魔界2什么职业厉害 魔界2什么职业好玩

1、传说中的医生,单P强*主要体现在补给能力上,与对手进行消耗战。对于这个职业我不想多说,只要你1W血左右,相当无敌。属于打不死,也打不**的类型吧。任何职业都能从医生手上逃跑,医生**惧怕的职业是剑侠,剑侠可凭借高暴击秒掉医生,所以跟剑侠PK要多留神,无敌、恐惧合理运用是医生PK的关键!

2、以前刚玩游戏的时候我一直认为远攻对近攻优势巨大,再+上全民近防宝石,武士一直我不看好。可是我错了,当我亲自玩过武士后确实是不一样的感觉,血高防御高、破甲、暴击、杀无赦弥补攻击力的不足,20秒冷却的冲锋斩弥补近战劣势等等。单P不惧怕任何职业。而且还把剑侠克得死死的,武士***的不是来自其他职业,而是那可怜的怒气。

3、别看剑侠群战就是炮灰,顶前面抗不住,撤回来又打不着,但是单挑,剑侠**有足够的资本。剑侠的高攻击、高命中、高暴击在单P中可以发挥得淋漓尽致。15秒冷却的点*、7伤、起剑、御剑一剑乾坤,除战士外其他职业都可能瞬间倒地。外加隐身、逍遥游2个保命技能的存在,有理由相信高等级剑侠就是***的**。

4、我**没认真玩过的职业,都怪他太冷门。高等级火枪太难遇到了。但是游戏中对火枪的了解,火枪还是非常特色的,。为什么把它排第4,因为我认为火枪凭借1闪后的控制、狙击、外加火线救护、无敌。击败先知和骑射是没有问题的。

5、我一直在衡量,到底是先知第5还是骑射第5呢?这2个群战中抢人头的高手单P中就落魄了,*终我选择了先知。个人认为先知PK骑射*少是6:4的胜率,因为先知更有先手的可能,骑射*确实厉害,*+血羽+万箭完全可能秒先知,但是同样作为高攻职业,先知冰+风+火+2下天之惩戒同样秒骑射也是绰绰有余。别忘了先知还有沉默、盾、幻影解状态等等实用技能。

6、事在人为,PK看装备,看意识,没有**的东西。随机应变,见招拆招,扬长避短。想成为高手,要么多花钱,要么就多研究研究,哈哈。欢迎大家讨论哈

7、圣火使初始就有2个群攻技能,单人做任务打怪**是**速度,(能赶上他的请举手),有还有吸血技能,减闪避的烟雾,开盾冲进去锁定目标,开如火如荼,熊熊烈火,放所有群功技能,到血量少于1半的时候,马上开吸血,30秒CD的**攻击技能也已经好的了马上放出来,基本上你自己已经满血。**中的王者,但是一套技能过后,没能量,技能CD,SORRY!你等死吧!圣火后期将会成为**拖血的**高手,升级又快,成为**名名副其实。

8、其实本人在刺客和圣火谁是**的期间犹豫了很久,刺客能成沉默,驱散目标BUFF,闪避高,能全体晕眩,还是远程攻击,根本就是**中的医生**,单P的时候也很猛,但是在做任务和升级方面还是比圣火稍逊一筹,所以建议喜欢成为**的玩家选这个职业

9、近卫军,几乎在游戏上能看到的就那么几个了,近卫的技能看似很有操作*,但是实际打起来确实不如火枪,但是在混乱的国战中,近卫还是要高出火枪一筹,个人表示,近卫和火枪2者配合将会很强大

魔界2什么职业厉害 魔界2什么职业好玩10、十字军其实个人表示还不如武士,感觉他是一个副T的存在,*终技能也是等武士快不行的时候把仇恨拉走,让武士喘口气。技能多数都是BUFF技能,属于那种和医生配合2个人,就是打不死的存在=、=,不缺乏变态的十字军,十字军目前高等级的比较少,是个迷一样的存在。

