鬼童丸 **人为什么供奉鬼童丸

因为鬼童丸为父**。鬼童丸的父亲是酒吞童子,酒吞童子被源赖光**,鬼童丸为父**没有成功被源赖光**,所以**人供奉鬼童丸。鬼童丸,又叫鬼童,为了杀源赖光,他在市原野**了牛,然后埋伏在牛肚子里,被源赖光察觉,后来他被源赖光**。

阴阳师修罗鬼童丸斗技怎么配队呢,修罗鬼童丸是游戏中的一个新角色,玩家对这个新角色可能有一定的兴趣,接下来就让深空小编给大家带来《阴阳师》修罗鬼童丸斗技阵容推荐。

不知火+心狩鬼女红叶+鬼王酒吞童子+修罗鬼童丸+X,五手可从阎魔、帝释天、鸦天狗中选择。

阎魔(全队一速)鬼王酒吞童子(二速)修罗鬼童丸(200-220左右)心狩鬼女红叶(速度128)不知火

不知火:火灵4件套,246号位携带:生命加成+生命加成+生命加成,有条件携带防御加成2件套。

心狩鬼女红叶:应声虫4件套,246号位携带:攻击加成+攻击加成+暴击或暴击伤害,全暴击,超星(即速度128)

修罗鬼童丸:魅妖/雪鬼4件套,246号位携带:速度+效果命中+生命加成,速度200左右,堆效果命中。如果条件允许,可以携带防御加成2件套。

鬼王酒吞男孩:四件套,二**号位携带:速度+生命加成+生命加成,速度优先,有条件携带防御加成2件套。

阎魔:散件一速,二**号位携带:速度+效果命中+生命加成,速度优先。

鸦天狗:轮入道4件套,246号位携带:速度+生命加成+生命加成,速度优先,有条件携带防御加成2件套。

(也可携带**鬼4件套,此时4号位需携带效果抵抗,其余配置不变)

帝释天:共潜4件套,246号位携带:速度+效果命中+生命加成,速度优先,有条件携带防御加成2件套。

随着新御魂应声虫的发展和普及,*近又开始了一波复古潮流:不知火+心狩鬼女红叶回归大家的视野,得分效率很高。主要原因是阎魔限制对方的速度单位,然后用鬼王酒吞男孩「天火怒焱」抢回行动条,让我们的心狩鬼女红叶有机会出手,配合神乐疾风可以使对面的人员以光速减少。

修罗鬼童丸能够稳定控制对方的输出核心或续航、盾牌等神,进一步扩大我们的优势,因为它的先机是**的。

鬼王吞下男孩的葱魂和减伤主要是处理须佐的男阵容。如果对方不离开须佐的男人,我们可以选择鸦天狗/帝释天等其他神作为替代品。

前提条件:在禁选须佐之男、禅心云外镜的比赛中,可以考虑

不知道火+神启荒+骁浪荒川之主+修罗鬼童丸的翻牌顺序,五手可以选择夜间摩天阎魔、云外镜、心狩鬼女红叶、彼岸花等。

大夜摩天阎魔(全队一速)云外镜修罗鬼童丸(200速左右)骁浪荒川之主(200速左右)阴阳师(128速)不知火神启荒。

不知火:火灵4件套,246号位携带:生命加成+生命加成+生命加成,防御加成2件套。

神启荒:木魅4件套,246号位携带:攻击加成+攻击加成+暴击或暴击伤害,全暴击。

骁浪荒川之主:散件/蚌精,246号位携带:速度+攻击加成+暴击或暴击伤害,全暴击。

修罗鬼童丸:雪鬼4件套,246号位携带:速度+效果命中+生命加成,速度200左右,堆效果命中。如果条件允许,可以携带防御加成2件套。

鬼童丸 日本人为什么供奉鬼童丸大夜摩天阎魔:散件一速,二**号位携带:速度+效果命中+生命加成,速度优先。

云外镜:招财猫/共潜4件套,246号位携带:速度+防御加成+防御加成,速度优先。

心狩鬼女红叶:4件套应声虫,246号携带:攻击加成+攻击加成+暴击或暴击伤害,全暴击,**明星(即速度128)。

彼岸花:魅妖/钟灵4件套,246号位携带:速度+效果命中+生命加成,效果命中优先。

禁选须佐之男和禅心云外镜后,可以说冲浪阵容的两大天敌都无法上场,再加上修罗鬼童丸作为一种额外的反制手段,阵容更加完善和安全。

一般敌人看到骁浪荒川之主,不知火,很有可能在铃鹿御前,要么拉断不知火的星火结界,要么控制骁浪荒川之主或其他风格的神让它普攻。但由于机会的**,我们的SP修罗鬼童丸一定能行动起来,在铃鹿御前无法第二次释放「麓魂·*」在这种情况下,我们不知道火给出的增减伤害、效果抵抗,甚至第二次普攻伤害都可以正常发挥。如果你没有去铃鹿御前,你也会选择一目连作为自我保护的手段。这时,修罗鬼童丸**他在回合进行普攻,我们的有效输出可以大大提高。

