龙之谷狂战加点 现版本龙之谷的狂战加点
1、「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 2、「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 3、「三段斩」:1级如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 4、「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 5、「巨剑精通」
完成转职任务。《龙之谷回忆服》改版后想要解锁狂战士这一职业,需要完成一定的任务和要求,完成任务职业预选**,到达转职要求等级,完成相应职业的任务,可解锁相应职业,如战士的狂战士**,解锁职业后,需要到相应的职业训练师处接受任务和培训,提升职业技能和属*。
**个争议技能反击怒吼关于这个技能没加它。只能说SP紧张,不过这个技能在天启贤者死后,要靠这个技能拉天启仇恨,不然很可能灭团,但是我看了很多帖子,都说这个技能要点高才有作用,还有他减攻击效果也不错~!点**拉不拉的住仇恨,我想应该是啦不了~!级高了浪费SP,只要把双铁毁灭运用好,我想贤者想死也不容易,所以在这里放弃了!
第2个争议技能斗气护体这个技能PK和被小怪围这的时候,作用非常大~!不过我很少PK,刷一般深渊图,开个铁,在往怪物堆里冲,就行了~!巢*你看到有多少小怪,碰到大BOOS用,那是找死~所以在这里也放弃了!
第3个争议技能冲锋拳做为战士冲锋起手技能,在这里放弃我也很无赖,还是那句话SP紧张,用冲锋腿代替了~!可能会有人骂我*,这个技能PK和清小怪。衔接技能都还可以,但是为了出滚动!果断放弃,在说有了**系技能,我认为我不会为技能冷却发愁!
第4个争议技能踢飞连击,这个技能确实很好,小型践踏硬直都可以~!在这里放弃我也不想~!我想放弃了冲锋拳,这个技能用的次数也少了很多~!还是那句话一切为了滚动!
第5个争议技能旋风为什么没有满~!没有满旋风,是为了满滚动,我想滚动跟旋风比,你们自己选吧~!反正我喜欢滚动,看个人喜好~!(如果实在放不下旋风的话,可以学3级战吼,满旋风)
第6个争议技能没有满刺* SP不够不解释了!
第7个争议技能清醒呐喊这个技能消弱了很多,对BOOS没用,主要看重他消除增益,SP紧张只出了前置~!
好了战神终于打完了,满双铁满战吼出毁灭这4个神技我想大家没争议了吧,没出就不要混战神了~!
这没争议了吧,战士SP不够的可以只学**连击~!
在这里我想说,战神现在想刷图加点,都是半辅助半攻击,这是现在巢*主流,PK战神我无视了,本人不喜欢PK,所以在这里PK战神乱喷口水,我不会回答~!
此上加点把战神攻击和辅助*大化主要实用巢*~!大家可以参考~!这些都是我一字字打出来的~非转帖~!望大家给些意见~!谢谢
1、本来小弟风铃已经跟龙之谷的战神暂别了,但是*近有好几位玩家找到小弟,也和小弟分享了心得,也就一些方面达成共识,现在小弟就尽*后一点绵力让狂战士与毁灭者做一个深层的对比,当然就几个方面而言。作为一个当代大**,首先要跟大家**一点就是,相信小弟的分析能力和总结能力。若不相信,也请尊重个人的理论心得,也请尊重狂战士这个职业。谢谢!!!
2、站在客观角度看问题,以中庸之道分析问题,小弟拥有毁灭者,狂战士两个号。
3、霸体:无疑,毁灭者霸体相当强,PVP*领**。狂战士霸体则是和战神时期的差不多
4、破霸体:也无疑是毁灭者更具效率,爆发点的爆发足以让众多玩家**一阵子
5、致命:不论专属武器附加的属*,狂战士天赋致命比毁灭者高,要求证很简单,找两个空号即可。
6、硬直:两者硬直差不多,若真的要分高下,则毁灭者硬直高那么一点
7、连骨撞击:刷图好技能,289伤害不可小觑,连击职业组队才能发挥其*大伤害
8、大漩涡呐喊:PK神技,毁灭者威武
9、以上两个技能对比,PK大漩涡呐喊更强悍,刷图连骨撞击更强力
10、战吼:狂战士的爆发状态,狂战士必满。毁灭者满也可以,但是请参考官方的职业描述。
11、我不反对毁灭者加满战吼,但是,刷图的话,还是狂战士比较强
12、冲锋怒吼:毁灭更具潜质,强力减伤,但是多少毁灭者加满就不见得了
13、个人觉得毁灭者必须满冲锋怒吼,如果不满,实在想不出毁灭者强力辅助是哪个
14、旋风:打单体BOSS的主输出技能,狂战士的先天优势
15、滚动攻击:PK的神技之一,中了不死也残废,毁灭者威武
16、旋风与滚动相比,旋风刷图更强力,不用我多解释
17、荆棘:两者都一样,不加的战神掉血比较多那么一点,但是积少成多
18、连击:狂战士被动技能,刷图还有点用,PK用处不大
