魔幻精灵3 魔幻精灵3的角色攻略
转载自魔唤精灵贴吧,亲测有效。 1、创建个记事本txt文件,文件名随意。打开录入以下内容: Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Falcom] [HKEY_CURRENT_USER\Software\Falcom\Fsetup] "Path"="E:\
天神下凡:刷MVP不二的选择能升多高升多高每级消耗20MP加10攻击5防御可叠加(现在怪物有技能了,伤害技能都是**,哈哈,*怕的就是诅咒系的,像树人,僵尸…)听说现在的天神不会吸收魔法伤害,是改成减少魔法伤害了 1.剑圣:疾风步:1级25伤害(好象是)也是能叠加**+2,2级+4分身:招牌技能,能减少一半物理伤害,加攻击,1级好像是加5上去,攻击加了有点少致命一击:*牛B的技能,在这里怎么变垃圾了剑刃风暴:垃圾,**才70… 2.守望者:刀阵旋风:1级40攻击,升**加40伤害,固定闪耀:***+2点攻击,能叠加,升**+2点,依次类推暗影突刺:没学,具体伤害不明,有待测试…复仇天神:1级好象是吸收1/2伤害,加攻击(加多少不知道),2级好象是3/5…这些都是听别人说的… 3.恶魔猎手法力燃烧:1级好象是20,到底有没有吸蓝不清楚…献祭:也是中*,多少伤害不明躲避:多少躲避率不清楚,听说有躲避的装备,**上限是50*,看到有个朋友说他13级恶魔,6级的躲避,想问他是怎么加的? 4.牛头酋长震*波:(40,80,120……)战争践踏(30,60,90,据说有1S的眩晕,但是因为卡所以没有看到)耐久光环(每级加2*的攻击频率)复活(LV1的CD是1min,LV2的CD是45S,LV3的CD是30S)牛头酋长的资料是引用” 24163448“的,大家谢谢她 5.丛林守护者缠绕 20mp让敌人中*还有端子的混乱时间。感觉混乱没有用,敌人还是攻击我。自然之力 25MP召唤树人帮忙攻击。有2条血,能分担部分攻击。荆刺光环被动技能,升了2级,感觉完全没有用。宁静之雨 25MP在一段时间内回复体力。丛林守护者的资料是引用”wildscloud“的,大家也是谢谢他 6.暗影猎手1**波每1级+5mp消耗,恢复+60hp。*价比很高的技能2妖术致晕技能,必中,每级+持续时间3秒3眼镜蛇守卫召唤眼镜蛇,可承受自己所受伤害的一半,并辅助攻击,每级+20mp消耗,增加攻击力,攻击力忘计算了,下次补上4巫*暗影终*技能,固定持续*伤害,也是个*价比*高的技能,每级+20*伤害,+30蓝消耗,降低敌人一半攻击力1.腐蚀群蜂**是40,每升**加402.睡眠。不知道干什么的,太卡,没感觉是什么作用3.吸血光环招牌技能。1级好象是5*作用吧。3级吸血。打怪60左右能吸6点左右回来4.岩石巨人加攻击,吸收50*伤害,应该是 8.巫妖冰冻:LV1消耗MP40伤害70LV2消耗MP80伤害140LV3消耗MP120依次类推(威力相当于剑圣的剑圣风暴)冰护甲:LV2消耗60MP减少13点伤害黑暗仪式:LV1消耗魔法5战斗中恢复魔法30终*技能:LV1消耗50MP伤害80LV2消耗100MP伤害160LV3消耗150MP伤害240引用别人的。那个楼主不写是谁我也不知道 9.地*领主穿刺 1级加20点攻击可以眩晕敌人尖刺外壳 1级加3点防没看出来有反弹的效果甲虫*实用的技能分担一半伤害1级加6点攻击3级18不错啊黄蜂群鸡肋啊1级50伤害加2的攻击吸血的效果没看出来,卡了一下就被怪打没了引用别人的。那个楼主不写是谁我也不知道 10.月光女祭祀鹰眼 LV4看不出效果灼热之箭伤害 LV3 80HP可叠加伤害 MVP必要技能强击被动技能没看出效果 LV3流星雨*强法术 LV3消耗120MP伤害300月光女祭祀由”zfx1125“提供资料,谢谢他 11.**师暴风雪(Blizzard)从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人。暴风雪1级耗魔50 40伤害暴风雪2级60 80伤害水元素(Water Elemental)召唤出一个水元素来攻击敌人水元素持续30秒-40秒水元素1级耗魔50 20-30伤害将敌人的攻击力降低25*-30%加**师的智力攻击1/3技能3辉煌光环(Brilliance Aura)增加附近友军的魔法恢复速度。提示辉煌光环级别和水元素级别有关技能4大海啸(终*魔法)一定区域内制造一大海啸,产生一波大海啸伤害附近的目标,造成伤害。:1级大海啸要耗魔50 100伤害 2级有耗魔100 150伤害 3级耗魔150 200伤害**的数据不知道对不对,知道的朋友说
