驱魔师技能 dnf驱魔师技能介绍

1、布甲精通装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、 MP恢复速度、智力和施放速度驱魔重甲专精装备重甲系防具时,可以增加力量;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的**效果会消失。驱魔震慑向不死族、恶魔、精灵系列的怪物发出普通攻击时,可以增加攻击力。破魔符放飞驱魔符后使其**,给予周围敌人伤害的同时使敌人进入减速状态。潜龙使用[普通攻击的*后一击]、 [空斩打]、 [巨旋风]攻击敌人时,可以进行蓄气攻击。脉轮:烈焰驱魔师特有的修炼秘法脉轮,可以使自身的近身攻击变成火属*攻击,效果持续一定时间。脉轮:寒冰驱魔师特有的修炼秘法脉轮,可以使自身的近身攻击变成冰属*攻击,效果持续一定时间。压制符向敌人发射可压制其行动的符咒,使一定范围内的所有敌人减少移动速度、跳跃力、命中率,符咒只能被近身攻击破坏星落打用巨兵捶击前方敌人并把命中的1名敌人甩向空中,再用大幅度挥动的巨兵对敌人进行追击并使其被击飞,挥动的巨兵也可以使一定范围的敌人受到伤害。强制-落凤锤强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[落凤锤]。巨旋风用巨兵向周围敌人发动大幅度挥转攻击并把巨兵抛向前方,使碰触巨兵的敌人受到一定伤害。式神:白虎召唤出空之式神白虎协助自身作战。

2、召唤出一只白虎时,可以使周围队员增加跳跃力和移动速度,并使武器属*变成光属*。

3、召唤出两只以上白虎时,可以发射魔法珠攻击白虎间的敌人。式神:玄武召唤出地之式神玄武,使其抓住敌人并减少敌人的防御,并可以增加周围队员的MP恢复速度。狂乱锤击用巨兵向前方敌人进行多次捶击并蓄积力量给予敌人*后强威力一击,*后一击可以引发冲击波并使敌人进入眩晕状态。强制-星落打强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[星落打]。落雷符向前方放置可召唤闪电的符咒,并以固定的时间间隔在召唤范围内落下闪电攻击敌人,使召唤范围内的所有敌人受到光属*魔攻伤害。疾空旋风破携带巨兵以连续的大回旋攻击周围敌人,可以使敌人受到**伤害;若连续按攻击键,则可以增加回旋次数。强制-狂乱锤击强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[狂乱锤击]。

1、1空打斩 10级或满(记得出强制)

2、4武器祝福 1(我只加了**,不要问我为什么)

3、6破魔符 5(落雷需要10级,但是我练的是纯物理的,所以5级前置够了)

4、7烈焰满(必须的,硬直效果很好)

5、9压制符满(让对手跑的比自己更慢的办法就是这个)

6、10巨旋风满(刷图,PK这一招吃遍天)

7、15不屈意志推荐加,剩下SP那就加上

尊10驱魔师为你解答。空斩满出强制,落凤锤5,巨旋风5,星落打5出强,炎脉轮满,狂锤满,风车满,无双击满,战斧精通满,压制符满,雷符1,朱雀1,无双击满,潜龙,玄武满,破魔符满,不屈满,物爆满,勾拳1,武器祝福满,跃翔1,蹲伏1。现在还有三个技能可能有争议的技能,虎袭,疾风打,白虎。我说下我的个人理解,因为这个版本白虎加强了,满级白虎有一万多血(让对手慢慢拆去吧)。所以我选择满白虎,而满级虎袭我在pk场测试了,至少有5000+的伤害,很可观,个人选择加满虎袭。剩余sp加到疾风打只能加7了。满级疾风打在pk场晕人概率也才不到30*,我不想拼这个人品。以上我是个人见解,仅供参考。

<法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中*强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是*强的类型,刷图方面是*慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

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【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。

驱魔师技能 dnf驱魔师技能介绍【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

【破魔符】+满,主力输出技能,有*高机率使敌人减速20*,无争议必满技能。

【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15*的释放速度,无争议必满技能。

【压制符】+满,加满后能减少60*的移动速度,很好用,必满无争议技能。

【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后*多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出*大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发*的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,*好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到*好的效果。

【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3*命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。

【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,**能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3*命中,所以很值得加满。

