龙之谷加点 龙之谷元素怎么加点

1、龙之谷手游加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游加点的相关攻略吧~

2、龙之谷手游全职业前期加点方案推荐由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游15级才能一转,而技能是我们打副本升级的关键,那么15级以前各职业要怎么加点好?来看看龙之谷手游转职前升级加点攻略吧!

3、龙之谷手游全职业前期升级加点攻略

4、由于《龙之谷手游》15级后可进行一转,一转后各职业侧重点有所不同,同时要兼顾二转选择,因此我们仅介绍前期15级一转之前的加点思路,使玩家能够了解加点的一般思路。

5、首先对于辅助技能和增益技能来说,辅助技能作为游戏中规避伤害解除异常状态的**技能,升级能够使得辅助技能的冷却时间降低,让玩家更好的规避伤害解除控制。因此对于辅助技能,推荐玩家在能升级时首**行升级。对于增益技能来说,升级可以使得增益技能的增益效果更加**,我们也是推荐在能升级时优先升级增益技能。

6、介绍完共通的辅助技能和增益技能后,我们再来分析下各职业在前期加点方面的选择思路。由于升级主动技能后可以是技能伤害增加,因此再技能点相对不充足的情况下,必须合理选择技能升级的优先级。

7、首先是近战物理输出职业战士。战士在前期拥有4个主动技能,分别是升龙斩,冲击波,凌空爆击和重勾拳。其中升龙斩和重勾拳主要为控制击飞技能,在前期控制击飞技能主要作用是控制敌人保证自身技能连招效果,同时控制技能一般伤害较低。因此在前期对于控制技能升龙斩和重勾拳推荐大家仅学习**便可,主要作为连招中的控制技能使用。而对于冲击波和凌空爆击,这两个技能作为前期战士的主要输出技能,推荐大家主升,可以**提高自身前期的输出能力。

8、对于近战法术输出职业牧师来讲,在前期同样四个主动技能,分别是神圣之锤,连锁闪电,神圣连击和落雷。在这四个技能中,神圣连击和落雷主要是控制技能,依然推荐大家仅学习**即可。而神圣之锤作为拥有高额伤害的攻击技能,**是推荐主升。但牧师前期其实拥有一个分歧点,即连锁闪电与神圣连击的选择。通过技能描述我们可以发现连锁闪电的伤害是要低于神圣连击的,同时神圣连击还拥有破**盔甲的效果,这在面对BOSS英雄时能够更快的打掉敌人盔甲使其进入眩晕状态;但同时连锁闪电虽然伤害较低,但却是一个范围*伤害技能,如果释放位置完美的话,造成的伤害就不单单是技能描述中那么简单了。所以对于这两个技能的选择,玩家可以根据自己的喜好进行选择,喜欢单挑BOSS的可以优先升级神圣连击,而喜欢群体范围伤害的可以选择连锁闪电。

9、介绍完近战职业我们再来分析下远程输出职业弓箭手。弓箭手同样拥有四个主动技能,分别是强旋风腿,踢射,多段射击及二连射,其中强旋风腿和踢射属于控制技能。依照正常选择,控制技能强旋风腿和踢射只需学习**即可。但是由于二连射的伤害远低于其他三个技能,在弓箭手技能的选择上,则推荐大家二连射学习**可进行*后扫尾输出,主升拥有高额输出的踢射及多段射击。

10、*后分析下游戏中高爆发强输出职业魔法师,在前期魔法师拥有的四个技能可以说都不具备控制能力,都是强力的输出技能。因此在魔法师技能选择的优先级上,我们可以根据技能伤害来考虑。优先升级伤害高的技能,保证魔法师能够打出高额伤害瞬间输出才是重中之重。

11、这就是小编为大家带来的龙之谷手游转职前升级加点攻略,更多精彩内容请关注铁骨网。

1、这是本耍元素的加点,主修火系,辅修冰系控制

2、火焰虫LV5:元素师学火系技能的条件

3、冰尖柱LV5,:元素师学冰系技能的条件

4、轮转之仗LV1:完全没用的技能,元素是法术DPS

5、能量爆破LV10:是元素师攻击距离除了终*技能之外距离第二远的技能,重在距离,可以优先攻击敌人

6、闪现LV5:元素没有躲闪技能,**的躲闪技能不加满等着找死吧

7、神秘冥想LV1:提高MP上线的,效果可以与其他法师的这个技能叠加

8、火球LV1:伤害虽然很高,但是速度太慢,没有多大使用价值

9、地狱火海、火焰盾、火墙、火径、火焰暴风点满

10、火鸟为了点出灼热火焰,冰河是控人的技能

11、冰墙、冰盾点满,冰雾点一点,是为了控制,减速的

龙之谷加点 龙之谷元素怎么加点我这里说下PK加点刷图?你在加刷图点我就建议你玩别的职业吧。

重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。

重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。

升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。

冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。

凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。

斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。

翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99*的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士*好的伙伴。

冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220*速度)或者LV5(240*速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。

起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。

侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌**墙浮空至身后,可继续连招。

飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。

横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。

浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。

即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害

本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。

三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。

区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,*后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。

切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。

挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣**终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。

直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数*少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……

无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可**对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。

而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……

像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80*的剑圣人口的.

即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害

魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上**没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。

月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招*后一式是不错的选择,释放时可调整视角。

日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。【(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。】

旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害*低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。

致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。

半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。

真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣**一个真正称得上画面效果华丽的技能。

在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人*好别尝试,你会忙不过来的.

剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。

但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。

回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14*)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14*和18*的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好……

反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80*是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。

反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次……在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。

回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80*,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,*少回避率为94***为98*,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。

冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。

冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。

攻击**,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。

重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣**的负面魔法,效果从以前的减少25*防御调整为增加25*受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。

希望对你或者想玩剑圣的朋友有一些帮助

关于本次龙之谷加点和龙之谷元素怎么加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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