19、爆发点:PK的神辅助技能,但是PVE破不了大BOSS的霸体
20、以上两个技能对比,PK爆发点实用,刷图的话其实两者差不多
21、清醒呐喊:两者对比之下,狂战士更强,为何?不是天赋问题,是狂战士本来就要加
22、台风:清场神技,加上连骨撞击,更强力
23、巨型**:瞬间伤害,强力,但是伤害却不如台风稳定
24、就到这里吧,再说下去也差不多了
25、信不信由你们···小弟已经不玩龙之谷了,大家保重。
26、别再争辩哪个更强了,战神一家亲,人家祭祀都不会自己人打自己人,我们这是何必呢???PK毁灭者灭世,刷图狂战士狂暴
27、不管是土豪还是平民,游戏本为**。没有什么优越感可讲
1、呵呵,楼上都说的比较简单,我也说一下我自己的看法。
2、狂战和毁灭的主要技能其实都是战神的技能,但是他们战神的点的加点夜有侧重。简单的来说狂战士偏向吼系技能。因为要学习原斧系40大台风的原因,狂战都会点清醒呐喊和战吼。清醒呐喊在过高难度副本的时候非常必要,比如过海龙巢*,清醒呐喊可以驱除树人的狂暴状态,且看频道里老是喊来个经验吼战过海龙啊,之类之类的。然而这个技能在刷普通副本的时候,基本没啥大的用场。。。战吼提升队友输出,是个好的辅助技能。
3、同样的,由于原锤子系40大,毁灭者会学习铁布衫,以及群铁。这两个是非常强力的技能,强力到pvp的时候其他职业都不许战神开铁布衫。*高的霸体,强大的减伤,任何情况下都是很好的。
4、以上是战神方面,狂战和毁灭的加点区别。当然不是说狂战不能学铁布衫群铁,毁灭不能学清醒呐喊和战吼,只是由于sp的限制,狂战学铁布衫群铁的话势必要放弃很多其他技能,因为学一个新技能都要10点sp,而已学习的技能加高一点只要4点sp。
5、然后再说说二转技能吧。毁灭者50大技能太亮了,谁用谁知道,pvp的时候吸人破招无往不利啊~~~伤害也很客观,然后是飞信冲击ex,这个又是pvp技能,距离很大,一开始不知道怎么躲的人会狠狠的吃亏(比如我),会躲的躲起来也会很狼狈。*后是它的被动技,爆发点,简单的来说pvp爆发点很厉害,任意攻击有一定概率完破对手霸体,很凶残啦。刷图么,这个技能在刷深渊的时候还蛮好的,随便打一下,有一定几率,可以把普通副本的所有怪,包括boss,都打趴下。打高难度巢*什么的就不行啦,天启海龙都不吃这一招,不然就太bug了,呵呵。
6、狂战士的二转技能没有毁灭的好,践踏ex,怎么说呢,有点华而不实,技能效果真是帅呆了,但是pvp基本没有用。第二段攻击范围非常大,但是没有霸体,不是瞬发,pk*都不点的,不过刷图还是很犀利的。炼骨撞击,增加团队输出比较可观,连击么,单纯的增加伤害啦,刷图也很好的。
7、所以说刷普通图,狂战打小怪很舒服,毁灭专挑深渊boss,哈哈,其他职业打不动的硬直条咱们一不小心就打掉了。总的来说刷普通图还是狂战犀利。双40大的开放,狂战的优势在减小。。。
8、海龙神马的还是狂战吧,主要靠吼,当然也有毁灭点了很高的吼系,但是装备持平的情况下吼系毁灭的输出肯定要低一点。
9、pk么,由于毁灭可以学台风了,群p单p都是灰常给力,呵呵。
10、以上这些全手打的啦,求采纳。喜欢的话可以追问,我会发加点图~
11、楼主要玩耍帅职业啊,那月之领主吧~呵呵,帅呆啦,水月神舞,碎片ex,还有50大刀削面,而且没有楼上说的那么烂啦。。。
1、在龙之谷手游里,我们知道职业的加点影响着玩家在竞技和副本中的表现,因为加点的方向决定了玩家的发展方向。那么,对于狂战士而言该如何进行加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
2、在进行副本刷图时,由于不需要面对其他玩家,因而在压力上也不会过大,因而加点相对而言较为宽松、简单。具体的建议玩家台风、旋转冲击、践踏、旋风、滚动攻击全部加满,因为这些技能基本全部为范围*伤害,能够对集中在场中的大量的怪物造成伤害,也方便玩家快速的清理地图。
3、在进行PVP时,由于和其他玩家正面进行碰撞,有着非常高的强度,也需要玩家有丰富的操作技巧,因而在总体加点上应遵循:单体高输出、有控制、能粘人的方向,毕竟狂战士是近战职业,如果被远程职业风筝也能够有所反抗,具体的加点为:滚动攻击、旋风、践踏、范围**、旋转冲击。
4、总结:无论在何种情况下,狂战士的加点应以合适、适用,能够给予对手以伤害方为要点,且一定要注意用的顺手,否则加点再好也难以发挥出自身的实力。
