高顺技能 三国杀高顺技能介绍

1、新版高顺的改变很大,整体的操作比之前版本稍有难度

2、新版C技能的眩晕效果还是一样,但是伤害比之前高了很多,原来的指向*单体控制,变成了现在的范围控制和伤害。但是想眩晕敌人还是需要一些手法的,因为必须在120码以外,并且是技能能命中的范围内,这个就需要自己多练习和控制了。不然,**和逃跑时,需要那么关键的一控制,*后没晕上就尴尬了。如果敌人原地不动还好,如果敌人在追你,或者逃跑,就需要算好他的移动速度和走位方向,以及你出手C的短暂延时,这样多试才能保证晕住。新版高顺,C住敌人是基础,不然,永远指望队友帮你控制,那这样一个高顺也不犀利。

3、新版E技能,其实就是原来的D,不过伤害略削了点,但是作为一个小技能,cd变短前期还是很强力的。如果15分钟之内能保证基本的3烈,C住敌人A一下开E,基本上法师和敏捷,只要不是堆了血或者买了甲的都能秒掉。关键的一点是E的快速3连捅,算的是普通攻击,也就是说,玉石的效果也是能出来的,这个就比较给力了。另外,E也可以当做一个刷兵技能,基本上距离够远一E能收掉5个兵。

4、新版W技能,就是原来的E,W的集合,这个是高顺输出的核心,如果玩高顺不随时想着保持120码的距离保证伤害*大化,就和于禁不找背背刺一样,而且感觉新版把人推一小段距离的几率比老版高点,可能是心里作用吧。

5、新版D技能,这个技能我个人觉得有点坑,把贴近你的敌人推开到120码之外,并眩晕,觉得作为一个大招,只有这样的效果,感觉不怎样,可能是本身CEW的伤害输出就很可观了,所有改了这么个不痛不痒的大招,反正个人觉得,有点鸡肋。

6、高顺的话,主先加W是必须的,这样能够保证你更好的在兵线上,A到兵,4级W的情况下,同装备,或者装备差一点,保持120码,有一定的A兵基础,都能保证A到3-5个兵。

7、C技能的话,视情况而定,你所在的那一路有先手强控制的话,可以不加,或者加到1-2级

8、转而选择加E,在队友控制敌人的时候,保持距离开E直接输出。

9、相反,如果,队友没有控制,需要依赖你的先手控制时,可以优先加满C技能。

10、大招D的话,建议11级后在加,个人感觉6级有大的意义真的不是很大。

11、高顺的话,我之前提到,先主加W的情况下,能够有很强的兵线收兵能力。而且即使被压,也能够保持在远距离A兵,15分钟之内能保证,混几个人头或者助攻,回去出到3烈的话,前期就能游走抓人拉。当然,这个需要你的C技能能够有较高的把握晕住敌人。反正只要能晕住,120码开外,A一刀,直接开E,基本上是个秒。除了有些肉盾。

12、继续发展,可以考虑翔靴,这样保证出其不意的闪到敌人身边C住敌人开E。或者是月下,狂战之类的。当然,这个时候还可以暂时不考虑玄武,因为,毕竟有大飞,可能还没有大规模的团战,或者,对面的法师还没有足够的法师能秒掉你。不过25分钟之后,*好还是出好玄武,多在自己灯下活动,不在自己灯底下,就算是神,也不能保证被对面4-5个各种控制带走。然后的出装也是输出为主吧,雁*,血斧之流的。如果你们这边没有什么肉的话,可能还需要,转型出血防顶在前面拆,如果有肉的话,还是专心输出吧。打团的时候,即使开玄武也不要作为先排冲上去的炮灰,等待自己这边的玄武战士顶,或者法师能控制敌人,在接控制输出。后期的话,还想秒人就要找法师了。这个时候玄武接大飞在接CE。还有可能秒掉对面法师。

13、反正,总结一点,*好是让队友,肉顶在前面,你始终能保持120码的输出,不然面对面和别人对砍,那么对你来说W废了,你的输出就会低一大截。多和队友呼应,接好他们的先手控制,自己抓住机会开E强秒。不要以为玄武就是无敌,注意切入战斗的时间,对面战士没玄武了,法师技能cd了,在上。

三国杀高顺怎么用?高顺,为人清白有威严,不好饮酒,所统率的部队精锐非常,号称“陷阵营”。屡进忠言于吕布,吕布虽知其忠而不能用。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

【陷阵】:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你无视该角色的防具,且对该角色使用牌没有距离和次数限制;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。

