魔兽世界血dk天赋 魔兽世界dk血天赋怎么加

DK只有**层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解

(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)

因为血DK有免费血沸和血沸刷新**,所以该天赋是血DK**。由于邪DK有自己的刷新**机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。

【吸血瘟疫】消耗**效果,**锁定符文为死亡符文

该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰**,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。

【**虫群】每1.5分钟免费补一次**,群体效果持续10秒

该天赋是比较中庸的,但也是*好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰**,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……

【活力分流】每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,*多12层

能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK**天赋。

【符文强化】45*几率立刻**一个完全耗尽的符文

通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法**符文。冰DK使用该天赋收益**。

【符文腐蚀】45*几率使符文恢复速度提高100*

经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30*,要控制所有符文整齐地冷却收益才**,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK**。

我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者*好的加法

比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会**或者控制就选**之地等等。天赋有疑问你可以追问我单*回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非**标准。

1、迅速凋零为本周的核心天赋,你需要经常用到这个来风筝小怪消除死疽,以及防止暴怒下的怪物普攻到你。

2、千万不要使用鬼灵偏斜,因为死疽是掉骨盾的!所以你的骨盾会常年处于内置CD一转好就掉层的*面,如果再触发鬼灵,那么就会浪费大量符文用于维持骨盾。

魔兽世界血dk天赋 魔兽世界dk血天赋怎么加3、不要点强化魔法罩,这个天赋并不能延长魔法罩的持续时间,只是给予你一个持续10S的血量上限BUFF。

4、很多血dk可能觉得这周词缀简直坑我们,因为我们几乎所有减伤都来自于自疗和吸收,简直是被这词缀按在地上打。

5、其实不然,因为我们有多种手段各种姿势来消掉DEBUFF,相比隔壁腿短还没群控,并且只能眼看着的FQ和熊,实在强太多,可以说血dkT和战士坦是这周*好用的秘境坦也不为过。

6、起手开群怪时*好直接开启绿罩上去,可以有效避免才见面就十几二十层死疽,救都救不回来的悲惨*面。

7、死疽多风筝,不要想着很强很无敌,哪怕你开了符文剑,也是分分钟变**的节奏。

8、有橙色坦克披风的你,恭喜荣登本周大米*佳坦位置,可以用各种姿势的魔法罩消死疽,方便快捷,用了就消。不过要注意,这段时间内不能有魔法伤害导致破盾。

怎么加都可以,没有特别的好与坏,但是根据不同情况,简单和你说一下

**层,1和3在群刷AOE小怪的时候有点用,但看你什么专精,我是冰DK很少用血液沸腾和传染。我选的是2,经常pvp推荐用2。

开荒阶段副本难打,如果你是T,第二层炼狱,第四层天灾契约必点,保命神技。

第二层,个人觉得反魔法罩子不适合PVP,缺少灵活*,如果对方远程,你站里边还不是一样被人打。只是打的少点而已,pve用还可以。巫妖之躯和炼狱都很好,但炼狱得保证你方有**,没**一样倒地不起。所以PVP没****巫妖之躯,毕竟这个还可以用凋零加血。有**弄个炼狱也可以。

第三层pve的话,选哪个都差不多,这层PVP倾向比较大。死亡脚步小疾跑,弥补了DK机动*不足的缺陷,再你单拽群拽冷却的时候,用这个可以追一下敌人破一下减速。30s的CD还可以。**,减别人的速度追人,冰链*有用。窒息,代替绞喉,多了个举起来不能动的效果,2V2效果**。其他自悟。

第四层,选1的多,另外两个看喜好吧。

第五层,操作好的选1,符文觉得不够用的选2,符能觉得不够用的选3

第六层,1.可作用于敌方和友方,作用于敌方,是把目标身边的敌人聚一堆。而不是拽你身边。友方同理,如果你要害你的队友,就冲她血魔之握吧,T的话群拉可以。

2.pve用,pvp想叠加5层搞**真的很难。3,你得站那不动,PVE常用。PVP,除非对面也是**,尤其是控制技多皮薄的贼。但如果我是贼,看你放这招,我会先离开你等10秒顺便回能量的。但也不是说这招没用处,你的控制机,死亡之握,冰链什么的都留着,保证把对手拽进你的大圈跑不掉,也还是不错的。但CD太长,又不加伤害又不加防御,遇见战士一个风扇,你说你是躲呢还是站着挨转呢?

