龙之谷祭司 龙之谷祭司刷图加点
1、连锁闪电加满(魔攻高了伤害会让你满意) 2、力量掌握加满(加血上限,你懂得) 3、精神掌握2(前置,为了出精神训练),精神训练1(没蓝会很恶心,加**比较好,不加的话连精神掌握也不要加了) 4、**之手1(不要SP,增加回复量,跟祭司的**之手不同,也可以增加回血量) 5、电光箭1(前置,纯奶不用),精神爆发1(前置,纯奶不用,PK可以打退人加硬直触电),闪电风暴3(前置
1、连锁闪电加满(魔攻高了伤害会让你满意)
2、力量掌握加满(加血上限,你懂得)
3、精神掌握2(前置,为了出精神训练),精神训练1(没蓝会很恶心,加**比较好,不加的话连精神掌握也不要加了)
4、**之手1(不要SP,增加回复量,跟祭司的**之手不同,也可以增加回血量)
5、电光箭1(前置,纯奶不用),精神爆发1(前置,纯奶不用,PK可以打退人加硬直触电),闪电风暴3(前置,如果玩雷祭一定要加满,伤害很高),雷暴1(SP富足,可以出**也有点输出,但要注意使用方法)
6、圣光十字4(T3改垃圾了,不过伤害依然在,作为前置),神圣暴风1(出**,可以有点输出吧,SP富足可以加满)
7、——————祭司的以上这些加点不是必要的,我是在以下技能加满的情况下考虑到输出给你提出的建议。下面将是祭司栏里纯奶必须加的
8、魔杖掌握加满(T3祭司魔杖掌握影响加血,纯奶必须加满)
9、保护之盾加满(增加物理魔法防御,纯奶必须满),无情打击加满(增加魔法物理攻击,纯奶必须加满),光明之呼吸加满(增加光属*攻击光属*防御,牧师不管是祭司还是贤者都是光属*的攻击技能,要加,而且在天启这个技能也可以加属*防吧)——这也是祭司的3BUFF,保护之盾和无情打击是必须要加满的,光明之呼吸不喜欢或者SP不足就别加了
10、雷电之手3(前置,卡怪,PK神技),**之手加满(纯奶必须满),痊愈之手1(前置,可以加满应付海龙,也可以带一个-CD纹章,SP富足的话加满吧),掌握之手3(前置,**有惊喜),奇迹之手1(纯奶的象征,无比强大,可以带一个-CD的纹章)
11、统计SP:牧师154,祭司242,剩余4,可以酌情添加!
12、这些都是我给你的建议,如果不喜欢可以不加。。。
13、打字好辛苦,复制*自重!望楼主采纳,谢谢!
14、华北网通5——3服神圣天堂°愤怒丶的奶瓶、 3400纯奶正在努力中~~
1、盾挡1(我指点了一点,因为点高实在没用,后面多段连击的怪,肯定会把盾挡全部打掉,走位好点,这些足够。也可以省下SP)
2、浮空1(必点,你无须怀疑,实践证明一切,人头担保)
3、**4(32级只能加到这样,我没记错吧?)
4、还击(个人点的,实践证明有用)
5、雷电之手当前等级点满(具体我忘了,这次被和谐,但又改过来一点)
6、**之手当前等级点满(我又忘了是多少了)
7、保护之盾3(辅助祭祀谁不点??)
8、无情打击点满(为了出奇迹之手,辅助祭祀必点,当然奇迹之手40级的,别急)
9、对了,还有点1级的滑步挥破,不多说,实践证明一切
10、上述是本人32J祭祀加点法。华东电信2,*冰之焰,絔天、好喧闹。
1、以下内容属于本团队总结出的精华加点
2、1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
3、2,**5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,*价比高。
4、3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
5、4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
6、5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
7、6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
8、7,还击1级。被**地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以**地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
9、1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时*后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
10、2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
11、3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在**个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
12、4,**之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
13、5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
14、6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。**缺点就是cd150秒,微长。
15、7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
16、8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
17、9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
18、以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
19、1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
20、2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
21、3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很*人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
22、4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10*真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.
