龙之谷元素加点 龙之谷元素怎么加点
龙之谷游戏中玩家角色15级时魔法师可以选择觉醒为元素师,元素师的输出非常强大,近距大范畴魔法成片成片秒怪,配合自身强大的操纵技巧,可以无损伤过关,那么龙之谷元素师技能加点怎么选择呢?下面就为玩家们带来龙之谷元素师技能加点攻略,一起来看看吧。 1、加满点:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾。 2、加一点:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震*波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾。
龙之谷游戏中玩家角色15级时魔法师可以选择觉醒为元素师,元素师的输出非常强大,近距大范畴魔法成片成片秒怪,配合自身强大的操纵技巧,可以无损伤过关,那么龙之谷元素师技能加点怎么选择呢?下面就为玩家们带来龙之谷元素师技能加点攻略,一起来看看吧。
1、加满点:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾。
2、加一点:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震*波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾。
1、加满点:火径、浮空调整、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、元素盾。
2、加一前置:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震*波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟。
1、拥有令人恐惧的火焰攻击法力,依据来自地心世界的魔法能量,给予对手破坏*地火压制。
2、这个技能由远距离火属*魔法攻击控制,可以召唤一个直线移动大火球技能,应用多种类别技能输出伤害。
3、该职位是dnf职业范畴伤害*可怕的职位,每个技能伤害都非常高,**的缺陷也是CD的长,所以在PVP中不太适合使用。
4、但刷本火舞几乎是各精英团队必带的一支,就是要她发生爆裂。
1、拥有纯净的寒冰攻击法力,根据招唤来来自北*的魔法能量,应用让敌人冻洁的寒霜压制战斗。
2、使用长距离冰属*魔法攻击技能,能够输出伤害,并根据冻洁技能来操纵敌人的位置。
3、算作一个辅助职位,但冰灵的输出也很强劲,不只是输出,PVP主要表现不错。
4、而且在PVE上表现并不差,但与火舞层面相比,这类纯输出还是差一点。
1、①盾挡贤你可以简单的认为他是MT,适用于抗群怪拉仇恨,皮非常厚,PK起来*其犀利,很多人都不喜欢跟盾贤打,太费时间,你杀不死他,但你要一疏忽,他就能连死你。物理输出流
2、②惩戒贤贤者输出中**的刷图练级*安逸、*快,缺点是*其耗蓝,没钱的人根本养不起,对装备要求很高,竞技场地位*低。法术输出流
3、①奶牧纯副本**战场中也就是**的命,很难**对方,因为你的控制技能十分欠缺,但是单刷副本,没有谁比祭祀更安逸。不喜欢PK的,喜欢**且刷图狂建议用
4、①战神群体控制职业很多技能都是群体输出类,霸体很多,一个好的战神能控制住3个近战,前提是不被连,副本、竞技场还是很有用的。物理输出喜欢那种张飞那货的,建议玩战神。
5、②剑圣单体输出类职业瞬间伤害*高**不低于元素法师(单体伤害),但因为霸体技能很少,如果被群O,基本上无力回天,1V1,高手剑圣操作很流畅,很是拉风。物理系攻击,但初期时很废柴,后期才有崛起的可能,如果操作、意识低,建议放弃吧。
6、①箭神远程输出类职业可以称之为移动火炮,谁要敢跟箭神玩对轰,脑子肯定是被驴T了,适合于新手,PK很犀利,躲在远处放冷箭,很享受啊。
7、②游侠近战输出类职业你可以理解为盗贼这一类的职业,因为本人实在玩不懂游侠,所以无法介绍
8、①元素法师近战法师类职业职业让其接近,被其控制,其后果就是5秒变残废,10秒内挂蛋,但因法师皮*其脆弱,若被连,也很容易被秒,喜欢玩*限输出的,就可以选择元素法师,适用于新手
9、②魔导师群体输出类法师、时间控制类法师
10、群体输出类,刷图的利器,队伍里如果有1个魔道,刷图会非常简单,如果有2个,深渊副本你可以当做普通副本来打,如果是4个,那么你就该为万一出魔道装备而头疼了。
11、控制类,PK让人很头疼的一种,非常YD,6秒的控制,6秒内会发生很多事情,**是个BUG技能
1、火元素是所有职业里可以说攻击*强的
