魔兽冰封王座1.20e 魔兽争霸3冰封王座1

不是削弱精灵。是变相的加强ORC和**(当然在职业里面**还是很弱)1.20是06年的版本。1.24E是今年的版本。相差4年。期间有很多不错的东西。比如自动显血。期间还进行了一些修正。比如更改人族塔的建造时间和血量。修改**BZ的护甲。大幕地的建造时间。增加精灵小鹿的50*经验值。保存、避难不能换手(精灵还有人类当垫底呢。现在避难都看不到了)。

有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些攻击范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化以下是详细:

-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28

-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。

-大墓地的建造时间从 120减少到 100。

-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。

-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。

-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或

-修补了*剂使用间隔时间方面的漏洞。

-当您从地**放出地*魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。

-修补了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。

-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。

-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音

1、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

2、立即胜利: allyourbasearebelongtous

3、立即失败: somebodysetusupthebomb

4、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

5、加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

6、加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

7、加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

8、将时间直接设定到白昼: riseandshine

9、将时间直接设定到夜晚: lightsout

10、设定具体时间: daylightsavings [小时数]

11、让时间永远停留在白昼: daylightsavings

魔兽冰封王座1.20e 魔兽争霸3冰封王座1

12、等级选择: motherland [种族] [等级]

13、Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

就当我们因接二连三的世界重大魔兽赛事而翘首期盼之时,今日暴雪公司发布了1.20E的补丁,同1.20B、1.20C和1.20D补丁相比,1.20E依然是没有对四个种族做出任何的改动,而只是在地图方面与防止作弊方面改了修改,详细如下:

修正了一个多人对战游戏时出现的***牟利的问题。

(2)TerenasStand-在红色起始点上的高地加了树木以防止攻城单位攻击不平衡,雇佣兵营地形式从Village改为Lordaeron Summer(TwistedMeadows地图上的雇佣兵营地类型)。

魔兽争霸3冰封王座1.20E的下载地址。

《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。

游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

《魔兽争霸Ⅲ》是的暴雪**公司出品的一款即时战略游戏,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》于2002年7月发行。**资料片为《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》。

玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵和不死**。

1、在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可。

2、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

3、立即胜利: allyourbasearebelongtous

4、立即失败: somebodysetusupthebomb

5、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

6、加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

7、加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

8、加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

9、将时间直接设定到白昼: riseandshine

10、将时间直接设定到夜晚: lightsout

11、设定具体时间: daylightsavings [小时数]

12、让时间永远停留在白昼: daylightsavings

13、等级选择: motherland [种族] [等级]

14、Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次:thedudeabides

**,快捷键貌似是固定的,不能随意设置。鼠标停留在建筑或者兵上会有快捷键的显示。所有建筑的建造和出兵都一定要记住快捷键,不要用鼠标点,主族单位的技能也必须记住快捷键,打起来全靠它。

我是人族玩家,接下来简单介绍下人族快捷键,这里只说下比较重要的。

1、首先说建筑:BH基地、BA祭坛、BB兵营、BF房子、BT塔、BV商店、BL伐木场、BS铁匠铺、BW坦克房、BG狮鹫笼、U升级基地。

2、然后说单位:A**师、M山丘、P农民、F步兵、R火枪、前期的这些需要记住,其他可以鼠标点。还有两点需要记住:E农民资源返送、C农民武装。

3、技能:**师F暴风雪W水元素T传送,山丘T风暴之锤C雷霆一击,帕拉丁T圣光D无敌,男巫E加血D驱散,女巫W减速O变绵阳

4、操作:A攻击(比如小Y变了对方英雄需要A然后走,S卡位再A在走),P巡逻(闲着没事转悠侦查),S暂停(点射对方某单位时候对方拉兵,你决定不追可以S下,或者卡位时候需要S),H保持原位(比如对方压制着你,而你在贴慢补,可以吧并H住不要自动上去打),M移动(比如围杀……),alt显示血量,ctrl编队,shift加入编队或者踢出编队或者下一个动作(比如农民放下建筑然后shift到树上,他造完建筑就会去伐木)。

第二,常规战术内容很多而且很多地方都有,可以上U9多看看。

第三,关于编队,U9上也有高手编队方式,我是人族玩家,大概说说吧。

1队近战或者说肉盾单位,比如山丘、步兵、召唤物,中期的火枪破法,后期的骑士。

2队远程单位。比如**师,男女巫,火枪也可编入2队用来点射。

3队超远程单位或者特殊单位,比如前期用来编队开矿或者探路的农民,后期编小炮。

第四,关于作战。打群战一定要确定能打的时候再打,无任何胜算不要打。

1、**时间调整队形,队形对人族太太重要了,尤其是2本科技的男**基本是靠阵型来保护的。前边步兵破法骑士,中间男**火枪,后边小炮。保证召唤物步兵和破法骑士顶在前边,以此来保护后排,有时宁死也要顶着。

2、开战之前就保证自己有足够的召唤物,不要打起来后才开始召唤。召唤物不要太集中,防止集体被驱散。

3、给英雄个好位置,能抗的抗能输出的输出,不要走弯路更不要卡住被围被秒。

4、步兵这东西点下S,自己随便去打就好,不要死追一个对方拉开的敌人。

5、破法手动点对方技能输出型英雄,吸他MP,手动偷技能,尤其NE的返老还童。

6、男人尽量**时间驱散对方召唤物,**手动用W缓慢(尤其打兽族时候不要因为对方拉一票农民过来而浪费魔法)。保护好男**,他们是胜利的关键。

7、针对*的打,小炮是用来点小鹿的而不是炸熊……

8、看准时机再齐射,保证齐射后对方单位必死

9、及时拉残血兵后退,如果打的比较惨烈残血的稍微退一下保证对方不对其齐射就再上去打,保证输出。

综上所述:**调整队形,第二针对*的打,第三驱散,第四手动缓慢,第五拉兵。当然以上部分不可能全做到,只能尽量提高,全做到你就无敌了……

我只是挑您关心的多写了点,当然还很不全面,不足之处请见谅。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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