黑与白2 简明流程攻略

《黑与白2》(BlackWhite 2)简明流程攻略(**部分)。

一开始是一段动画。说是动画,其实也就是游戏的画面,只不过不由玩家控制而已,由此也可以看出游戏引擎的强大。至于动画的内容,我就懒得说了,我就从救起孩子后跟着他们来到山内开始。在入口山谷出口处,有一群人围着一块大石头雕像跳舞,要注意,这块大石头就是等一下任务2打开大门的**块石头雕像。

游戏是在一个岛屿上发生的,我先确定一下游戏中地图的方向,以进入寺庙中的小地图为准,上北下南、左东右西,即寺庙是面南背北,以寺庙为中心,入口山谷在东北方向。以后我讲的方向都是以这个为准,反正你记住寺庙的门口对着的方向就是南方。

在游戏中,有任务的地方都会有一个银色的卷轴悬挂在半空,用鼠标右键单击它就可以了解任务的内容。下面我就按我完成任务的顺序介绍各个任务:

1.任务:用石头击落北方的石柱上的石头。(支线任务,可以不完成它)。

说明:这个任务主要是教会你投掷石头。有演示的,比较简单。你就用石头击中北方的石柱顶上的石头就行了,虽说简单,但是我还是要试好几次才能击中。

任务报酬:**次击中后,会获得一个箱子,打开它里面有一个玩具球(Toy ball)。(这个玩具球具体作用未知。等一下完成任务12后还获得另外一个玩具球(beach ball)。不过宠物倒是对这个球感兴趣,拿它打来踢去。看来它有可能就是给宠物的玩具。),第二次打中后,会获得一个水魔法球(Water Miracle),以后每次打中它都获得一个水魔法球。建议多打几次。

任务:找到三块打开大门必需的石头雕像放在门后的墩子上。就会打开大门。

**块:就在刚进游戏时的山谷出口处。还记得那群人围着它跳舞吗?

第二块:在村内一个女村民的房子内,帮她找回中*的兄弟,她就会给你。这是善的做法,另外还有一种恶的做法(应该是**她交出来吧),不过我是好人,所以我没有做坏事,因此我就去帮她找回她的兄弟。她的兄弟就**在房子的西北方向的山谷靠近海边有蘑菇的树林处,把他抓回来放到女村民的房子面前,就获得了第二块。

第三块:这一块已经破碎了,需要雕刻家帮忙雕一个。而雕刻家要你帮他把旧采石场的一块石头运回来。小意思,作为神嘛,搬一块石头还不是易如反掌,石头就在刚才找到中*男人的地方的北方不远处。把石头交给雕刻家后等一会儿他就给你雕好了。

任务报酬:完成任务后,就可以选择一个怪兽作为你的宠物。只有三个怪兽可选(牛、猩猩、虎),这里我选择虎。其它的我也选过。都差不多的,就看你怎样培养了。

(1)学会抚摸宠物。用鼠标右键按住宠物轻轻地移动。

黑与白2 简明流程攻略

(2)给宠物喂食物。用鼠标右键单击银卷轴,训兽人就会叫你给宠物喂食物。到海里抓一些鱼给它就行了。

(3)教训宠物,鼠标右键单击卷轴后,你的宠物会把训兽人扔出去,必须教训它,打它几下。教训后可以先去完成任务4。

(4)给宠物系上绳子并走到寺庙西边的一棵树上。

(7)介绍三种系宠物的不同的绳子。

任务:三个水手想造一条大船出海,但是缺乏一些东西,就要靠你帮忙了。

(1)从你的仓库里拿出一大堆木头给这三个懒虫。

(3)*后还嫌没有肉,靠,明明旁边就有好多马都不会自己抓,还是要我出手给他们两匹马。

说明:这个任务很容易,可我*讨厌就是这个任务,每次点了卷轴后,就要**我听他唱一段歌,可偏偏我的是硬盘版,有些问题,听不到他的歌声,有一次能听得到,可是还没听完就死机了。

任务报酬:完成后,水手就会出海,在海滩上留下一个水魔法收集器(Water Miracle Dispenser)。它能够自动收集能量制作水魔法球。你可以拿下水魔法球,等一下它又会产生一个。

