龙之谷战神加点 战神加点攻略

1、龙之谷手游战神是比较肉的职业了,技能都属于大范围的伤害,还有不错的防御力,战神在团队中负责抗伤害还有输出位置,那么战神技能加点图是什么呢?下面我带大家了解下战神的防御技能和攻击技能的组合加点,一起来看下吧。

2、手机卡顿?pk玩起来不爽?龙之谷手游电脑版,pk自带辅助比手柄还好用吧!

3、这些都是保命的逃生技能,所以必须要满的。

4、点满了输出技能,buff还有大招技能,其他的一点前置的。

5、刷图主要是加满了几个输出技能,践踏、范围**、滚动攻击,buff技能主要就是佩戴高地人和铁布衫两个buff技能,还有不错的减伤效果,战神需要一只比较好的回血精灵,主要就是上前吸收伤害,充当前排的作用,本身伤害不是很高,就是攻击范围比较大而已。

6、践踏:近距离的大范围攻击,能减速敌人,造成范围伤害,CD短。

7、惩戒波:丢出一个**来**,技能伤害一般,用来远程的消耗和吸引仇恨的。

8、旋转冲击:向前跳两步,向敌人挥动武器,属于范围技能,但是技能伤害比较高。

9、滚动攻击:跳跃空中滚动,降落的时候发动强力的冲击波,技能伤害高,CD短。

10、范围**:范围的冲击波,很强的瞬发技能,刷图还是比较好用的,后期也可以换掉。

1、想知道更多关于龙之谷战神加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷战神加点的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习龙之谷战神加点的介绍吧~

2、腾讯龙之谷手游战神技能怎么加点?战神这个职业还是有蛮多玩家喜欢的,接下来小编就为大家详细的介绍下战神技能加点。

3、在龙之谷手游中一些喜欢重打击的玩家都想知道战神的技能怎么加点,毕竟作为一个以反击为主并且防御力超高的职业,其受众群体还是有不少的,下面龙仔小编就来给各位玩家介绍下战神技能树加点攻略,以便让各位玩家对该职业的技能有相对初步的认知。

4、考虑到简单易懂因此加点攻略就分为战士系技能加点以及战神系技能加点吧。

5、战神技能加点之战士系技能树攻略:

6、在这一系的技能之中我们需要满上的技能是勾拳以及翻滚,勾拳是为了让技能的连招衔接的更为流畅,而翻滚则是回避伤害的技能;剩下的重斩前置即可,毕竟只用出到飞行冲击这样的效果即可。然后还有就是起身斩这个技能,可以防止敌人对你肆无忌惮的连招,也就是说打断敌人对你的攻击。

7、战神技能加点之战神系技能树攻略:

龙之谷战神加点 战神加点攻略

8、在这一系的技能之中首先必满的是踢飞、踢飞连击、升龙斩、**杀戮、旋转冲击、飞行冲击以及反击怒吼。

9、踢飞满上是为了出踢飞连击技能,毕竟踢飞连击可以作为连招技能的使用,而升龙斩技能除了伤害百分比较高之外更能和踢飞技能配合,**杀戮技不多说伤害很客观当然值得点,旋转冲击技能范围大、起手与衔接作用二者皆可,至于飞行冲击则是看中了其霸体效果,反击怒吼则是为战神本身新增添了一个打断敌人攻击的技能。

10、在此阶段之中剩下可以点的是浮空、净化以及践踏这三个技能。浮空是为了简单的躲避敌人攻击,净化则可清除大部分自身的负面debuff,比如冰冻、减速啥的,至于践踏则可降低敌人的移动速度,作为一个软控*质的技能还算是不错的。

1、战士部分除了凌空随便你自己其它的都是加到后面的前置就行

2、还有就是升龙加到6才有2段重斩的僵直可以通过翻滚强制结束

3、战神部分一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样

4、践踏+2(PVP时减**果只有PVE时一半)