2、 BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样
3、(当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血
4、所以当然不会一下子伤害四五条血)
5、 BOSS的血会一下子降低一条到两条
6、火元素的火径技能是一个**的技能
7、当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。。。
8、这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人
9、缺点配合上*云和霜冻后就是考验你的技术了
10、相对「元素师」职业的属*而言,很多玩家都喜欢选择修「冰系」,或者「双系同修」。
11、但是我经过了一些考虑,决定将元素师作为「*强伤害输出者」的特征,尽全力发挥出来,选择了「纯火系输出」。
12、如此的高攻击力,是连战士的二转职业都无法比拟的:
13、但为了同时弥补元素师「防御*差」的*大弱点,我在加点方法上,点击了一些多数玩家都不会去选择的技能,这仅仅代表我的个人想法。但如果想用我的加点方法取得弥补防御低下的*好效果,*练的操作技巧和清晰的辨别能力是必须的。
14、在此发出技能树,以及加点原因分析,供大家浏览参考:
15、主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。
16、「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「震*波」更容易使用)
17、「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力**,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,*适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「魔导师」。)
18、「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是*少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但*后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才有保障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。)
19、然后将「元素师」技能树*左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动*佳条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身**安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。)
20、「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。)
21、「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)
22、对于这种加点方法,个人认为:虽然很「中庸」,但既能保证元素师的高输出,也能增加自己在战场上的灵活*。
23、*特别的地方,是在对MP处理的方法上。增加自己的MP总量和减少消耗,打怪掉落的蓝*,就能更加优先的供给牧师或者其它法师。以增加他们出大招和加血的次数,同时也能确保队伍总体质量的稳定。
1、这是本耍元素的加点,主修火系,辅修冰系控制
2、火焰虫LV5:元素师学火系技能的条件
3、冰尖柱LV5,:元素师学冰系技能的条件
4、轮转之仗LV1:完全没用的技能,元素是法术DPS
5、能量爆破LV10:是元素师攻击距离除了终*技能之外距离第二远的技能,重在距离,可以优先攻击敌人
6、闪现LV5:元素没有躲闪技能,**的躲闪技能不加满等着找死吧
7、神秘冥想LV1:提高MP上线的,效果可以与其他法师的这个技能叠加
8、火球LV1:伤害虽然很高,但是速度太慢,没有多大使用价值
9、地狱火海、火焰盾、火墙、火径、火焰暴风点满
10、火鸟为了点出灼热火焰,冰河是控人的技能
11、冰墙、冰盾点满,冰雾点一点,是为了控制,减速的
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
