3do游戏 3do是什么

1、是一家公司名称。也是游戏机名称。

2、3do是一家公司名称,也是游戏机名称。

3、3DO是于1992年在特里普·霍金斯发起下,松下电器的母公司(Matsushita)、美国电报**公司(AT&T)、时代华纳(Time Warner)、美国环球影业公司(MCA)、EA等共同出资成立的公司。与松下等公司合作制作发行了同名的游戏主机。公司代表游戏有《玩具兵大战》、《魔法门》、《英雄无敌》。

玩具兵大战系列是3DO公司的代表作之一,电脑平台游戏共有八部。这是一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具为主角的战略游戏。游戏容量1CD,运行平台为Win 95。游戏的创作灵感来自对童年时代的回忆,也可以说受卡通片《玩具总动员》中情节的启发。游戏要求控制一支活动的塑料人队伍,进行三大战役,执行30多项不同的任务。在开场的动画中,主角沙吉(Sarge)和其他玩具老兵一一亮相,过场动画十分精采。游戏支持3Dfx,其3D效果十分不错,所有单元都采用3D MAX做框架,然后进行着色的材质处理。游戏中的音效是制作小组到美军演习中录制的,当然逼真。

游戏中的武器种类不少,有**枪、火焰喷射器、火箭炮等,具有赏心悦目的烟火效果。战场上不仅有战士,还有坦克、半履带车和吉普车。在战役中要跨越沙漠、高山和海湾,进行一系列战斗。战场上不仅有自己的部队,还有友军,敌军有褐色兵、灰色兵和蓝色兵。要消灭所遇到的唐(Tan)的部队,救援囚犯,甚至要抢夺敌人的坦克。游戏中的武器分成常备武器、特殊武器和特殊装备3类。如***、迫击炮、地雷、扫雷器、喷火器、火箭炮和急救包等。执行一次任务只能携带每类武器中的一种。要用完后才能拾取同类的设备。没有一种武器是无敌于天下的,要根据不同情况选择适合的武器才能取得战场上的主动。沙吉的行动也不是孤立无援的,他可以呼叫空中支援,调动伞兵,对敌人阵地进行空中侦察飞行。沙吉能驾驶4种车辆,包括坦克和卡车,在危急关头还能调动友**队进攻或固守阵地。每次任务都能捡到上次任务剩下的装备,使游戏有一种连续感。《玩具兵大战2》中由Sarge**他的绿色军团与棕色敌人作战,Sarge*多可携带六种装备,而每一种装备的数量也有一个上限,多的就只有扔掉了,但他携带的**种武器不能扔掉,可你也别小瞧了它,它是可以进行升级的哟。由Sarge**的军人中,多数为带步枪的士兵,也有携带火箭筒、火焰喷射器、手雷的士兵。武器系统有火箭筒、手雷、火焰喷射器、小炮、地雷、定时**,还有*好玩的放大镜,它可以把敌人熔化掉,也可以呼叫支援,有***、伞兵、侦察机。还有一些道具,包括地雷探测器、伪装装置、防弹衣(对抵挡**有一点点作用)。当然还少不了医*箱,医*箱也有两种,灰色的在捡到时就能对所有的人进行**,红色的能够携带,一次只能对一个人进行**。在战斗中,手雷和火焰喷射器在*初的几关中较有用,在后来的战斗中也就没多大用处了,完全可以扔掉,火箭筒和小炮*有用了,自始至终它们都发挥着巨大的威力。游戏中的**相当充足,所以玩家们可以放心地使用,将敌人打个落花流水。

3do游戏 3do是什么操作中要用到的键也不多,看一下帮助就行了,只是用数字键1至6可以快捷地选中武器,游戏中没有说明。我发现这个游戏中的一个严重不足就在于操作,士兵的寻道能力简直太差了,队伍常乱作一团,有时气得我真想把它给踢出去,我想是他们懒于操练队列的缘故吧。在遇到较窄的过道和门时,队伍就很难过去,士兵常过不去或把Sarge挤在墙角不让出来,这时键盘可就发挥很大的作用了。因为只有Sarge有较强的寻道能力,你只要用键盘的A、S、D、W作方向键来操纵Sarge,士兵们就会乖乖地跟着他走了,这倒是一个解决的好方法。这款游戏的训练系统设计得很不错,对于游戏的操作和武器的使用,只要玩家到训练营地去一趟,就可以很快地掌握了。继玩具兵的上一作空中战略结束后,3DO公司又发售了第五作:世界大战。此作品以绿军士兵为主角,塑料的世界为背景,多数战役基于二战改编。此作也是*后一部在中国大陆代理上市的玩具兵游戏,由第三波公司代理,遗憾的是没有中文化。这也从一个侧面说明了玩具兵大战的辉煌期已经过去了。顺带一提,该作同时也是玩具兵系列*后一部二维平面作品,从下一部“中士英雄”开始玩具兵全面三维化。