任务:在村子的海边有一个**在哭泣,问她,她会求你救她被淹的丈夫和几个村民。

方法:这个任务可利用宠物来救。按L键,给宠物系上绳子,用鼠标右键单击被淹的人,等宠物把人抓起来后再单击岸边,宠物就会把人放到岸边。把所有的人救起后就完成任务了。

任务报酬:完成后在银卷轴的位置就会出现一个魔法收集器,它能产生强体魔法球(Strength Creature Miracle)。它可以暂时增强你宠物的力气。

6.大门的西边的一个村民丢失了几只羊,就要靠你找回来。

一共有四只羊要找回来。大门口有一只,刚开始进村的山谷中段有一只,救中*男人的地方有一只,*后一只就在大门东边的山顶上。

任务报酬:完成后村民会给你一个箱子,里面有500食物。

1、当你从高空俯瞰《Black and White 2》的世界,一片无边的田野沐浴在阳光下,海岸线波光粼粼,然而表面的和平背后**着文明间的冲突与神明的角逐。这款游戏由游戏大师Peter Molyneux操刀,他以《地下城守护者》和《上帝也疯狂》等作品**全球,曾荣获不列颠帝国勋章。Molyneux的游戏以自由度高而著称,玩家可以塑造**的游戏世界,村庄不再是无防备的神明竞技场,它们能发展为城镇和城市,用城墙和塔楼对抗敌人,玩家通过城市建设,展现策略和思考的深度。

2、相较于前作,《Black and White 2》在工业技术上更为现代化,村民能建造高级建筑,士兵装备剑、弩弓等武器。作为神明的玩家,不仅庇佑子民,还能培养神兽,善恶的选择由玩家一手掌握。善行被视为“善良”,侵略者则被定义为“**”。游戏玩法根据选择的不同,**路线更像即时战略,善良路线则更像《模拟城市》,通过建设而非武力扩张。

3、新引擎让画面更精细,神兽的细节清晰可见。《Black and White 2》的魔兽数量虽少于前作,但玩家需管理它们的冲突。游戏AI有所改进,人物表情丰富,甚至能查看魔兽大脑的三维模型。玩家需教导魔兽战略,使其成为**主力。游戏中的气候和环境反应丰富,战斗场景壮观,每个单位都有**的战斗能力。

4、玩家可以借助束缚系统指挥部队,控制领土扩张,通过提升技能扩大活动范围。在《Black and White 2》中,每个单位都有**的战斗,100个单位的战斗画面震撼。游戏的气候系统复杂多变,善恶影响着建筑风格和环境,从魔法的华丽效果到背景音乐的史诗感,都增强了游戏的沉浸感和多样体验。

5、《黑与白2》是一款由国外**制作人Peter Molyneux**Lionhead工作室全力开发的**态游戏,当初《黑与白》公布时不但以华丽的画面与崭新的游戏型态大受好评,并被评选为2001年度*佳电脑游戏。在游戏中玩家扮演的身分是神,不但能以各种神力庇佑子民,也能培养自己的分身-神兽为人类服务,而神兽为善为恶全在自己的一念之间,《黑与白》的名称也有此而来。

在《黑与白2》中,善恶两条路线的选择因人而异,过关方法也不尽相同。这里我们为大家介绍一下选择善良(白道)路线的几点心得。

不需要很多大型建筑,只要合理地规划好,一样可以达到满意效果。

如图,这是第7岛通关后的截图。有人说玩白路线就要建很多神殿、酒馆等大型建筑,其实不尽然。从图里可以看出,玩家共建了1个神殿,1个酒馆,2个大剧场(绿洲的树林里还有一个),1个浴室,1个奇迹。相比七、八个神殿、酒馆的造法可说节省很多了。而结果同样满意,其关键就在于,这种玩法在完美规划的情况下,建了大量的房屋,也就是别墅。相信大家都应该知道,那些各种形状的路连接的,就是一间间小别墅。仅山顶的15间,就可以提供至少4000+的影响力,而15间别墅的花费仅为15X320=4800的木头,甚至还不到一个大剧场的木头消耗。而图中的小绿洲,我们可以看到围着湖建了整一圈的湖景小区。

因此,我们的建议就是,在尽可能保证人民快乐的前提下,建尽可能多的房屋,而不是大型建筑,当然,这也是保证资源的好方法。另外,用路把建筑连接起来也是很重要的,一个建筑连接以后有45点影响度。

另外,给*后一关想玩白路线的人一些意见:1.如果真的希望从头彻尾的坚定善良路线,*好在全部援军到了以后把**解散掉,否则就坚持不下来了;2.在敌人放完火山以后,把城里小**的房子全拆了重新规划,否则城市的快乐度会一直升不上去;3.把城墙也拆了,建到城的右边去,敌袭用魔法解决。

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