魔兽争霸名字 魔兽争霸3各族英雄的名字
1、托伽拉,尼可拉,卡金德,米恺撒,萨穆罗,阿可喏斯,玛组鲁,尤舒拉,达舍,可伽米,阿拉斯凯奇, 2、玛恩,塞盖尔,塔穆,德恩,卡穆,可尔,穆恩尔,盖罗可,玛拉尔,塞阿尔 3、伽德尔,尼盖尔,卡滋尔,玛奇斯,巴尔,盖罗,卡伽尔,那滋盖尔,摩盖尔,卡拉盖尔,费恩理斯 4、祖尔科斯,祖尔阿巴,祖尔拉贾斯,祖尔玛拉恩,乔乔-缩头者,萨卡-匝恩,萨卡提-拉,梅兹尔-克瑞 5、影之歌,影之愤怒,黑暗语者
游戏命令\r\n1.单机常用命令\r\n-ar全部随机\r\n-ap全部自己选择\r\n-em容易模式\r\n-sc出现**兵种\r\n-st**防御塔\r\n-np没有神符(河道里的那2个)\r\n-om只有中路\r\n-nt/nm/nb没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)\r\n-he/hg机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍\r\n-ne/ng机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同\r\n-sm简单模式(-em是经验多些-sm是玩家更容易**塔和小兵)\r\n-tr玩家从己方的酒馆里随机选择英雄\r\n-mr从(-ar-ap-tr-normal)4种模式中随机选择一种模式。\r\n2.比赛常用命令\r\n-cm需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止10个英雄,然后按1-2-2-1-1-1-1-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。\r\n-vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数*多的组合会被使用。\r\n-rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。\r\n3.游戏常规指令\r\n-weather rain,下雨\r\n-weather snow,下雪\r\n-weather wind,刮风(有沙尘)\r\n-weather moonlight,有月光照下\r\n-weather off,天气正常(类似的有-water red/yellow...改变水的颜色)\r\n-repick,分别在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新选择一个英雄;如果是-random,那只能随机选择。\r\n-ma/matchup,显示对方的阵容。\r\n-ms/movespeed,显示自己的移动速度。\r\n-disablehelp,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。\r\n-enablehelp,取消disablehelp。\r\n-cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。\r\n-refresh,让PA变回透明。\r\n-cson,显示小兵统计板。\r\n-csoff,**小兵统计板。\r\n-swap,和队友**英雄,只可以在游戏时间90秒前用。\r\n-gameinfo,显示游戏的模式。\r\n-hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。\r\n-unhidemsg,取消hidemsg\r\n-music ***切换游戏内的音乐:***是以下选项中的一个 random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,off,special\r\n-showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’\r\n-di,此乃cson+showdeny,显示正补/反补面板*常用的指令(在6.60及以后版本默认开启)\r\n-noswap,队友无法请求**英雄\r\n-roll ***(***为1至2000内的数字,此命令可以丢出***内的一个随机数)\r\n-unstuck-将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。\r\n-water\r\n4.其他游戏模式\r\n-wtf**模式(无CD无魔耗)\r\n-test测试模式\r\n等级上升:-lvlup自己的英雄等级上升**,-lvlup XX瞬间升XX级(** 25级),-lvlupall XX全部瞬间提升XX级\r\n刷新英雄状态:-refresh刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall全部刷新\r\n出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵\r\n产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。\r\n刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。\r\n**命令:-kill让英雄马上死亡\r\n加钱命令:-gold#增加#金钱\r\n-dm死亡模式\r\n在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。\r\n-nd没有死亡时间但要在-dm模式之后才能使用。\r\n-sc-"Super Creeps"的简称;随机的**野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,**怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。\r\n-tr-"Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者**天灾),他可以在游戏的**分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。\r\n-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了\r\n-id英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。\r\n-ai/allagi,只能选智力英雄\r\n-as/allstr,只能选力量英雄。\r\n-aa/allagi,只能选敏捷英雄。\r\n-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。\r\n-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄\r\n-du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。\r\n-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。\r\n玩家英雄特定命令\r\n看地精工程师的埋雷数:-mines\r\n看蓝胖人品:-mc\r\n查看食人魔法师出多重施法的几率\r\n检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr\r\n只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属*通过它的被动技能获得。\r\n检查屠夫肉钩准确率:-ha/-hookaccuracy\r\n只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。\r\n看月之女祭司月神之箭准确率:-aa\r\n卡尔技能命令:-invokelist\r\n显示卡尔技能生成表\r\n影魔灵魂收集数量:-souls\r\n沉默术士查看偷取智力数量:-int
2、全体随机模式:-ar/-allrandom
3、团队随机模式:-tr/-teamrandom
5、随机征召模式:-rd/-randomdraft
7、复选模式:-du/-duplicatemode
9、显示移动速度:-ms/-movespeed
10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats
11、**英雄死亡信息命令:-hidemsg
13、天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off
14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon
15、**死亡计时器面板:-doff/-deathoff
