黑手*:黑帮之城 图文流程剧情攻略

玩了几天的《黑手*:黑帮之城》,终于给通关了,下面跟大家分享下我自己的剧情攻略心得,希望对新人朋友们有所帮助。

首先讲一讲兵种搭配,由于我前期选错了属*,muscle有8点,finese才5点,所以就定*为肉搏型的了。

小刀:可以用第2个攻击来增加伤害+可以短程扔飞刀

棒子:特殊效果减少对方5点攻击点,可以有效的打击对方,高爆击之后第2个技能一下子就能干掉200多点血。

收抢:**的好处就是前期可以4连发,有了dead eye技能以后可以一回合造成80点以上的伤害。第2个攻击技能对在掩体后面的敌人的命中大大提高,前期还可以用用

***:游戏里的狙击枪,超远射程,可以在远处有效的点掉对手后期必备

Tommy Gun:后期的杀敌**,队伍里没一把这个在小空间内干掉10-20个敌人还是有难度的。可以有效的扫射敌人造成大量伤害,**弱点就是命中太差。让一个本来AP就很高的把AP加到**,就可以开瞄准扫2次。

左轮:貌似没人回去用士气攻击吧,属于收抢+Tommy Gun的接合体,可以单点,也可以群射。在平时的小人物里还是可以用用的。

Shot Gun:一把可以让肉搏*英雄拿着冲锋的枪,近距离命中还不错,不过一般肉搏型的都拿棒子敲

各种建筑就不介绍了,来说说开*。有钱的话就直接把老家升3级,出工会,再出会计直接洗黑钱,会计的3:4优先升级。没这个亏很多。如果钱不够这么发展的,就不升级老家,出*房,用任务或者其他公司买酒去卖,可以出一个地下拳台增加收入。多出几个*房,酒不停的买。如果地图开的顺利,有很多其他生意的话,可以出一个保护费。然后出工会。反正工会要优先出。有了钱就升3级基地出会计,**。这段期间可以买点便宜的任务资源。有点干净钱以后就去钱任务里去看用干净钱坏黑钱的,一般都是1:2.5。这样初期来说发展的相对快些。地图一开就去把那些开地图的任务点了。看见政客直接勒索了走人,名人也一样,贿赂一次以后直接开**拿钱。前期的钱很重要,而且这些人物都没什么用。不在乎那点可循环的钱。如果有Criminal Boss那就发财了,如果关系为cold,那就去送礼,1000黑钱。送玩礼用队伍里的hitman(**)去做wet job,用**不会增加星星。抢**同理,一定要让**去做,不然会加星星。如果开图看见**直接去抢,5000大洋在前期很关键。有了一定的干净钱以后就买地开*场,如果货源充足可以考虑开***,收入都差不多,不过***要卖掉很多啤酒和酒,所以还是*场收入高。当然了***便宜很多。

还有一种开*方法就是直接印**,**升了级也只能印到两颗星,你可以先做1-2个不过前期星星很快就到3个了,特别是高难度里面长的飞快。难度低的可以试试。

就像讲到这里,其他的大家去体验。感觉没有黑帮之地好玩。而且剧情很快。我发展的很快,几个小时就打玩了。

PS:顺便说一句,除了*后一关,时间长了会关你的人,其他剧情里面不要跟着提示走。优先发展。还有所有的武器都要买,在一些艰难的剧情关里,前期可以卖装备筹集**,特别是*后一关。

黑手党:黑帮之城 图文流程剧情攻略

1、黑手*:黑帮之城剧情图文攻略,游戏的背景时间设定在19世纪20年代,在游戏中玩家扮演一个刚出道的黑帮成员,然而却有着**的野心,这个1920年的大西洋小城中发挥他惊人的黑帮经营天赋。现在需要从小处做起,你要**一些追随者,通过抢夺其他黑帮的地盘来扩大自己黑道帝国的版图。就这样在亚特兰大城努力拼搏,一步步地打造自己的**帝国。*终,他确立了自己的**集团,成为这个大西洋城的**者。

