马里奥世界2 **马里奥世界2这关鬼屋**关在哪

要用斗篷的!进去以后到**个坑往回(左)冲刺,飞起来后看到平台立即按右!上平台后左走,到头下去,有4个框,都是绿蘑菇。进门右走过关。还有,那不是**关,是作为能源补给出现的。有一个耀西,2朵花,2片羽毛,左走右走都能退出。并且能进出无数次,如果你已经有耀西,顶耀西框时会出现绿蘑菇。

1、本教程为大家介绍《新**马里奥兄弟2》文字攻略,希望对大家有帮助。

2、主要是用来上手的,1-1这一关没什么难度。开始有个管子能下,方便的多!!!

3、可以通过前面进入这个管道内,1-2这一关是依据原版稍微改编制作的**注意的一点是接近关尾处有一个在高处的管子。里面有14个**金币

4、不要太着急,1-3悬崖地带.否则跑过头就...

5、就是几个悬崖罢了很多人认为有一个长悬崖过不去,1-4这一关其实很简单。那是因为他不会用加速键(就是发炮的过的方法是这个悬崖前岸的*开始按加速键,岸的边缘跳就OK打大魔王的方法:1当你可以发炮的马力时,对着他发,打5次魔王失去一个血格2如果不能发炮,踩他一次一个血格。**值得注意的踩的时候不要连续踩,因为你踩他一次后他要休息一段时间,这段时间他无敌的

6、好了**个世界过了看看这个火焰城堡是怎样88吧...^_^

7、城堡轰隆隆地陷在地里...太不结实了!**玛丽走之后.

8、再次感谢**玛丽吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!接着说.

9、主要注意*后,2-1很简单。有一个乌龟,周围好几个小怪,连续踢倒它可以得到一条命,加完命后面高处有一个**的跳跃绿果,吃到2-2关可以过得很快!!!

10、主要是2-1关后面的**跳跃绿果,2-2马力的**次—水下旅行。难度不大.开始不要吃花,用跳跃绿果可以很快到终点,终点从管子钻过来的时候,左面还有8个金币,不要直接摸杆子呀!!!

11、呵呵)2-3还是马力的**次—与飞鱼的亲密接触。这一关按住**键直接冲过去就可以了只要小心躲避飞鱼,中间有一处可以踢乌龟壳加1条命(如果踢到飞鱼的话,看你运气了,踢不到只能拿3000多分)还有,千万不要与飞鱼比跳高啊。

12、那样很危险。食人花地带要注意食人花运动间隙。好象这一块还有一颗星星),难点1食人花地带。如果你新手就不要冒险踩乌龟接2个蘑菇。中间有一个冲下的管子,一个食人花的上面!

13、难点2弹簧。很多人都不会运用这个弹簧。其实这个方法是1跳上弹簧2落下弹簧的那一刹那按跳3按方向键(右)同时按加速键(发炮的那个键)运气好的话可以直接跳到终点

14、2-5四个忠告:1不要钻进任何水管

15、因为音乐很阴森,2玩这一关时*好把音乐关掉。会影响情绪(但听多了还是觉得蛮好听的呵呵)

16、1-4也有几个探照灯,3注意躲避“探照灯”PS向大家**。要小心躲避)

17、那一带跳跳可以试探到4打魔王之前处有几个**的花。

18、好了接着尽情地去看魔堡的逝去吧~

19、厉害!!这次**玛丽竟然吧城堡踩塌了.!

20、如果你把第2个世界打过去了说明你已经入门了!!!

21、从这个世界难度开始陡然变高,接着是世界三。因此要小心...

22、音乐很神秘,这是一个**以夜为背景的世界.也很好听!!!

23、也可以在下落的时候把他踩死。3-1几个难点需要注意:1一开始有个小怪物(以后我把这种一踩就死的怪物叫成“小怪物”从几个砖块上慢慢下落。既可以在下落完了之后再向上跳。

24、有几个乌龟和小怪物,2接着会来到一个地方。上面还有一层砖。既可以直接跳上上层并直接走上层,也可以在下面利用乌龟把小怪物都K死(但这样做很冒险)

25、弹簧斜上方共有2个**蘑菇,3弹簧(2-4中有详细介绍).但是不容易接到...

