魂锁典狱长锤石 LOL里的魂锁典狱长为什么要被叫做锤石

使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减**果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250/ 400/ 550(+1.0AP)的魔法伤害,并减速50*(满级时为99*),持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害

技能分析:1.**力减速,基本上不交闪现或者特殊位移技能出去,很容易跪掉。

2.3技能中**一个1.0AP加成的技能基础伤害高,6J爆发强势。

1、*火的辅助“锤石(Thresh)”的名字就是来自前职业电竞选手Dennis"Thresh" Fong(方镛钦)。方镛钦是谁?根据现在的世界***纪录,他是世界上**位**的职业选手,被称为电玩界的“麦克尔·乔丹”、“**上*不愿意碰到的玩家”,也是世界体育史上*伟大的百名运动员之一。他因1997年由微软举办的《雷神之锤》(*早的FPS游戏之一)游戏大赛一战成名。他游戏风格多变,在所有的大型电脑游戏比赛中从未输过一场。

2、方镛钦被称为难以置信的选手,他丰富的游戏知识让他可以不费吹灰之力的弄清针对对手的策略。他不仅是打败对手,他的目标是彻底摧毁他们。方镛钦表示,他原本希望自己的游戏 ID为“Threshold of Pain”,但是由于名字太长,只能用“Thresh”代替了。后来他发现这个词有“连续打击”之意,更符合他敏锐、凶猛的游戏个*。

3、*悉《英雄联盟》的玩家都知道,英雄锤石具有*强的辅助*,这意味他的工作是发起战斗和保护自己的队友。自从2013年诞生以来,锤石一直是位强势、且深受玩家喜爱的辅助英雄。

4、方镛钦说道:“那是来自拳头的敬意,他们将我的名字命名英雄,他们非常好。”不过他也承认,自己甚至都没有玩过太多次这个英雄。他笑着说道:“一个FPS男孩是不会打辅助的。”

灵魂摄取(被动):魂锁典狱长获得在他身旁死去敌人的灵魂,并增加他护甲,魔抗以及提升他的基础魔法伤害。

被动:每次攻击造成0.5*AD-1魔法伤害,当停止攻击时伤害会不断增加。(具体的伤害等于锤石获得的灵魂数量加上80/110/140/170/200*攻击力,攻击力加成取决于他*后一次攻击的时间间隔)

主动:抓取一个敌人,将他们推向你或是你跳过去。

锤石会扔出一把镰刀,对**个被镰刀碰到的单位造成80/110/140/170/200(+0.5*AP)魔法伤害,之后将敌人抓取并推到他面前,持续1.5秒。

再次**这个技能使锤石跳向被抓取的敌人。

引路之灯(W):制造一个带有护盾的灯笼,并允许友方英雄用它冲向你。

向目标位置投掷一个灯笼。如果友方英雄在附近则可以点击它,之后他可以拾取这个灯笼,之后锤石会把友方英雄和灯笼推到他身后。

魂锁典狱长锤石 LOL里的魂锁典狱长为什么要被叫做锤石此外,拾取这个灯笼的友方英雄和锤石可以获得一个持续6秒的护盾,该护盾吸收60/100/140/180/220(+0.4*AP)点伤害。每一次施放单个英雄只能获得一次护盾的效果。

灵魂清扫(E):根据锤石所在的位置来撞击身边的敌人。

对锤石身后一条线上的敌人造成65/100/135/170/205(+0.4*AP)魔法伤害。敌人会被击起并推向一边,之后减速20/25/30/35/40*,减**果持续1.5秒。

向锤石前方施放是推敌人,向锤石后方施放是拉敌人。

夺魂牢笼(R):将敌人困入墙壁内并减速他们,墙壁破碎后将造成伤害。

锤石在他身边制造一堵**墙。闯入墙内的敌方英雄受到250/400/450(+1*AP)魔法伤害并减速?/50*,减**果持续2秒,之后墙壁会被打碎。

一旦墙的一面被提前打碎,剩余的墙只会造成一半的伤害,减速时间也会减半。

魂锁典狱长——不管哪个段位,不管是赛场还是普通排位,辅助位必然少不了锤石的身影。这是一个经历这么多赛季还是炙手可热的英雄。以我浪迹辅助多年的,来总结一下锤石到底应该怎么玩。技能介绍就不说了,大家自己在LOL自己了解一下就行了。

