gta血战**街 的攻略是什么
1、游戏名称 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 2、游戏设定在自由城。玩家扮演李皇(Lee Huang),**街华人黑帮大佬的公子。 3、他爹在火拼里被灭了,游戏一开始你刚回来,见你的叔叔,李武(Wu'Kenny' Lee),来接受你老爸在*牌时赢来的祖传宝贝——御剑(Yu Jian sword)。 4、你偷车赶到叔叔家,然后御剑被偷走
1、gtfoa1电池在刚过62那个安全门控制台那里。
2、在控制台输入 list zone_62,找到cell开头那个东西,然后输入 ping cell_***(这里的***是那个电池编号),指令输入后就会标出电池位置,把电池拿走放进发电机,然后先别开门,准备好了应对尸潮再开门。
3、**人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game),严格来说**人称射击游戏属于动作游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单*的类型。
4、FPS(First-person Shooting game)**人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动*和真实感。
5、早期**人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。**人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
1、GTFO游戏的中文名是《逃出升天》。
2、GTFO是一款4人合作动作**游戏,适合寻求真正挑战的玩家群体。玩家需要探索巨大的地下设施,在**耗尽、敌人众多的艰难环境中求生。游戏的设计思路是鼓励玩家通过团队协作、谨慎行动和不断沟通来达成目标。
3、在GTFO中,玩家将面对恶劣的环境和可怕的敌人。地下设施中充满了陷阱、障碍和不断变化的路径,玩家需要时刻保持警惕,利用环境中的资源来应对各种情况。同时,游戏中的敌人种类多样,行为模式各不相同,玩家需要根据敌人的特点制定相应的战术。
4、游戏的核心玩法是合作与沟通。玩家需要与队友紧密协作,共同面对困难。通过语音**或游戏内文字交流,玩家可以分享信息、制定计划和协调行动。这种合作与沟通的方式不仅增加了游戏的难度,也提升了游戏的乐趣和成就感。
5、总的来说,GTFO是一款强调团队合作、谨慎行动和不断沟通的**游戏。它提供了紧张刺激的游戏体验,同时也要求玩家具备一定的战略规划和团队协调能力。对于喜欢挑战和追求团队合作的玩家来说,GTFO是一款值得尝试的游戏。
游戏中的怪物(Sleeper)基本上分成:
近战小怪Striker,一般会趴在地上,『头部』是裂齿嘴巴。主要攻击就是『喷头』(伤害12),血量方面(20)近战武器蓄力敲身体或者半蓄力后部敲头**。
远程小怪Shooter,一般是站着,『头部』布满黑色肿囊。主要攻击就是对你发射有些许追踪能力的光球(伤害5),保持侧移可以避开,血量方面(30)近战武器蓄力敲头**。
近战大怪Big Striker,外观上是身形巨大的站立怪物,头比较小。主要攻击是『喷头』(伤害24)和挥手(伤害40),血量120。
击杀方式:四人同步身后大锤爆头敲打或者大攻击力远程武器背后爆头可击杀。
远程大怪Big Shooter,血量150。外观就是放大版的远程小怪(Shooter)。主要攻击就是对你发射3颗光球(单发伤害6)。
上面四种是A1关会出现的怪物,下面的是其他关卡可能会出现的。
触手(Scout),血量42的特殊怪(这次*早出现于B1关)。它是少数在休眠状态下会到处走路的怪,因此可以被生物侦测器标记。
它会走到一个地点后伸出触手看看附近有没有玩家小队成员,没有就收起触手继续走到某个位置再伸出,如此循环。
如果触手碰到玩家,它就会尖叫,除了唤醒同房间内的所有怪,也会额外召唤一波怪物。
触手侦测玩家的方式不太一样:在被光照或玩家在它附近移动时,会让它停下并伸出触手;但如果在它移动时或伸出触手时发出噪音(详情见怪物状态),就会让触手尖叫。
击杀方式:狙击枪直接爆头/用近战武器满蓄力敲头(包括小刀,但除了锤子和茅之外,小刀和棍棒Bat的攻击范围较短,在蓄力接近时建议跳起瞄准头部放开)。触手走到定点之后会停下并伸出触手,此时是击杀**时期,只要在碰触到伸出触手的1.5秒内完成爆头击杀即可。
若爆头失败,触手就会触发尖叫,建议小队后面的人往来的方向(身后)部署机枪塔,防御召唤来的怪物群。
触发后的触手攻击方式和一般的远程小怪一样(光球伤害4)。
眼球(Flyer),空中飞的眼球,大多数在特定防守场景才会出现。攻击方式是发射伤害4点的的光球,血量不高(16.2)。
肿瘤(Tank),算是小Boss之一,Rundown7目前我还没看到(上次是在Rundown6 D1),不知道会出没在哪关,其弱点是背后的肿瘤,用大伤害武器专打身后肿瘤即可。
地方妈妈(Mother),小Boss之一,因为会生成20至30只小小近战怪(Baby Striker)而得名。虽然妈妈本身不会攻击,但生成次数无限。难点在于触发后它会让区域布满烟雾(Rundown6的经验),需要搭配除雾器。弱点一样是身上的肿瘤,每颗血量126,总数1000。
特殊形态怪,只在特定关卡出现:
*孢(Spitter),外观上就是个白色有绿点点的孢子,一般会在天花板和墙上。玩家靠近时会爆发使范围内的玩家被喷一脸,提升玩家**数值(**值越高血量上限越低,**值在血量的左上角查看,【Tab】里则是血量右侧的另一个数字),用手电筒照射可以抑制其喷*(30秒),用泡泡将其固定可以抑制4分钟。**值可以用Disinfection Pack(蓝色血包外观消耗品)或者在某些房间找到移除**的机器来降低。
黑刺小怪(Charger),几乎和一般远程小怪一样,但就是站着黑色带刺,且不具远程射击能力。攻击力(拳击4、喷头18)和血量较高(30)。
黑刺大怪(Big Charger),主要攻击是『喷头』(伤害24)和挥手(伤害40),血量120。
黑刺触手(Charger Scout),就是黑刺版本的触手,头部有较好的防御,血量60,所以无法藉由近战一下击杀(必须两下),*好的办法是用狙击枪从正后方爆头。仁慈的点在于,黑刺触手尖叫召唤来的怪数量比较少。
影子小怪(Shadow),它们是透明的:)。没错,只能隐约透过手电筒的照射看见一些轮廓,以及照射之后投影到地面和墙上的影子。生物侦测是必备。除此之外其他数值和一般近战小怪Striker一样(血量20,攻击伤害12)。
影子大怪(Big Shadow),和近战大怪数值上完全一样(血量120,挥击40,喷头24),差别就只是透明:)。
影子触手(Shadow Scout),和一般触手数值一样,差别就只是透明(能看见触手)。
首**入游戏之后,切换到**,冲锋,狙击,步枪任意一种,需要去警报门的那里开门(首先要4人集合圈里等100*,建议关门缓解怪物进门在门内侧安装拌雷,可以让一堆怪进门瞬间炸死。
2、探索地图的箱子找到**卡,就能开启之前的**门。(注意:A1有两种大怪:雷达显示红点,两个都无法近战**。
3、建议摸掉小怪在处理大怪,一个大怪就是攻高血厚,还有一个会用触须探索自身周围可以被障碍物阻挡请保持距离他会释放某个能力招小怪。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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