龙之谷刺客加点 龙之谷刺客怎么加点呢
1、首先,咱确实是系统装..疾风意志,主线送的65b双手.. 2、称号mp回复,戒子有个mp回复,项链有mp回复 3、磕磕碰碰近400场,净胜还不到50;1700以前输给贤者的多,所以把烈的40大点出来了, 4、1700后贤者少了些,输给箭神多,被**流冰灵就是吃了冰球很伤,单冰冻还是能很快摇开的. 5、然后慢慢打吧,总之是磨练.拼蓝是够的,(好几次和奶打到时间结束还有蓝); 6
突袭,300秒持续buff,打出致命一击时有10*额外伤害
致命狂镰,减双防10*(持续十秒)
奉献乌鸦,敌人HP高于50*时,50*以上部分的HP,每1*造成0.9*的额外伤害。15秒buff
影,致命狂镰EX减暗抗7*(持续十秒),**EX减暗抗7*(持续十秒),
烈,刀锋疾驰EX减火抗15*(十秒或者11秒),阿索尼斯特24秒buff加火攻30*火抗20*
查克拉**术,加面板回血回蓝。加面板buff持续2秒,打坐维持中每秒刷新一次,有打坐加速板子每秒刷新两次,buff刷新时才有回血回蓝效果(撤销打坐仍然有2秒buff,只加面板不回血回蓝)。满级打坐面板加成46.8*,回血3.2*,回蓝1.01*
能量之轮,回复技能,点满回血19.8*,对象自动选择为施放者视角以内血量**的两个队友(包括自己
阿兹那之息,加光攻14*暗攻28*。这个技能一般都带技巧,技巧+1光攻16暗攻32。buff持续30秒,每五秒刷新一次
阿兹那**术,回复buff,1级每两秒回0.648*,满级每两秒回1.368*。buff持续10秒,每五秒刷新一次
查克拉圆环,移动加速50*,**减伤10*,满级减伤25*,圆环存在10秒,buff持续不足1秒(离开范围buff马上消失
能量环,减伤70*,buff持续10秒,能量环范围持续5秒,范围内每秒刷新一次并清除10个debuff
能量之轮EX,对象增加为三人,附带持续3秒的移动速度增加50*的buff
奇迹之轮,回复技能但表现为一个buff,buff持续3秒,每秒闪烁一次共三次,点满回血量为施放者物理攻击面板的145*+56250,共回复三次,对象是与施放者位于同一位面的全队
日光焰,伤害增加20*(持续十秒)
可能的话会有**打坐,面板加成25.2*,不过一般是为了给自己回蓝的(现在那回蓝都忽略不计了
黄昏之光,范围内的敌人伤害增加32*(每0.5秒刷新持续不足1秒的破甲debuff,和圆环一样离开范围debuff直接消失),技能持续10秒
黑暗化身,暗攻25*,buff持续30秒
1、10S增加自身攻击速度(跟吃了爆发的动作速度一样)这个技能可以说要配合魔导的加速才行,在团队输出加速的过程影基本不会丢终结去输出,终结的释放动作太慢会浪费很多丢其他输出技能的机会,加速过程中释放致残40大来提高攻击速度,可以比平常多丢好几个输出技能,能提高好多输出,过程中40大吃加速过一会儿终结CD就回好可以继续用终结输出,没加速的情况下不建议用致残因为你用了快速的把一轮技能丢光后就只能傻等这CD好。
2、这个技能可以很安心的让自己输出状态达到*佳状态
3、以上加点我是没出力量掌握,好的真心力量掌握出不出无所谓,影有无敌技能,*重要的优势有复活,要是不要小心手残触发了复活保证在5分钟内不被秒就可以了,当然神操影很多,但大部分还是建议玩家不要学的好。
1、龙之谷手游暗之使徒是刺客的一转职业,不管是伤害还是爆发能力都非常强,那么刺客使徒如何加点呢?本篇文章就为大家介绍龙之谷刺客暗之使徒技能加点推荐。
2、龙之谷刺客暗之使徒技能加点推荐
3、刺客技能分别有哦空袭、飞跃、浮空调整、闪避、翻滚、暗影消逝,建议大家都优先点满保命的技能。
4、暗之使徒技能是致命狂镰、九齿钉耙、**、火焰破坏者、**打击、致残**者、奉献暗影,这些技能点满就行。
5、刺客技能主要点的就是保命技能,因为本身的血量都不是很高,所以虽然伤害高,但是保命也是很重要的。
6、致命狂镰能向两边抛出镰攻击敌人,还能削弱敌人的防御能力,而作为前期的主要输出技能是一定要点满的。
7、九齿钉耙会向前方抛出多个飞镖还都是伤害很高的,用来清怪蛮好的;**是3连击的连招技能,单体伤害高,还有惩戒效果;火焰破坏者是击飞效果,能够控制多个英雄同时。
8、**打击是保命和输出必备的,技能机动*很大,消失和出现都是分分钟的事情,技能伤害高;致残**者作为大招可以利用幻象进入狂暴状态,对敌人造成多次攻击和特殊攻击。