【禁酒】:锁定技,你的【酒】视为【杀】。

高顺是**流武将里较为高级的武将了,其一“陷阵”拼点赢后可以多刀输出,其二“陷阵”拼点赢后无视距离和防具,这也符合了高顺作为“陷阵营”主帅,攻无不克,战无不胜的历史史实。由于其摸牌白板的属*,特意给他加了一个“禁酒”的技能,增加杀的数量,也算是较早的“四血两技能”武将;而“禁酒”其实是双刃剑,自己回合可能会增加输出,在回合外,也可能因为喝不了“酒”而卒,这与高顺*终因为吕布“禁酒”**导致部将叛变被擒而死的史实相符合,而且历史上的高顺也恰好不喝酒。

【陷阵】也是较早的拼点流,与太史慈的【天义】相比,除了不能双杀外,还多了一个无视距离和防具的效果,可以打出“千里顺、兵”,“南蛮打死藤甲兵”等效果,单点爆破能力更强。【陷阵】需注意以下几个问题:

(1)高顺可以先使用一张杀,再发动陷阵;

高顺技能 三国杀高顺技能介绍

(2)高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对B使用杀,然后高顺可以再继续对A使用杀(无数张);但是如果高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对A使用杀,A受到伤害后死亡,高顺不能再对B使用一张杀;

(3)“无视目标角色的防具”是当你对该角色使用一张牌或因为其他武将技(如天香、流离)使你的牌目标或以你为来源的伤害改为该角色时,在使用结算完毕前或该牌造成的伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发,比如:

a、高顺对装备白银狮子的已受伤的A发动陷阵,拼点赢后,高顺可以对A使用顺手牵羊获得白银狮子,此时A装备的白银狮子不会触发,A不恢复体力;

b、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用南满**不会触发A的藤甲;

c、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用借刀**指定B对A使用杀,B使用普通杀会触发藤甲,因为除高顺外,其他角色不能无视该角色的防具。

【禁酒】原则上限定了高顺很难打出酒杀;不过特殊情况下也可以实现。

(1)何太后赐酒——皇家的酒不喝也难啊;

(2)简雍【巧说】成功后“喝酒”指定高顺为额外目标,然后借刀高顺,可使高顺打出“酒杀”效果。

发挥良好的忠臣:刘备、曹丕、孙笨

作为**,如果没有杀跟咸鱼有什么分别?备备主公*可以把大点和多余的杀分给高顺,由高顺负责定点爆破,由于【陷阵】拼点胜利后可以无视防具,不管对方是仁王、八卦还是藤甲,一样难逃一死。*在曹丕主公*其实高顺发挥只能说中等偏上,当桃子溢出时可以与曹丕主动刷牌,避免曹丕无血可卖的尴尬(现阶段曹丕*比高顺发挥好的忠太多了,主要缺点是在没有**的情况下输出不稳定)。需要强调的是在孙笨*,由于主公较低的嘲讽,前位高顺可以选择跳模糊身份的方式(比如拼点骚扰主公、过拆拆下手牌),换得安逸蓄爆机会。

在袁绍主公*,除了没有防御技能外,由于【禁酒】的存在,高顺甚至比一般的4血武将还略脆一丢丢;另一方面,群雄的势力属*又可使袁绍增加存牌上限,所以在袁绍主公*应尽量避免选择高顺,除非可以确认主公不会无脑射或没有其他更好的选将。

在孙权主公*,由于渣权强大的过牌能力,首回合10+过牌很容易洗出“+1”和(或)防具,而【陷阵】则可以很好的避免杀不动的尴尬,在反贼集火时有较好的发挥;即使杀的数量不足,高顺一牌换孙权一牌也很*了。在妙脆角主公*,教主的手牌更是珍贵,拼点后即使不杀,也可以便于后位反贼继续限制主公,在教主装备八卦时更是可以无视其直接杀,实在是爽翻了。

刘禅的【享乐】神技是多少白板**的痛,在没有**的情况下,通过【陷阵】去杀小胖子还是需要很高的人品的。

无论是荀彧、郭嘉、曹丕这样的**流,还是刘备、刘协、曹叡、鲁肃这样的**流,高顺统统来着不拒,只要是可以给牌,哪怕是废牌也是受益。

高顺是以香香、蔡夫人等一票三血无防御技妹子以及以贾诩、李儒为代表的三血无防御技谋士的克星,首回合或经蓄爆调整手牌后的高顺很可能一回合爆掉对方。

三、克制高顺的武将:张辽、大乔、徐晃、张郃

由于一般无**情况下,高顺的爆发依赖于几个回合的手牌调整和蓄爆,高顺特别害怕破坏手牌类的“拆迁队”和“乐、兵、翻面”的控制流,毕竟没有牌、没有回合是万万不能的。

虽然作为主公是5体力,但是回合外无任何防御技能、回合内无回复能力、过于依赖忠臣补牌,使得高顺主公有亮眼发挥的条件*为苛刻。

高顺作为忠臣只能说中规中矩,在有补给的情况下发挥还算稳定,有输出就可以作为合格的忠臣,缺点也是在没补给的情况下,发挥不稳定。

作为反贼身份,高顺比忠臣身份略好,由于反贼胜利条件的**优势使得其选将容错率高一些,即使高顺发挥中规中矩,但高顺能保证没回合一拼点已经算是发挥稳定了。

4体力,输出不卡距离和防具,一回合可以打出多刀效果,高顺是足以作为内*选将的;在平稳*高顺可以有较好发挥,在速推主公*,额,谁还能不输呢?降低嘲讽,低调蓄爆是关键。