祭祀使用*频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去.由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~
*具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是**.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是**系都应该满~
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1*防御,国服才0.5*.无比的郁闷~
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为*实用的.很好很强大
当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~
好了,关于龙之谷祭司加点和祭祀如何加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、连锁闪电加满(魔攻高了伤害会让你满意) 2、力量掌握加满(加血上限,你懂得) 3、精神掌握2(前置,为了出精神训练),精神训练1(没蓝会很恶心,加**比较好,不加的话连精神掌握也不要加了) 4、**之手1(不要SP,增加回复量,跟祭司的**之手不同,也可以增加回血量) 5、电光箭1(前置,纯奶不用),精神爆发1(前置,纯奶不用,PK可以打退人加硬直触电),闪电风暴3(前置
**个1元的团购是红鸟;第二个99元的团购是黑暗梦魇精灵(类似于*商那里50个女神的眼泪换的神奇四侠,只是光效不同);第三个88元的团购是以前老四职(战士、法师、弓箭、牧师)的时装武器,魔攻和物攻各加20;第四个68元的团购也是老四职的**套泳装时装;第五个99元的团购是翅膀——黑暗龙之翼。 附上多玩链接,有图有真相: 武器强化到7发蓝光,很小强化到10,光成雾状,很帅,强化到12以上,发红光
1、找到相应的NPC,就可以把打到的东西送给它。有一定几率回礼,给你宝石那些的,另外友好高了,你一到他附近,他就会主动和你打招呼,并且和他敌对的人增加对你的敌对值 2、普雷利镇莉莉柔:软羽毛/牛奶/高脂牛奶/软糖/精灵树叶 3、黑暗神殿黑暗女神官:蜂蜜/四叶幸运草/鸢尾草花环 4、凯德拉关卡高级战士钱德勒:蜂蜜/肉/高脂牛奶/炖牛肉/刮胡刀 5、冒险公会会长:饼干碎片/肉/自我修养书籍
1、回归者称号是龙之谷为了吸引老玩家归谷所发放的一种奖励称号,拥有回归者称号的人,打怪经验可以加成50*,而且可以叠加在经验书上,组队升级非常便利。 2、建立角色之后,一个月没有登陆账号,再次登陆龙之谷,就会成为回归者勇士,按级别发放奖励。现在改为50级-79级可以获得回归者礼包奖励,其他级数的角色不会有回归者礼包。 3、登陆账号,在角色选择界面,会跳出“欢迎回来,亲爱的勇士”字样
三新人肯定占据三个席位了,这个想都不用想。 罗斯:建议狂战,高必杀,高力量,斧头伤害**就高,和阿米莉亚蹲支援也不错(我不喜尤恩……) 阿米莉亚:转职争议比较大,转圣骑的话,圣骑力量和防御在上位职业算是不上不下,转将军,移动不行,虽然说可以靠着长靴来加移动,但这种东西*好还是给炮台职业比较好,比如法系,考虑到圣魔难度本身真的不高,所以我个人就倾向于圣骑了(***就行) 尤恩
1、楼上分析的不错,但是有几点我希望可以补充一下。 2、一祭祀单刷FB**不是**位的,不然贤者就没有存在的价值了(至少官方的职业定位是这样,个别牛人可以无视)而且越到后期越明显,祭祀在单刷FB方面越显疲软! 3、二祭祀刷FB想要3S,就靠走位和圣光十字是远远不够的,楼上实在把刷3S看的太简单太简单,其实,想要的得到3S的评价,不外乎两个主导因素!楼主只要把握住这两个主导因素,刷3S应该不算太难
1、马上要开40了我就直接说40的加点拉~~ 2、**5侧滑4连锁闪电3神圣冲击波4盾击2盾挡3浮空1 3、雷手3**手4痊愈手3保护之盾3无情打击4圣光十字4奇迹手1掌握手1无私救援1 4、以上的加点是辅助系的加点.辅助系祭祀是每个大FB必不可少的职业.(特殊配置队伍也是为了特殊的目的.这里说的是一般情况) 5、作为辅助祭祀的话,辅助系大招奇迹手必出.这个不解释了
1、以下内容属于本团队总结出的精华加点 2、1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。 3、2,**5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,*价比高。 4、3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。 5、4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。 6、5
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒 天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~ 前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打. 很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远
1、马上要开40了我就直接说40的加点拉~~ 2、**5侧滑4连锁闪电3神圣冲击波4盾击2盾挡3浮空1 3、雷手3**手4痊愈手3保护之盾3无情打击4圣光十字4奇迹手1掌握手1无私救援1 4、以上的加点是辅助系的加点.辅助系祭祀是每个大FB必不可少的职业.(特殊配置队伍也是为了特殊的目的.这里说的是一般情况) 5、作为辅助祭祀的话,辅助系大招奇迹手必出.这个不解释了