龙之谷游戏中玩家角色15级时魔法师可以选择觉醒为元素师,元素师的输出非常强大,近距大范畴魔法成片成片秒怪,配合自身强大的操纵技巧,可以无损伤过关,那么龙之谷元素师技能加点怎么选择呢?下面就为玩家们带来龙之谷元素师技能加点攻略,一起来看看吧。 1、加满点:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾。 2、加一点:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震*波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾。
首先我解释一下灼热之手这个技能,灼热之手是当对方具有火属*灼伤时,在持续掉血过程中,某次掉血增加了百分之20的伤害,并有一定的破霸体效果。点到2点是3.2秒CD,百分之18的概率。并且不清除灼烧状态。 而元素的正常灼烧状态是怎么算的呢,是指一个技能伤害的百分之10,比如说你火球砸了两万血,那么灼烧每次是2000,烧三次。而40级的火大招的灼烧是算总体**状态,火大招的灼烧一般在4500左右
龙之谷2手游中游戏玩法一直都非常的多,不管是主线剧情还是支线剧情都是非常受玩家们的欢迎的,那么野外任务是什么呢?接下来我就给大家带来了野外任务玩法攻略,快来一起看看吧! 龙之谷2手游的任务内容包括引导、英雄传、支线、主线,剧情,并且水准都不低,初期大部分任务内容与打怪相联系,十几个怪就可以解决,有玩家表示很喜欢野外任务,就是技能大放送,野外和龙PK也能玩上一阵子,尤其是多段连击打出来之后
1、[Lv1]失踪的少女Ⅰ [Lv1]失踪的少女Ⅱ [Lv2]散落的线索 [Lv3]红色**Ⅰ 2、[Lv5]逃出墓* [Lv5]少女的下落Ⅰ [Lv5]少女的下落Ⅱ [Lv8]请救救她 [Lv9]命运的少女 3、[Lv2]猎犬的营养食品 [Lv3]寻找香水 [Lv4]关注健康的多莉丝 [Lv5]猎犬的消化剂 [Lv6]小妖精老头的抱怨 I 4、[Lv6]小妖精老头埋怨Ⅱ
1、①新手推荐:1战士(血厚防高)类似1白手(剑圣分支)2狂战(战神分支); 2、2学者-工程师(不停地招机器人)类似召唤+魔道; 3、3弓箭(高级后各种躲技能)类似1大枪(箭神分支)2漫游(游侠分支); 4、4牧师(龙之谷*能抗的职业)类似1圣骑(贤者分支,主T)2圣骑(祭祀分支,1奶) 5、以上仅供参考,具体情况与DNF不同,比如硬直和打击感不同,请进入游戏体验后再做选择 6
武器肯定用[魔力的]是*好的了,辅助攻击力越强就越好! 这套加点方法的思路主要是冰火双修,刷图**输出和PK控场都能照顾的到,侧重火法刷图。 下面对这套加点方法进行下分析: 1、元素32级四大技能出了三个,这三个技能也是大热门。刷图、PK必不可少! 2、冰火双盾,这个好处自不用说! 1、这套加点方法的*大缺点就是牺牲了“浮空调整”,但是俺觉得为了憋出“寒冰飞沙”这一系列技能还是值得的。 2
1.我和你一样新手。我是从7.22公测开始玩的,现在28J满级的。我也开始考虑很多,因为身为男生,玩法师--女*角色有压力。但是看看元素的技能,元素的刷怪,元素那优美的笑声。你会被她吸引。 2.对新手来说,操作也是一件麻烦的事,弓箭虽然攻击力高但可以说*吃操作的,而且如果刷副本,一般都会在*后面的(因为攻击距离**远的),会很没战斗的感觉,和成就感。 3.长远考虑、
上次的**季提供的装备选择,虽然被喷但是我还是可耻的来出第二季了。 在第二季之前,再次强调请大家将双武器变为智慧后缀,并且忽悠亲友去做双智慧。 智慧后缀减少属*抗的效果是全队可以叠加的,并且智慧后缀对于所有职业都有提升。 因为智慧后缀触发后减少目标属*抵抗,会延长冰河的冻结时间,增加团队所有类型输出。 废话不多说了,下面开始正式科普。 谈到输出手法,首先得说加点,元素加点分化严重
现在刷龙之谷点卷只有两个方法: 1.**别人的ADSL帐号密码,购买盛大点卡.这种刷黑点的方法虽然有很人在使用,但是,这种方法风险大,刷上3000元***就容易被网络巡警查出来.这种方法操作起来也比较麻烦. 2.利用盛大官方网站前台漏洞.偷引入后台SQL数据库.进行无限冲值. 首先自己准备一张点卡(当然要没用过的),10元或100元的都可以。盛大一卡通或官方点卡之类的都可以,
1.*大的区别就是2012的光明武器只能和2012的时装组成套装属*,2013的光明武器只能和2013的时装组成套装属*。 2.黑暗武器比光明武器属*高,黑暗武器冒黑烟,光明武器发白光。其实你可以去多玩下一个补丁,就可以体验一下黑暗武器就是或光明武器的效果了。 3.龙之谷有两页装备,一页是普通装备一页是时装。当然,时装是只能用点卷买的。 1、要获得光辉武器就必须要武器**券