黑暗贤者出装 dota1黑暗贤者出装顺序
1、黑贤打法上有多种,可以打野可以占线。 2、**件起肉装基本是没有疑问的,一般**件多数会选择先锋盾,(血精石打钱快也可以考虑作为**个大件,效果很好),之后选择第二件多线带线要求高就飞鞋,团队限制不够就羊刀或者西瓦,团队aoe输出不足就hy,团队缺少肉就继续出肉装。 3、打法上加点基本是套子加速套子拉套子六级大可以到10j点也可以六级点。 4
1、要具备暗黑卫士的资格,人物必须符合以下全部条件。
2、专长:顺势斩,精通击破武器,猛力攻击。
3、特殊:暗黑卫士必须曾与被他或其他人召唤的**异界生物和平的联系过。
4、暗黑卫士的本职技能(括号中为该技能的关键属*):
5、专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),**(感知),躲藏(敏捷),威吓(魅力),知识(宗教)(智力),专业(感知),骑术(敏捷)
6、下述均为暗黑卫士进阶职业的职业特*:
7、暗黑卫士擅长各类简单武器与**武器、盔甲与盾牌。
8、**灵光(Aura of Evil,特异能力):
9、暗黑卫士**灵光的强度(见侦测**(detect evil)的法术说明)等于暗黑卫士的等级与其牧师等级(如果有)之和。
10、侦测善良(Detect Good,类法术能力):
11、暗黑卫士可随时使用侦测善良(detect good),这是一种类法术能力,效果如同侦测善良(detect good)法术。
12、暗黑卫士受过用*训练,不会在为武器淬*时意外中*。
13、暗黑祝福(Dark Blessing,超自然能力):
14、暗黑卫士的魅力调整值若为正值,则加值可用于所有豁免检定上。
15、暗黑卫士可施展某些神术。若要施法,暗黑卫士的感知值须达10+该法术等级,因此感知值等于或低于10的暗黑卫士不能施法。
16、暗黑卫士的额外法术以感知为基础,而法术的豁免检定DC=10+法术等级+暗黑卫士的感知调整值。若在某等级得到的是0个法术(例如在1级时得0个**法术),则只能获得额外法术,若该等级无额外法术,则无法施展该等级的法术。暗黑卫士的法术列表于后述。和牧师一样,只要等级允许,暗黑卫士可以准备并施展任何列表上的法术。暗黑卫士准备与施展法术的过程也与牧师相同(但无法使用自发施法)。
17、破善斩(Smite Good,超自然能力):
18、2级开始,暗黑卫士可用普通近战攻击使出破善斩,每日一次。此时,攻击检定可加上魅力调整值(若为正值),且造成等于暗黑卫士等级的额外伤害值。如果暗黑卫士对非善良生物使用破善斩,则没有特殊效用,而且仍计入当日使用次数。
19、到了5级和10级,暗黑卫士每日使用破善斩的次数会各增加一次。
20、绝望暗气(Aura of Despair,超自然能力):
21、3级开始,暗黑卫士会散发**的气息,使得身旁10呎内敌人的所有豁免检定均受-2士气减值。
22、命令不死生物(Command Undead,超自然能力):
23、3级开始,暗黑卫士可命令与斥喝不死生物,其效果如同等级低2级的牧师一样。
24、暗黑卫士在4级时获得此类似于游*者的同名能力。每升**(7级,10级),额外伤害值会增加1d6。如果暗黑卫士有来自其它原因的偷袭加值,其额外伤害加值也会累加其中。
25、暗黑卫士可以选择的法术如下表所示:
26、**:惊恐术(cause fear),腐化武器(Corrupt Weapon),**轻伤(cure light wounds),丧志术(doom),造成轻伤(inflict light wounds),魔化武器(magic weapon),**召唤怪物术(summon monster I)*。
27、二级:牛之力量(bull's strength),**中度伤(cure moderate wounds),黑暗术(darkness),死亡丧钟(death knell),鹰之威仪(eagle's splendor),造成中度伤(inflict moderate wounds),粉碎音波(shatter),二级召唤怪物术(summon monster II)*。