2、本作操作简单,基本一个鼠标全部搞定。剧情任务很有复古味道,如果你是美剧《大西洋帝国》的死忠的话,那么这个游戏是一定要玩的。

3、顺便纠正,本作的故事发生在20-30年代的美国东海岸城市,大西洋城,而不是亚特兰大。

4、本人比较习惯根据游戏进程写剧情攻略,所以有些功能和特点会在过程中结合图做解释,现在开始攻略。

5、游戏所有人物都有6个基本属*,从上到下依次为:体格,敏捷,强壮,智慧,胆量和狡诈。

6、智慧:影响MP(移动点数)和移动顺序。

7、胆量:影响勇气和在危**头的表现。

8、狡诈:影响CH(致命一击)和开头移动速度。

9、上方**个背景选择,是说你生在西西里一个乡村,小的时候就有了***外号。

10、根据你对角色的判断做出选择吧。

1、首先,先**下,黑手*黑帮之城并不是我们所*悉的动作游戏《黑手*》系列作品,而是一款城市**题材的策略类rpg游戏。它主要讲述了主角(玩家)是如何从一位刚出道的黑道小兵成长为同意亚特兰大城的黑道**者。

2、黑手*黑帮之城秘籍大全黑手*黑帮之城秘籍怎么用

3、要想使用黑手*黑帮之城秘籍,首先需要下载一个专门的秘籍补丁

4、在游戏文件里新建一个Data文件,然后将下载过来的 cheatfix.lua复制到 Data文件夹里面

5、打开游戏,在游戏中直接输入作弊码就可。

6、秘籍作用chbigdeal+ 20000黑钱和金钱chsecretstash+150库存和+50啤酒+50烈酒和+50**chfearme加满势力chfancysuit加满好感度charmsrace获得所有武器chfeellucky任务胜利chcementshoes任务失败chfullhouse解锁全部喽_chplayground解锁全部地盘chdrycity赢得当前地盘ps:为什么很多小伙伴反应秘籍不能用,那是因为他们都没有下载秘籍补丁,直接在游戏中使用秘籍。

7、黑手*黑帮之城(Omerta:City of Gangsters)黄金PC中文**版

《黑手*:黑帮之城》包含了以下一些游戏特使:大西洋城的历史、建造、地标的具体描述游戏时对城市概况,规划,扩建和采集模拟、经营、策略、RPG多种元素的融合15个不同控制的角色与**的个*和背景,游戏包含多人合作模式,15个小时以上的游戏时间,大西洋城各区的20个**的可视化地图。

黑手*是发源于意大利的一个秘密社会组织。根据地在西西里。19世纪欧洲掀起向美洲的移民浪潮,黑手*人涌向美国,扎根于纽约,活动于美国各地,操纵美国的**业、**行业及****、****,从事职业*的**活动,诸如绑票、**、**等。

黑帮指社会上暗中活动的****流氓团伙和其他**集团或其成员。在中国文化大革命期间,“黑帮”一词主要指走资派,有时也泛指所有被**的“牛鬼蛇神”。

Mafia(黑手*)一词起源于1282年3月30日情人节前一天的西西里起义。当一个巴勒莫少女在结婚当天被法国士兵**后,西西里开始了疯狂的报复,他们**见到的每一个法国人,而Mafia就是这个口号的字母缩写。

黑帮起源可以追溯到中国古代封建社会中的民间帮会势力。布斯在书中考证说,**个“正式”的三合会组织是在公元九世纪时出现。当时,这种秘密帮会主要是为富有家庭提供保护。“三合会”这个名称据信代表了天、地、人三者和谐的意思。

在美国,黑手*的势力于20世纪70年代末和80年代初急转直下,这是因为《反**组织侵蚀合法组织法》(RICO Act)及类似法律的出台,将从属于执行非法活动的组织定为**,并且政府规划了证人保护计划。

与此同时,死亡、联姻、意大利赴美移民短缺和文化同化,导致了美籍意裔黑手*团体日趋消亡。所有上述因素结合,令美国的黑手*走向衰败。

20世纪中叶,黑手*号称已经渗透了美国的许多工会组织,其中包括运输工人工会,该工会失踪的会长吉米·霍法(Jimmy Hoffa)被相信是遭黑手*暗杀了。在20世纪80年代,美国联邦政府下定决心,成功地移除了黑手*在工会组织中的势力。

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