魔兽门 **发生的时间什么时候

1、叶音英魔兽门怎么回事?**发生的时间什么时候?其实就是发生在2010年5月21日汶川大地震纪念日当天的一件事情。2008年5月21日的汶川大地震震感波及**,所以在当时以及现在都有巨大的影响,但是就在地震后两年的纪念日,还有很多人沉浸在悲伤中的时候,一大早浙江的一名**在网络上发布很多不雅照,这名发布者就是叶音英,她发布的是自己的**照片。

2、 5月21日**停止一切**活动,大家都在缅怀在地震中的逝者们,浙江纺织学院的叶音英却在网络上自爆自己在魔兽游戏中的**,曝光的自拍照片十分不雅观。该**在网络上引起了一片热议,觉得叶音英在这样的日子发布这些实在太没有一点道德了,一点社会价值观都没有,而叶音英也称自己是因为无聊才发布的。

3、当年魔兽”风靡一时,*初是电影,后来游戏推出后更吸引了一大批游戏迷们,叶音英就是其中之一。原本游戏就是玩玩,消遣**的工具,但是很多人却将它当成了一种生活,会为了游戏中的服装去出卖肉体,更有案例曾有学校**为了夺游戏道具**同学,实在令人感到恐惧。

4、叶音英事后称,在2010年4月9日她为了获得游戏好友的装备赠送,答应满足这位在魔兽游戏中网友的要求,两人一起到宾馆开房并****,这显然就是因为游戏而产生的一笔**,所以事后也被网友们称作**门”。

5、**门”能泄露出来必定有原因,不知道到底真的是叶音英自己感到无聊才发布的,还是另有原因,但是**门**是真的,这就反应了当下孩子们思想的不足,其实这次照片流了出来被大家所议论,没有曝光的**还不知道有多少,所以要想*根本的截流,还是要改变孩子们的思想,让她们学会自爱,懂得什么是道德。

魔兽世界死亡之门任务步骤如下:

1、首先来到刀锋山的图中位置,如图所示。

2、接下来需要到达后找NPC安塔里恩对话接取任务,如下图所示。

3、接下来需要按照任务指示找到死亡之门,使用德鲁伊信号弹,如下图所示。

4、召唤常青林德鲁伊即可完成任务,如下图所示。

由于刀锋山的主体是原本是霜火岭和戈尔德隆,如今在这片大地上生存的生物也以食人魔和戈隆居多。在部落刚刚崛起的年代,喝下恶魔之血的兽人曾攻打过戈尔德隆的食人魔。

兽人曾将一部分投降食人魔收入部落,这些食人魔后来在艾泽拉斯失去了**,散居于艾泽拉斯各处,甚至漂洋过海来到了卡利姆多。其他的食人魔和戈隆则仍然生活在戈尔德隆和德拉诺其他地方,但他们依然躲避着旧部落的**。

耐奥祖在第二次战争以后再度开启了黑暗之门,血魔等人潜入艾泽拉斯搜寻**,在与黑石山的黑手兄弟会谈失败以后你,死亡之翼找到了血魔,向他提出了**。死亡之翼和他的黑龙族群帮助血魔的行动,而兽人则需要帮助死亡之翼将一批货物送往德拉诺。

兽人所不知情的是,死亡之翼将一批黑龙卵送入了德拉诺,他认为外域没有其他生物敢招惹强大的龙族,所以自己的子嗣们可以在那安全地成长。但死亡之翼选错了放置龙蛋的地方,他将龙蛋藏匿在戈尔德隆的高山之间,并亲自到那里进行准备工作。

显示$command命令的使用方法介绍。

封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看)并且如果该玩家**,则踢出服务器.。

.baninfo<account|ip|character>

.banlist<account|ip|character>$NameOrIp

以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。

玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.

设置一个生物的表情ID为#emoteid

显示**玩家数和服务器运行信息。

将目标或自己变形为ID#displayid。

复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。

改变你的角色的(standing to站立)表情为#emoteid.

Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴

.sendmail#playername#subject#text

添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加**的物品名字为$物品名的物品.

添加套装编号为#itemsetid的套装物品到你或者你所选择角色的背包里.将会添加所有itemset相同的物品.

.addvendoritem#物品号<#*大数><#生长时间>

查找链接到该区域(zone)的*近的墓地

*****grave#graveyard_id [alliance或horde]

.addmove#creature_guid [#等待时间]

添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点.等待时间非必须.

添加一个ID为#creatureid的生物.

改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。

删除guid为#go_guid的游戏目标(Game Object).

添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置.如果$save设置为'true',则在数据库中保存

.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way

.wp show [#creature_guid or Select a Creature]

以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。

.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]

魔兽门 事件发生的时间什么时候

.wp add [#creature_guid or Select a Creature]

世界对象添加命令,根据 ID从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。

Adjust spawnd istance of selected creature to dist.

Adjust spawntime of selected creature to time.

添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.

为你的角色添加ID为#spellid的光环.

结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。

All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为#num的标记.

.ticket on|off|#num|$character_name

**目标,如果没目标则**自己。

允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。

.learn all:学习所有的GM魔法。

.learn all_lang:学习所有的语言。

.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。

.listcreature#creature_id [#max_count]

列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定*大显示数量,则显示10个。

.listitem#item_id [#max_count]

列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:**、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定*大数量,则显示10个。

.listobject#gameobject_id [#max_count]

列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定*大显示数量,则显示10个。

将IP与当前帐号绑定或解除绑定。

身边*近的生物或游戏目标将立即刷新。

允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。

.mute$playerName$timeInMinutes

禁止被指定玩家多少时间内不让**。

打开或**探索地图。N=1:打开,=0:**。

使目标学会技能#skill并使技能*练度为#level或*大(max),如果没有选择玩家,则为自己

修改掩码。(可能是在**时呈现不同的颜色。)

显示和设置针对某角色在生物#id处的移动值#speed.

重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品取消debuff和所有光环。

遗忘你所选择角色的ID号从#startspell到#endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell,则只遗忘id为#startspell的魔法。

开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。

被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。

给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。

设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。

数据调试类(数据库维护者使用)

取得你所选择生物的field为#field的值。如果没有选择生物,将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1取得值为整数的field的值。

添加值#value到你的角色的#field.

设置你所选择生物的field的值.如果没有选择生物,将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1,设置值为整数的field的值.

刷新你所选择怪物或角色的field#field的值#value.如果没有提供#value,则显示#field的内容.

设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。

设置一个NPC的对话表情为#emoteid。

.movecreature [#creature_guid]

更改一个生物的出现位置为你当前的位置。

查看被选择的生物或玩家的移动路线。

从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。

.loadscripts$scriptlibraryname

在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为$scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。

#delay:没有玩家则关闭服务器,

Cancel:取消关闭服务器的命令。

如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#s***则停止关闭服务器.

.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]

**设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。

.itemmove#sourceslotid#destinationslotid

移动物品栏中物品的位置(未实现)。

通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。

.targetobject [#go_id|#go_name_part]

查找并显示*近的gameobject信息.如果提供#go_id或者#go_name_part则显示*近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject

传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.

把当前位置设为.tele命令的一个传送点。

改变你所选择生物的名字为$name.该命令被禁止.

传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid则是当前地图。

世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)

传送你到#creature_guid的位置。

传送你的角色到#object_guid的位置。

将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。

将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。

将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.

显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向,以及地图号与区域号。

.npcinfoset未开发完,请继续开发

改变你所选择生物或玩家的subname为$Name.该命令已禁止.

显示服务器控制台所有管理命令的列表。

服务器控制台动态全服公告命令。

服务器运行信息及**人数列表。

显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。

设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级***。

设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。

显示所有具体GM管理权限的账号列表。

刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。

在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。

延迟多少时间后立即关闭服务器。

保存所有玩家数据,玉乡提示大家*好在重新服务器前使用一下此命令。

向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和**信息。

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