【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5*的命中、50的硬直。无争议必满技能。

【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,*高的伤害。出强制是为了更顺手。

【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武*多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,**只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

1、布甲精通装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、 MP恢复速度、智力和施放速度。驱魔重甲专精装备重甲系防具时,可以增加力量;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的**效果会消失。驱魔震慑向不死族、恶魔、精灵系列的怪物发出普通攻击时,可以增加攻击力。破魔符放飞驱魔符后使其**,给予周围敌人伤害的同时使敌人进入减速状态。潜龙使用[普通攻击的*后一击]、 [空斩打]、 [巨旋风]攻击敌人时,可以进行蓄气攻击。脉轮:烈焰驱魔师特有的修炼秘法脉轮,可以使自身的近身攻击变成火属*攻击,效果持续一定时间。脉轮:寒冰驱魔师特有的修炼秘法脉轮,可以使自身的近身攻击变成冰属*攻击,效果持续一定时间。压制符向敌人发射可压制其行动的符咒,使一定范围内的所有敌人减少移动速度、跳跃力、命中率,符咒只能被近身攻击破坏。星落打用巨兵捶击前方敌人并把命中的1名敌人甩向空中,再用大幅度挥动的巨兵对敌人进行追击并使其被击飞,挥动的巨兵也可以使一定范围的敌人受到伤害。强制-落凤锤强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[落凤锤]。巨旋风用巨兵向周围敌人发动大幅度挥转攻击并把巨兵抛向前方,使碰触巨兵的敌人受到一定伤害。式神:白虎召唤出空之式神白虎协助自身作战。

2、召唤出一只白虎时,可以使周围队员增加跳跃力和移动速度,并使武器属*变成光属*。

3、召唤出两只以上白虎时,可以发射魔法珠攻击白虎间的敌人。式神:玄武召唤出地之式神玄武,使其抓住敌人并减少敌人的防御,并可以增加周围队员的MP恢复速度。狂乱锤击用巨兵向前方敌人进行多次捶击并蓄积力量给予敌人*后强威力一击,*后一击可以引发冲击波并使敌人进入眩晕状态。强制-星落打强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[星落打]。落雷符向前方放置可召唤闪电的符咒,并以固定的时间间隔在召唤范围内落下闪电攻击敌人,使召唤范围内的所有敌人受到光属*魔攻伤害。疾空旋风破携带巨兵以连续的大回旋攻击周围敌人,可以使敌人受到**伤害;若连续按攻击键,则可以增加回旋次数。强制-狂乱锤击强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[狂乱锤击]。

物理系:初始:空斩打,20SP,共10级,10级150*伤害,147.4*浮空力5级:无10级:无15级:落凤锤,25SP,共20级,20级砸击200*伤害,冲击波3808+定伤,392**范围(也许是21级392,忘了)?20级:战斧精通,20SP,共10级。10级命中率+3*,直接攻击时30*机率追加60*伤害(人物基础攻击的60*),追加伤害时给予100*僵直镰刀精通,20SP,共10级。10级物理暴击率+10*,暴击时给予100*僵直,暴击时50*使敌人出血,出血LV56,出血时间2秒,出血伤害412,敌人出血时给予的伤害增加10*潜龙,50SP,共1级,前置空斩打5级。使空斩打,巨旋风,普通攻击第3下可以蓄力脉轮烈焰,30SP,共10级,10级持续时间60秒,增加力量106,增加命中5*,增加僵直时间50*疾风打,30SP,共20级,20级撞击120*伤害,斩击480*伤害,30*机率晕眩2秒25级:星落打,前置空斩打5,30SP,共20级,60级只能学到18。18级1780*伤害?还是1870*伤害?30级:巨旋风,前置空斩打5星落打1,30SP,共20级,60级可学到16。16级近身143*蓄力后2下,远距离旋转89*5下,蓄力后10下(竞技场修正80*,即该技能为驱魔竞技场**攻技能)35级:狂乱锤击,前置落凤锤5,35SP,共20级,60级可学到13级。40级:疾空旋风破,前置巨旋风5星落打5,35SP,共20级,60级可学到11级。11级2282*威力,竞技场外驱魔**攻技能45级:无双击,前置狂乱锤击5巨旋风5,35SP,共20级,60级可学到8级

关于本次驱魔师技能和dnf驱魔师技能介绍的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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