5、旋风+1(说实话攻击不高还不如范围**)

6、惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高不过还是加强了)

7、吼系这一列直到加到大技前面前置

8、虽然说清醒基本上费了但是吼系的大技确实是三个中*不错的

9、*后一列除了荆棘自己看着办加不加

10、再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了

1、勾拳4,必修前置,**好技能,CD短,连招的衔接;认为这个招要*练,命中才是关键,命中并挑空才是关键中的关键;

2、重斩3级,前置,这招出招慢,收招也慢,不怎么喜欢;为了飞行冲击,出前置3级;

3、起身斩1级,感觉不咋滴,不过可以起到不让人肆无忌惮**的作用;

4、翻滚5级,必须的满级,必须*练,并深刻理解,重点技能;

5、冲锋(加的5级)不过感觉出前置就可以了,速度感觉还不如买个翅膀;

6、浮空1级(加的2级),正确应用可以躲过一次连击;

7、净化1级:同浮空,不同的是可以消除冰冻、减速等负面影响,不能消除时空枷锁,也要正确使用才能见效;

8、踢飞连击1级,很好的技能,无CD,可接冲锋拳和升龙斩2斩,范围不是很大,不过可以迅速击落空中目标,为连招铺垫,也可以在升龙斩和冲击拳未正面击中目标时作补救;好技能必须要练;

9、升龙斩3级,2次斩必须3级,2次斩才可以接踢飞连击;冲击拳1级,冲锋时使用,像个1级升龙:这2个技能是战士的招牌,但是必须要*练,也就是说要命中目标,什么技能没打中都是没用的;

10、战神技出的是践踏3级,很好用的技能;

11、**杀戮3级,攻击很高,可作为踢墙技,

12、旋转冲击1级,这招是的*爱,姿势帅,范围大,可做起手式也可做连招衔接式,非常实用;

13、飞行冲击3级(可选择1级)因为出**所以升3级,如果想出蛋壳,这里选1吧,在蛋壳和**之间选择了**;飞行冲击有很强的霸体效果,并在释放期间减伤的,PK时小心使用,漏洞也很大的;

14、**(惩戒波)1级,这招很是难草作,用来刷图很不错,远程攻击,不过这招**要练,练好了**比蛋壳效果好,

15、反击怒吼2级:不错的技能,打断敌人技能及出其不意使其硬直;

16、斗气护体1级:类似反击怒吼,不过斗气护体是被动技能,非常好用;必加,可破剑圣的挥砍,当然要在站立形态;被硬直时反击,很不错的技能;

1、近战中庸流:(剩余sp:7)。此种加点偏向近战*端,舍弃第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战辅助技能,专攻近战,其中可以舍弃冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能舍弃,不然就算和对手近身了,也会很被动。

2、中远距离中庸流:(剩余sp:7)。其实就是把近战中庸流的**列换了第2列,主要输出技能变成了惩戒波,范围**跟滚动攻击而已,但在践踏技能与冲锋砍中选择的话,践踏更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。惩戒波伤害略低,范围**cd略长,但是其都为一次*远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给伤害,cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。

3、平衡流:(剩余sp:6)。本人认为*可行的加点方法。清醒呐喊可以作为输出和控制,惩戒波和范围**远程伤害敌人,近身又有践踏,上钩拳,升龙可以连招,又有铁布衫保证成功率,**的缺陷是没加到斗气净化,单*面对操作好的元素的时候会比较头疼,如果大家对元素过敏,可以放弃浮空调整或起身,加净化。

4、猥琐辅助流:(剩余sp:0)。Pk或者刷图中,尤其以后会出现的大型pvp或者pve本人推荐的加点方法。其优点在于团队作用而非本人,用法同样在于迂回委琐,找机会开霸体放口臭喷倒对手,问题是少了践踏升龙等近身招数,因此只适合大型团战和大型副本。其聚能怒吼的作用对团队效果**,往往能左右战*

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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