9、奉献暗影是一个buff技能,消耗影子可以减少伤害和回复体力,也是一个关键的保命技能。
影修暗,主要技能起始边缘(47EX),致命狂镰(55EX),九齿钉耙(60EX),天降雨点,**(70EX),40大终结,二转技能天昏地暗,乌鸦王陷阱,初始技能为无属*,二转学习EX后会转为暗属*攻。烈修火,移位打击(47EX),火焰破坏者(55EX),刀锋疾驰(60EX),**打击,雷霆震落(70EX),40大致残**者,二转技能阿索尼斯特,灵巧猎手,两个四十大终结是暗攻,浮空2秒射击,致残**者是一个10秒的状态,左击为狂暴化挥刀攻击,右键为快速移动,65被动就是一个加10暗攻一个加10火攻,差不多就是这样吧,另外还有4个很特殊很爽的技能,刺客面有两个,暗之使徒页有两个,刺客页为星形耳钉和迅步斩,暗之使徒的两个技能为天降雨点和**打击,这四个技能有技能重置的特*,当学习到11级的时候可以重置三次,也就是说只要有足够时间就可以无CD的三连发,如果配戴重置CD的板子,一旦触发板子效果就可以达到6连发,非常爽的。然后其他的就是暗淡消散(隐身),火焰核心(自爆),连锁爆发(赶路=.=),奉献暗影(伪神圣盾),乌鸦奉献(类似剑皇**效果,不过这个效果和**相反,**后期效果明显,这个技能是前期效果明显)
1、影是目前**的一线DPS顶峰,属*攻职业,技能出招快,有近中程有控场有抓人,几乎完美适应目前所有副本,组队好组单刷优势的职业。
2、刺客→光辉之怒→暗(韩服是刺客→索命者→深渊行者)
3、一线输出,技能设定比较像雷神,各种刷debuff(然后暗爆)。自带奶和解状态,开到打坐还自带回蓝,使得这个职业扛持久战能力满分。PK比刷图更有看点。自带技能加暗攻使其目前在暗攻队很有优势,当然输出和辅助两头靠就意味着两头都不是特别**,输出比不上大哥影,辅助比不上三弟曜,PK也不见得就比烈好……但是技能很帅。
4、曜虽然是个辅助但爆发输出非常赞。技能模组比暗好点。目前来说副本我反而觉得曜比暗用起来更舒服,习惯影之后感觉暗的技能站桩时间有点太长也不太容易满hit(当然输出是毋庸置疑的强),反而曜用起来觉得刚刚好的感觉w只不过因为是个辅助,输出技不算太多。
5、其实是一线输出,PK也相当赞,不过因为输出需要环境(*典型比如40大不卡角落很难满hit,但一旦卡对那就是浮空无限连……),副本里表现并不佳,而且手法非常影响输出,同装备下手法烈甚至可能强压影一头,但输出环境不好或者手法糟糕的,垫底都有可能,因为有这个问题的影响,野队烈并不吃香,甚至很多人觉得就是个混队的渣输出……手法上去了其实是个很不错的职业
6、但是比较输出刷本的话,可能排序会变成是影→曜→暗→烈。
7、从上面可以看出,从输出这个角度来说龙之谷刺客还是转职为影比较好,作为**,输出神马的是王道啊。
1、龙之谷手游暗之使徒技能加点方法
2、暗之使徒技能中以魔法输出伤害为主,暗之使徒是刺客不错的输出职业之一。另外,暗之使徒还有**非常不错的连击技能,而且加血技能回血能力也是非常出色的。
3、暗之使徒PK和PVP中都是非常适合的,输出和回血能力兼顾。
4、刺客技能:空袭、飞跃、浮空调整、闪避、翻滚、暗影消逝,这几个技能点满主要的保命技能,其他的不点。
5、暗之使徒技能:致命狂镰、九齿钉耙、**、火焰破坏者、**打击、致残**者、奉献暗影,这些技能点满,其他的技能点一点前置即可。
6、刺客技能就不解释了,都是核心技能和保命技能,所以都是必点的技能。
7、致命狂镰:向两侧抛出链镰可以攻击前方的敌人,而且可以削弱敌人的防御力,所以是前期的输出神技所以必满。
8、九齿钉耙:这个技能向前方抛出多个飞镖,技能伤害非常高,前期清怪必备的技能了,还有每层的伤害。
9、**:3连击连招技能,对单体敌人造成高的伤害,有着不错的惩戒效果。
10、火焰破坏者:击飞控制神技,技能伤害高,可以控制正前方的多个英雄。
11、**打击:保命和输出必备的,技能可以瞬间消失,瞬间出现,技能伤害非常高。
12、致残**者:大招技能,使用幻象的力量进入狂暴状态,可以对敌人造成多次攻击还有特殊攻击。
13、奉献暗影:buff技能,有消耗影子换来减少伤害和恢复体力的技能,不错的保命技能。
