gba王国之心 GBA王国之心怎么打啊

猫头鹰让维尼去拿那*大堆的气球 2、小猪让维尼去看那些蝴蝶 3、跳跳虎**在跳木桩,在地图上找类似的木桩,让维尼去跳一圈(要利用招手) 4、驴子让维尼去捅马蜂窝 5、瑞比一开始把那车子踩烂(其实应该不需要),在让维尼*下面的卷心菜园附近的一棵树旁边,发现有很多卷心菜在滚,用**打就行了。还有袋鼠,让维尼掉入有脚印的洞里每完成一件事索拉就可学会一样技能,一共5个技能你看可以不?

1、白蘑菇会做很多种奇怪的动作,如果攻击它就会消失。其实每一种动作都对应着一种魔法,在他摆出该动作的时候以正确的魔法攻击他,连续三次正确就成功并且可以获得道具。道具的奖赏规则是按照你*后一次(即第三次)击中的魔法作准,掉出该魔法属*的【かけら】(碎片,即**等的合成材料)。比如*后一次击中的是火魔法,那么就会掉出【燃え上がるかけら】。至于有人发现有时候会掉一些“免许皆传”的东西,其实这是因为你三回都用了同一个魔法。这也是游戏收集“免许皆传”的**方法。免许皆传一共七个,每种魔法对应一个,集满了就可以到梅林魔法师那里换东西了。下面我们还是来看看打白蘑菇能掉出的东西吧。

2、额外掉东西法则(资料来源:ultimnia攻略本,此表对应版本为FM版)

3、三回相同的魔法××免许皆传(100*)、××魔石(10*)、満たされるしずく(20*)

4、连续三回不间断(*后一个魔法的)××かけら(100*)、満たされるしずく(10*)

5、*这个表是参考了王国之心FM版的Ultimnia攻略所得的,其他两个版本没有数据,但应该是一样的。不同在于,在日版中如果三回相同魔法后得到的満たされるしずく机率是100*,而在美版中已经修正了这个机率,现在也只能怀疑美版是跟FM版一样了。在美版中“満たされるしずく”叫做“Mystery Goo”。而这里面的“××”就是指相应魔法所对应的原料,例如火系的“××免许皆传”就叫作“ファイア免许皆伝”,在美版中免许皆传是“×× Arts”,例如冰冻系的叫“Blizaard Arts”。而××かけら,××魔石,以及各种动作的详细资料如下:

6、动作对应魔法掉出材料(日/FM版)(美版名字)

7、冷得发抖火魔法燃えあがるかけら/魔石 Blaze Shard/Gem

8、热得扇风冰魔法冻てつくかけら/魔石 Frost Shard/Gem

9、表情失落雷魔法とどろくかけら/魔石 Thunder Shard/Gem

10、趴在地上回复魔法うるおいのかけら/魔石 Bright Shard/Gem

11、浮在半空重力魔法透きとおるかけら/魔石 Lucid Shard/Gem

12、动作停止时间魔法力のかけら/魔石 Power Shard/Gem

13、飞速转动风魔法闘気のかけら/魔石 Spirit Shard/Gem

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14、只要使用正确的魔法,白蘑菇就会快乐地跳起来,如果用错了魔法/物理攻击击中/过了限定时间,白蘑菇就会消失了。另外,几乎每个世界都会出现白蘑菇,但是不同地方的白蘑菇会做不同的动作。也就是说并不是每一处的蘑菇都会以上7种动作的,一般的,所有地区的白蘑菇都会做火、冰、雷*基本的三种动作,再附加剩下的其中一个。*后世界尽头的白蘑菇则会7种动作。以下是详细的分布:

15、出现地点(日/FM版)(美版名字)会做的动作

16、Traverse Town旅馆·赤之间 Traverse Town旅馆:Red Room火、冰、雷

17、爱丽思世界·莲花森林 Wonderland:Lotus Forest火、冰、雷

18、泰山世界·帐篷外 Deep Jungle:Jungle Hideout火、冰、雷、回复

19、阿拉伯世界·宝物库 Agrabah:Treasure Room火、冰、雷、重力

20、海底世界·沉船,海底洞*(FM版中此处改成了巨大蘑菇) Atlantica:Undersea Cave、The Shipwreck, Below deck火、冰、雷、时间

