马克思佩恩游戏 马克思佩恩1

1、  《马克思佩恩1》是由Remedy制作的一款动作类游戏,由游戏引擎和固定格式情节串连图板混合组成的开场动画充满了黑暗和阴沉的感觉。在游戏的*初几分钟,描绘了这样一副画面:在过去的三年里,由于家庭的变故, Max从一名快乐无忧的**变成了痛苦、愤怒,沉迷于**剂的*君子。

2、  秘籍使用说明:按[F12]**控制台,如果不行按多几次F12成功的话右下角会出现C>_这时就可以按秘籍,再按F12可以退出。

3、  游戏秘籍大全:god上帝模式mortal关闭上帝模式getallweapons所有武器getinfiniteammo无限**noclip无剪辑模式noclip_off关闭无剪辑模式getbullettime**失效后重新装填showfps查看刷新频率getpainkillers得到8个止痛*c_addhealth( 100)加100生命物品秘技用"get"命令可以向行囊里添加武器和物品:GetBaseballbatGetBerettaGetBerettaDualGetDualBerettaGetDesertEagleGetSawedShotgunGetPumpShotgunGetJackhammerGetIngramGetIngramDualGetDualIngramGetMP5GetColtCommandoGetMolotovGetGrenadeGetM79GetSniperGetHealthGetPainkillersGetBulletTime如果不行按多几次F12成功的话右下角会出现C>_这时就可以按秘籍,再按F12可以退出。

SPACE,右SHIFT--跳,配合方向键可以躲滚

E,ENTER--使用,操作按钮,打开阻击枪瞄准镜

TAB,BACKSPACE--使用PAINKILLER(**用)

鼠标右键,左SHIFT--发动BLLET TIME

*如果只想发动BULLET TIME而不作出规避动作,可以设置控制选项中的"BULLET TIME ONLY"键

下车后到左边的房间,记得"扫*"柜子的**。出来后沿路一直到有电子琐的门,先不用管。在废弃站台的房间救回铁路**后,带他回电子**,另一条路是不通的,不走也罢。打开开关,返回废弃站台,驾驶地铁撞开路障,射击路边的气瓶消灭敌人(射击气瓶顶部)。

沿废弃铁路前进,经过绑满炸*的门,到达金库。一**战后,先后进入左右两道门(中间控制台有开关),拾取引信后返回绑满炸*的门,引爆!在小房间有开关打开出口的门。

马克思佩恩游戏 马克思佩恩1

干掉两个BOSS后别开心,还有一帮喽罗在门口呢!倒霉的是你们的枪战被他们听见了。撞烂玻璃寻得出路,别对上了一把大锁的门客气,用枪轰开它(图一)!来到目标的313号房,开门后记得快躲开(图二)!然后折返,**锅炉,到达楼下一层,216房的大柜子有暗道(图三)。

多加利用气瓶来作战,在很多人"开会"的大房间可以得到**。进入酒吧就开始头目战,女的不难对付,建议*后才打,其他人可以引出门口消灭掉。掉裤子的男人就比较麻烦了,*好能引到墙角消灭,但意味着要对付多两个跟班。上二楼打碎天窗可以回一楼,准备以一敌四吧。出口的开关在接待处(写着RECEPTION的柜台)。

左边的店铺可以得到INGRAM的**(在展示柜里)。前行,进入地下室。**气瓶开路,上大锁的门就用枪!在接待处拿到**后返回。如果读了柜台的信件,**会出现,不用理会,快跑。上楼小心***,找到**的窗户,跳出去就过关了。

先不用理会绿色的门,到另外的一幢楼三楼把光头佬抓来,让他去开绿色的门,之后就一个不留(当然包括耍赖的光头佬了),嘿嘿!坐电梯上楼,从房间的窗户出去,沿管道到一幢又一幢的楼,等两个笨蛋炸飞后碰一碰门,就会出现"前路"。BOSS会逃跑的(主角在这里竟然说要象周润发一样干?!),一路追捕,等他逃脱后,你要在下一班列车通过时勇敢的跳下去(这样做都不死?)。

又一次利用管道,向BOSS逃跑方向追踪,注意对面楼的敌人,直至看到一个天窗。从上面射击下面的气瓶可以省掉不少工夫。对付大群敌人要用***、燃烧弹开路。当然,也要非常小心敌人的"***防御"。干掉BOSS身边的跟班后,BOSS简直是小菜一碟啦!

到右边的售票处拉开关,之后从开关后面的暗门进入。铁闸门开关就在旁边,注意观察。舞厅二楼音箱旁有PAINKILLER,正对舞台,控制台右后方有门。到顶楼后向风雪瓢来的方向前进,注意脚下,别掉下去。打开舞台开关,利用烟花烧死敌人。扳动1、2、3、4四个开关到下、上、上、上的状态通过。*后要注意顶层的烂木版,但如果敌人踩了上去,就可以看到难得一见的空中飞人了!哟呼!