游戏的声光效果感觉很出色,**时飞扬的尘土、地面燃烧着的熊熊火焰、以及机枪的扫射、士兵的呐喊,都作得相当逼真。虽然主角是塑料制成的玩具小兵,但是游戏中使用的武器装备却给人以真枪实弹的感觉,会产生**而且颇具杀伤力。即使只是玩具,但坦克、吉普车一类的单位却会发出震耳欲聋的引擎声。坦克逐渐逼近时发出的低沉声响,伴随着大炮的火光、满天飞的***、不停扫射的机枪,以及士兵们此起彼落的叫声,更是将战场上火热的气氛展露无疑。

在游戏中你会拾到各种不同的武器或是利用场景中的各种物品以对抗TAN军,同时还会得到其他盟军的帮助。另外,游戏中有大量的武器供你使用,包括火焰喷射器、***、迫击炮、火箭筒以及***枪,还可以呼叫空中的火力支援,空中侦察和伞兵空降,这些均大大加强了绿军的实力,运用好是致胜的关键,同时有大量的道具让你用个够。这一切的气氛烘托会让你觉得这次的玩具兵战争真的达到了世界大战的水平。本游戏采用背后视点,玩家使用多种武器完成各项任务。游戏中战斗交火的场面还比较激烈,并且还有点真实;对方会利用掩体或高地等地形进行攻击,还会设下一些陷阱和圈套;玩家则可以利用油桶等**物品来获得更大的破坏力。

总之,这款游戏推荐没玩过PC版的朋友玩一下,还是挺不错的!!! 3DO公司的玩具兵大战即时战略版,包含所有的动画与音乐。与以往的“玩具兵大战2”和“萨基的战争”不同的是,这一次它是以即时战略的形式出现,有点类似于“终*动员令--将军”。

与普通的RTS类游戏类似,玩家依然需要采集资源来决定战争的胜利。资源分为塑料和电能,塑料可以从一些塑料玩具或是塑料家具上获得,还有就是回收部队被击毁的残骸,如果你只是想组建一支小米加步枪的步兵团的话,电能就可以免了,电能来源于一些小家用电器,像手电筒,手表之类的,电源是组建一支机械化部队的保证,有了足够的能源,玩家才能够拥有足够多的坦克、直升机、地雷车等重装备。

资源固然重要,兵种间的配合也很重要,并不是说整个屏幕都是坦克是*好的组合,坦克是没有防空能力的,也没有扫雷能力,需要各种对空、对地的兵种配合起来才能打一场漂亮仗。《玩具兵大战》系列悠长而辉煌的历史毋需多言,这些浸*着我们梦幻般美好的童年回忆的塑胶模型小兵们,在3DO天马行空的杰出构思下,绘就一幅幅波澜壮阔的战争图卷。从PC到PS的几乎所有的游戏主机平台上都曾出现过它们的身影,虽然系列不断推出的游戏其类型一直在变化,技术效果不断革新,但动作感的渲染力度与战争主旋律的刻划却始终如一。即便如此,口味日渐挑剔的玩家对于系列的新鲜感还是慢慢地消磨了,他们倾向于认为系列已渐渐蜕变为一个商业化的造钱引擎,而非原先那样代表着高素质游戏的发展方向。时过境迁,系列在业界的地位正在微妙地变化中

可惜的是,随着时代潮流的演进与公司的财务渐渐出现问题,3DO在挣扎了数年后还是抵不过冲击,终于在2003年5月申请破产宣告,旗下游戏的商标、发行权遭拍卖或转让,各游戏制作组也纷纷移转由其他公司接手,其中*大的几个承接厂商如Microsoft、Namco、Crave以及Ubisoft等公司(当然不只这四家,大家不*的就不说了),在3DO既有的游戏基础上延续了不少好游戏的命脉,这也是为什么3DO虽然在2003年就已经成了历史,而玩家们仍然可以见到一代又一代的3DO经典游戏持续发行。

然而,自从3DO破产后,广大“玩具兵”拥趸们自此失去了方向,而曾经是2003年的重拳产品的《玩具兵大战:萨基战争》(Army Men: Sarge's War)无疑也成为了一个休止符,再无音讯。不过,购买了《玩具兵》版权的TAKE-TWO公司终于给我们了惊喜,他们今天披露了正在开发的《玩具兵大战:萨基战争》的**情报和画面,萨基将一个人和**的外籍军团作战,而其他的战友都已经被敌人**了,而且敌人还发现了一种大规模杀伤*新式武器,能够将一个排的玩具兵融化成塑料。萨基所做的事情就是必须为他死去的战友**……这款游戏将跨PC、PS2、XBOX、NGC等多平台发售。

1、从严格意义上说,“3DO”是一个概念,而不是一部主机,3DO的名称来自“Audi-O”、“Vide-O”、“3D-O”。3DO主机并非由3DO公司自己生产,而是**给松下、三洋、三星等**电器企业生产。

2、3DO的**款型号FZ-1由松下生产,全名为Real 3DO Muitiplayer,虽然该主机的*能毫无疑问地超过了同时期所有的竞争对手,然而其价格却是SNES和MD的4倍。由于3DO的普及率严重不足,所以第三方厂商的支持力度非常有限。不过因为霍金斯与EA的关系,EA对该主机给予了强力的支持。为其打造了**赛车游戏《Need For Speed》(**飞车)。可惜这些游戏在3DO三出现时,PS和SS已经纷纷降临,3DO早已回天乏术。

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