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动*的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。
燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的**永远的诅咒着。
1、常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
2、全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄
3、全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
4、-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
5、随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
6、需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
7、随机征召模式:-rd/-randomdraft
8、22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
9、22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
10、3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
11、当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平*,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入
12、-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。
13、扩展联赛模式:-xl/-extendedleague
14、需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
15、单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
16、由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
17、如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
18、取消死亡计时器-nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
19、设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。
20、近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
21、需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
22、复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
23、-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
24、所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
25、全敏捷英雄模式:-aa/-allagility
26、只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
27、全智力英雄模式:-ai/-allintelligence
28、只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
29、全力量英雄模式:-as/-allstrength
30、只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
31、当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
32、塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
33、禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符
34、**士兵模式:-sc/-supercreeps
35、每10分钟每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。
36、中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
37、上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
38、下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
39、-ns/-noswap不能使用**-swap命令。
40、禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。
41、雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
42、-poolingmode/-pm允许**物品(即养人)
43、-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
44、快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
45、-meleeonly/-mo只可选择近战英雄
46、仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄
47、-experimentalrunes/-er实验*的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
48、显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
49、显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目
50、**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目
51、禁止**帮助技能:-disablehelp
52、使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
53、解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp
54、重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
55、-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
56、**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。
57、显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
58、rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令
59、显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
60、**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板
61、其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
62、/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
63、**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames
64、当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称
65、禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音
66、随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。
67、花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
68、显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息
69、显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想**的英雄的序号。