特大BOSS战!此战异常艰苦,要应付不断出现的敌人。记住几点:别在中间的红地毯停留,那是全场"焦"点;**上是足够的,但也不要拿的太快;躲在中间阶梯的两边可以暂时躲开敌人火力,趁机恢复元气吧。一轮战斗后,精神明显有问题的BOSS会偕同两个喽罗登场,不用客气,请他们吃**啦!

不算复杂的迷宫,有一点方向感和耐心就可以通过,哭声也是判断方向的方法。走到只有一条血迹的时候就要小心,千万不能离开血迹,否则

主角惨被痛殴!誓要**!开始只有一根棒球棍,先拿取绿色柜子的PAINKILLER,用掉。接着有两个选择:较冒险的--找机会干掉敌人(*好是单*的那个),夺取**反击;较保守的--跟在三队人的后面,到右面的小房间拿取武器,还可以引敌人进来用气瓶轰掉,来个壮观的"集体花式空翻"(旁边裁判亮分--10分)。乘电梯回地面,*后在旅馆的酒吧干掉了刚才痛殴主角的BOSS(舒畅多了)。

门口值班室有大门开关,只有白色的闸门可以打开。在第二间仓库坐电梯上二楼操纵小型吊机搬开障碍,继续前行。跟着是操纵**大型吊机,吊开集装箱(考吊机牌呐?!)。在狭窄通道迅速进入打开的集装箱,躲开"吊车攻击"。至于第二次"吊车攻击"就要射击控制台的敌人了。在另一个打开的集装箱拿到阻击步枪后,推进到一道铁栏前,隔着铁栏射击顶着车轮的木块,先前的吊桥就通畅了(图四)。

一开始就是一场仓库里的恶战,没什么好说的。上吊车后四个按钮分别代表四个方向,阻击步枪**可以先不拿,留着后面用。在仓库上二楼打开一楼的门,上船。从驾驶室杀入机房,在仓底拿到武器从原路返回过关。

*为艰苦的逃亡过程,要经常及时记录,多尝试,多观察,出路都比较**但只是"华山一条路"而已。**个门口在开始时的右前方,跑直线会变烧猪。冲到二楼的通道,要踩着倒下的架子前进(图五),从气瓶飞来的地方越过柜台,直奔大门。进到有灯的房间就安全了,穿过下水道过关。

这关有两个BOSS。从地下室进入大宅内,想办法迅速消灭想跑进内屋的敌人,减少一次面对敌人数目。进入大堂后先到上楼梯后位于右面的房间。小心,一共要对付三个(一个BOSS)。左面的门碰了就不要再靠近,不然会死的很难看。到对面用阻击步枪打死**的敌人吧。通过二楼走廊,扫清三个人(有一个是从外面跑进去的,一个是BOSS)的房间之后,记得换上*好的武器(建议刚拾到的M79),因为要对付三个手持COMMANDO的厉害人物(图六),但还是被俘了

在过去的三年里,由于家庭的变故, Max从一名快乐无忧的**变成了痛苦、愤怒,沉迷于**剂的*君子。然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。在明白了Alex和Max家庭成员是被有关销售**的暴徒**以后,Max陷入了困境中。

Max察觉*近正在**一种叫做瓦尔基里的新**的黑手*老大 Punchinello和所有*近发生的**有关。面对着**和暴徒的Max认为自己没有什么东西可以再失去了,于是他开始对那些造成他家庭和伙伴悲剧的匪徒进行**。游戏的故事发生在Max Payne的妻子和孩子惨死后的第三年。

在**V字**的企业头目,妮可拉霍恩后,企业的合伙人之一的艾尔弗莱德伍登履行了承诺,保马克思**,然而之后的两年,马克思佩恩生活得并不快乐,血海深仇虽然已经报了,但死去的妻子和女儿却永远不会再回来了。

为了避免勾起他不愉快的回忆,他辞退了缉*组DEA的职务,申请重新调回到纽约***担任探员工作。

《马克思佩恩》**的是不断出现一些闪回的场面,交代主角的回忆或者推断,试图更接近电影手法,Max Payne的bullet-time模式游戏的精髓,因为当它被**以后,游戏中的动作将变得相当缓慢,你可以非常清楚的看到开火时**离开枪管并射向目标的过程。

Max Payne还有一种与bullet-time效果不同的模式叫做shootdodging。如果在X平面的八个方向上移动时使用动作建,Max将利用 bullet-time在非常短的时间内朝那个方向飞跃。一旦Max完成了飞跃动作,这种效果将会自动解除。

好了,关于马克思佩恩游戏和马克思佩恩1的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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