飓风破 原始传奇飓风破是什么技能
1、飓风破施放后能造成范围内的所有敌人受到致命的伤害。 2、飓风破能够对目标造成180*的道术伤害,并有一定的几百率可以击退低等级目标。 3、飓风破属于高级道士群体伤害技能,所以打的比符准,道士有了这个技能比没有快至少三倍,这个技能刷怪比法师的流星火雨的威力要强。 一般在各大BOSS的地图都是有几率爆高级技能书的,也可以找NPC购买技能书或刷怪也有可能刷出低级技能书,刷的次数越多
1、[攻略大赛]漂流幻境24大职业究级详细介绍综合分析以及究级装备推荐(或许火星人都知道)
2、四大属**火水土风彼此相克生生不息
3、六大职业**武士骑士智者先知牧师各有特色鏖战春秋
4、装备问题咱都不先说,先看看这24大职业吧.
5、NO.1火**(职业简介:***的职业)
6、火**漂流中可以达到个人伤害**的职业,天生的ATK加成,外加职业的洗礼,**型的火杀可以说是漂流中经常见到的职业.
7、**主流火**分为**血牛型**均衡型
8、****在满STR是个**都要向着602S迈进.
9、火**正常满S成型在转后120级左右...基本可以达到满STR以及加了少许CON 0INT 2WIS 4AGI满S后点数全家CON可以向血牛型火杀迈进..或者CON补到100左右再开始补AGI
10、任务适用度:★★★★☆充当**的职业.,但是如果没有队友的保护容易被封掉.还巨怕土墙
11、PK适用度:★☆拿个弓箭雨不错可以一般没出手机会.不适合PK
12、NO.2火骑士(职业简介:*流行但想玩好也*花钱职业)
13、火骑士可谓漂流中*流行的职业了,一个厉害的火骑士在任务中以及PK中都可以到达出神入化的全能骑士地步.
14、**主流火骑士分为满INT火法骑满AGI的打火骑**火战骑
15、满INT火法骑转职前可以选择点适量的CON AGI然后STR,INT双加或者不加STR INT(因为转骑士这个职业转职前必须满足STR大于等于INT才可以)转后花钱洗点可以早些成型,不洗晚成型90级左右.转后的目标就是满INT一般不加WIS出混乱则更晚满INT,CON嘛可以靠装备补充.
16、全AGI火骑比较容易成型,转前辅助技能推荐出到火凝(PK**相当实用!)然后补些CON全AGI转后补满AGI,也推荐点到差不多存点到成型(不然速度太高不好练级撒)推荐成型等级转后130级 2000加以上的速度,在PK任务中都是强悍的火机,满AGI不推荐点INT,推荐点CON毕竟 AGI满了以后剩下的点数不多了点INT作用不大.不如CON实际!
17、**火战骑加点类似火**..区别在于要早满STR转后多补AGI要速度快
18、任务适用度:火法骑★★★★全敏火骑★★★★★**火战骑★★★
19、PK适用度:火法骑★★★★★全敏火骑★★★★(**靠队友咱扇风点火就行了)
20、**火战骑★★★☆(单P**猛,但是**优势不大)
21、当火武士咱就要明确咱的目的就是任务型的咱不打算去PK,游戏中比较少见啊.
22、**主流火武士:满CON火武士成型于转后120级满CON推荐0STR 0INT,WIS到出火凝 AGI满CON后补点成型后8000加HP,可谓肉盾啊.
23、任务适用度:★★★☆感觉不如全AGI火骑好用啊.人家能精神.速度快.咱除了血多没啥优势.
24、PK适用度:★★相对**来说还是多给半星吧
25、NO.4火智者(职业简介:噩梦级**师)
26、漂流中单体魔法**拥有秒6技能还可以秒8的BT级法师,当**PK都不错.
27、**主流:满INT厚皮血法师满INT均衡法师...成型类似于火**....时间有限不再复制了.
28、任务适用度:★★★★☆可以与**媲美的法师
29、PK适用度:★★★★完美的职业啊..就一个缺点速度有点慢,血少容易被高速物理攻击职业**.
30、NO.5火先知(风一样的个**火法师)
31、可以与火智者媲美的火先知.比火智者快比火法骑慢.
32、喜欢先知的人都比较飘逸,也比较个**.