关于本次龙之谷刺客技能和龙之谷刺客影和烈详细技能的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、首先,咱确实是系统装..疾风意志,主线送的65b双手.. 2、称号mp回复,戒子有个mp回复,项链有mp回复 3、磕磕碰碰近400场,净胜还不到50;1700以前输给贤者的多,所以把烈的40大点出来了, 4、1700后贤者少了些,输给箭神多,被**流冰灵就是吃了冰球很伤,单冰冻还是能很快摇开的. 5、然后慢慢打吧,总之是磨练.拼蓝是够的,(好几次和奶打到时间结束还有蓝); 6
1、首先,咱确实是系统装..疾风意志,主线送的65b双手.. 2、称号mp回复,戒子有个mp回复,项链有mp回复 3、磕磕碰碰近400场,净胜还不到50;1700以前输给贤者的多,所以把烈的40大点出来了, 4、1700后贤者少了些,输给箭神多,被**流冰灵就是吃了冰球很伤,单冰冻还是能很快摇开的. 5、然后慢慢打吧,总之是磨练.拼蓝是够的,(好几次和奶打到时间结束还有蓝); 6
1、问题一:龙之谷现在刺客一转哪个好?刺客一转暗之使徒和光怒,暗之使徒转为影和烈,光怒是暗和曜。看你怎么偏好了,4个职业输出**的是影,然后是暗和曜,曜更偏向辅助,类似奶爸。个人觉得曜*好,输出不算低,辅助能力强,混队铁饭碗,作为辅助用装备需求也不高。要玩输出职业就玩影吧,虽然和谐过,输出也还是一线 2、问题二:龙之谷刺客转什么好输出**的是暗之使徒系的影,光明之怒系的话暗的输出高于曜,但低于影
影修暗,主要技能起始边缘(47EX),致命狂镰(55EX),九齿钉耙(60EX),天降雨点,**(70EX),40大终结,二转技能天昏地暗,乌鸦王陷阱,初始技能为无属*,二转学习EX后会转为暗属*攻。烈修火,移位打击(47EX),火焰破坏者(55EX),刀锋疾驰(60EX),**打击,雷霆震落(70EX),40大致残**者,二转技能阿索尼斯特,灵巧猎手,两个四十大终结是暗攻,浮空2秒射击
1、近战高输出建议你选择魔羽,虽然看上去是箭神远攻系的,但是从魔羽技能释放上来看,只有贴身才能达到输出*大化,且魔羽现在是现如今dps的NO.1无误,单刷、组队刷图都是杠杠的。 2、如果楼主不认同我上面说法,要玩真正近身dps,我建议是剑皇和游侠系,打击感很强,而且*近游戏开发商对于这两个职业的一次次的加强,使得他们也进入了一线dps,但是相对操作要求也高,如果比较手残,会在副本中死的比较凌乱。
1、影是目前**的一线DPS顶峰,属*攻职业,技能出招快,有近中程有控场有抓人,几乎完美适应目前所有副本,组队好组单刷优势的职业。 2、刺客→光辉之怒→暗(韩服是刺客→索命者→深渊行者) 3、一线输出,技能设定比较像雷神,各种刷debuff(然后暗爆)。自带奶和解状态,开到打坐还自带回蓝,使得这个职业扛持久战能力满分。PK比刷图更有看点。自带技能加暗攻使其目前在暗攻队很有优势
1、刺客的一转职业有两个,分别是光辉之怒和暗之使徒。 2、光辉之怒:擅长使用短剑和查克拉力量,技能可以召唤出各种刺客同伴并肩战斗。而查克拉分为光明查克拉、深渊查克拉,一个从**对于并强化属*,一个是给敌人造成致命伤害的,生存能力比较强,高破霸体职业,技能伤害高。 3、暗之使徒:可以通过隐身来接近敌人或者是快速追踪接近敌人,擅长在近距离发动致命的攻击或者是使用暗器链镰来攻击敌人
1、刺客的一转职业有两个,分别是光辉之怒和暗之使徒。 2、光辉之怒:擅长使用短剑和查克拉力量,技能可以召唤出各种刺客同伴并肩战斗。而查克拉分为光明查克拉、深渊查克拉,一个从**对于并强化属*,一个是给敌人造成致命伤害的,生存能力比较强,高破霸体职业,技能伤害高。 3、暗之使徒:可以通过隐身来接近敌人或者是快速追踪接近敌人,擅长在近距离发动致命的攻击或者是使用暗器链镰来攻击敌人
有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了重斩+3 前期刷图PK都好用可是也别多加不然后面不够用SP升龙斩+3前期刷图PK都好用可是也别多加不然后面不够用SP翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5
1、针对什么情况出什么招才是关键。 2、不过连击的话,你可以试试这样: 3、三连->切骨->升龙(还有空中连击的那个技能,叫啥名忘了,可能叫区域连击)->(目标倒地后)日食 or重斩 4、三连范围大,容易打到对方,而且有硬直,后面的连击也就容易出。 5、对方倒地的话,可以直接上升龙,扫地神技。 6、还有一个人人都知道的了,旋风->挥砍姿态。 7