26、这一关有个奖励金币的管道,里面有一大堆金币,另外。音乐很活泼。哪个管道呢?自己钻钻看吧。这一关的金币累计起来有105个!

27、那里直接跳会顶到砖块,注意几点:1有一个地方砖块很低。因此要从前面加速再跳!!!2注意刺猬!!!3有很多悬崖,谨慎跳跃!!!

马里奥世界2 超级马里奥世界2这关鬼屋隐藏关在哪28、还有星星划过(PS一开始我以为星星会打到马力,3-3这关的版面设计的很美。所以**次玩这关时我总是避开星星)有一个地方要注意,就是跳过一个小悬崖时,会看到上面有一个平台。其实往回走再往高处跳是可以到达这个平台的平台处顶一顶,会发现一个东东,先卖个关子,不说,呵呵。

29、还是那几个字:小心站稳接着还有注意的空中移来移去的平台。

30、很快就进入一片黑暗,3-4这一关有点麻烦...拿到**个蘑菇以后。对你眼力是很大的考验==另外在黑暗中有很多石头会砸下来,还有两处会落下来小怪,就像图中这样,要万分小心;同时还不能过于保守,要注意留出*后打Koopa化身的时间呢。全部指出砸石头的位置是不现实的先指出一点:上方的石头主要以2-1倒三角形排布,若有多余的石头则一般都会砸下来。对付砸石头一般是用**法,就是先跳到砸出前半格,这时石头就会砸下来,然后立刻回去就OK

31、如果实在不爽的话,后面会有些难跳。挂一次吧—变成小玛丽后会更好跳!**没有风险,再过一阵光芒重现,就接近结界所在还有2个蘑菇,可以有**对付Koopa加油!

32、竟然飞到天上去了呵呵第3世界的城堡毁灭得很巧妙。

33、去4-1好了3-4够压抑的吧?轻松一下。

34、说明你已经可以*练得去操作**马力了呵呵过了第3世界。

35、*应该小心的就是天上会抛“绣球”其实是刺猬了云。4-1这关嘛。

36、里面有几个几个的凹槽,因为你可以碰他所以你可以在高空踩它或用火球打他之后有一个**绿蘑菇!接着后面有一个地方。凹槽里面是金币。可以进去吃金币,但要赶紧出来,以免被扔下的刺猬打到再过一段路,会看到几个几个缺口,如果你不能发炮,就要跳过缺口。否则你进了下面后,上面的缺口都变成**砖块(当然只有一个很小的缺口)这样你就跳不起来,会成为鳖中之瓮。这关有一个有奖蘑菇,前面2个一高一矮的田”字形方块之间

37、因此要注意不能太急噪,4-2这关的一大特点是拉屏幕。要落实你要跳跃的平台后再进行跳跃,一面会被冤枉得掉下悬崖。这一关难度并不大,只要小心、稳定就能***关。另外,这一关有一颗星星,突然屏幕往上拉的那一段,具体位置自己去寻找吧!只有自己寻找到秘密才是*有价值和意义的

38、因此要特别小心,4-3这一关有很多**的砖块、移动平台和锤子龟。*好能在这一关始终保留着能吐炮的马力这种身份。这一关有一条密道,就是来到这里时有个乌龟掉下来,并且一个乌龟旁边有一个向上管道的食人花这个地方,从那个食人花管道进去,就可以进入一个密室,里面有30个金币(30还是24忘了要通过弹簧去取(顺便训练一下你跳弹簧能力,因为这一关有大量的弹簧)再进入你来到这个密室的管道,就会从另外一个管道出来,就到后面一部分(如果不走密道,也能到这里,但要经历许多麻烦,走很多不必要的路,也就是说,那条密道也是个捷径)后面一部分锤子龟较多,如果能发炮就能轻松解决,但如果不能你就只好小心谨慎越过去了忘了说一点,后面一部分上下2条道(如果直接走密道就会走上条)上条较安全,但金币少,下面一部分较危险,有探照灯,但金币多。如果不是高手建议走上条。