1、在魔兽世界80级怀旧服中,DKT作为战士T的替代者,成为了坦克职业的新热门。本文将深入探讨DKT的天赋加点和玩法。首先,DKT的天赋选择主要分为深血天赋和血冰双光环两种,深血天赋适合新手,推荐46-13-12的点法,兼顾单刷和群拉;双光环天赋则侧重于团队工具人,常规选择43-26-2,适合10人团队。初期,可以尝试44-8-9的天赋适应前夕阶段。

2、在雕文方面,大雕文选择**、死亡和吸血鬼之血,小雕文选择寒冬号角、亡者复生和传染。DKT的属*选择以血甲优先,由于主要仇恨来源于冰冷触摸,不需堆太多精准,但命中要保证在263以上,防御等级需达到540以避免暴击。总的来说,属*优先级是防等>血甲>命中>躲闪>招架>精准>力量。

3、拉怪技巧上,单体BOSS时,使用冰冷触摸、活力分流等技能建立仇恨,多目标则先用枯萎凋零。DKT拥有五个保命技能:冰封之刃、反魔法护罩、吸血鬼之血、符文分流和天灾契约,要根据战斗情况灵活运用。打断技能和狂乱技能也是DKT的重要战术工具。

4、总的来说,DKT的玩法在于理解和掌握天赋、属*、技能的搭配,以及拉怪和保命的时机把握。希望各位玩家能在艾泽拉斯的战场上展现出坚韧的生存能力和卓越的输出,祝你在DKT的道路上越来越强!

[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。

[魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。

[血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。

[黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。

[符文能量雕文]如果有减**果的时候很有用。

[吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。

[吸血鬼之血雕文]不要使用,提高HP上限可以让我们当做减伤技能使用,在高伤害期间缓解**的压力,同样可以增加T17四件套的效果。

首要雕文:没有必备雕文,可选*很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。

大型雕文:符文分流雕文必备,剩下两个,反魔法护罩雕文、白骨之盾雕文、吸血鬼之血雕文,都可以考虑,至于传染雕文、血沸雕文、符文刃舞雕文,已经不是目前4.3版本必备的了,黑暗援助雕文是给DPS准备的,T拿来用有点搞笑了。

小雕文:活力分流雕文必备,剩下两个,可以考虑寒冬号角雕文和死亡之握雕文。

首要雕文:枯萎凋零雕文(群拉)+符文打击雕文+灵界打击雕文。心脏打击基本上可以不加入循环(用血沸替代),因此也不如符文打击雕文有用。

大型雕文:活力分流雕文+反魔法护罩雕文(对应魔法满天飞的boss)+白骨之盾雕文,吸血鬼之血雕文由于4T13的存在已经不再适合,不选符文刃舞雕文是因为目前T的仇恨足够拉住怪不OT了,用一个白骨之盾雕文,在某些跑位战中,能有不错的效果。

1、魔兽世界wlk血dk怎么玩?*近巫妖王之怒怀旧服开始了,特色新职业死亡骑士是非常多玩家都想尝试的职业,很多玩家还不清楚具体的职业玩法是什么,天赋该如何加点呢?下面就让我带你一起去看看吧!希望可以对你有所帮助。

2、**套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。**系的3点命中天赋是必备的。

3、血DK的雕文:大雕文用**雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生。

好了,关于魔兽世界血dk天赋和魔兽世界dk血天赋怎么加的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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