魔兽资料 魔兽争霸全部秘籍

生日: 1985/3/27(农历) 1985/4/16(阳历)

**院校:河南科技大学(原洛阳医专部分)

竞技项目:魔兽争霸 Warcraft III

世界排名:长期位居电竞名站GOSUGAMERS排名**

曾效力战队: Home战队、 Hunter战队、 Yoliny战队

装备:Razer金环蛇鼠标+ Razer螳螂操控王鼠标垫+三星DT35键盘+森海塞尔**200白色

Sky*客:

Sky简介:如果说魔兽争霸界需要一位王者的话,那他一定是Sky!如果说中国的电子竞技需要一面旗帜和一个飞跃式的里程碑的话,毫无疑问还是Sky!这个传奇式的男人创造了无数的神话:中国**位电子竞技的世界冠军,WCG历史上**位魔兽争霸项目的卫冕冠军,长期获得国内外重大赛事冠亚军的MVP选手。。。他与MOON,Grubby等世界**选手的巅峰对决,成就了一个又一个令人难忘的经典比赛!他,相信笨鸟先飞;他,坚信勤能补拙;他用“加油、坚持、拼搏、自信、努力”作为自己的人生信条。他将自己的ID与祖国紧密的联系在一起,“让国旗在世界电竞的舞台上飘扬得更高”是他的人生目标与理想。是他,将一切不可能变为可能!他就是SkyCN!如今,中国的电子竞技已经蓬勃发展起来。而Sky代表的已经不仅仅是一个人,他还代表着中国电子竞技的旗帜与荣耀!电子竞技发展如此迅猛的时代,中国的电竞高手可谓是层出不穷,在各个重大比赛的决赛场上总能看到中国选手的身影。魔兽方面,人王SKY、兽王XiaoT、暗夜天王suho都是国际上数一数二的选手,可是唯*在UD方面,中国一直没有出现一个能与世界**高手匹敌的人。直到一名18岁的少年加入了We战队,人们都预测这个男孩将会是未来的中国鬼王,他的名字叫:曾卓。

曾效力战队:Span、Xp、9s、Holy、Dhc

鼠标垫:Manits control(操控王)

*客:

2007年第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军

2008年 ROTK世界总决赛团体冠军第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军

2009年 IEM亚洲总决赛季军(1500$)

竞技项目:魔兽争霸 Warcraft III

擅长种族:HUM(人类,Infi也是*好的随机选手之一,同时与SKY TH000并称中国3大HUM)

**排名:GosuGamers排名第4位(2009年4月排名)

比赛装备:Razer金环蛇鼠标+ DT35键盘+军鱼耳机+ Razer Mantis鼠标垫

IEF2007中韩对抗赛冠军(10000$)

IEST2007职业大师赛中国区冠军(35000RMB)

G联赛第二赛季团体冠军(WE.08)(20000ALL)

G联赛第三赛季团体冠军(WE)(20000ALL)

WCG2007中国区外卡赛冠军(5000RMB)

KODE5中国区魔兽项目总冠军(RMB 2000+ AMD AM2 3800+双核CPU)

RaceWar 2nd with Human(350$)

KODE5世界总决赛魔兽项目冠军(10000$)

2008年 IEF中国区总冠军(40000RMB)

ROTK王者之路团队总冠军(10000$)

WCG2008中国区总决赛季军(10000RMB)

2008百脑汇**总冠军(20000RMB)

第三届PPS中韩魔兽对抗赛个人赛冠军(30000RMB)

第三届PPS中韩魔兽对抗赛团体冠军(1500RMB each)

IEF2008世界总决赛殿军(10000RMB)

游戏装备:鼠标-微软 IO 1.1,鼠标垫- fUnc sUrface 1030

效力过的业余战队: RX, CraZy, N-Life

*欣赏的选手: WE.IGE.Sky-因为他为中国拿到了**个War3世界冠军

喜欢的选手: CADX2-Craft, 4K^Grubby, TS-Shomaru

喜欢的战队: Four Kings, World Elite

未来的目标:成为像4K^Grubby一样的**选手

*喜欢的地图:TM,因为真的很平衡

UD吧,不过我更喜欢打暗夜,因为它总能是有一种一种的战术让我贫命的去想办法来应对

不容易对付的种族和理由:ORC吧,比较单调...

