魔法塔防 有玩过魔域塔防的高手吗求攻略

值得推荐的塔防类游戏有:《宝石争霸》、《防御阵型:觉醒》、《王国守卫战》、《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《地牢战争》、《三位一体》。

《宝石争霸》GemCraft系列是于 2008年起发布的** Flash塔防游戏系列,玩家可以设置一些路障在一定程度上改变敌人进攻的路线,但大体路线是不能改变的。游戏中的塔楼和各种装置需要安装宝石才能进行攻击,而宝石要靠玩家消耗「魔法点数」制作原石。

游戏的特色在于「宝石融合系统」游戏中可以通过消耗一定魔法点数将两颗宝石进行融合,变成一颗更强的融合宝石。游戏**有九种不同属*的宝石,各自有不同的攻击效果,因而通过融合就可以获得各种各样复合型的宝石,也就是产生种类*为丰富的塔楼。

《防御阵型:觉醒》Defense Grid: The Awakeing是 2009年发布的** PC端塔防游戏。曾因其不足 500MB的大小却营造出的*优全 3D画面和**以及**的音效给玩家们留下深刻印象,被尊崇为 PC塔防游戏中的翘楚。

半开放式线路塔防。游戏形式忠于传统,中规中矩。*大的特点在于那放在现今也不算过时的**画面**。游戏以科幻战争为题材,易上手,关卡设计**,整体有一定难度。另外值得一提的是游戏的故事模式,全程有英语配音。

《三位一体》Dugeon of the Endless是一款像素风游戏。游戏形式十分具有***,讲述了英雄们的飞船扎进了外星基地,探索各个未知领域并在此之上设立各种设施用于生存和抵御外星生物的攻击。*终将水晶从飞船带走逃出生天即可过关。

游戏中有多种不同特*的英雄可选,很多要靠多周目通关解锁。另外游戏还有众多 RPG内容元素,可玩内容很多。上手难度不算太高,但关卡难度真的不低,有兴趣的玩家可以去挑战。

我喜欢玩,也有心得,写点体会。(有人提供修改游戏的方法,不需做任何理会,那还不如不玩这个游戏好了)

攻略之一,就是不必过分追求“迅速”拿到250水晶去买终*弓,游戏本身把它设计为终*弓,就是按照*后出来的顺序,你看在它之前的那个***弓是需要到190关过了BOSS后才会给,因此在190关以后出终*弓才是符合游戏本意的,在这之前追求出终*弓必定会走弯路。

1、首先是终*弓并非一出来就让你达到*厉害,它的属*是随着过关数量才能达到*大威力,之前用游戏本身过程所陆续赠送的9把弓就够用了。而且终*弓所有加攻属*中真正*大的威力体现是在多重箭上,必须自己把多重箭升到9级、并且达到足够关数时,终*弓才能让多重箭属*达到9+4,而当从9+3变成9+4时,弓箭的威力一下从4*75*升级到5*80*!这时才是个飞跃。要达到这个程度,需要过足够的关来确保钱足够升级多重箭、而多重箭是*贵的。

2、另外由于终*弓只能用水晶买到,而水晶只有过关才给,血量还必须得够一定比例才行,所以前期硬憋着水晶是不行的,为了保证过关并且血量足够,有些关卡不用魔法很难、而魔法就消耗水晶,并且可能会导致大量失败重试用来攒钱升级攻防,从而降低游戏兴趣。

3、还有,终*弓刚出来的时候令人**,杀怪如切菜,杀boss也非常容易,不会出现失败重试,而且经常100*满血过关,几乎不用魔法,但以后就一直如此了,除了继续升级攻防和魔法到满级之外没有其他可追求的了。

总归来说,这个游戏*具可玩*的地方就是在拿到终*弓之前的那个过程,因为需要综合平衡考虑多种因素。所以要想玩得更久更耐玩,不如不要期待“快速”拿到,就正常一关关认真过就可以了。一般可在200到300关之间或300多关出来都行。

