盒只有2周存放时间~填写好大区后,点确认后,出现的那个警告怎么办?它也没有其他可以点的选项了换浏览器试试,搜狗浏览器我也是这样,我就再下载别的新浏览器再申请,(如果申请成功就有提示的)出现警告不算领成功,要出现确定窗口,如果反复几次都没有确定窗口,那就换个浏览器再领点领取后出现警告,警告页面的*下面有一个我决定了和再看看的按钮,点我决定了按钮就OK了!如果下面没有只有一个警告的话,就是网络没有加载上,等过一段时间再去领领看!亲请您换个浏览器建议360*速浏览器我用很多浏览器都是和你一样的情况后来换了个就OK了望采纳

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