魔兽cs 魔兽CS是什么
关于插件问题可以去下面网站咨询 下面是关于魔兽版cs的说明以及相关命令: 在游戏中按”~”键,调出控制台(关于控制台的问题,请看本页*下面),输入 bind“v““ultimate“-按“v”键发大绝 bind“alt““ability“-按“ALT”键发特殊大绝(限定某些大绝) bind“j““changerace“-按“j”键换族
杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50*的几率使你获得一枚符文。
符文强化:每消耗一点符文能量,会有2.0*的几率立即获得一枚符文。(该效果会优先选择**消耗的符文)
白霜:你的湮灭有45*的几率使你的下一个凛风冲击不消耗符文,切造成的伤害提高225*。
冰封勇士之怒:湮灭有额外15*的几率触发白霜,当白霜**时,凛风冲击会产生8点符文能量。
冰霜之柱:力量提高25*,持续12秒。**期间,每消耗一个符文,就会使你的力量额外增加2*。
历久弥坚:冰霜之柱持续结束时,是你的力量提高20*,持续6秒。冰霜之柱期间每次湮灭活冰霜之镰造成暴击,就会使效果延长2秒。
①主手选择癔狂符文:符能上限提高20点,攻击有概率提高20*符能获取效率,持续8秒。
1.同时可以有三个符文转GCD,保证至少3个符文在转CD。
2.因为有符文强化的存在,为了避免符文溢出,除了3个在转CD的符文外,还需要额外有至少一枚符文在冷却等待序列中。
3.正常情况下*后两个符文不轻易使用,为了保证杀戮机器能够及时打出去,仅在冰柱*后打,平伤期低位能量且有寒冬号角/符文武器增效/奥术洪流时才考虑打出。
1.通常情况下,符文和符能转换比例固定1:10,即消耗一枚符文,产生10点能量。
2.冰龙吐息:每秒消耗16点能量。
3.白霜:不消耗符文,但是可以被冰霜之柱(2*力量)和风暴汇聚(冷酷严冬伤害+10*,时间延长0.5)视为消耗一枚符文,在冰封勇士之怒天赋下会提供8点符文能量,间接提高湮灭价值。
凛风冲击:只在白霜状态下使用,作为填充技能提供8能量。
湮灭:主要输出技能,消耗两枚符文,因为能触发白霜,转换效率高于1:10。
冷酷严冬:标准的1:10符能转换,尽量覆盖,低位能量时优先级低于湮灭。
枯萎凋零:标准的1:10符能转换,纯单体情况下不考虑。
寒冬号角:小补充,优先级高于符文武器,能量线有掉的趋势了就可以开。
符文武器增效:用于过渡,在符文获取艰难时使用,在至少一枚符文时开启配合湮灭,持续时间中触发白霜优先白霜,帮助符能回转。
心灵冰冻:可回能,卡CD优先使用。
反魔法护罩:可回能,合理开在能缓解**压力的节点。
湮灭和白霜打到高位能量(100+)--冷酷严冬-爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢--白霜--正常优先级输出
常规优先级:冷酷严冬>白霜>湮灭
中位能量(60-110):使用寒冬号角
-湮灭>白霜>冷酷严冬(谨慎使用)
即将断喷时*大效率获取能量,放弃白霜,湮灭优先级**。
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。
血DK作为坦克,这里给大家提供两套天赋点加法供大家选择。
**套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。**系的3点命中天赋是必备的。
第二套是43/8/10,与**套天赋的区别在于强化了**系的**持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
血DK的雕文没什么争议,大雕文用**雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生。
[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。
[魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。
[血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。
[黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。
[符文能量雕文]如果有减**果的时候很有用。
[吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。
[吸血鬼之血雕文]不要使用,提高HP上限可以让我们当做减伤技能使用,在高伤害期间缓解**的压力,同样可以增加T17四件套的效果。
首要雕文:没有必备雕文,可选*很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。
大型雕文:符文分流雕文必备,剩下两个,反魔法护罩雕文、白骨之盾雕文、吸血鬼之血雕文,都可以考虑,至于传染雕文、血沸雕文、符文刃舞雕文,已经不是目前4.3版本必备的了,黑暗援助雕文是给DPS准备的,T拿来用有点搞笑了。
小雕文:活力分流雕文必备,剩下两个,可以考虑寒冬号角雕文和死亡之握雕文。
首要雕文:枯萎凋零雕文(群拉)+符文打击雕文+灵界打击雕文。心脏打击基本上可以不加入循环(用血沸替代),因此也不如符文打击雕文有用。
大型雕文:活力分流雕文+反魔法护罩雕文(对应魔法满天飞的boss)+白骨之盾雕文,吸血鬼之血雕文由于4T13的存在已经不再适合,不选符文刃舞雕文是因为目前T的仇恨足够拉住怪不OT了,用一个白骨之盾雕文,在某些跑位战中,能有不错的效果。
首先,DK的生存能力是目前所有职业中*强的。所以我们要发挥这个优势,神说,活着才是*NB的。
利刃屏障:这是个非常NB的免伤害技能,直接免5%持续10秒,如果保持鲜血符文CD,那就一直有5*免伤
刀锋护甲:180点护甲换1点攻强,如果你有180w护甲,那么就加1w攻强。随着装备护甲越来越高,这个天赋的优势越来越大。如果你把护甲片,防御*剂加满,那么BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪。
符文分流和强化符文分流:这个是DK的保命技能之一,也是*好用的一个。而且用的是鲜血符文,跟利刃屏障刚好配对。可以一直加血并且一直有5%免伤,基本保持不死之身。
法术偏斜:不解释了,法术免伤。打法系**要加。在你某些时候被蜡烛或者其他东西弄到身上的时候**好用。
战争精英:耐力就是生命,某种情况下,你多几点耐力,就可能包对方放倒,就有可能把BOSS推到,更重要的是你越持久,越精英,你下面的**就越。。哈哈哈
鲜血印记:被伤害一次就加4%的血,给对方上一个,如果本来你被攻击20次死掉,那么现在你还有80%血。也就是说,如果本来你只能干20次,那么现在你可以干36次!