33、**主流火先知:满INT均衡火先知.成型类似与火智者满INT均衡型.
34、优点多多缺点多多..没有骑士智者强大的职业技能.速度比智者快比骑士慢…不上不下..
35、任务适用度:★★★☆没火智优势大.人家咋说还有个诅咒呢.
36、抗封能力强.PK比火智者吃香.任务也不差.
37、主流火牧师:满INT**厚皮0AGI均衡型…在满INT的同时保持高CON少许WIS类似火智者.
38、火牧单P是打不过火法骑的.但是团队里作用就和火法骑相当了.有个骑士放精神.自己戴好冰袋,后出手也要灭人.被人家爆了单体打死了.那叫命不好.被人火凝了打死了.吸引了两个攻击点.作用很大的.
39、PK适用度:★★★★★抗封能力不错,**也不错.装备好,速度快,对敌人来说很可怕.
40、任务适用度:★★★★依然类似火智者,抗封比火智都强,因为没诅咒的关系,所以跟火智打平
41、玩的是个个**…..攻击力不错…**的优点给予一身,缺点也给予一身.
42、**主流水土**:**血牛型**均衡型成型方式如同火**,辅助型水土**不推荐,,也不反对…反正都玩的是个个**了,还在乎辅助不辅助啊…不过还是建议不出辅助.
43、任务适用度:★★★★比火杀差半个档次.
44、PK适用度:★☆跟火杀不分伯仲啊….
45、NO.9和NO.10水土骑士(**骑士,一样的烧钱职业)
46、水土战骑还算一般类似与火战骑,,要练就练水土法骑.**的**
47、**主流水土骑士:满INT水土均衡补敏法骑成型方式:专职前类似火法骑成型.区别在于转后多补AGI,PK那是钢钢滴
48、**水土战骑:类似**火战骑不多做介绍.
49、全AGI土法骑:类似全AGI火骑士…任务不错 PK就一BT绝技土琉璃一丢哈哈...气死你.就尘封也不错..
50、PK适用度:水土均衡补敏法骑★★★★★水土**战骑★★★☆(由于不抗封*其害怕比自己快的法骑的封印技)全A土骑★★★★
51、任务适用度:水土均衡法骑★★★★☆水土**战骑★★★全A土骑★★★★★
52、NO.11和NO.12水土武士(肉盾,坚强的肉盾.)
53、主流水土武士:满CON辅助型.成形后点WIS比点INT好点INT比点STR好…仅仅是我的感觉.
54、NO.13和NO.14水土智者(*平凡的辅助法师)
55、**主流水土智者:满INT辅助均衡型高INT厚皮辅助型
56、身为水土法师你不能补学辅助..不学辅助只学攻击,那你很另类.满INT跟厚皮的区别在一个更适合任务一个更适合PK.诅咒技能是强大的辅助技能也是强大的..不推荐点AGI.你玩智者还点速度啊???那你还不如去玩法骑跟先知呢.
57、任务适用度:满INT均衡★★★★高INT厚皮辅助型★★★★☆
58、PK适用度:满INT均衡★★★★☆高INT厚皮辅助型★★★★
59、NO.15和NO.16水土先知(漂流里比*平凡还平凡的辅助法师)
60、知道为什么这样说吗??因为这个职业是在是平平…一切都那样的平平..就连加点我也推荐你均衡型的………………
61、主流水土先知:推荐满INT均衡辅助型.觉得慢加个 100到200的AGI是不错的选择.
62、NO.17 AND NO.18水土牧师(*能挨打的法师)
63、皮厚是一特色,但是与**火牧比由于不能秒6所以有些差距…….也可以练称厚皮型的..
64、**主流加点方式:满INT辅助均衡型高CON辅助型.
65、具体细节..不介绍了..看这个名字估计大家都一目了然了.
66、任务适用度:★★★☆比武士职业当肉盾更好用些.
67、风杀可以说是可以跟火杀各有千秋的另类了….因为疾风戒指的存在与加点的区别…他的速度可以在智者先知的速度之上………但快不过风系骑士与 BT加点装备**的法骑…可谓还算鸡肋的职业了………………
68、**主流加点方式:**敏捷型**体质型**均衡型.
69、玩风杀不**不行…你本来就皮薄.你杀不死别人别人就**你…所以一定要**..在敌人**你之前**别人..不然你就等着被**吧….