(这个是早期的采访资料,那时候很多选手还没出名)

座右铭:输不重要,重要的是要输得痛快,跌倒几次不重要,重要的是站起来几次。

讨厌的事情:逛街(很少买衣服,基本都是穿比赛发的衣服)

喜欢的女生类型:可爱。。单纯。。善良的女生

2007年ESWC法国世界杯赛中国区总冠军

2007年IEF国际数字嘉年华电子竞技魔兽项目中国总冠军

在RTB[VI]预选赛上一个人All Kill了XGMR、ToT、GF和24K四个战队,整个预选赛里打出14胜1负的**战绩; CIG上把WE.IGE.suhO打进败者组,**次参加**大赛便成为**第三名; RTB[VI]联赛上多次击败强大的对手,持续有优异的表现

Fly的出名是在RTB职业联赛豪夺14连胜,**的**类战术,迅速被大家所关注,此时fly所在N-life战队队长向WE领队KING推荐,由于当时WE已经有了很多队员,KING便把fly推荐给兰州的hacker***,fly得以加盟HACKER***,正式成为了一名职业选手!

Fly100*真正成名于SW3明星对抗赛中,当时作为新人出赛的FLY100*在其他国手不在状态的情况下挑起大梁,在连续击败欧、韩明星后让自己**成名.其中不乏fov sweet等高手,在之后各种比赛中FLY100*凭借自己出色的表现让自己成为了继sky后中国人气**的选手.

在CEG广州站和北京站的出色发挥,帮助中国抵御住了韩国选手的冲击,fly豪夺两站冠军!

魔兽资料 魔兽争霸全部秘籍接着**届PGL联赛,fly一路杀到决赛,惜败当时如日中天的天皇sky,夺得亚军!

让世界魔兽争霸界重新认识fly是在NGL线下总决赛,mouz几乎在fly一人的帮助拿到亚军,Fly率领mouz两次击败4k战队,Grubby tod蘑菇相继被fly击败!让整个世界知道了这位来自中国的兽王!

曾效力战队: OS,DHC,Hacker,wNv,现役德国战车Mouz

擅长种族:Human(与SKY Infi并称中国三大HUM)

*喜欢杀的英雄:DH(恶魔猎手)

*喜欢参加的比赛:WC3L、WCG、PGL、ESWC

擅长对战Best Match-up HU vs UD

不擅长对战Worst Match-up HU vs HU

*喜欢的饮料:YaKult(养乐多,活**酸菌饮品)盒装冰红茶、可口可乐(貌似只是代言......)、黄金富氧水(好像还是代言......)

编队习惯:1号部队,主战部队 2号部队,辅助部队 3号部队,其他

你记忆*深的一场比赛对手:soju

在空余你*喜欢做的:看电视,看书。

*喜欢的电影:PrisonBreak(**)

鼠标垫 Mousepad: SteelSeries SX

2008 PPS中韩魔兽对抗赛个人赛季军(7000RMB)

他现在的主族是HUM,对UD圣骑士**的PAL流就是他完善的。

但严格来说他是个Random选手,经常根据地图对手来选择种族对HUM用UD还见过他NE打SKY ORC打SUHO ORC打INSO

Th000的*好成绩是PGL**名、MGC第三等等,2007年里,Th000可以说是观众*瞩目的新星了,他的打法让选手有了新的思路,他的打法带来了一股新风,也可以说是近几年来***的新星!

所以,很多玩家都在赞叹这位后起之秀,很多人说他对英雄的运用很好(特别是MK),大概都是他喜欢魔兽RPG和练BT的结果吧(建议看看三蛋MGC打SOJU的比赛)

*近,三蛋也在一项**的GGL的颁奖中获得*佳新星的提名(希望得到*佳)

Q:你提高操作的*好的途径是什么?

Q:你是怎么考虑天赋这个问题的?当你成为一名职业选手的时候,它能起多大的作用?

A:天赋只是相当于一个比较好的装备而已.如果当年我没有在初三的时候天天深夜练习,我今天就成为不了职业选手了.

Q:你觉得一名**的选手和普通选手的区别在哪里?

Q:如果你能在WC3中改变一些东西(平衡*方面),那你会改变什么呢?

A:对于人族:把塔的防御提高,把塔的防御从重甲改为无甲,火球改为冰冻球或者改为加10攻3防的球.

对于其他族:orc把猎头改为影子牧师 UD商店增加一个150或100块能**补魔的*,把减防球从减5点改为4点,飞挺可以在UD基地里建造,时间看

着办.NE被保存的英雄10秒内不能使用单存,DH MB改为75点MANA,KOG的树人增加个技能,白虎的火箭威力改为10:15:20,但有贱射伤害(像毁灭那

Q:对于目前的1.21补丁的平衡*你有什么看法?

Q:你感觉WNV的团队精神如何?你日常生活中的朋友是不是随着WC3而不断增加呢?

Q:除了WC3L你*希望参加哪个国际*的比赛或者联赛呢?为什么?

Q:你曾用了什么方法来提高你的游戏水平呢?