39、后面的很多小缺口可以直接加速跑过去。没走多远,4-4这对于我来说应该是个较简单的城堡。前面的几个探照灯可以通过顶“接星星无敌过去。便到落石区。

40、因此*好用加速跳不停地跳*上面,落石区中的砖块你一踩砖块就掉下来。可以防止下面一踩就掉的落石。否则你就要小心谨慎地走下面(不过下面也没什么难度,只要注意跳的高度即可)跳完3处落石区,就见到可爱的魔王了这次他学了一个新招数—三层火焰。躲避它很简单,加速高跳即可。相信这个魔王应该不会难倒我吧~打死他以后,看看这个城堡是怎么沦陷的太脆弱了自己陷到地里去了唉

41、过第4世界基本上就可以算是半个高手”

42、第4世界基本上只要谨慎就可以了但是第5世界就

43、分3个部分5-1这一关难度有点大。

44、往前走会遇到一个大悬崖,***部:一开始的食人花地带只要小心就能很简单地过去。无边无尽,千万别条悬崖,否则后果不用说了那么该怎么办呢?很简单,进上面的食人花管道。什么?这么高?很难进?没关系,试着顶顶,看,2个**转快!再顶上面2个“看!一个蘑菇和一个1UP~好了别贪心了否则时间不够哦,进去吧。

45、会来到另外一部分。这个*部有些难度,第2*部:进去之后。有大量的刺猬和乌龟,如果头碰头就会背向而行。因此要抓住他运行的规律进行有节奏的条约才干***这一部分。进入*后一个食人花管道即可。

1、站在游戏界顶峰的超人气多面角色。

2、原名:マリオ\Mario\Марйё(西里尔拼写)

3、马里奥是靠吃蘑菇成长,**世界的****。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,常年担任任天堂的招牌角色。

4、初登场:Donkey kong(大金刚),1981

5、**作:Super Mario 3D World(**马里奥3D世界),2013

6、代表游戏:《大金刚》(1981年/ARC)、《**马里奥兄弟》(1985年/FC)、《**马里奥兄弟3》(1988年/FC)、《**马里奥世界》(1990年/**C)《耀西岛》(1995\**C)《**马里奥64》(1996/N64)、《**马里奥阳光》(阳光马里奥)(2002/GC)、《**马里奥**》(2007\Wii)、《**马里奥**2》(2010/Wii)。

7、其他比较**的游戏:《马里奥兄弟》(1983年/FC)、《**马里奥兄弟2》(1987/fds)、马里奥大陆系列(1989——1994/gb),马里奥赛车系列(1992——2014),**马里奥RPG(1996/**c),纸片马里奥系列(2000——2007),马里奥和路易基RPG系列(2003——2009)

8、马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有“Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《**的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。

9、帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个*和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的**”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。

10、说到服装颜色的组合,也不只*限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。在《**马里奥兄弟》中,由于分辨率太低,马里奥没有戴手套。

11、初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了**大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的反面角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字**次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易基也初次登场。渐渐地,马里奥的个*也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始*当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《**马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销(尽管有人说马里奥二代是失败作)。之后,更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个**游戏界的地位。随着《**马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《**马里奥体育馆》,KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只*限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年**制作的卡通电影《**马里奥·碧奇**救出大作战》,在**也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了**版的电影《**马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到时至今日,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。

12、在新**马里奥兄弟2中两个以上玩家(需联网)在空中下压砸地且同时落地则会震死全屏敌人。

13、姓名:路易基.马里奥(Luigi Mario/ルイージ/Луйги)

14、特征:绿色装扮,大胡子,标记L的帽子

15、*格:内向冷静低调不太理会外在事物讨厌麻烦

16、初登场:Mario Bros(马里奥兄弟) 1983

17、路易基是马里奥的双胞胎弟弟,*早被设计出来的目的就是拿来当作2P操作的角色。

18、命名的由来有两种说法,一说是位于美国任天堂公司附近有开一家名字叫「Mario& Luigi's」的披萨店,于是就这样灵机一动取名为Luigi;另一说是因为其特征

19、类似马里奥,而"类似”的日文为「るいじ」,故取发音接近的Luigi来当名字。

20、*早路易基与马里奥开始有不同,是在**马里奥兄弟2美版,但那也是因为该游戏是梦工场改编的特例因素,其余的作品却还是没差别;一直到**马里奥合集+**马里奥世界以前,路易基在游戏中的体型与长相完全和马里奥一模一样,这可能是省Sprite的画法(只需换衣服颜色)。