虽说不要太快拿到,但也不能太慢是不,因此还是可以按照有效的攻略在合理的情况下提速。

1、每关过关分数尽量达到*大:打死怪和过关分基本固定,但血量分有弹*,很重要,尽量保证血量*大情况下过关获得高分,满血和不满血的差异并不小,越往后越明显(400关以后99*血和100*血相差1000分左右);而且上百关下来累积的数字不是个小数目。

2、确**关时的血量从而获得足够水晶:正常过关时给2个水晶,boss关4个水晶,但若血量少于30*,就会少得1个水晶。但在有些boss关,攻防尚未足够,就不必非要追求30*血了,过关就行,否则重试次数会非常多。

3、攻防升级平衡:以升级攻为主,防其次(养终*弓前200血以内足够)。攻击属*均衡升级,前期以力量和频率为主,尽量不让力量浪费(注意观察每关小怪血量变化,*好*后一下打掉较多血量并且正好打死,否则需升级力量),中后期以升级倍击和多重箭为主,对力量、频率、强力视情况随带升级。

4、魔法升级和使用:这个很有讲究,魔法要耗水晶的,直接影响取得终*弓的进程。

1)魔法升级:没必要都升级到**魔法,推荐一种耗费水晶少的组合,火逐步升级到高级魔法1级,冰升级到中级魔法1-2级,电保持低级魔法1级;魔法塔升级不要超过220(确保每关可以释放3-5次魔法)。

2)魔法使用:火主要对付防护能力强的带刺小怪,冰对付远程怪,电可以给红色小怪降速、但*主要的是用来对付boss,在boss要**城墙时把他弹开。在boss关,*好让魔法起到弹开boss和打击小怪的双重作用,操作稳一点。除了在比较难通的boss关之外,打关时尽量不要耗费水晶去补充魔法塔能量。

5、过关和刷钱:前期有些关卡会让人感觉一点压力,但也不必非得故意反复重试来刷钱去升级攻防,就正常打就好了,只有达不到30*血量才需要重试,(有些关的小怪组合不同,对于你过关的难度也不一样,那时因为你的攻防、魔法针对不同小怪是有不同效果的,同一关打多次肯定有不同效果,血量差异也会很大)。由于前期怪少,分数不高,而且只靠打怪分会比过关分少很多,因此刷钱速度慢,还有*关键的是不过关就得不到水晶。等到后期尤其是取得终*弓后每次过关都能增长几千到上万分的时候,你再升级什么都很快。

6、打BOSS:对近战boss,前期打时靠近城墙时可以使用魔法弹开,到300关以后带有足够强力和攻击力时可以直接用弓箭顶退、射死,都不需用魔法了;远程boss发动攻击前可以使用*小级魔法弹开。有挑战的是150关,刚开始出现2个近战boss、1个远程boss,是一个比较难的转折点,需要结合魔法来打,还需保证魔法施放的次数可以达到5次,因此使用低级火、低级电、中级冰较为可行,感觉快能过关情况下必要时可以耗费1个水晶补充魔法塔能量,否则就别浪费了。

本教程为大家介绍一下《气球塔防5》中Towers防御塔,希望对大家有帮助。

注意:1.所有非飞镖猴防御塔皆由玩家升级得来,未满级别前防御塔相应的位置前会显示锁定标志。

2.任何防御塔初期没有升级的可能,升级塔需要塔的经验足够才可以使用,究*塔或特异功能必须在

玩家达到较高级别后才可以使用,但不影响经验累积,也不是达到相应级别后就可以用的。需要事

先使用这一种塔**足够气球数,防御塔种升级后方可使用。(香蕉树靠产出香蕉积累经验,猴子

村靠使用猴子村影响的防御塔破球次数计算经验值)

3.每种防御塔皆拥有两种升级方向,2级以内皆可自由升级,3、4级技能只能选择一个方向进行升级。要问为什么的话,因为它们实在是太特别了啊!