Q:在REPLAY里你*主要去分析什么东西呢?

A:你的和你对手的?我看REPLAY一般是为了欣赏比赛,我输了就会马上分析,不需要REP.

Q:从你的结果来看,你的发挥不是很稳定,有时候能够战胜很强大的对手,但是有些时候也会输给一些比较弱的选手,为什么会这样呢?

A:我分析了我输比赛一般都是输给ORC选手......我打ORC还需努力哎,比赛跪了10次在ORC手上了!

Q:你觉得WC3L怎么样,你喜欢这个赛制么?还有地图和参加的队伍?

A:我觉得WC3L还行,都挺不错的,够大众化.

Q:因为今年基本快结束了,你觉得你今年的表现怎么样?你达到了什么目标,有什么目标没达到。有没有你想赢的比赛但是没有赢下的?

A:我不大满意今年的表现.我本来就没什么目标的.....**的想拿一个冠军的目标一直没达成呵呵.比赛都想赢,但总会败的 _

战略战术以及如何应对复杂的情况:

Q:比赛中*需要注意什么?(微操作/宏观战术还是把握时间)如果你选择其中之一,请说下理由以及这样选择的好处是什么?

A:节奏掌握好,如果被打乱节奏就要马上想好如何应对.

Q:比赛中人族的塔有多重要,它们在对付某些对阵的时候是必要的因素吗?为什么?

A:人族的塔相当于英雄,没了就打不成了.

Q:很多人认为TURTLE ROCK是一个对于UD NE有利的地图,如果你打这个图,你会有什么主要的目标/战术呢?

A:打UD的话除了MK**拼**也没什么好办法了,对NE一般选择RUSH. [ play with UD, besides MK ]

Q:在特定的地图遭遇对手时你会提前做些计划吗?还是完全随机应变?

Q:作为一个人族一个好的基地摆放顺序有多重要?

A:不太重要吧,因为错了可以多个农民同时补救

Q:你有很多创新的战术,大多数情况下能够让你的对手吃惊,但是有些时候并不是很理想,你为什么要选择这种战术呢?原因是什么?

A:为不输的话我就不知道那个战术是不是能行得通.

Q:你因为在**英雄的选择经常出其不意而让人印象非常深刻(MK),而通常选手们喜欢****次发山丘。你当时是怎么想到选择MK的,

A:因为MK可以冲出去,AM很多时候要学会忍,我比较喜欢MK的风格.

Q:选择MK作为**英雄的话你的科技会受到怎么样的影响?因为我想(用山丘)会比用**更难MF和升级。另外这个战术会如何影响速分矿

A:我想都差不多,如果伤害分配好,只需要一个100的*就可以补回来.

Q:另外我看你在对阵NE的时候还看到你用了另外一个一个奇怪的英雄炼金术士。这个英雄是怎么融入人族部队的?在哪张地图上,以及和哪

A:很久以前用过...主要是为了对付中立英雄....现在很少用了,所以很多细节都不清楚

Q:在和下列种族对战的时候*重要的事情是什么;?

Q:我观察到你很善于预测对手的动作,你是用什么方法训练的,能达到如此的水平?

A:这就是传说中的意识,平时比较喜欢看MY和BBC解说的比赛,也许跟这有关.

5.allyourbasearebelongtous-直接胜利

9.daylightsavings-设定白天的时间

12.daylightsavings-白昼连续开关

13.greedisgood=黄金木材各加500单位

17.iseedeadpeople=显示全部地图

20.无敌并一击必杀: whosyourdaddy

22.任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

24.立即胜利: allyourbasearebelongtous

25.立即失败: somebodysetusupthebomb

26.禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

27.加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

28.加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

29.加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

32.快速研究技能: whoisjohngalt

35.将时间直接设定到白昼: riseandshine

36.将时间直接设定到夜晚: lightsout

37.设定具体时间: daylightsavings [小时数]

38.让时间永远停留在白昼: daylightsavings

39.等级选择: motherland [种族] [等级]

1、必须在单人游戏里玩的时候才能用秘籍,在*域网里是不行的。

2、进入单人游戏后,按回车键,会出现发信息的那个对话框,然后输入秘籍即可

3、有的地图是有限制,有的原版RPG图不允许玩家在单机模式下作弊的,有的屏蔽了作弊码,有的作弊就直接游戏结束。

注:GreedisGood+空格+数值=黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。(以上秘籍会增加数值**为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。如果输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值。

PointBreak=取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况(达到100人口的*大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]

1、**师,智力型英雄,普通攻击是远程并且移动速度很快,但是血量较低。除了召唤水元素,他还可以提供辉煌光环为自己和周围单位加快魔法恢复速度,他的暴风雪可以对一个区域进行持续伤害并且减速。6级之后可以获得群体传送,可以*多移动24个己方单位。