强化冰冷触摸:伤害提高是次要,关键是可以降低对方攻击速度,打近战职业及传说中的近战猎人必须的。可以明显降低对方攻击速度,增加自己持久能力。
坚韧:跟鲜血的刀锋护甲配套,等于直接多15%的攻击强度。
寒冰延伸:这个是打近战的必备天赋,类似于猎人的风筝术或H军的游击战术。
巫妖之躯:如果你有见到过SS变身恶魔时的强悍,你就会知道变身技能的必不可少。三免加给自己死缠,DK的又一保命技能。LICH KING这么耐打,就是因为加了这个天赋。
预知:由于没有天灾打击以及DK本来是物理攻击选手,所以**层我们选择了预知,这是个很无奈的选择。5*的闪避,20刀跟21刀完全没有区别,因为敌人根本没有机会砍满20刀。
蔓延:在风筝的时候可以有多6秒的时间不用回头,首先节约了符文,其次6秒多了2跳,避免了敌人干血的情况下逃跑的可能*。
贪婪王者:**天赋*重要的食尸鬼耐力,必加天赋。让你的3P合作者也拥有持久的耐力。
骨蛆:在普通攻击上附加20%的暗影伤害,对于物理防御高但是抗*不足的板甲职业,这个是对其有效伤害的一个天赋。就像你对你下面的**一样,肉体上的刺激不能满足她的需求,那么你就必须在精神上面满足她。
邪爆:如果你的目标在一群尸体当中,那么你的目标就会死得很难看。这个在**以及副本AOE的时候尤其管用,配合亡者大军使用,基本无敌。
死神降临:加坐骑移动速度,跟SQ的正义追击类似。在你逃跑或者**对方的时候,这个天赋有着非常大的优势。
王者之夜,食尸鬼主宰,食尸鬼狂乱:**天赋必召食尸鬼,从2P升级为3P。想一下为什么猎人都要带BB就明白了。而且大技能亡者大军缩短10分钟。。当你P股后面跟着一
大群食尸鬼上去群殴的时候,舒坦。。
**虫群:我R。这个天赋跟我看到的游戏里面的天赋介绍不一样?
不纯:法术伤害提高。如果你有1w攻强,那么法伤=10000*0.2=2000。2000法伤,1秒1个冰冷触摸,加上前面的强化,以后你的冰冷触摸和死亡缠绕将会是*强悍*常用的远程伤害技能。
魔法压制,反魔法领域:对付法系的必备天赋和技能。如果两个技能交替使用,10多秒的时间法系在你面前完全就是一盘菜。
强化**灵气:符文冷却时间提高10%,符文就是DK的攻击和防御,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度,对于风筝、追击、逃跑,这个天赋是在是太强大了。
至于雕文,凭我多年的经验来看,作用有但是不大,各位玩家可随意选择。**保命,伤害其次。有持久的能力才能持续的制造刺激,我们从WOW中各种耐力之***X这样的装备就能看出来,角色的耐力**是*重要的属*。
WOW中PVP你的目标只有两种,一种是物理职业,一种是法系职业。对于近战物理职业(远程的我们可以用死亡之握+寒冰锁链让他变成近战),我们可以选择NB的风筝术
或者合理使用鲜血天赋的回血技能将其KO。对于法系职业,死亡之握+寒冰锁链+魔法压制+反魔法领域,偶尔配合一下回血技能。如果你杀不死对方,你就不用玩DK了,作为一个资深的DK玩家,OC门口的**大神,我为你感到悲哀。
总之,若要领悟这篇文章,洞悉其奥义,理解其深度,没有一定的智慧基础是不行的。我不求广大玩家都能领悟到黑暗的真谛,只要能有几个天资NB的孩子能顿悟,将其发扬光大,就不愧
本人发这张秘籍帖。若有出头之日,感谢的话就不用对我说了,只要记得本人名号:
10区安苏部落**大神:名字就不说了,说出来怕追捧我的人太多,做人要低调,懂不;如果你能有幸猜到我的名字并且找到我,那么我将向你指点一二,保证你受用终身。
关于本次魔兽dk天赋和魔兽世界WLK版本DK坦天赋怎么点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