28、**:疫病术(contagion),**重伤(cure serious wounds),深幽黑暗术(deeper darkness),造成重伤(inflict serious wounds),防护元素伤害(protection from elements),**召唤怪物术(summon monster III)*。
29、四级:**致命伤(cure critical wounds),行动自如(freedom of movement),造成致命伤(inflict critical wounds),*击(poison),四级召唤怪物术(summon monster IV)*。
30、暗黑卫士可以使用一种特殊法术:腐化武器,此为圣武士法术祝福武器(bless weapon)的对立法术。同祝福武器提升武器对抗**敌人的效力相反,不洁武器将提升武器对抗善良敌人的效力。
31、拥有圣武士等级的暗黑卫士(意即该人物现在是前圣武士),其圣武士等级愈高,可获得愈多额外能力。
32、根据人物的圣武士职业等级,成为暗黑卫士的堕落圣武士将获得以下能力:
33、1-2:破善斩1次/日。每日一次(该能力叠加在2级暗黑卫士获得的此能力上)。
34、3-4:圣疗。每日一次,暗黑卫士可用此类法术能力**自己或自己的炼狱仆役所受到的伤害,可**的生命值等于魅力加值乘以职业等级。
35、5-6:偷袭伤害值增加+1d6。破善斩2次/日。
36、7-8:召唤炼狱生物,每日一次。暗黑卫士可施展**召唤怪物术召来一个**生物。对于此法术来说,其施法者等级等于暗黑卫士职业等级的两倍。
37、9-10:不死生物伙伴。除了炼狱仆役之外,暗黑卫士在5级时另有一个中体型骷髅或僵尸为伴。此同伴不会被他人驱散或斥喝,并且在暗黑卫士升级时可以获得和炼狱仆役一样的所有特殊能力。破善斩3次/日。
38、11+:如此高等级堕落的圣武士可立即将其圣武士等级替换成暗黑卫士等级,每**圣武士等级都可以换来**暗黑卫士等级。
39、其人物等级不会改变。但由于失去了圣武士级别,人物在成为堕落圣武士的时候将无法获得如此多的额外能力。
40、5级开始,暗黑卫士可召唤一只炼狱蝙蝠、炼狱猫、炼狱凶暴鼠、炼狱马、炼狱矮种马、炼狱渡鸦或炼狱蟾蜍,作为其仆役。暗黑卫士的仆役更可根据暗黑卫士的职业等级获得相应的HD与特殊能力(见下表)。
41、暗黑卫士一次只能拥有一个炼狱仆役。
42、一旦仆役死亡,他必须隔一年又一天之后才可再召唤一个。新的炼狱仆役的能力与暗黑卫士召唤它时的等级相对应。
43、情感连接,精通反射闪避,豁免检定共享,法术共享
44、人物等级:该暗黑卫士的人物等级(暗黑卫士职业等级加上其它职业等级)。
45、额外生命骰:额外的生命骰为d8,体质调整值照算。额外生命骰也会提升仆役的基本攻击加值与基本豁免加值。
46、天生防御调整:这项调整增加了仆役的天生防御加值。
47、力量调整:将此数字加到仆役的力量值上。
48、智力值:仆役的智力值(炼狱仆役比同类的一般生物更聪明)。
49、以下为有关上表中提到的"特殊能力"的说明描述:
50、情感连接(Empathic Link,超自然能力):
51、暗黑卫士与仆役相距1英里内时,彼此有情感连结。暗黑卫士无法透过仆役的眼睛看东西,但双方可以心灵沟通。然而即使是再聪明的仆役,看待世界的方式也与人类不同,所以仍可能产生误解。
52、因为彼此有情感连结,暗黑卫士对仆役经验过的事物或地点也会建立相同的关联。
53、精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):
54、有些攻击效果若通过反射豁免仍会造成一半伤害,此时仆役若通过反射豁免,则完全不会受伤,若未通过反射豁免,也只会受到一半伤害。精通反射闪避是特异能力。
55、豁免检定共享(Share Saving Throws):