2、山丘之王,力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近战攻击在升级重击之后有一定几率击晕目标,他的风暴之锤可以对地面及空中的单位造成巨大伤害并且陷入眩晕;雷霆猛击可以伤害周围一定范围内的地面目标并减速,6级技能天神下凡可以给英雄的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。

3、圣骑士,力量型英雄,血量较高,速度中等。其圣光术可以**友军生物单位或伤害不死单位,专注光环可以提高自身及友军的护甲,神圣之盾可以使自身一定时间内无敌。6级之后可以**复活6个等级**的友军单位。

1、剑圣,近战敏捷型英雄,移动速度很快,并且拥有很高的攻击力。可以通过疾风步加快速度并且进入隐身状态,还可以使用镜像制造的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果。被动技能致命一击有15*的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害,6级之后可以施展剑刃风暴。

2、先知,智力型英雄,与**师类似,速度较快并且进行远程攻击。除了召唤**狼协助战斗,先知可以施展连锁闪电,还能使用技能远视探索地图上未知区域以及**目标。6级之后的地震术可以减速地面目标并且对建筑单位造成巨大伤害。

3、牛头人酋长,力量型英雄,血量高但是体积大。他可以使用冲击波对敌人造成范围伤害,也可以使用战争践踏让范围内的敌人陷入眩晕。其耐力光环可以增加移动和攻击速度。6级具备的重生技能可以使它死后复活一次,并恢复全部的生命和魔法。

4、暗影猎手,远程敏捷英雄。这个英雄可以用**波**多个友方部队,还可以召唤*蛇守卫图腾进行远程攻击。他的妖术可将对方转化为一个随机的小动物,速度很慢并且丧失战斗力。6级之后,暗影猎手可以施展巫*使除自己之外的整个屏幕内的所有己方和盟友的单位无敌,持续25秒。

5、血魔法师,作为智力英雄,血魔法师血量比**师多一些。烈焰之击在施法区域可造成数百伤害;放逐可以将一个单位变为不受物理攻击影响也无法进行攻击的气态;魔法**可以吸取敌方有魔法单位的魔法。6级的时候可以召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。

1、死亡骑士,速度快,血量高的力量英雄,并且自带**光环,比大多数快速英雄还要快。死亡缠绕技能可以杀伤生物目标或**本族部队,而吞噬己方单位回复自身血量的死亡契约是重要的保命手段。6级之后可以复活*多6个任意阵亡单位。复活的单位是无敌的。

2、恐惧魔王,是力量英雄但血量却很低。拥有较高的初始法力值。腐蜂群技能可以对一条线的目标进行区域打击,催眠可以让目标陷入长时间的睡眠状态,吸血光环可以让附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。6级之后可以召唤地狱火,地狱火有超高的血量和伤害力并且免疫魔法。

3、巫妖,是一个远程智力英雄,血量较低但是寒霜装甲可以降低收到的伤害并且减慢敌人的攻击速度,冰霜新星可以对**附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率,他可以通过黑暗仪式吞噬己方单位回复法力。

4、地*领主,移动速度中等的大体型力量型英雄,血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟;还可以通过刺盾技能增强防御并反弹敌人的近战伤害,并且还能召唤腐尸甲虫,这种甲虫可以**存在,但一次*多只能存在5只。,

1、森林守护者,智力型英雄,速度很快但是血量较低,他可以使用根须缠绕困住地方地面部队并造成持续伤害,还可以召唤树人协助作战。被动技能荆棘光环可以反弹敌人的近战攻击,6级之后的“宁静”可以在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点

2、月之女祭司,作为远程敏捷英雄,她的攻击加上灼热之箭可以造成可观的伤害,强击光环更能进一步提高自身与周围远程部队的攻击力。她还可以释放猫头鹰来侦查整个地图。6级之后可以召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军,持续45秒,每一波造成50点伤害,间隔1.5秒。

3、恶魔猎手,作为近战敏捷英雄,恶魔猎手拥有较高的护甲,虽然生命不是很高但是闪避技能可以大大提高他的生存能力。他拥有**的单体攻击伤害,并且攻击速度也很快。6级之后可以变身恶魔,攻击方式变为远程并增加500点生命。

4、守望者,近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。*镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标,闪耀技能可以让自己瞬移一小段进行**或者逃跑。6级之后可以召唤强大的复仇天神。

《魔兽争霸》(Warcraft)是美国的暴雪**制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。**官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。

玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵(NightElf)和不死**(Undead)。

参考资料来源:百度百科——魔兽争霸Ⅲ

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