如果对方去初岭山风,我们的修罗鬼童丸也可以**他进行一般攻击,然后回到行动条的底部,配合星爆伤害,可以说是冲浪阵容的*后一个拼图。

如果敌人在夜间摩天阎魔,我们可以选择云外镜,而不是速度;如果敌人倾向于快速攻击或脆*输出,你可以选择五手藏心狩猎鬼女红叶,进步,加快我们的输出节奏。

此外,SP修罗鬼童丸的类控制效果可以在对抗鬼王酒吞男孩+初岭山风,或者鬼王酒吞男孩+季这样的多保阵容时展示自己的技能。在保证自己能出手的情况下,直接「失魂」给核心输出,对方只能直接攻击,基本上不起作用。

以上是深空小编整理的《阴阳师》修罗鬼童丸斗技阵容推荐,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。

阴阳师游戏鬼童丸技能有哪些?鬼童丸是游戏中的SSR式神,那么大家知道他有什么技能吗?下面我们小编为玩家们带来了阴阳师游戏鬼童丸技能大全介绍,感兴趣的玩家们快快前来了解一番吧!

**效果。用锁链攻击敌方目标2次,每次造成攻击50*的伤害,并有30*概率为敌方附加骸之锁,若敌方无人带有骸之锁效果,则概率提高至100*。

①骸之锁:【减益印记】降低20点速度,无法受到改变行动条的效果,持续2回合。

4、Lv.5攻击带有骸之锁效果的单位,在回合结束后会获得1层狂

②狂:上限3层,每层提供30点速度,在达到3层时鬼童丸进入修罗状态。

评价:普通攻击,能够给敌方式神进行减益拉条,满级普攻能为自身增加速度,加快上场频次。

**效果。当鬼童丸获得3层狂时,进入修罗状态,修罗状态下,敌方回合后,对敌方施放「猎魂狂杀」。

【增益印记】获得能吸收攻击120*伤害的护盾,免疫控制效果。

使用「猎魂狂杀」3次或护盾被击破后,修罗状态解除,同时清除自身的狂和敌方的骸之锁。

在鬼童丸回合开始前,若修罗状态未解除,鬼童丸将优先剩余的「猎魂狂杀」次数一并打出。

对敌方全体造成攻击32*的伤害,猎魂狂杀造成的伤害不会触发目标的御魂效果。

④Lv5修罗状态结束后,每清除一条骸之锁为鬼童丸恢复25*的*大生命值。

若是有多个同名式神在场,只有其中一个式神的此技能会生效。

4、Lv.5修罗状态结束后,每清除1条骸之锁使「修罗骸锁」鬼火消耗减少1点。

评价:鬼童丸的强力技能,确保自身没有那么容易下场,且能够通过特殊的猎魂狂杀机制,打出不俗的伤害。

三技能:修罗骸锁(群体伤害大招)

**效果。鬼童丸攻击敌方目标3次,每次造成攻击70*伤害并附加骸之锁效果,同时鬼童丸进入隐匿状态,回合结束后获得1层狂,若鬼童丸已经处于隐匿状态,则无法再次进入隐匿状态。

①隐匿:【增益印记】鬼童丸的特殊状态,敌方技能将优先选择鬼童丸以外的单位,持续3回合,隐匿状态下,鬼童丸受到的伤害降低20*,攻击将额外造成攻击的33*的真实伤害,隐匿状态在鬼童丸攻击后解除。

评价:特殊的隐匿状态能够给鬼童丸更好的减伤站场能力,并且解除隐匿状态后进行的攻击也能更为强力。

1、《阴阳师》sp鬼童丸是**上线的SP阶式神,但是他归属于纯斗技式神,PVE暂时不强烈推荐。sp鬼童丸在2023年2月16日测试版获得了式神调节,本次转换方向为提升。