4.每种防御塔限制气球(如冰冻塔的技能,胶水猴子的技能)技能对MOAB气球无效。

飞镖猴,即游戏封面上那只啃着香蕉的小猴,射程中等,射速普通,也是众多“射气球”游戏的主角。它的偶像是万众瞩目的“超猴”。

升级方向①:长距离飞镖→视力加强→刺球投石机→主宰者投石机。

(增加射程)→(增加射程且能击中迷彩气球)→(射速下降但可以攻击18个气球)→(增加对陶瓷气球的攻击,可以攻击铁质气球)

升级方向②:锋利飞镖→超锋利飞镖→三连镖→超猴粉丝***。

(每发飞镖可以攻击2个气球)→(每发飞镖可以攻击3个气球)→(每次可以发射三枚飞镖)→(增加“变身”技能,把攻击范围内的飞镖猴变成超猴)

图钉塔,原型为“射气球”游戏里的图钉气球,主体颜色为粉红色。

注意:其实图钉塔*长的射程也没多长。升级方向①:疾速图钉→超疾速图钉→图钉喷雾机→火炎之环。

(增加射速)→(再次增加射速)→(每次发射的钉子变成16发)→(改为发射火焰)

升级方向②:加长射程→超长射程→刀盘发射塔→刀锋漩涡。

(增加射程)→(再次增加射程)→(改为发射刀盘)→(增加技能,双向全屏攻击360度旋转两圈)

魔法塔防 有玩过魔域塔防的高手吗求攻略狙击手猴,全屏幕射程,射速慢,初始每枪穿透两层气球,建议点击后选择“strong”攻击模式。

注意:单体攻击,攻击速度慢,攻击力很高。

升级方向①:合金弹头→第五点射击术→死准,死准!→跛子汽艇。

(每枪**四层气球)→(穿透七层)→(穿透13层!)→(被打汽艇一段时间不能移动)

升级方向②:快速开火→夜视仪→半自动来复枪→空中支援。

(增加射速)→(可以看到迷彩气球)→(射速X3)→(增加技能,**飞机送钱不等)

个人非常推荐,在中后期可以**陶瓷气球(外面有壳的彩色气球)。

回旋镖猴,在《射气球》游戏里技能可见一斑。弧线式攻击,射速一般,回旋镖开始的时侯连续攻击3个气球后消失。

升级方向①:多目标攻击→圆环利刃→弹射利刃→月刃领主

(连续攻击7个)→(增加速度和攻击力)→(可以反复弹射)→(能打迷彩气球,增加两个持续环绕的利刃)

升级方向②:音爆回旋镖→红热回旋镖→机械臂回旋镖→涡轮式回旋镖

(可以攻击白色气球)→(可以攻击铁质气球)→(攻击速度加倍)→(增加技能,10秒大幅度提升攻击速度)

忍者猴,超赞,刚开始可以挺过好多关!攻速较快,初期即可攻击迷彩气球。(顺带一提:忍者猴的原型是《特种部队》里的黑白忍者“蛇眼”和“白**”)

升级方向①:忍者信条→锋利手里剑→双倍攻击→白**

(增加射速,射程)→(每只手里剑可以攻击4个气球)→(每次可以放出两个手里剑)→(每次五个手里剑)

升级方向②:追踪手里剑→分神手里剑→闪光弹→蛇眼

(可以自动追踪目标)→(被击中但没死的气球有机率向回倒退)→(有机会丢出闪光弹击晕一片气球)→(技能10秒内后出气球速度减半)

炮塔,原型《射气球》系列里的**气球,在BTD4里尤为好用,可惜在BTD5里被弱化了,但初期还可攻击铁质气球。由于*终技与海盗船不相上下所以在非海战关卡建议使用。

升级方向①:长距离大炮→弹片横飞→集束**→气球迷乱。

(射程加大)→(**的弹片造成尖锐杀伤)→(弹片不但尖锐而且本身变成**)→(和忍者的闪光弹一样效果)

升级方向②:大**→**塔→汽艇灭杀者→汽艇刺客

(**范围加大)→(**加速,杀伤力增大,范围更广,射速加快)→(对MOAB级气球伤害十倍)→(技能直接炸掉一个*近的MOAB或BFB,对ZOMG伤害千倍。但炸掉的MOAB、BFB不算钱)

冰冻塔,短时间内冰冻周围的气球,被冰冻的气球无法移动但也无法被飞镖攻击。

升级方向①:强化冷冻→降温冷冻→*地寒风→冰冷**

(增加射程和冷冻持续时间)→(冷冻会有伤害)→(增加射程,并且气球减速)→(减速会传递)

升级方向②:恒久冷冻→深度冷冻→冰霜碎片→**零度

(解冻后气球减速)→(打透一层后仍有冰冻效果)→(打碎冰块有溅射效果)→(增加技能,冰冻全屏气球)

胶水猴子,单发攻击,初期没有攻击力但是减慢气球的速度。

升级方向①:胶水渗透→**胶水→气球降解→气球溶解

(胶水作用于每一层)→(胶水持续造成伤害)→(每秒钟降解两层)→(每秒钟10层!)

