鬼魅刺客 画皮2刺客修为技能怎么加点技巧攻略详解

阿斯帕西娅。阿斯帕西娅是一位移居雅典的米利都思想家,也是伯里克利的**及政治伙伴。阿斯帕西娅的智慧让苏格拉底颇为赏识,另一个鲜为人知的身份则是秩序神教的**,代号鬼魅。在阿斯帕西娅与众位圣者的暗中操纵下,希腊逐渐落到了神教的手里。

刺客信条奥德赛半神的头盔在秩序神教的*终BOSS鬼魅。

《刺客信条:奥德赛》游戏中半神套装的头盔【阿斯帕西娅的头冠】需要**秩序神教的*终BOSS鬼魅后可以获得。

部件:阿斯帕西娅的头冠(半神的头盔),半神的腕甲,半神的护胸甲,半神的腰带,半神的靴子。

**故事结束时的德谟斯(游戏通关)可获得5个部件中的4个(手臂,躯干,腰部,腿部)。对于第5个部件,也就是阿斯帕西娅的头冠(半神的头盔),需要**秩序神教的鬼魅(内圈的神教**)。

《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、XboxOne平台。该作是《刺客信条》的第十一部作品,为《刺客信条:起源》的续作。

游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。

鬼魅刺客常年混迹江湖,吸纳诸家武功自称一派,又精于藏身隐迹,每次对敌出其不意,攻其不备,能瞬间爆发出*强的杀伤力。

技能分为连续技跟终结技,连续技消耗能量值但是会获得终结技所需的连击点数,魔兽里共计5点。终结技即消耗能量值又消耗连击点,伤害或者效果根据连击点点数的多少来判定。

狂热=战斗贼:在魔兽里该天赋是盗贼的主要输出天赋,装备起来后DPS很**,但是PK能力不如另两个天赋。

冷血=刺杀贼(毁伤)主要依靠武器上*来制造伤害,输出能力游戏前期强后期不如狂热,PK能力不错,由于是**输出,面对高护甲,高抗*也不会担心输出爆发不够。

狡诈=敏锐贼:纯粹的PK系分支,看看天赋就知道了,加强的影遁技能还有各种保命技能,金蝉脱壳的CD降低,再加上技能千魂弄巧(使你的回避、金蝉脱壳、鬼影随形和星闪凶芒技能的冷却时间结束),猥琐男必选职业。

影遁进入**状态,移动速度降低40*

猛击终结技,对目标造成240*物理伤害,并根据连击点数决定附加的伤害

定魂对目标造成90*物理伤害,并使其瘫痪4秒,效果受到伤害打断,同时结束你的普通攻击。获得1个连击点

猛鬼叩门终结技,使目标**。根据连击点数决定效果持续时间

阎罗杀从目标身后对其造成518*物理伤害,必须在影遁状态下使用。获得1个连击点

万蚁攻心终结技,使目标在15秒内受到590*物理伤害,并根据连击点数决定附加的伤害

衰弱**开启后,近战攻击有可能使目标移动速度降低50*,持续12秒。**效果**

刺客属* 1点敏捷=2点物理攻击=1.5护甲

鬼魅刺客 画皮2刺客修为技能怎么加点技巧攻略详解

刺杀:攻击力中规中矩,蓝耗少,比法师的单攻低不少,作为补刀用

爆发**的技能,75*的物理攻击力,连击1-9次,几率随技能等级提升,而且,连击3次以内的几率相当大。

*好的物理系被动技能,满级能加10*左右的暴击率,加上本职业的另一个主动BUFF,可以在一回合打出相当高的伤害,这也是在杀三头蛇活动里前十名基本全是刺客的主要原因。

加一点,幻影刺所消耗的能量值减少3点;加2点,幻影刺所消耗的能量值减少5。

加1点,在使用飞影无踪时有50*的几率移除所有移动限制效果;加2点,在使用飞影无踪时有100*的几率移除所有移动限制效。

加1点,副手攻击命中后有20*的几率为你恢复3点能量值;加2点,副手攻击命中后有40*的几率为你恢复3点能量值;加3点,副手攻击命中后有 60*的几率为你恢复3点能量值;加4点,副手攻击命中后有80*的几率为你恢复3点能量值;加5点,副手攻击命中后有100*的几率为你恢复3点能量值

