魔界战记2职业 PSP魔界战记2练什么职业有前途

1、忍者(男):拳和剑*练度5以上,通过议案“忍者を作りたいでござる”:

2、忍者(女):拳和仗*练度5以上,通过议案“くの一を作りたいでござる”

3、重骑士:枪*练度3以上,通过议案“タフガイを作りたい”

4、咎人:角色获得前科后,通过议案“罪人を作りたい”

5、贤者:色块变化或销毁500个以上,通过议案“怪しいジジイを作りたい”

6、男侍:剑*练度5以上,通过议案“东洋の剣士を作りたい”

7、枪手(ガンナー):铳*练度5以上,通过议案“夕日が似合う男を作りたい”

8、弓箭手(アーチャー):弓*练度5以上,通过议案“爱の狩人を作りたい”

9、魔法剣士:剑与仗*练度均在3以上,通过议案“グラマー美_女を作りたい”

10、魔物使い:捕获过魔物后,通过议案“调教师を作りたい”

11、魔人(カオスソルジャー):完整剧情通关后(アデル篇),通过议案“究*の戦士をつくりたい”

12、女侍:小P里有魔界战记P的存档(通信对战版也可)

13、魔物型作成条件:各击破一次(没击破前不能捕获),不可思议部屋**的魔物不算击破。

魔界战记2职业 PSP魔界战记2练什么职业有前途先介绍**角色(具体是指那些要达到特地条件,出现议会提案并通过才能制作的兵种)的出现方法,然后再对一些常用职业的用法作些说明吧.

以下列出的**职业除了魔人外,其它职业都是从15级开始出现高阶职业,接下来出现更高阶职业的条件均是前**要求的两倍...240级时这类职业进化到*终级.(15,30,60,120,240)

未列出的普通职业基本都是10级开始出现高阶职业,接下来出现更高阶职业的条件也是前**要求的两倍,160级时这类职业进化到*终级.(10,20,40,80,160)

不过魔法师比较特别,其进化过程为20,60,120.

特别注意的是,本作与以前各作在职业进化方面有本质的区别,职业进化应该要**级攀升的,仅练*初级职业,即使达到上述等级要求,也是不会出现更高级职业的...

弓箭手弓*练度5以上,通过议案“爱の狩人を作りたい”弓射程+1

枪手铳*练度5以上,通过议案“夕日が似合う男を作りたい”连携伤害提升20*

忍者(男)拳和剑*练度5以上,通过议案“忍者を作りたいでござる”体力低于*大值的1/4时回避率上升

忍者(女)拳和仗*练度5以上,通过议案“くの一を作りたいでござる”体力低于*大值的1/4时二次移动

重骑士枪*练度3以上,通过议案“タフガイを作りたい”体力低于*大值的1/4时DEF加倍

侍剑*练度5以上,通过议案“东洋の剣士を作りたい”体力低于*大值的1/4时普通攻击具有20*几率使敌人即死

魔法剑士剑与仗*练度均在3以上,通过议案“グラマー美女を作りたい”属*攻击伤害提高25*

咎人任意角色获得前科后,通过议案“罪人を作りたい”体力低于*大值的1/4时反击伤害加倍

贤者色块变化或销毁500个以上,通过议案“怪しいジジイを作りたい”水晶色变化时不会对该职业造成伤害

魔物使成功捕获过魔物,通过议案“调教师を作りたい”相邻我方魔物能力提升20*

魔人二周目,通过议案“究*の戦士をつくりたい”其他人全灭而战场仅剩其一人时能力翻倍

1、2里比较强力的人物是猪人男猪和法师.建议一开始就直接造一个猪人作主力.可以从头带到尾.经验也尽量让男猪和猪人拿.后期战*放松了可以造一个法师作为远程火力(总是走来走去的很麻烦--).等几个主力够强大了也有一定练级能力的时候.可以让他们各收一个牧师做徒弟.练到100J左右学终*的**术(天使之吻)和恢复作为辅助能力.(学完之后就可以把徒弟删除了)(实际上不开练武本篇100J左右就是*限...那个牧师可以留下来拿弓作战.如果觉得牧师练级有困难的可以用牧师收法师作徒弟学法师练级.那一开始就不用造法师了).

2、开练武的话会失去一点努力攻关的乐趣.但是会轻松不少.

3、一开始攒到1W(这个很容易.主角成为议员之后可以去索贿拿东西卖钱)去道具界(低级的就行了)找不可思议小屋凹玛娜*水商人.买一瓶1W的玛娜*水就有1000玛娜来开练武洞窟了.开了练武后在本篇练到一两百是很快的....

