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注意: [ ]是可选参数,<>是必填参数,[arg=X]表示这个参数的默认值是X
<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示*小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
0.HELP [command]-显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0.WHERE-显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z和方向 h
2t*****-显示所选择物件的相关信息
2np.FACTION-显示所选择物件的faction信息
4.TARGETGO-自动选中离你*近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n.TARGETLINK-自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行****e就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t.PINGMM-在小地图上显示所选择的NPC位置
2p.LISTSP-列出所有已学的法术编号
2p.LISTSK-列出所有已学的技能编号
4.ADD<ItemID> [Amount=1]-创建指定数量的物品到你的背**
4.ADDNPC<CreatureID>-创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4.ADDGO<GameObjectID>-创建一个物件在你所处位置和方向
4.ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1]-创建一个指定数量和生物的刷怪点
2t.DEL-删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n.KILL-**所选中的NPC(声望点数要受影响)
4.KILLALLNPC-**你周围的所有NPC
4.DELALLCORP-删除所有玩家的尸体
4ns****E-使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np.SETLEVEL<Level>-设置NPC/玩家的等级
4np.SETMODEL<Model>-设置NPC/玩家的模型
5n.SETNPCFLAGS<Flags>-设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n.SETSIZE<Size>-设置NPC的模型大小
4np.SETSPEED<Speed>-设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n.PARALYSE-设置所选择的NPC静止或者运动
4g.MOVE-移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
reatureID> [Number]-设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s.SETSPAWNGO<GameObjectID>-设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s.SETSPAWNDIST<min> [max]-设置刷的怪的活动范围
4s.SETSPAWNTIME<min> [max]-设置重新刷怪的时间间隔
6.EXPORTSPAWNSXY<map><x1><y1><x2><y2><filename>-导出矩形范围的刷怪点到文件
6.DELSPAWNSXY<Map><X1><Y1><X2><Y2>-移除该矩形范围内的所有刷怪点
6.DELSPAWNS-移除当前区域内的所有刷怪点
6.RESPAWNALL-重刷所有可刷新的物件或者NPC
6.CLEANUP-移除所有已刷出的物件或者NPC
6.EXPORTCHAR<PlayerName><FileName>-导出<玩家><文件>
6.IMPORTCHAR<FileName>-导入<文件>
4p.LEARN<SpellID>-学习<魔法代码>
4p.DELSP<SpellID>-忘记<魔法代码>
4p.UNLEARN<SpellID>-与.DELSP定义相同
4p.LEARNSK<SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel]-学习<技能代码> [技能的*大值或者1至300之间的数值]
4p.DELSK<SkillID>-忘记<技能代码>
4p.UNLEARNSK<SkillID>-与.DELSK定义相同
4p.SETXP<XP>-设置经验<点数>
4p.SETCP<TalentPoints>-设置天赋<点数>
2.GO<Map> [X=0] [Y=0] [Z=0]-去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2.GOTRIGGER<TriggerID>-触发点坐标<触发点代码>
2.GONAME<PlayerName>-移动到输入名字的个人或NPC<玩家名称>
2.GOGUID<ObjectGUID>-移动到行会<行会对象>
2.NAMEGO<PlayerName>-将玩家移动到身边<玩家名称>
6.SHUTDOWN-保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
4.BROADCAST<Message>-向全世界发布消息<GM信息>
2.S***TIMER<TimerID:0..2>-关闭延迟<延迟0到2之间>
2.SETAURA<AuraID>-设置预兆数目<预兆代码>
4.EXPLORATION<ZoneID><Mask>-打开你地图的位置<地区代码><屏蔽>
2.SETRESTSTATE<NewRestState:0..5>-设置新建地区的测试<新建地区0到5之间>
6npg.SETFLAGS<FlagsType><Flags>-设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>
6t.GFLAGS<GFlags>-设置gflags为将要选择的 gameobject
6t.GTYPE<GType>- Set gtype为将要选择的 gameobject
5p.SETHONOR<Points>-设置玩家的荣誉点数<点数>
5p.ADDHONOR<Points>-增加玩家的荣誉点数<点数>
5p.RESHONOR<Points>-减少玩家的荣誉点数<点数>
5p.DELHONOR-删除玩家的荣誉点数为0
0p.GETHONOR-给玩家获得的荣誉点数
4p.JAIL<Days><Hours><Minutes>-囚禁<天数><小时><分钟>
4p.UNJAIL [PlayerName]-囚禁指定的玩家 [玩家姓名]
0.STARTRESCUE-开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
没有冷却时间!真正的连续射击!!
train=2467//战斗姿势Battle Stance
train=1612//防御姿势Defensive Stance
train=2468//狂暴姿势Berserker Stance
显示$command命令的使用方法介绍。
封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看)并且如果该玩家**,则踢出服务器.。
.baninfo<account|ip|character>
.banlist<account|ip|character>$NameOrIp
以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。
玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.