70、向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开*后90秒前使用。在禁止**模式下,不能使用这个命令。
71、清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息
72、查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
73、看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
74、当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
75、关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
76、禁止**英雄,在**成功后会自动输入
77、***是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2,
78、nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3,
79、other1, other2, other3, other4, other5
80、查看通过**英雄获得的经验与金钱总和
81、二休闲专用---Dota AI地图命令大全
82、-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化
83、该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
84、在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
85、英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
86、英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
87、此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
88、-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
89、-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战
90、在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例。"-oa","-ca",
91、提示: XX代表玩家代号(1,2,,10),你可以用","隔开输入多个代号(例。"-oa 2,4,5")
92、a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
93、当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
94、sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
95、所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
96、键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
97、g[l/m/r] XX:(例。-cgl 3,5命令3,5号AI左路推)
98、指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
99、AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
100、[目标]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
101、攻击目标所在地(前提是目标可见)。
102、auto:打开/关闭AI自动换路开关。
103、roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
104、ui:显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
105、tango:吃树代替***膏(必须在60秒内输入)
106、flask:***膏代替吃树(必须在60秒内输入)
文章到此结束,如果本次分享的魔兽争霸命令和有哪些游戏指令的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、托伽拉,尼可拉,卡金德,米恺撒,萨穆罗,阿可喏斯,玛组鲁,尤舒拉,达舍,可伽米,阿拉斯凯奇, 2、玛恩,塞盖尔,塔穆,德恩,卡穆,可尔,穆恩尔,盖罗可,玛拉尔,塞阿尔 3、伽德尔,尼盖尔,卡滋尔,玛奇斯,巴尔,盖罗,卡伽尔,那滋盖尔,摩盖尔,卡拉盖尔,费恩理斯 4、祖尔科斯,祖尔阿巴,祖尔拉贾斯,祖尔玛拉恩,乔乔-缩头者,萨卡-匝恩,萨卡提-拉,梅兹尔-克瑞 5、影之歌,影之愤怒,黑暗语者
Blizzard年度**大作在混沌的时代,只有*残暴的**才能存活!提供四个**的种族, **********down****/soft/16956.htm 模仿魔兽争霸TD做的一个flash游戏,经常泡在魔兽RPG上面的朋友应该再*悉不过了! download.21cn****/list.php?id=48237 3.魔兽争霸3冰封王座完美中文硬盘版 ***.ddooo
1、调秘籍Greedisgood=黄金木材各加500单位 2、(如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0) 3、(实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某RPG地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by举杯邀月影) 4
1、1,桌面上找到魔兽争霸官方对战平台图标并双击打开,如下图所示。 2、2,成功登录魔兽对战平台后,直接搜索找到自己要升级的地图,如下图所示。 3、3,找到要升级的魔兽地图后,直接点击创建游戏,如下图所示。 4、4,游戏房间创建好后,直接点击下面的开始,如下图所示。*好就是自己一个人开始,不要有其他人加入。 5、5,下面就是正常加载游戏,然后选择难度英雄什么的,如下图所示。 6、6
1、冰封王座无限金钱秘籍具体操作方法如下: 2、在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技,greedisgood空格,然后输入数字如:greedisgood 1000000000。在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技,如果输入正确会出现 Cheat enabled字样。 3、greedisgood=黄金木材各加500单位 4、whosyourdaddy=无敌且拥有一击必杀 5
2010.9**魔兽RPG**新图震撼发布1Fate 14火影乱斗之忍界大战V2.9正式版 15动漫幻想v1.5-4结*剧情防守模式 469559海贼王-屠魔令1.2中文版红发 告诉你新图去***.uuu9****下上面那些图你在悠久网都可以找到,以后你想找新图自己去悠久网找,根本不用法问题的。我发的这些全是排名在*前面的人气图,都是前十和**的图。对了你QQ多少发出来,一起玩魔兽。我玩4年了
解压缩地图,把地图放对地方,建议升级魔兽到**的1.24E,升级补丁网上有的是,魔兽版本低的话有些地图是打不开的。 ■后缀为 W3X的是冰封王座(TFT)的地图。 ■后缀为 W3M的是混乱之治(ROC)的地图。 ■请放到魔兽争霸Maps\Download\目录下,进入游戏后选择此地图即可。 ■后缀为 W3N的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\目录下,进入游戏后选择
①ShadowEditor Ver0.10或者用MPQWorkshop,MPQMaster,(魔兽地图就像一个压缩包一样用)。用来解压添加作者 ②W3MMASTER(大部份地图都可以修改,只是会出错,相当出错。例如修改后地图无法正常读入,修改的数据无法正常读入。不过有个强大的功能就是所有的地图都可以解压) ③we(地图编辑器,魔兽也有自带worldedit.exe)
WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”
1、首先确保下载的地图文件是真的地图文件,别搞个**弄下来,其次你的地图文件是否和别的地图文件一样的后缀名,另外你放在了maps文件夹里当然要去maps文件里找,除非你放到Downlad里,否则进入游戏后是在Downlad下找不到的。 2、首先确定你下的图是正确的,其次魔兽的地图格式都是w3m的,你看下下的地图的格式,这两样都对的话应该就没有问题了。 3