21、但就设定上,路易基比起马里奥而言是相对较高且较瘦的,而且两人的胡子外型有所不同(路易基是直的,马里奥是卷的)。

22、自从路易基出现以来,几乎只在可以两人玩的游戏中当2P操作的角色,人气度也明显不如其兄,更惨的是比他还晚出现的耀西与瓦里奥在后来都当过主角了却还轮不到路易基,再加上到了**C末期~N****后,路易基的出场机会显得更为稀少,故有著「永远的二番手」(源自任天堂明星大乱斗)之类具讽刺意味的称号。

23、但之后路易基的人气就开始有上升的迹象,首先是黛西的复出与瓦路易基这个新角色的出现(这两位角色的关系设定都跟路易基有较大关联)。

24、接下来更出现了以路易基担任主角的游戏——路易基的鬼屋,当中玩家要操作路易基在鬼屋里冒险并救出误中鬼王陷阱的马里奥。

25、路易基在本作也是在GC上以**款游戏的姿态当上主角,正式打破任天堂新主机由马里奥打头阵的惯例(非官方游戏中Mario is Missing也算是路易基当主角)。

26、然而路易基从此以后还是没有摆脱厄运,在新马Wii中他不幸被3个耀西反复吞进吐出,在阳光马里奥、耀西岛DS等游戏中加入了其他人物,却依然没有他的份。

27、而关于路易基的*格,基本上是后续的作品才慢慢补完的。似乎是要与其兄长马里奥有差异,路易基的*格与马里奥相比几乎是完全相反,个*显得内向许多,而且有些胆小怕事(例:路易基的鬼屋、马里奥与路易基RPG等),但相对地反而比哥哥马里奥冷静许多且懂得理*思考。属于平时不善表现、真正碰上紧急情形时就会将其与其兄相当的实力展现出来的类型。

28、虽说是这种低调的*格,但在部分的游戏中也能看到路易基的内心中还是有期望自己也能有所表现的心态在(例:纸片马里奥系列等)。视兄长马里奥为自己的目标,本人也相当地崇敬兄长。

29、大体上兄弟2人相处地很好且很有默契,但偶尔在对战类游戏中也能看到兄弟两人也有相互竞争的心态,例如在马里奥网球GC中,路易基授奖的时候马里奥上来致词时还会有刻意去踩路易基的脚这样的小动作。

30、而路易基这个角色当下也与大部分的马里奥系列主要角色一样,被恶搞得很严重,在剧中的表现也时常像个谐星一般,路易基这个角色当下的定位大概是如此。

31、而路易基也常被刻画成运气背到**的恶运男,常出现失误,且常碰上不幸遭遇,同样拥有被**过的经验(耀西系列的Baby Luigi);*惨的一次莫过于在马里奥与路易基RPG中,被当**肉冲浪板让马里奥乘坐在上面了。

32、至于路易基的能力,可能由于路易基外在特质的关系,乍看下觉得有逊于马里奥一截,但实际上是各有所长,大体上路易基的速度不如马里奥(跑步速度慢了一截),且似乎有动作奇怪协调*差的现象,但是路易基的身体素质比较好(跳跃比马里奥高不少)。

33、*早路易基与马里奥能力上有所不同的作品是**马里奥兄弟2日版,当中路易基的跳跃力比马里奥强,而且惯*大(容易滑),以上二点后来就一直被采用;

34、在**马里奥兄弟2美版中,路易基跳跃时脚会在空中踏动,这点后来的一部分作品也有采用(后来变成了小马里奥/小路易基在空中脚空踏了),而在**马里奥64DS当中路易基又多了一项游泳比别人快的特征。

35、而后一些闯关型游戏也有开始让路易基跟马里奥有一些分别(视作品而异),至于对战类游戏则多半跟其兄一样是属于平衡型的情形居多(偶有例外),一般比起兄长而言较重视技巧*而不大重视力量。

36、只有在任天堂明星大乱斗系列中是明显特例(当中路易基的攻击力普遍较大),而在任天堂明星大乱斗DX中也把路易基动作很诡异这个要素给加进来。

37、谈到路易基的感情状况,*初是在1993年推出的**马里奥兄弟电影中正式曝光,片中路易基与黛西产生了感情,但也只有在这部电影中是这样,原作他们那时还未同台过。

38、《**马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的**横版过关游戏,*早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的马里奥世界2和**马里奥世界2这关鬼屋**关在哪问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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