升级方向②:黏*胶水→胶水喷射器→胶水加速→胶水突袭

(增加持续时间)→(每次能粘到6个气球)→(攻击速度加倍)→(增加技能,用胶水攻击全屏气球)

前期单体攻击,后期拥有强大的群体攻击能力

升级方向①:激光眼猴→等离子炮猴→太阳神→猴子神殿

(使攻击方式改变为激光)→(使攻击方式改为范围更大的等离子炮)→(变身攻击范围更大的太阳神)→(变成巨大的神殿,使附近塔消失,并吸收其技能,放出相应的技能(注:附近没有塔则只会放出太阳能炮))

升级方向②:**范围→史诗范围→机器人猴子→**机器人猴子

(增大攻击范围)→(再次增加攻击范围)→(变成攻击方式为两排的机器人)→(同样可以攻击两排,增加技能:**范围内的所有气球对红色和黑色的飞船气球无效)

有多重攻击方式,前期有穿透能力,但无法攻击迷彩气球

升级方向①魔法增强→闪电魔法→旋风魔法→暴风龙卷风

(增强魔法)→(增加可以传递的闪电魔法)→(可以将其求吹飞)→(使旋风更快更强可以吹动冰块和胶水切该状态不被中断)

升级方向②火球猴子→增强意识→喷火猴子→太阳鸟

(攻击时可以发出有溅射效果的火球)→(增加火球发射频率)→(使被攻击气球进入燃烧状态)→(增加技能:召唤火鸟,以横8方式运动,在攻击范围内持续攻击)

只能在水中放置每次发射一枚飞镖,可以在一条线上打破5个气球

升级方向①:快速射击(增加攻击速度)→长距离加农炮(增加攻击范围)→驱逐舰(攻击速度大幅增加)→航空母舰(3架***扫射)

升级方向②:葡萄弹(额外攻击4个气球)→_望台(可以让海盗船攻击迷彩气球)→船用加农炮(海盗船增加一门加农炮)→海盗船(使用技能可以立即**一个蓝色/红色飞艇,对黑色飞艇无效)

在上空盘旋,向四面八方发射飞镖

升级方向①:快速射击(增加攻击速度)→尖锐的飞镖

(每个飞镖可以刺穿8层气球)→跟踪**(飞镖自动寻找气球攻击)→**战机(飞行堡垒)

(每3秒在地面上随机扔下一个菠萝**)→**机(可以攻击迷彩气球)→飞镖风暴(攻击速度大幅提高)→**飞机(**全屏单个气球)

升级方向①猴子灯塔(让其范围内的塔攻击范围+15*)→丛林鼓(让其范围内的塔攻击速度+15*)→猴子镇(让其范围内的塔攻击气球或者的金钱增加50*)→能量塔(让其范围内的塔特殊能力CD-20*,还能发射能量)

升级方向②猴子堡垒(让其范围内的塔攻击力+1个等级)→雷达(让其范围内的塔可以攻击迷彩气球)→中情*(可以攻击各种种类的气球)→呼叫帮手(让其范围内的塔攻击力+1个等级和攻击速度翻倍,10秒)

生产香蕉的工厂,就是产钱的塔~~鼠标不划过香蕉,香蕉过会会消失

每回合生产4个香蕉,每个20金币,每个香蕉存在时间为10秒

升级方向①更多香蕉(每回合生产6个香蕉(原生产4个))→香蕉园(每回合生产13个香蕉)→香蕉共和国(每回合生产25个香蕉)→香蕉研究设施(每回合生产10个200金币的箱子)