56、仆役可用自己或暗黑卫士的基本豁免加值中数值较高者作为自己的豁免加值。仆役可以将自身的属*调整值加入豁免检定,但不能共享暗黑卫士所拥有的其它豁免检定加值。
57、根据暗黑卫士的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的仆役。该仆役必须在施法时处在暗黑卫士周围5英尺范围内才能获得好处。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在炼狱仆役离开5尺范围后该法术将无法影响此炼狱仆役,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到暗黑卫士身边也是如此。
58、另外,暗黑卫士可以对炼狱仆役施展那些法术目标为"自己"("You")的法术(如同远程接触法术)而不是对自己施展。即使某些法术通常不会影响炼狱仆役同类生物(魔法兽),暗黑卫士也可以用这种方式和炼狱仆役共享该法术。
59、与暗黑卫士交谈(Speak with Blackguard,特异能力):
60、若暗黑卫士的人物等级达到了13级,仆役与暗黑卫士便能够以言语交谈,如同使用通用语一样。但除非利用魔法,其它生物无法了解其谈话内容。
61、若暗黑卫士的人物等级达到了16级,当仆役目睹暗黑卫士遭受威胁或受伤,则其所有攻击、检定和豁免获得+2加值。
62、只要威胁一直存在,此加值便会持续下去。
63、法术抗力(Spell Resistance,特异能力):
64、若暗黑卫士的人物等级达到了19级,仆役获得法术抗力,数值等于暗黑卫士等级加5。外人要对仆役施法,必须进行施法者等级检定(1d20+施法者等级),结果必须达到或超过仆役的法术抗力,法术才会成功。
65、阵营:任何**者。基本攻击加值:+6。
66、擅长护甲:所有护甲(轻型、中型、重型)和盾(塔盾除外)。
67、本职技能:专注、锻造护甲、制造陷阱、制造武器、交涉、**、躲藏、威吓、学识、格挡。
68、破善斩:2级的暗黑卫士每天可以尝试用一次正常的近战攻击来打击善良阵营的敌人一次。暗黑卫士可将他们的魅力加值加到这次攻击检定中,而且每职业等级能增加1点额外伤害。
69、暗黑祝福:2级的暗黑卫士可将他的魅力加值加到所有豁免检定中。
70、绝望灵光:3级开始,暗黑卫士可以散发出**的气息,使距离他10英尺之内的敌人在所有豁免检定上遭受-2减值。
71、驱散不死生物:3级的暗黑卫士会获得等同于他职业等级的圣武士一样斥喝或毁灭不死生物的能力。
72、唤起死灵:3级的暗黑卫士可以召唤一个不死生物作为他的助手帮他战斗。7级时召唤的不死生物会变得更强。
73、召唤炼魔:5级的暗黑卫士可以召唤炼狱动物仆役。
74、偷袭:4级的暗黑卫士可以获得偷袭的能力。此能力与游*者的同名能力几乎完全相同。4级时该伤害的加值+1d6,7级时为+2d6,9级时为+3d6。
75、法术:2级的暗黑卫士可以获得每天施展一次蛮力术的能力。6级时,他每天还可以施展一次造成重伤。7级时,暗黑卫士可以获得每天施展一次疫病术的能力。8级时,他可以每天施展一次造成致命伤。
1、刚开始不要**任何单位,直接把游戏里的铁矿上限升级到LV3,这个时候边退边用技能打,然后攒出来**亚瑟这个肉盾的铁矿,迅速召唤他,这个时候你应该已经处于背水一战的阶段了。亚瑟出来后战*情况有所好转,迅速跟着他抢铁矿,因为你这个时候亚瑟等级不高,扑街可能*大大D,赶快**智者**。
2、当战*扭转后,打到*后的阶段时,这个时候你要主动的冲向BOSS,送死。没错,我们要自己结束这个战争。你挂了后,这时候游戏中你捡到的金币都会进入你的口袋,至少在1万以上,好的会更多。不断的在本关来回刷金币升级,把铁匠,亚瑟的技能都升满,还有智者。当然自身能力也很重要。(反正我在那关是把英雄除了Henry都到Max
3、了,铁匠也MAX)iAP购买金币还真不需要,只要你有时间和不觉得枯燥,刷吧。
4、游戏通关后会进入无尽模式,而且不能选择你以前的关卡,只能重置。