70、**型转前可以出暴风0CON124AGI然后转后补STR到满(转前加点敏还好升级撒)满力后有两个走向想向PK发展推荐狂补AGI**敏捷型想杀任务 124AGI就是*限..不要再点了点CON吧…终*走向**均衡型
71、**体质型呢就是少加AGI连124都不到顶多技能出到影杀甚至0AGI象玩火杀土杀水杀一样玩风杀由于加点的原因这样技能就有很多不会….就个龙魂职业…不过也够用了….这样下去…还有郁闷就是象玩火杀一样玩风杀,那你还不如玩火杀呢.
72、PK适用度:**型★★★☆**体质型★★
73、任务适用度:**型★★★**体质型★★★★
74、NO.20风骑士(骑在风杀肩膀上的骑士,*快的男人,非要说**也行…)
75、可以说,风骑是风杀的克星……….虽然他们是同类…
76、一样加点的主流风骑**输不给一样加点的主流风杀…*起码速度比风杀快.先出手隐身撒.
77、**主流风骑士:全AGI辅助型…**敏捷型..低AGI风法骑
78、全AGI非常适合任务…感觉这样的风骑该说没有我跑不过的怪…什么样的怪在你面前都是后出手的份..一般这样的风骑都带马桶逃跑按钮在大任务中负责精神洗蓝的任务…
79、成型一般也在转后120级..再高就难练了…总之…一旦成型..就很难再练级了….你想想啊裸奔 2000加的速度咋升级啊…转前加点建议点些WIS剩下点AGI转后囤点到直接成型…..自己算好了别算错了.因为一旦成型……(后面省略废话N多)现在也有很多的满AGI型风骑...不仅达到满AGI而且靠装备提升的攻击也能达到在PK中压制作用
80、**敏捷型呢就是追求满STR或者高STR*起码你400以上吧….然后狂点AGI….这样的风骑虽然任务作用已经没全A的作用大…但是PK却是*其BT**的速度配上适当的攻击….会让对面贫血或者被克的敌人…处于危险的境地……….
81、一般一个暴击就可以秒掉对方一个血不算多的法师….*其可怕.
82、也可以拿个强6暴弓打出一片不菲的伤害数字…
83、但是面对厚皮的火系比较头疼……..打不**家..自己就会死…相当克制风**…
84、低敏风法骑….功名思议很烧钱撒….有钱就去练吧…..满INT肯定要洗AGI咯…可以0CON或者少补点CON都不错在法骑中算是*有发展前途的了…干的过水土法骑跟火法骑有的一比.
85、PK适用度:全敏风骑★★★☆**敏捷风骑★★★★☆低A风法骑★★★★★
86、任务适用度:全敏型★★★★★**敏捷型★★★低A风法骑★★★☆
87、NO.21风武士….(完全是一个另类…)
88、个**非常的个**…恐怕不能找个比这个更个**的职业了.
89、**主流风武士:这个啊…还真不好说…..
90、我想全AGI辅助高CON的不错….一般升级就靠宝宝吧…………..
91、这个我也没练过实在太个**的职业了….玩的人很少很少….很鸡肋很鸡肋…..
92、任务适用度:★★★☆只要有速度隐身加职业技能,怪能拿你奈何?
93、NO.22风智者(风一般的辅助法师.)
94、主流**风智者:加点类似与水土先知…….高INT辅助均衡型想比别人快就点AGI吧…
95、攻击不错..比先知牧师高…还有速度方面的优势..*强单体封印技麻痹术....PK方面吧不如风先知.
96、NO.23风先知.(暴风一般的辅助法师)
97、类似与风智者…..职业技能没智者好..但是速度天赋比风智者高,封的也智者准…..
98、主流**不做介绍了参考风智者吧..两者没多大区别,优势在于披风跟风骑一样有疾风戒指效果多了不少敏捷.速度还算可以.单P还可以,**中适合先手秒对方一个人.风系都有一个毛病,由于血少的关系,大部分PK类型风号,都害怕遇到比自己快的风号.所以,风见到风,比的就是谁先出手,后手的防御着能不死,还是防御的好.比心理咯.
99、…*后一个要介绍的法师…也算很罕见的法师..