升级方向②更长保质期香蕉(让香蕉存在时间从10秒提高为20秒)→宝贵的香蕉(香蕉或金钱箱价格提高50*)→香蕉**(不再生产香蕉而是每回合生产450**并存入**,**里的存款可以随时提现,未提现的存款每回合产生10*的利息。存款上限为5000)→香蕉**咨询(不再生产香蕉而是每回合生产1000**并存入**中心,**中心里的存款可以随时提现,未提现的存款每回合产生20*的利息。存款上限为20000)

升级方向①更高的**度(让你的迫击炮攻击**更高)→大**(**更厉害【火花更大一些】)→巴特斯(一炮打破2层气球)→*大的一炮(一炮打破5层气球)

升级方向②快速重新加载(增加攻击速度)→凝固汽油弹(额外影响气球6秒)→信号弹(可以让迷彩气球失去迷彩)→炮兵连(攻击速度增加到3倍,全屏攻击5秒,同时气球无法移动,对飞艇无效)

升级方向①集中火力(减少**的分散度)→更快的旋转(增加攻击速度)→激光加农炮

(转换成一个**强大的激光加农炮,每次能攻击13个气球和冰住的气球,增加攻击频率)→厄运之雷(一个持久的实心激光灯束来毁灭地球)

升级方向②有力的飞镖(飞镖飞行的速度更快,一次能攻击3个气球)→*这个不会翻译*(能攻击各种类型的气球,比如铅球)→火箭弹(此处后面详细说明)→区域系统**(对一片区域进行攻击,技能:分3次,每次射出一排**飞向屏幕里*近的100个气球)

升级方向①大图钉(每次扔出更多的图钉)→白热图钉(图钉可以刺破铅球)→图钉球工厂(生产攻击力更高的图钉球)→图钉矿山(在图钉球的刺被消耗完后,核心球会**)

升级方向②更快的生产(生产图钉的速度加快)→**快的生产(生产图钉的速度更快)→飞艇**(扔出的图钉可以对飞艇造成伤害)→图钉风暴(使用技能,在所有路线上扔上图钉)

红色气球:*基础的气球,无特殊*

蓝色气球:比红色气球速度更快,包含一个红色气球

绿色气球:比蓝色气球速度更快,包含一个蓝色气球

**气球:比绿色气球速度更快,包含一个绿色气球

粉色气球:速度*快的气球,包含一个**气球

黑色气球:免疫**类攻击,包含两个粉色气球

白色气球:免疫冰冻效果,包含两个粉色气球

斑马纹气球:免疫**类攻击和冰冻效果,包含一个黑色气球和一个白色气球

铅制气球:免疫一般的锐器攻击,包含两个黑色气球

陶瓷气球:需要10发攻击才能摧毁,免疫胶水的减慢效果,包含两个彩虹气球

心形气球:会缓慢的回复破裂的层

迷彩气球:不能被没有反**能力的炮塔攻击

MOAB级气球外观上已经不能称之为气球能应该叫做飞艇,它们均有生命点数,需要多次攻击才能摧毁,免疫冷冻和胶水的效果,并且对绝大多数的主动技能都有免疫或者减免效果

M·O·A·B(MassiveOrneryAirBlimp):基础的MOAB级气球,耐久能力很强(200,是陶瓷气球的20倍!),需要大量火力才能击破,包含四个陶瓷气球

B·F·B(BrutalFloatingBehemoth):进阶的MOAB级气球,比MOAB防御力更强(700!),速度更慢(是MOAB的四分之一),包含四个MOAB

ZOMG(TheZeppelinOfMightyGargantuaness):终*敌人,整个游戏里防御力**(4000!!就算是4-2的超猴也需要打上一会),速度*慢(约BFB的一半)的*强大存在,对很多针对MOAB级气球的技能也同样具有豁免。在第85回合才会初次登场,包含四个BFB

道路钉:放置于道路上,对经过的气球造成伤害,每把道钉有十枚,热键Z

菠萝**:放置于任意位置,3秒钟后**,对**范围内所有气球造成伤害,热键X

关于魔法塔防和有玩过魔域塔防的高手吗求攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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