关于插件问题可以去下面网站咨询 下面是关于魔兽版cs的说明以及相关命令: 在游戏中按”~”键,调出控制台(关于控制台的问题,请看本页*下面),输入 bind“v““ultimate“-按“v”键发大绝 bind“alt““ability“-按“ALT”键发特殊大绝(限定某些大绝) bind“j““changerace“-按“j”键换族
1、不知道你什么客户端,我把我知道的告诉你吧 2、魔兽争霸3混乱之治和冰封王座里的7部 3、魔兽世界,和剧情挂钩的就WLK的CG回归剧情。 4、PS:也有用魔兽拍的一些关于剧情的动画,比如:纳克萨玛斯之影愤怒之门决战太阳井的宣传动画。 5、还有些剧情,在魔兽世界的的任务里你会经历或者在副本里可以看到,那就有很多了,历史在里面继续着.... 1
1、魔兽cd是指魔兽世界的冷却时间。在魔兽世界中,许多技能和道具使用后需要一定时间才能再次使用,这个时间就称为冷却时间。在游戏中,玩家可以通过观察技能或物品的图标,来了解它们还需要多长时间才能再次使用。魔兽cd的存在是为了平衡游戏中的各个职业和技能,避免某一职业或技能的过度强大。 2、魔兽cd的时间长度是由游戏开发者设定的,并且在不同的版本中可能会有所修改。通常来说
关键词:踩点,照明弹,自身定位,传送器,烟雾弹 圣战由于拥有“倾覆”技能,那么他的主要战术就是“撞击”对方,并与之同归于尽! 圣战由于拥有“捕网”技能,那么他的配合*战术就是“网“住对方,让对方郁闷8秒+读秒! 1级:倾覆+1(加其他的就没话说了!!) 2级:本人认为生命+1较好,这样对方的3级圣战拿你也没辙! 5级:倾覆+1,网+1(一次*加2点) 以后,再加倾覆,速度
1、魔兽争霸apm测试器的使用方法如下: 2、首先,解压并打开apm测试器程序,程序会自动开始apm检测。在程序的界面中,可以看到左上角是参考信息,左下角在练习的时候会出现一个指示调,方便用户余光看到自己的大约手速。指针图示、目标图示和鼠标图示分别表示可以使用不同的指针、目标和当前训练的是鼠标哪个按键。右上角的帮助小图标,显示本说明。而*关键的右上角的APM区域,会显示当前的APM值
1、魔兽争霸Dota的指令主要包括一些游戏内常用的快捷键指令和控制台指令。这些指令可以帮助玩家更好地进行游戏,提高游戏体验。 2、魔兽争霸Dota的主要指令包括一些游戏内快捷键指令和控制台指令。这些指令对于玩家来说非常重要,因为它们可以帮助玩家更好地进行游戏,提高游戏效率和体验。 3、在游戏内快捷键指令方面,Dota玩家可以通过一系列快捷键来快速完成一些常用的操作。例如,&ldquo
1、这个,你**入单人游戏或者*域网。 2、然后创建主机,或者自定义游戏(貌似是这个吧) 3、里面有个几个文件夹(DOWNALD,什么的) 4、其实这几个文件夹就是你存魔兽3的MAP文件夹里的。 5、只要你把文件存到MAP文件夹里,然后找到DOTA地图并 6、MAP文件夹就在魔兽3跟目录里。** BY SHANZHANHAO望采纳 1、全称(Defense of the Ancients)
一名远征军,他给予那些跟随他以战斗的人们以**的光辉,允诺赦免他们的罪过,也随时考验着那些宣誓净化恶魔的人的忠诚,他的追随者不管来自哪个种族,有什么样的背景,都会狂热的投入到他的事业中去,在冰峰王座摧毁之前绝不罢休,如果上帝真的有向大地伸出援手的话,那么这只手一定是圣骑士,CHEN! 不错的智力和敏捷成长让CHEN有了一定的DPS潜力,低下的力量成长让其十分脆弱
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1、魔兽世界MH是指魔兽世界中的一个重要副本——玛拉顿(Maradon)的缩写。 2、玛拉顿是一个位于卡利姆多大陆、影歌森林深处的古老地下洞*。这个副本以其错综复杂的地形和充满挑战的敌人而**。玛拉顿是玩家们在魔兽世界早期阶段经常光顾的地方,因为它提供了丰富的经验和装备,是角色成长的关键地点之一。 3、玛拉顿内部有多个区域,每个区域都有不同的敌人和挑战