2、首先是“失心”,修改后失心不被反跳、驱除和消除。随后三技能是单纯的提升,本来应该是对手跟自己减少速率,如今变为敌军没法遭受行为条更改效果。SP鬼童丸在斗技优势许多,开场内置小藏匿效果,并且控人的同时还能带2次免控存活层面挺有确保,在暴打等方面的效果比较突出。

3、御魂是《阴阳师》中穿戴在式神身上的一种增强道具,相当于式神的装备。每个式神默认拥有六个可以装备御魂的位置。每一套御魂有6个部位,同一种御魂装备2件和4件可以**特殊效果,玩家可以把同种御魂理解为套装,成为御魂套,不同御魂的套装效果各不相同。

4、御魂可以通过强化来提升所带属*,被强化御魂通过“吃掉”多余的其他御魂增强其固定属*和附加属*,附加属*不满四条的情况下强化,每**增加一个附加属*,如果附加属*为满条则会选择其中一个进行数值增加。

1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。

2、从这个式神的技能上来看,这个式神仅限于斗技,输出很可观但稍微慢热,其实鬼童丸**的特点就是修罗这个技能,不仅吸收伤害的同时还免疫控制效果,此外骸之锁控制的目标减少速度还有攻击力不说,*重要的是让该式神的行动条在两回合内无法改变,这就很让人无奈了。鬼童丸的算是一个伪AOE式神,达到一定的条件才能触发AOE招式,大招本身是一个三段单体,只有90*的伤害。鬼童丸的技能还是有些鸡肋的,并没什么特别亮眼的技能,出道一个多月来,在斗技场上表现也一般,虽然身上有很多乱七八糟的buff给增伤加速,但是依靠buff总归来说还是不够稳定,目前并没有特别实用的价值,希望以后能够得到加强,作为一个**单体多段出场。

3、难道鬼童丸这个在剧情故事中如此强大,强大到要去狩猎鬼王的式神真的只是花瓶吗?还经过了不断研究开发后,终于,鬼童丸翻身了!大家都知道,鬼童丸在测试服的时候遭到了一次修改,降低了伤害,提高了功能*,让很多人以为他可能只能当功能式神了,当输出可能不太合适。

4、但是鬼童丸开发后发现,他还是输出,246号位带“攻攻爆伤”的针女,速度堆个超星,异常强势。*简单的打法是双拉配大蛇的玩法,鬼童丸三次大招后将会进入“修罗”状态,不仅能打三波不俗的单体伤害并控制对手行动条,还能再追加三次群体伤害。通过实战证明,这个伤害很难挡下,需要小白和日和坊这样的式神来应对。

5、然而因为斗技上卡并不是固定的,当预料到对手要拿肉阵容硬抗时,可以将一速的拉条换成SP般若。哪怕SP般若**回合不能开结界,当第二次出手时基本就是鬼童丸进入修罗状态的时候,对方可能因为有日和坊和小白在没有残血,但也会有式神掉血,这个时候开结界,然后就可以等鬼童丸群体伤害收割了,小白基本上是扛不住的。可以看到,要使用鬼童丸并不一定需要一速,而在面对对手速度比自己快时也不用担心。鬼童丸的阵容真的不太依赖一速,可以说是无一速阵容的福音。鬼童丸开*会进入隐匿状态,像阎魔、这样的式神是拿他没有办法的,当对手拿一速队来秒你时,完全可以掏出小白日和坊加鬼童丸,一个阵容肉,另一个鬼童丸两条命,并且反打能力*强。

6、很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

1、鬼童丸值得培养。他的技能组合**,让他在多种战斗环境中都能发挥出色。

2、首先,鬼童丸的被动技能“修罗鬼手”让他在攻击时有一定概率给敌人附加“降低**效果”的debuff,这在PVP环境中尤为出色,能有效降低敌人的恢复能力。而他的主动技能“蛇行突刺”不仅能对单一目标造成大量伤害,还有一定概率附加“中*”效果,使得他在输出方面有很高的潜力。

3、再者,鬼童丸的大招“鬼神降临”能在短时间内大幅提升自身的攻击力和暴击率,让他在关键时刻能发挥出巨大的作用。尤其在打boss或者PVP决战时刻,这个技能的威力会得到充分体现。

4、*后,鬼童丸的培养材料相对容易获取,这意味着玩家不需要花费过多的资源和时间去培养他。而且,他的技能升级后,效果提升**,使得培养的价值得到进一步的提升。

5、综上所述,鬼童丸的**技能组合、高输出潜力以及相对容易的培养过程,都使得他非常值得培养。无论是在PVP还是PVE环境中,他都能发挥出重要的作用。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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