4、再说武器的选择.按照上面的方法.队伍中应该有猪人.男猪.法师.牧师几个..男猪及其他剧情人物都选择一开始送的那把武器的那一系(男猪用拳.女猪用枪..)魔物基本上值得一用的都是靠ATK计算伤害.所以都选用爪子(红色的)就行了.法师拿杖牧师也拿杖(一开始的牧师可以删掉--再造一个)...防具方面.猪人男猪都可以一衣服一肌肉一腰带.法师可以带眼镜.牧师带宝珠.女猪也可以带眼镜.青蛙要带三鞋子(如果不混道具界就不要练青蛙.装备也不用给他穿.让他坐板凳就行了)如果怕死的话可以给所有人都带肌肉....

5、基本上回答完了.如果还有什么不懂的.欢迎来魔界战记吧做客.你关于这个游戏的一切问题.都会得到解答~~~

物防高的初期就是男战士,血厚防高,攻击力也比较值得信赖,使用剑系武器学会飞天无双斩之后就会成为队伍的主力。后期得到**武器之后可以考虑用斧,专门跟BOSS单挑用,很强大。中期物防**的就是重骑士,投掷6格,防御超高,血少时防御还会提高。武器建议用长枪,,可以弥补移动力比较低的缺点,其实*大缺点还是人长得难看,其他没什么。另外值得一提的还有魔物类的僵尸,低阶的僵尸在攻防方面的优势不是十分明显,但是升到高阶以后,血,攻,防三样都是十分的强大,防御高不说,而且它的特*是用普通攻击**敌人之后自己的血自动回满(僵尸吸血?),实在是数一数二的逆天特*,在中级魔物里面算是*有潜力的了。主要还是样子难看,技能不算太实用,其他没什么。后期其实重点培养的也就那么几个,女侍,女忍,魔法剑士,或是干扰,或是**,都是十分强大的作战单位,像是盗贼这种必须从一开始就当成主力练的角色就不说了,高移动,高偷盗几率,下道具界偷**武器就指望她了。其它一些辅助角色像是天使兵和贤者都有其作用,随个人喜好吧。总结一下除剧情关卡外,*没用的就是弓箭手,女战士,枪手和咎人了,其他可以随便练。后期*强大的魔物就是三个,物防**,技能范围大威力高,每回合自动回复HP的树巨人,攻击高,百分之百命中,技能全是星属*的枪魔神,还有每移动一步攻击力增加百分之十的邪猫。这三种魔物,只要升到**阶,可谓是无坚不摧,尤其是树巨人,耗也要耗死BOSS,实在是强啊。补充一下就是关于圣龙族和死龙族,圣龙族,通称白龙,特*是免疫普通攻击以外的无属*攻击,也就是说,不带属*的技能打它都是0伤害,普通攻击才能伤它血。某些情况下白龙可以充当物理盾,祈祷别人不用属*攻击吧。还有就是死龙族,通称骨龙,移动超低,物理防御高的离谱,但是魔法防御低,攻击高但是由于移动太慢,所以赶不及发挥作用我方的主力就已经清场了,一般有了树巨人之后我就很少用它了,不过它还是很强的,技能还附加诅咒效果,如果不嫌它移动太慢的话,可以一试。以上就是我的个人推荐,用不用随个人爱好,我只是推荐一下,这游戏主要还是靠个人研究,看了别人的经验,心得,未必适合你,这游戏我玩了两年多,至今还是感觉没有挖掘出它的全部内容。具体要深入玩到什么程度,还是你自己决定吧。

1、PSP《魔界战记2》中,战士、法师和盗贼职业有前途。

2、战士职业在《魔界战记2》中一直是非常受欢迎的选择。他们拥有强大的物理攻击能力和防御力,是队伍中的坚实后盾。战士的技能树涵盖了多种战斗风格,包括近战、远程和防御。通过合理分配技能点,战士可以变得既能输出高额伤害,又能承受敌人的攻击。此外,战士还可以通过装备重甲和强力武器来进一步提升战斗能力。

3、法师职业在游戏中同样具有不可或缺的地位。法师擅长远程魔法攻击,可以对敌人造成大量伤害。他们的技能树涵盖了各种元素魔法,如火、水、雷、冰等,可以根据敌人的弱点选择合适的魔法进行攻击。此外,法师还可以通过学习辅助魔法来提升队伍的整体战斗力,如增加队友攻击力、恢复队友生命值等。

4、盗贼职业虽然不像战士和法师那样显眼,但在特定情况下也能发挥巨大的作用。盗贼擅长隐身、高速移动和爆发*攻击,可以在战斗中迅速接近敌人并造成大量伤害。此外,盗贼还拥有一些**的技能,如**、陷阱术等,可以在探索地图和完成任务时提供便利。

5、当然,除了以上三个职业外,游戏中还有其他职业如弓箭手、骑士等也具有一定的前途。但无论选择哪个职业,都需要根据游戏进程和队伍需求来合理分配技能点和装备,才能发挥出*大的战斗力。同时,还需要注意职业的相克关系,以便在战斗中灵活应对不同的敌人。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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