设置一个生物的表情ID为#emoteid
显示**玩家数和服务器运行信息。
将目标或自己变形为ID#displayid。
复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。
改变你的角色的(standing to站立)表情为#emoteid.
Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴
.sendmail#playername#subject#text
添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加**的物品名字为$物品名的物品.
添加套装编号为#itemsetid的套装物品到你或者你所选择角色的背包里.将会添加所有itemset相同的物品.
.addvendoritem#物品号<#*大数><#生长时间>
查找链接到该区域(zone)的*近的墓地
*****grave#graveyard_id [alliance或horde]
.addmove#creature_guid [#等待时间]
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点.等待时间非必须.
添加一个ID为#creatureid的生物.
改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。
删除guid为#go_guid的游戏目标(Game Object).
添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置.如果$save设置为'true',则在数据库中保存
.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way
.wp show [#creature_guid or Select a Creature]
以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。
.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]
.wp add [#creature_guid or Select a Creature]
世界对象添加命令,根据 ID从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。
Adjust spawnd istance of selected creature to dist.
Adjust spawntime of selected creature to time.
添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
为你的角色添加ID为#spellid的光环.
结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。
All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为#num的标记.
.ticket on|off|#num|$character_name
**目标,如果没目标则**自己。
允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。
.learn all:学习所有的GM魔法。
.learn all_lang:学习所有的语言。
.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。
.listcreature#creature_id [#max_count]
列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定*大显示数量,则显示10个。
.listitem#item_id [#max_count]
列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:**、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定*大数量,则显示10个。
.listobject#gameobject_id [#max_count]
列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定*大显示数量,则显示10个。
将IP与当前帐号绑定或解除绑定。
身边*近的生物或游戏目标将立即刷新。
允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。
.mute$playerName$timeInMinutes
禁止被指定玩家多少时间内不让**。
打开或**探索地图。N=1:打开,=0:**。
使目标学会技能#skill并使技能*练度为#level或*大(max),如果没有选择玩家,则为自己
修改掩码。(可能是在**时呈现不同的颜色。)
显示和设置针对某角色在生物#id处的移动值#speed.
重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品取消debuff和所有光环。
遗忘你所选择角色的ID号从#startspell到#endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell,则只遗忘id为#startspell的魔法。
开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。
被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。
给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。
设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。
数据调试类(数据库维护者使用)
取得你所选择生物的field为#field的值。如果没有选择生物,将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1取得值为整数的field的值。
添加值#value到你的角色的#field.
设置你所选择生物的field的值.如果没有选择生物,将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1,设置值为整数的field的值.
刷新你所选择怪物或角色的field#field的值#value.如果没有提供#value,则显示#field的内容.
设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。
设置一个NPC的对话表情为#emoteid。
.movecreature [#creature_guid]
更改一个生物的出现位置为你当前的位置。
查看被选择的生物或玩家的移动路线。
从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。
.loadscripts$scriptlibraryname
在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为$scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。
#delay:没有玩家则关闭服务器,
Cancel:取消关闭服务器的命令。
如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#s***则停止关闭服务器.
.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
**设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。
.itemmove#sourceslotid#destinationslotid
移动物品栏中物品的位置(未实现)。
通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。
.targetobject [#go_id|#go_name_part]
查找并显示*近的gameobject信息.如果提供#go_id或者#go_name_part则显示*近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject
传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.
把当前位置设为.tele命令的一个传送点。
改变你所选择生物的名字为$name.该命令被禁止.
传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid则是当前地图。
世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)
传送你到#creature_guid的位置。
传送你的角色到#object_guid的位置。
将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。
将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。
将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.