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1、「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 2、「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 3、「三段斩」:1级如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 4、「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 5、「巨剑精通」
装备上因为赞龙和英雄的刚出,装备上荣耀还在过度,并且看韩服对于70级装备的后缀等等说法的模糊,个人感觉先荣耀套凑合着过度,武器上有钱就50L(60L貌似都没见到,沙龙过龙也不是太容易)和60S,或者凑合着用血斗士*终效果。 个人玩的是噬魂者,从未改变的从职业开始练到现在(没跟风改成舞者),但是黑暗萨满和噬魂者的差异其实并不大,唯*关键是是致命一击和诅咒 卡莉是个武器强化效果*好的职业(比较各职业
现在已经更新到T3版本了有2条路你可以选择: **:纯物理也就是魔系技能一点也不学出日食(这技能硬质高)要么+4;要么+满(6级伤害高); 4级是因为PK刷图都差不多剩下的SP投3连和切骨上.但加满的话以为着其他技能等级就低了因为剑圣的主修SP点上线是 250然后根据个人喜好加技能点吧(区域连击建议点2级就够了)这个技能用时很少多为逃脱技能
龙之谷2手游中的牧师职业可以转职为贤者和祭司两种职业。贤者和祭司都是非常强大的职业,但是它们之间的差异还是很明显的。首先,贤者是一种较为均衡的职业,它既可以进行**,也可以进行输出。贤者的主要技能有**术、神圣之光、圣光爆裂等。这些技能可以为队友提供强大的**和输出支持,同时还可以对敌人造成较大的伤害。贤者的输出能力不如其他输出职业那么强大,但是其**能力是非常强大的
作为牧师的一转职业,贤者二转可以选择十字军和圣骑士,那么两者之间有何区别和特点呢?如下: 1、圣骑士:一位标准的前排坦克,拥有*为强劲的防御能力,通过防守反击、仇恨吸引等特*,可以为团队人员提供安稳的输出环境,令团队的输出伤害*大化。并且,由于合体兼顾有一定的魔法特*物理伤害,配合上一定的控制眩晕等能力,作战阶段一者保命能力不俗,二者可以为团队带来一定的辅助增益,是团队作战的*佳选择; 2
**个争议技能反击怒吼关于这个技能没加它。只能说SP紧张,不过这个技能在天启贤者死后,要靠这个技能拉天启仇恨,不然很可能灭团,但是我看了很多帖子,都说这个技能要点高才有作用,还有他减攻击效果也不错~!点**拉不拉的住仇恨,我想应该是啦不了~!级高了浪费SP,只要把双铁毁灭运用好,我想贤者想死也不容易,所以在这里放弃了! 第2个争议技能斗气护体这个技能PK和被小怪围这的时候,作用非常大~
1、龙之谷手游狂战士是对大型武器颇有研究的战神,拥有强大的上肢力量,可以轻松挥舞旁人甚至都无法举起的重武器,通过破坏*地跳斩攻击将敌人击退。那么龙之谷手游狂战士刷图怎么加点呢?今天小编就为大家带来一篇狂战士刷图加点攻略。 2、更多狂战士攻略请点击:龙之谷手游狂战士 3、狂战士作为战神的进阶职业,强化了战神的范围伤害和输出能力。 4、浮空加满 CD24秒精神掌握加满从此不用喝蓝了 5
**个争议技能反击怒吼关于这个技能没加它。只能说SP紧张,不过这个技能在天启贤者死后,要靠这个技能拉天启仇恨,不然很可能灭团,但是我看了很多帖子,都说这个技能要点高才有作用,还有他减攻击效果也不错~!点**拉不拉的住仇恨,我想应该是啦不了~!级高了浪费SP,只要把双铁毁灭运用好,我想贤者想死也不容易,所以在这里放弃了! 第2个争议技能斗气护体这个技能PK和被小怪围这的时候,作用非常大~
1、「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 2、「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 3、「三段斩」:1级如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 4、「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 5、「巨剑精通」
1、多段和二连出一个就行了(个人认为二连比较实用) 2、回蓝**足够了,(狙翎刷图蓝够用) 3、飞空满(t4版本有了不小的加强,主要输出,也可以接浮空) 4、箭雨风暴满(虽然被和谐了,但却是主要输出,直接满) 5、**瞄准不用出(不在乎那点距离) 6、震裂箭不出(不PK就不出,就算PK也没多大用处,喜欢的话就点1) 7、也可以从追踪里扣除,加些自己喜欢的点