1、使用雷达站扫描来侦察,用**塔抵抗,科技球也可以来侦察黑暗圣堂武士,记住侦察是对付黑暗圣堂武士进攻的要点所在。
2、一旦黑暗圣堂武士被发现,就可以用陆战队员(机枪兵)有效地对付它。
3、移动速度很快的**战车可以轻松命中这些移动慢的黑暗圣堂武士。而且**战车的蜘蛛雷天生就可以检测到地面上**的部队并攻击它们。
4、科技球可以移动检测黑暗圣堂武士,这一点非常关键。在敌人的黑暗圣堂武士攻击到你之前,先用你自己的黑暗圣堂武士攻击敌人。
5、光子炮不仅可以找到**的黑暗圣堂武士,而且还可以对它们进行攻击。
6、在进攻的时候,可以使用探测者来检测到正在防守的敌人的黑暗圣堂武士。
7、高级圣堂武士的心灵风暴可以伤害并消灭黑暗圣堂武士,不管是否有探测者或者光子炮检测到敌人,造成的伤害都一样。在进行任何攻击的时候都不要忘了带上几个升级过速度的领主。你应该用领主对你的主基地周围进行巡视,在咽喉要道上也应该放上几个领主来检测敌人的**进攻部队。
8、皇后的*捕能力和蝎子的瘟疫能力都可以显示和阻碍黑暗圣堂武士。
9、防空塔很难被打掉,它们虽然不能移动,但是可以在虫族的基地内检测到任何**的部队。你可以在防空塔周围埋上一圈地刺,使得黑暗圣堂武士更加难以攻击它们。
10、一旦黑暗圣堂武士显了形,就可以用大量升级过速度和狂暴攻击的泽格林剥皮犬(小狗)来对付它们。
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1、黑贤打法上有多种,可以打野可以占线。 2、**件起肉装基本是没有疑问的,一般**件多数会选择先锋盾,(血精石打钱快也可以考虑作为**个大件,效果很好),之后选择第二件多线带线要求高就飞鞋,团队限制不够就羊刀或者西瓦,团队aoe输出不足就hy,团队缺少肉就继续出肉装。 3、打法上加点基本是套子加速套子拉套子六级大可以到10j点也可以六级点。 4
-random的不考虑,手选出门2树枝2净化其他的钱买蓝*瓶和吃树,如果需要你买J或者眼那就吃树+净化出门吧。可以考虑走劣势路和有限制or减速or隐身技能(这三个技能都没有的英雄也不多了)的队友一路,*力推荐时光蚂蚁,那观察者套个离子盾是多么的IMBA,谁用谁知道。 有了J**个运来的装备应该是鞋子,不低的初始移动速度配合离子盾,在没有鞋子的对手那很容易找到人头
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1、堕落骑士。为了力量选择堕落,或者为了心中的王堕落。你的的意愿,我的长剑。没有所谓正义,没有所谓骑士,**的信念,便是你的意愿,世界再无对错,再无善恶,**该做或者不该做的界限,便是你的意愿,你的意愿,我的长剑。 2、蝙蝠侠2黑暗骑士是什么意思,没看懂 3、剧情挺复杂。总得来说小丑对蝙蝠侠采取了攻心的策略,**蝙蝠侠的**,将哥谭市的正义化身登特拉到黑暗面,以摧毁整个城市的信念
1、元素类:光电鳗(原名雷光珠)+1原因:群产才是关键,群招雷沃斯用。使用方法;释放此技能后立刻召唤雷沃斯。 2、元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。就不多解释了。 3、召唤类:召唤兽强化。加满原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。我可是试过加1和加满的区别的 4、召唤兽跟随。加1原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。但是SP不够我只能加1 5、鞭笞
1、艾诺迪亚4黑暗骑士的*佳加点和技能选择是:力量(Str)和体质(Con)为主要属*进行加点,技能方面则推荐优先选择“黑暗之力”和“黑暗之盾”。 2、在艾诺迪亚4中,黑暗骑士作为一个近战物理输出和防御兼具的角色,力量和体质是其核心属*。力量属*可以提高黑暗骑士的物理攻击力,使其在战斗中能够造成更高的伤害;而体质属*则能增加其生命值和防御力