高顺*喜欢的装备应该是【方天画戟】和【丈八蛇矛】,前者可以配合【陷阵】比较容易打出三杀效果,如果有**流队友,又是一波血雨腥风的“方天连续三杀”;后者可以帮助高顺转化多余废牌,增加输出。其他牌方面高顺依赖【K】点牌,毕竟无视距离首先是要拼点胜利;此外*关键的还是有【杀】。

1、有队友配合,没话说浪起来;如果没有的话,请学会蓄爆,在决定自己回合输出时候,可以适当**,把杀和大点留下。

2、回合内,大部分时候要先【陷阵】再使用其他输出锦囊,毕竟先耗一牌,还有无视防具;没大点时可以先杀,然后拼点试试运气。

3、“黄天**”——张角主公*,0手牌时,高顺通过【黄天】送小点的【闪】,然后【陷阵】胜利后杀杀杀!

4、你不能喝酒、你不能喝酒、你不能喝酒,一定注意不要卖死了!

(1)高顺的武将定位是:爆发、攻击。高顺在**流武将中属于中等偏上,高于标马超、关羽、张飞等,低于太史慈、界黄盖,定点输出可能会有奇效。

(2)高顺作为反、忠都可以算是中规中矩,在没有其他更合适选将时,作为远位反和贴主忠可以选来一试,比较不断距离。

(3)高顺早已登陆银两商城多时了,价格在如今也算是白菜价了,**是物美价廉,*价比*高的,值得入手。

1、【陷阵】:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你无视该角色的防具,且对该角色使用牌没有距离和次数*;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。

2、【禁酒】:锁定技,你的【酒】视为【杀】。

3、以上就是高顺技能解析的全部内容了,想了解更多的游戏攻略和资讯,欢迎持续关注手机玩!

1、在《三国杀》中,高顺拥有一种**的武将技能,名为“陷阵”。在出牌阶段,高顺有机会与一名对手进行一次点数较量。若较量结果对你有利,你将获得一项强大的即时能力:直到本回合结束,你可以无视与该角色之间的距离,以及他们可能装备的防具。更进一步,你被赋予了前所未有的权利,可以对这位角色使用任意数量的“杀”牌。然而,如果较量失利,你在这个回合内将无法使用“杀”牌,直到下个回合开始。请注意,这个技能每个回合只能使用一次。

2、另一个值得一提的技能是“禁酒”。作为一项锁定技能,高顺的“酒”牌在使用上有了特殊的规定,它们将被视为“杀”牌。这意味着在与高顺的对*中,对手需要谨慎对待他的“酒”牌策略,因为它们可能带来意想不到的杀伤力。

3、高顺(?-198),中国东汉末年将领,吕布帐下中郎将。史载高顺为人清白有威严,不好饮酒,所统率的部队精锐非常,号称“陷阵营”。屡进忠言于吕布,吕布虽知其忠而不能用。曹操击破吕布后,高顺被曹操**。

1、许愿天赋,非常推荐选择光头(也就是身经百战)这个天赋的,毕竟虽说高顺的3个主动技能蓝耗都不高,但是因为在对线期中我们需要相对频繁的使用W技能来在清理兵线的同时消耗对手血量的原因,所以可以回复蓝量的光头天赋会更好一些技能加点,推荐大家在3级的时候前三个技能各加1级,之后就根据自己所选择的路线来进行加点。一般来说,既然是2号位英雄,那么选择在劣势路抗压的时候必然会更多一些,所以舞文比较推荐大家选择主W副E的加点思路。主W是提高技能的伤害,让我们的清线能力更强一些,而副E是为了在增加自身输出能力的同时延长控制时间,从而和队友打出更好的配合

2、实战打法,前期:劣势路抗压利用W技能快速清线并消耗对手血量、中期:在拥有跳石之后就可以开始gank、后期:配合队友做好视野,一有机会只要队友能跟上的情况下,就可以开启大招直突地方脆皮的后排C位和禁锢点

OK,关于高顺技能和三国杀高顺技能介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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