11、一个冰法,完全的场控,PK方面如果人多时候遇到他,你会很恶心,攻击方便加成也比较高,为什么放到第五名呢,因为,单P的话隐修真的不强。

战士分2种狂战士-输出型优点:输出高,有群和晕的技能缺点:魔防低,打法师比较吃力*关键的,副本找不到自己的位置,单P指数:★★★★,**指数:★★操作:★★★总体来说,狂战属于中庸的职业。战士么~毕竟就那样了。对装备需求一般。适合非/半RMB玩家圣骑士:防御型有点:防御高,血多,副本中的位置无可取代!没圣骑士,多人副本XXOO缺点:攻击技能少,输出一般,PK的时候比较郁闷。单P指数:★★★,**指数:★操作:★适合菜鸟级玩,不PK的话,玩圣骑士,你会感觉原来刷怪是那么轻松!适合非RMB玩家法师分2种火法-输出型优点:魔界2中,输出**的职业,且后期有2个抵御技能.缺点:法师的通病,贫血防御低。下副本*其容易拉仇恨~!是MT比较讨厌的职业!单P指数:★★★★**指数:★★★★★操作:★★★★★火法,让你喜欢让你愁,前期你玩法师,要习惯回复活点,死啊死的你就习惯了,但是出盾以后,你会变的很强大~!群战中的地位,无可取代!适合纯RMB玩家!冰法-控制型优点:所有职业中,控制技能*多的职业,减速,冰人,打不死你,我玩死你!缺点:攻击技能比较少,比起火法输出低,做任务练级比较吃力。单P指数:★★★★**指数:★★★操作★★★★★综合来说,冰法是一个很有可玩*的职业,如果你是打小范围的PVP,那冰法的位置无可取代,后期的多人副本中,冰法应该会找到自己的位置,适合喜欢挑战自我的玩家尝试。适合半/非RMB玩家召唤分为2种通灵-奶妈优点:是目前来说比较小无敌的职业,除了看到操作好的火法外,其他职业基本都搞不过他。副本中的位置....废话,不说了~!缺点:目前除了攻击技能少外,还没找到缺点。还有就是前期比较费钱,要点的奥义比较多(技能等级)....是前期**一个必须要点到初级奥义加血的职业。单P指数:★★★★★**指数:★★★操作★★综合来说,奶妈也就这样了,但是魔界2对奶魔界2需求量特别大,前期所有副本*少要2个奶妈。还有,因为奶妈多,所以装备很抢手~!2测期间,奶妈基本占到了服务器的三分一。装备就可想而知了。通灵在游戏中还可以召个宝宝~是女女玩家的不二选择!虽然宝宝比较丑~!适合半/非RMB玩家幻术师-变身优点:输出和防御都不差。2转的双头龙变身*酷!且是远程打击!缺点:副本和PK找不到自己的位置,属于和狂战同样悲剧的角色!单P指数:★★★**指数:★★★操作★★★变身总体来说就是中庸到底的角色,没什么很好,也没什么很差。中规中矩!双头龙确实很酷!毕竟也是魔界2*有特色的职业!适合非RMB玩家弓箭手分2种疾风弓-明弓优点:输出稳定,魔防高,PK和下FB都能找到自己的位置。控制技能是游戏中第2多的职业。攻击速度*快!缺点:和变身差不多,比较中庸。PK方面只能欺负欺负圣骑士和菜鸟法师。遇见高手法师,一个失明技能,溜~~单P指数:★★★**指数:★★★操作★★★综合来说明弓是一个比较大众的职业,喜欢弓箭的玩家可以选择一下。前期弓箭练级应该是*快的!适合非RMB玩家幻影-暗弓优点:**中的王者。国战中除了火法,暗弓的位置无可取代。群*和陷阱,都能让你的队伍站的优势!很BT!打不过,隐身!缺点:单体输出技能比疾风少,相对练级来说就比较吃力!攻击速度偏慢!单P的话,对每个职业都是55开,没有相对的优势。单P指数:★★★**指数:★★★★★操作★★★★综合来说,暗弓也是个可玩**高的职业,别看他有隐身技能,就当他是刺客了,他的隐身技能其实是群战中用来逃命的适合半/非RMB玩家。武者**职业未曾体验,敬请期待,据官方透露,是所有职业中*强的职业。

1、技能名称学习等级所属职业转职状态技能类型技能描述

2、急速喷射 30武者系灵魂操控者(二转)群体远程双头龙状态下,对前方弧形范围内造成魔法攻击附加火焰伤害。

3、双头龙幻化 30武者系灵魂操控者(二转)变身技能幻化为双头龙形态提升自身属*,同时解除自身魔法减益类状态。该形态下只允许用使用特定双头龙形态技能。

4、地狱巨猿 30武者系深渊救赎者(二转)武者技能武者一个地狱巨猿,协助武者师作战,提升技能等级可以使宠物练级上限提升,暗黑魔仆和地狱巨猿同时只能存在一个。

5、野*强化 33武者系灵魂操控者(二转)被动技能野*的驱使,使自身魔法攻击提升。《魔界2》武者职业技能介绍第二部分

6、火焰吐息 33武者系灵魂操控者(二转)单体远程双头龙状态下,对单体目标造成魔法攻击附加火焰伤害并且使目标一定时间内移动速度降低。

7、恢复强化 33武者系深渊救赎者(二转)被动技能使『恢复』的单次**量增加。

8、复活 33武者系深渊救赎者(二转)复活技能复活死去的目标,提升技能等级可以使目标恢复的生命值和魔法值增加。

9、虚弱图腾 37武者系深渊救赎者(二转)群体减益武者一个图腾,一定时间内图腾使周围一定范围内敌人物理防御和魔法防御下降,提高技能等级可以使图腾的存在时间加长。

10、霜火之颚 37武者系灵魂操控者(二转)单体增益使双头龙状态下所有的攻击有几率产生一个额外的伤害效果,该伤害的属*有70*的几率为火焰,30*的几率为冰冷。

11、图腾强化 40武者系深渊救赎者(二转)被动技能使获得『荆棘光环』的目标在受到技能攻击时,也能返回给攻击者伤害,技能效果随等级提升而增强。

12、喷射强化 40武者系灵魂操控者(二转)单体近程双头龙状态下,对单体目标造成物理攻击附加火焰伤害。

13、驱散 40武者系深渊救赎者(二转)单体增益解除友方目标减速、定身、睡眠、眩晕、混乱、恐惧和神圣、暗影、*系三类的持续伤害状态。

14、龙息 40武者系灵魂操控者(二转)单体减益双头龙状态下,打击单体目标造成魔法攻击附加火焰伤害,同时使目标沉默,并且使怪物类目标可能将注意力转向自己。

15、蝗虫之刺 43武者系灵魂操控者(二转)群体远程双头龙状态下嘴里吐出许多蝗虫,攻击目标周围多个对象造成魔法攻击附加黑暗伤害并且使所有目标的技能致命等级下降。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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