21、鬼屋世界·集合墓地 Halloween Town:Graveyard火、冰、雷、风

22、*终的世界·“交じり合う世界” End of the World:*后一个记录点前面的房间火、冰、雷、回复、重力、时间、风(全)

23、虽然*后一种**有动作,但是这样各种动作出现机率反而都被降低了,如果收集免许皆传的话,当然是到各种魔法的专门地方比较好。

1、**关轮回之镇时莱昂不就有技能的教学嘛~

2、就是L和R一起按,集卡,集满3张再L和R一起按,就能把这三张卡的威力放出来了~~根据卡组不同,就有不同的招式~这就是技能啦~(请一定注意要求的条件哦~)

3、以前我回答过类似的问题。。。。

4、在下只能写出一些个人之见的东西,让楼主参考。

5、打小怪时,个人喜欢先来个眩晕冲击(相同的攻击卡3张,合计数值20-23),之后就看你怎么玩了~不过用这组来开头是犬某的癖好~然后可以接辛巴+辛巴+回血(回血可以把前一场战斗的补会来)

6、我是第二关打阿格拉巴(越往楼上越难,哈迪斯算是有难度的boss,所以先上),于是就能很早就得到克劳德的卡,之后的关就~眩晕冲击→克劳德+克劳德+随便,我加道具卡(凶斩只能固定打前面的敌人--,这点不爽)

7、之后学会了超究武神霸斩(克劳德+克劳德+克劳德)后,满天飞着砍!一般普通怪眩晕冲击+两个超究武神霸斩就没戏了!后面随便加点啥卡凑数以免出现意外了。

8、后面怪的血开始猛了,看情况调整卡组,对付正面会防御的敌人就用火焰飞键(火+攻击+攻击)/冰雪飞键(冰雪+攻击+攻击),不过这种属*攻击对某些敌人无效,比如法师和同属*的敌人,请注意。

9、我觉得后期很爽的组合就是得到超·核融(木须+火+火,木须在虚空城的黄金房间得到),基本来一个(不放空炮的话)可以让人省心一半。用它刷等级*好的地方在不思议之岛(Wonder Land),一定几率出现一圈会放刺的花,放眩晕冲击+超·核融,全体**=w=

10、总之随机应变,打某些boss时,(如贾方、奥吉、章鱼、*终boss)不适合用组合卡,老老实实全部用攻击卡挨着砍再加两张卡片回复,应付起来比用组合舒坦的多!

11、全部用组合卡也是不大明智的,除非你CP多的用不完,因为每用一次,**张卡就会消失(只有用高级的回复道具才能回来,终*圣灵*很爽,不过CP要求不是一般的高……)!

12、所以一般我组合后面除了回复卡还会装普通的攻击卡,末尾是一些数字0的攻击卡,这一般在boss战用,boss出大招时用0给抵消~~

13、

14、嘛~还有什么疑问捏~~希望多多交流的说O(∩_∩)O~

1、BOSS:寄生牢笼(パラサイトケイジ/Parasite

2、这个BOSS实际上没什么威力,之不过处在*沼中,虽然少的HP不多,但会有一小段硬直时间,打起来十分不适应。这里用魔法攻击将会比较方便,如果没有什么好的魔法卡,只能用物理攻击了。该BOSS会发出*气攻击,必要时还是躲到*沼里,使用物理攻击要注意的是在*沼中的硬直时间,开始尽量使用数字大的,BOSS受到连续攻击会有一段比较长的时间不能行动。其实*安全的还是等待米老鼠卡出现,使用后*沼暂时消失,这时狂攻吧。

3、这次其实不算BOSS的,不过就是一堆杂鱼,一次出来6个,全干掉了还会继续出现。这时在画面的右上角有一个和鲸鱼有关的槽,每**一个怪物槽救就会增加,颜色为蓝色,如果一段时间之内你没有**一个怪物,槽就会变成红色,并且不断减少,直到你干掉一个怪物为止。当槽满了之后,你**屏幕上的*后一个怪物,就算过了;相反,如果槽完全没了,杀完之后就失败了,可以重新再打。建议打的时候不要把卡耗光了才relaod,还剩一些就开始relaod(特别是3的),可以一边打一边relaod,槽就不会下降的很厉害。

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