抓钩擒杀:洛克向前方丢出抓钩,对一条线上的敌人造成伤害,再次点击抓钩技能,洛克会立刻被拉到抓钩的位置上无懈可击:洛克会变身为一团乌鸦,在此时间内不会受到任何攻击,几秒钟后回复到本体,同时对周围的一个单位造成伤害贪婪箭术:使用技能后会对目标造成双倍的伤害夺命乌鸦:洛克向前方释放一个乌鸦,乌鸦会以*快的速度向前飞行,对**个撞击到的单位造成伤害并造成眩晕效果回旋战棍:牛头人酋长将自己的棍子丢出去,对一条直线上的敌人造成来回两次伤害狂暴:进入狂暴状态,移动速度加快,当狂暴状态结束的时候,对周围的敌人造成眩晕效果复原图腾:牛头人酋长在地上插起图腾,给范围内的友军回复生命值重拳出击:牛头人酋长向某个方向冲锋,并带走所有在冲锋路径上的英雄,并对这些英雄造成伤害英雄资料
1、**美漫画风网游粗犷型的小清新
2、《魔幻英雄》采用美国漫画式画风,这在类DOTA网游中非常罕见。可能大家对美漫画风不太*悉,场景写实、注重人体结构、人物造型粗犷是这**派的**特征,我们耳*能详的《忍者神龟》、《蝙蝠侠》和《超人》漫画,都属于美漫画风的经典。
3、在《魔幻英雄》中,所有英雄都是米国造型,充满力量感。比如女主角灰烬法师,就跟日系漫画很不一样,不是风一吹就会跑掉的瘦弱型女生,而是拥有健硕肌肉、丰腴身材的女汉子。但灵巧的步伐、清新的场景色调,仍能让东方玩家感到很舒适。
4、团战MOBA新机制培养和谐的游戏环境
5、《魔幻英雄》设计之初便是为了解决类DOTA产品的种种弊端而来。面对越来越多玩家互相抱怨、对骂的情况,《魔幻英雄》另辟蹊径,***重构游戏机制,力图从根本上解决问题。
6、在《魔幻英雄》中我们将看到,淡化了各个英雄的角色分工,不再严格区分上、中、下路;采用经济共享机制,一人清兵获得的金钱,全员共享;取消补刀、插眼、*瓶,降低新手玩家的操作难度,但增加gank频率;降低打野怪的收益,但增加可助阵一方的特殊野怪—大猩猩“托斯”,让团战更有趣味。
7、经济共享机制重塑公平型团队减少互相抱怨
8、传统类DOTA游戏,新手和高手之间的差距非常大,主要是高手打钱能力更强、装备出得更早,进而产生“滚雪球”效应。《魔幻英雄》提出经济共享机制,一人清兵获得的金钱,将和小伙伴平分。队友之间不再互相抢怪,一人带线可以解放出其他成员,投入到对敌方队员的包抄偷袭中,而gank获得的收益,比清兵高得多。
9、经济共享机制能够缩小新手和高手之间的经济差距,进而彻底缩小双方的战斗力差距,可一劳永逸地解决团队成员互相争抢、抱怨的情况。而gank几率的增加,更凸显出团队协作的重要*,也给了中高端玩家广阔的发挥空间。经济共享机制,是《魔幻英雄》*大胆的创新,力图从根本上营造和谐公平的游戏环境。
10、取消补刀、*瓶和插眼降低新手难度、鼓励团战快节奏
11、《魔幻英雄》削弱了补刀的重要*,玩家通过补刀**小兵的收益,只比非补刀方式增加一点;取消了红蓝瓶,所有英雄自带回血能力,死亡后才能满血复活;取消插眼,获得视野的**方式是,占领野区的监视塔。
12、这些设定主要目的是降低新手玩家的难度,不让他们因为这些非战斗操作,和高手拉开差距。另一方面,玩家farm的时间被缩短,在野区游走、撞见敌方的可能*大大增加,团战频发发生,加快了整体游戏节奏。
13、装备DIY带有主动技精深可玩考验操作
14、如果你认为《魔幻英雄》太过照顾小白、高端玩家没有发挥余地,那可就错了。游戏*重要的装备系统同样*具创新。玩家可以自由合成装备,只要更改合成卷轴,一把剑是加防御、吸血还是反伤,全由你来决定。
15、并且,大部分装备都带有主动技能,使得技能总数大大增加。英雄在战斗中扮演什么角色,主要取决于穿着什么装备。而装备主动技何时释放、对谁而放,对战*影响很大,非常考验玩家操作意识、眼疾手快,这也为中高端玩家提供了广阔的发挥空间。