显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向,以及地图号与区域号。
.npcinfoset未开发完,请继续开发
改变你所选择生物或玩家的subname为$Name.该命令已禁止.
显示服务器控制台所有管理命令的列表。
服务器控制台动态全服公告命令。
服务器运行信息及**人数列表。
显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。
设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级***。
设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。
显示所有具体GM管理权限的账号列表。
刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。
在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。
延迟多少时间后立即关闭服务器。
保存所有玩家数据,玉乡提示大家*好在重新服务器前使用一下此命令。
向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和**信息。
显示或设定用户登录限制(同GM命令)。
1、.add 23162弗洛尔无尽抗*宝箱(传说中的36格包包)
2、.learn 48023无头骑士的暗夜坐骑
3、.learn 59802巨大的长毛象。。貌似说可以做3个人
4、:::::::::::::::陆地坐骑:::::::::::::::
5、10804召唤青色陆行鸟瞬发无坐骑可与其他坐骑叠加
6、23161召唤恐惧战马术士60级史诗马(需消耗MP)
7、23214召唤军马圣骑士60级史诗马(需消耗MP)
8、34767召唤军马血精灵圣骑士60史诗马(需消耗MP)
9、:::::::::::::::飞行坐骑(60*):::::::::::::::
10、:::::::::::::::飞行坐骑(280*):::::::::::::::
11、:::::::::::::::特殊飞行坐骑(310*):::::::::::::::
关于gm联盟,wow单机版gm命令的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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1、“GM版手游”是游戏管理员所做出的修改和补充后的一种游戏版本。这种版本通常会增加游戏中的道具、技能、关卡、难度等,从而增加游戏的乐趣和挑战。但是,“GM版手游”也存在着一些不利影响,例如可能会导致游戏平衡*的失衡,或者会被认为是作弊行为。 2、有些手游开发商也会推出自己的“GM版手游”,以吸引更多的玩家来游玩并带来更多的收益。例如,《王者荣耀》中就有许多“礼包”和“活动”等玩法
1、godfall(众神殒落)是单机游戏。 2、《Godfall》是一部以近战为主的第三人称打怪杀戮类奇幻游戏,于2020年冬季假期期间登陆PlayStation 5和Epic Game Store平台。游戏由Counterplay Games开发,Gearbox负责发行。 3、《众神陨落》适用于PS5,支持光线追踪技术及3D音频。《众神陨落》战斗玩法方面的射击部分与《命运》相似
1、杨涛(游戏ID:无畏),2001年9月11日出生于福建莆田,《王者荣耀》电子竞技职业选手,司职打野,效力于南京Hero久竞战队。2019年,杨涛加入KSSC战队开始职业生涯。2020年3月加入GOG战队,在2020年获得KPLGT春季赛冠军(FMVP)。2020年9月加入南京Hero久竞,在2021年获得2020王者荣耀冬季冠军杯冠军、KPL春季赛冠军。 2、杨涛(游戏ID
工具:小米12手机、MIUI12系统、应用宝7.2.1。 2、界面切换,点击上方的输入框。 3、输入关键词,点击对应的软件下载即可。 高清地图信息,谷歌地图的卫星图像分辨率非常高,提供非常清晰的卫星地图。无论放大或缩小,图像都非常清晰。智能路线规划,谷歌地图的路线规划功能非常出色,能够帮助用户找到*短路线,同时也可以避开拥堵的道路。 谷歌地图还会提供详细的路况信息,帮助用户更好地规划路线
1、指Google服务框架、Googleplay商店和GooglePlay服务。 2、其实好像还需要一个谷歌帐户管理程序,应该是四个。手机上使用谷歌的软件或者相关的游戏就需要这个。 3、GooglePlay商店:GooglePlay商店,即下载各类***应用的平台,类似于手机助手,安卓系统的用户可以商店里下载免费或者付费的游戏和软件。GooglePlay服务
1、dota2的苏跳跳是Sumail(中文名:苏美尔)。 2、Sumail,16岁,国籍巴基斯坦,现居美国,2015年8月随EG战队拿到DOTA2TI5冠军,个人将分得130W美金,其DOTA2职业生涯到目前为止共拿到163W美金的总奖金,折合***超过1000万。 3、Sumail曾在GOSUGAMERS对他的采访中表示:在他心目中有5位神秘的中单选手比他厉害