你的影虫袭、芒刺在背和乌鸦掠技能所造成的伤害提高10*

猛击的伤害提高5*;加2点,猛击的伤害提高10*;加3点,猛击的伤害提高15*。

加一点效果:在**一个敌人后,你的下一次幻影刺、夺命刺、邪血斩、阎罗杀或蛇牙斩的暴击几率提高20*,持续20秒;加2点效果:在**一个敌人后,你的下一次幻影刺、夺命刺、邪血斩、阎罗杀或蛇牙斩的暴击几率提高40*,持续20秒

终结技有60*的几率为目标增加一个连击点数

加点1,幻影刺、定魂、夺命刺、阎罗杀和蛇牙斩的伤害提高4*;加点2,幻影刺、定魂、夺命刺、阎罗杀和蛇牙斩的伤害提高8*;加点3,幻影刺、定魂、夺命刺、阎罗杀和蛇牙斩的伤害提高12*;加点4,幻影刺、定魂、夺命刺、阎罗杀和蛇牙斩的伤害提高16*;加点5,幻影刺、定魂、夺命刺、阎罗杀和蛇牙斩的伤害提高20*。

如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了暴击,那么它就有20*的几率增加一个额外的连击点数。

使你有25*的几率在使用奇袭或阎罗杀后获得1个额外的连击点数

当你的生命值低于15*时,你受到的下一次伤害会使你受到的伤害降低30*,持续4秒,冷却时间60秒。

在解除影遁状态后的6秒内造成的伤害提高。

秦汉年间,天下**,刺客豪杰层出不穷,有十二位精于刺杀之道的高手奉专诸为祖,组成刺客组织十二辰楼。此派行事隐秘,亦正亦邪,不论是人是妖,只要答应为本门效力,都可入得门墙,得传刺杀精要。其门人一击不中,远遁千里。正是“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名”。

刺客贵在隐身时的暴击,重点加力量和敏捷,当然装备也不能差,本身刺客的血不怎么高,如果隐身高暴击的情况下没有完暴对方,那就等着被对方职业*吧。

奥德赛鬼魅是游戏《刺客信条》中的一个女*角色,她是波斯精心培养的女**,她所有到的行动都必须听从波斯的吩咐。在某些方面,奥德赛鬼魅已经超乎凡人了,她不需要睡觉就可以维持生命,而且波斯也不允许她睡觉。

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室**的动作冒险类游戏系列,于2007年发行**部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为*大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史**带给玩家深沉的代入感。

刺客信条奥德赛鬼魅揭露后到卫城圣殿呼唤,任务做法如下:

1、追踪任务,前往『阿提卡-大雅典区』的『伯里克利的住所』。

2、在『伯里克利的住所』与苏格拉底进行交谈。

3、交谈后获取到线索,前往『卫城圣殿』,可以使用快速移动过去。

4、到达附近后,按『V』呼叫伊卡洛斯,触发剧情动画。

5、动画结束后即可完成『揭发真相』任务。

1、武魂新职业鬼魅揭秘近战型高爆发刺客

2、在武魂Q4季度的更新中,我们将迎来一个全新的职业门派:鬼魅。作为武魂游戏中的第七个门派,他有些什么特点呢?下面小编来为大家解析一番。

3、【17173整理报道,转载请注明出处】

4、首先给大家带来这个职业的原画欣赏。

5、小编也获悉到,鬼魅将会是一个近战型的职业,战斗模式将完全有别于其他六大门派。《武魂》开发组为了提升鬼魅的操作*,特意打造了新的资源释放系统---血魄。玩家需要在战斗时不断的计算血魄的值,从而考虑何时释放,来制造更大的连击伤害。

6、鬼魅是鬼市中干惯了**买卖的可怕**。他们手段残忍,偷袭敌人于不备,能在瞬间造成*高伤害,并在各种*门秘技的协助下全身而退。

7、门派定位:嗜血阴暗狡黠诡诈强控强攻

8、暴*系:疯狂输出,暴*无道,享受将敌人四分五裂的快感。

9、狡诈系:善于**踪迹,阴险狡诈,暗处**不留痕。

10、小编认为:鬼魅,将会是一个PVP方面非常强势的职业。而副本中,则可以通过超高的伤害输出占有一席之地。新版开放之后值得大家体验一番.

1、完成任务卡萨德拉和亚历克斯和大腕后,将会得到任务浪漫之旅。

2、完成任务浪漫之旅,会得到任务鬼魅,这个任务就是鬼魅任务的前置任务。

3、完成任务鬼魅后,会得到一个鬼魅面具和任务鬼魅的挑战。

4、完成任务鬼魅的挑战后,会获得鬼魅任务的接发资格。

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