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转载自魔唤精灵贴吧,亲测有效。 1、创建个记事本txt文件,文件名随意。打开录入以下内容: Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Falcom] [HKEY_CURRENT_USER\Software\Falcom\Fsetup] "Path"="E:\
1、魔力中等;两防很高,可以在一线作战;移动、力速度中等,行进比较缓慢 2、专用术相对于海之民好一点,但依然比较鸡肋\3 3、魔法型角色,适用于大地图或迷宫 4、魔力很高,支持精灵一般不成问题;防御太低,因此除非是迷宫,否则不宜太靠前;移动力速度都不高,一般尽量不要做太大的位移 4+1的发生系魔法威力惊人 5、魔力较高;两防不差,移动力也不低,因此可以接近前线 6、4格的发生系魔法有一定的威慑力
《战锤》的画风很接近《魔兽》,《战锤》一个很大的创新之处是它的RVR系统。玩家不需要非得组队,而只要走入RVR区域,就可以享受战斗PVP的乐趣。 是韩国ZEMI INTERACTIVE开发的是一款描写角色成为英雄过程,《4Story》由3个**组成。这3个**分别拥有勇猛的军士、神秘的魔法、强悍的佣兵。而这3个**分别主张不同历史,这成为了导火索拉起了3个**间的无休无止的战争。
1、饥荒联机版魔幻系列皮肤图鉴。魔幻系列皮肤是2022官方推出的新系列皮肤,不少玩家可能还不太清楚这些皮肤的*内实际表现如何,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。 2、该皮肤箱子价格为21元,内容为11件红色物品。 3、暖石皮肤放置在地上很有味道,但随温度变化的颜色**我个人认为一般,但总体比变形火焰好看。 4、牛帽皮肤继克劳斯帽和猪王帽又添一员,但我个人*喜欢的还是猪王帽。 5
好玩的魔幻手游有:《余烬风暴》、《神火大陆》、《圣魂》、《战神遗迹》、《冰原守卫者》。 1、《余烬风暴》:《余烬风暴》是一款以欧洲中世纪神话为背景的魔幻手游,玩家可以在充满魔幻元素的开放世界中尽情探索,狩猎魔兽可以获得魔法结晶,开采矿石可以锻造武器装备,完成赏金任务可以获得大量的通用资源。 2、《神火大陆》:《神火大陆》是一款基于北欧神话的魔幻手游,玩家可以从事战士、法师、游侠三大职业
1、造梦西游oL吟风翥鸾可以搭配红色水晶内核提升魔幻技能后合成。首只飞行宠物青鸾,萌萌的外形酷炫的技能,天生的飞行能力使得它具有强大的生存能力,配合高速的移动。强大的控制以及BUFF技能,怪物的攻击更加难以命中。吟风翥鸾技能,青光流影主角宠物同时生成一个青色光圈,有概率无视所受伤害。 2、2013年4399游戏**发行的格斗类游戏,造梦西游OL是由4399游戏运营的造梦西游系列的移动端游戏
网易的游戏很多,比如:大话西游Online、精灵Q版、大话西游Online II、梦幻西游、飞飞、大唐豪侠、天下贰、大话西游3、大话西游外传、百变金刚3D、魔兽世界、倩女幽魂Online、大唐无双2、藏地、龙剑、爆裂天空、英雄三国、炉石传说、阴阳师、决战!平安京、第五人格等。 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以**的章回**《西游记》故事为背景,透过Q版的人物
身份:魔行者(*后成为异度空间新的守护者——心) 绝技:伏地暗椎,终*魔咒,冥王令,黑暗破风轮 徐风收到了海*大学的入学通知书,这所大学曾是他爸爸、妈妈的母校,也是他梦想的** 大学。在海*大学的一间实验室里,徐风和青梅竹马的伙伴邱雨见到了古教授,至此徐风和邱雨才得知,徐风父母的失踪以及他们神奇地开启了异度空间的过程。为了解救自己的父母,阻止时空崩塌,徐风他们开始了寻找晶石和陀螺战士的艰难历程
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《魔怨外传》开*二:前期就是买几个兽族的那个猎手(带*的,1秒掉20w血),去那个神秘深林的神兽地方,出了那个兽骨就去升级的地图,召唤出来混混经验,套装什么的。运气好的话出个冥王套,前期还好用的,还能刷积分,到5000积分去神秘人那里买那无视闪避的武器。然后去刷波塞冬吧,注意把地图的怪全清了,那个什么金币的拿去卖,一个好像是1500木头吧,杀完后就去打合成那个什么审判之翼的**吧