这个被动看似不起眼,但是积少成多还是很客观的。但是必须注意的是,千万别为了减灵魂而被对面AD耗血,这样做是非常不理智的,对线很容易变成劣势。所以要在安全的情况下去捡。

但死亡**集中敌人时,Q技能的CD会减少三秒。这个技能预判好了就是个可以改变战*的神技,这个技能不像机器的Q只能抓单或者抓脆皮。锤石的Q可以用来打开团战*面,也可以用来保护AD不被切死。而且长达1.5秒的控制时间更为实用。

在我认为,这个技能才是锤石的核心技能,才是锤石能一直在主流辅助的依靠。而W应该在何时施放也有一定的讲究。首先在下路对线中,打野来帮忙的时候可以使用到。如果是蓝色方,打野一般都会在这里等待下机会,这时候锤石就可以在这个位置扔个W。

而在红色方的时候可以在这个位置扔个W。

而且当我方下路打的比较凶压线的时候,如果对面中单或者打野不见踪影,那么锤石就要警惕了。要退到放W的*限距离,以便被GANK的时候带着ADC一起跑。这样使对方白白浪费时间并且打乱节奏。

锤石的E可以向前把敌方击退,也可以像后把敌方往自己脸上拉。E的话视情况而定,**就往回拉,撤退或者保护我方C位就往外推。

这个技能不管是留人还是逃跑都非常实用,有着减**果和可观的伤害,对面不交闪现类的技能是必中的。

锤石的Q可以和W组合。对线时打野来帮忙Q到对方给打野W再次激发二段Q,这样就可以带着打野一起到地方面前,这样很容易拿到人头。 QW组合也可以用来逃跑。比如敌方多人来下越塔,锤石可以Q到石头人或者蛤蟆给ADC灯笼就可以逃出包围圈。

在对线2V2的时候,一定要先E后Q。因为先Q的话不容易中,并且就算Q到了也就1.5秒时间,AD不一定能跟上。而先E的话首先有减速,可以使Q命中率更高,也可以使AD有走上去的时间,这样更容易打出优势。一般到白金二以上的对*中,合格的锤石都是先E后Q的。因为锤石并不是吃Q技能的,吃Q的话不如玩个机器人。

玩锤石Q放好你只能是个预判好点的辅助,只有W放好,把技能组合起来才能是一个真正的锤石玩家。并且下路打出优势以后更可以GANK其他路,以辅助来Carry全场并不是那么的难。

看完这篇文章,是不是迫不及待的要去玩两把锤石呢?做到我说的那几点,你将会是全场的MVP!

魂锁典狱长能够收割在他附近死亡的敌人的灵魂,赋予他护甲,魔法抗*和基础法术伤害。

80点法力,1075射程,18/16.5/15/13.5/12秒冷却

被动:每次攻击会造成(0.5AD- 1)点魔法伤害,没有攻击时会累积。这个数值等于所收割的总灵魂数,再根据距离*后一次攻击的时间*多加上80/110/140/170/200*的AD。

主动:抓住敌人,将其拉向你或你跳向他们。投掷镰刀,对**个被击中的敌人造成80/110/140/170/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们拉向你1.5秒。重新**这个技能会将斯雷什拉向被束缚的敌人。

40点法力,950射程,22/20.5/19/17.5/16秒冷却

朝目标位置投掷一个灯笼。如果附近的同伴点击灯笼,那么他会拾起灯笼,斯雷什会将他们拉至身边。此外,附近的同伴会获得持续6秒的护盾,*多吸收60/100/140/180/220(+0.4AP)点伤害。每次施放同伴只能获得一次护盾。

60/65/70/75/80点法力,500射程,9秒冷却

击打你所选择方向上的敌人,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205(+0.4AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低20/25/30/35/40*,持续1.5秒。向前施放推敌人,向后施放拉敌人。

(100点法力,450射程,150/140/130秒冷却)

在自身周围制造一圈灵魂墙。穿过墙的敌对英雄将受到250/400/450(+1AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低25/50*,持续2秒,但会打破墙。一旦一面墙被打破,剩余的墙造成一半的伤害和减**果。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魂锁典狱长锤石和LOL里的魂锁典狱长为什么要被叫做锤石问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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