100、跟风先知的加点方式可以完全取纳……..或者多点一些CON厚皮了*起码不容易死…
101、其实风法师加点都差不多..都要出辅助…点AGI完全看个人爱好…
102、**与他们区别的就是咱能抗一点能抗封一点….咱还能安息敌人…
103、到这里24大职业终于算介绍完了……奶奶的累死了……..
104、本来还想做个 PK任务适用度排名….但是呢…害怕有出入….大家自己看吧…不过我感觉我写的还是算比较客观的……….不过有错希望大家指正…
105、漂流里面PK主要靠装备加点…俗话人靠衣裳马靠鞍这话一点不假….
106、加点都差不多了再比的就是装备了…………
107、漂流幻境里面装备按属**可以分为纯属**装备…双加属**职业套装
108、一般当然大家选单属**的好了…..毕竟单属**加成的很多嘛….但是加高级别钻以后还是双属**职业套装**价比比较高……PK上速度决定一切还是穿单属**速度装备比较好.锻造了以后更体现了单属**装备的好处…双属**职业套双加…单属**装备单价…差距在锻造上体现了很多……..
109、当然也许有些片面..还望大家自己斟酌…..
110、再分析下加点与装备的问题…什么样的加点决定你穿什么样的装备….比如你是个0CON的火法骑强9灵兽叉加560HP跟强6紫翼完全可以弥补你在HP上的不足…但是PK你就要注意了…比如你穿了紫翼加了不少的HP但是衣服那个位置你可以穿一件加100多敏捷的速度装备….然后这些速度换做你提高速度所加的AGI再加到CON上比你功夫加的HP多的多…你就要考虑**价比了….斟酌一下哪个更核算….一是省钱…二是可有再提升价值….
111、有些装备还有自己*有的特**……
112、前者 26AGI单属**后者 22AGI单属**外带6*抗封效果….
113、理论上来讲两者没多大区别…但是我觉得后者要比前者好….
114、6*的抗封效果**比那四点敏捷实在…虽然一件装备体现的不大..
115、我觉得..装备上的抗封属**对状态技能依然有抗封效果….不信大家大可以拿个50级小号穿抗封套用0INT火骑混乱他实验一下…
116、同类的还有轻灵跟金手环两者也有可比**…
117、所以我这些都是玩这么长时间自己的感悟…..说出来不求大家说我说的都对…
《飘流幻境》是由中广网代理的2DMMORPG回合制Q版网游,游戏以古文明为背景,以神秘的马雅文化、复活岛上的巨石雕像以及各种耐人寻味的谜样**为故事题材展开奇妙的幻境探索。
游戏的故事背景一开始是发生在大海上,海洋之星平稳的航行在蔚蓝的大海上,人们被温暖和煦的阳光拥抱着,适意的享受着悠闲的时光。
原本会是一场令人期待的精彩假期,却在航行中途发生了不明船难……在轮船即将要沉没的时候,船上的人们搭乘救生艇,仓皇的四处逃离……
玩家们扮演的就是搭乘豪华游轮的乘客,当时在慌乱中,意外被重物坠落击中而没有坐上救生艇,在这样的情况下却奇迹似的生还。
并被冲刷到了一个小岛上,却只在海岸边发现了载浮载沉的木桶、木箱、碎裂的浮木和沉船的残骸。
任务流程:进去先跟枪手旁边水手对话即可触发任务,之后将出现枪手CG图,然后进入战斗。水手等级为55级,有4只都会增援,但是都不会定技。
任务奖品:经验2000路易斯的怀表(任务道具)
【任务限制】:酒吧的纷争、身上需要有刘易斯的怀表
【触发人物】:雅典城X:1782,Y:2275
【流程】:看到被捆绑在树上的刘易斯,得知他因为没钱付餐费
所以被旅店老板捆绑在树上,玩家因为之前捡到他的怀表
怀表就给老板当作餐费了,任务完成
刘易斯的武器:刘易斯的火绳枪ATK+35 MAXHP+100
刘易斯的技能:快枪四连发SP75、狙击SP55
很多新人玩这个游戏,把前面所得到的*和食物用完了,就不知道怎么得到+HP、SP的东西了!
其实,要获得这些东西也并不难!以下是我个人的幻境生存秘籍,愿拿出与大家分享,讨论讨论。
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在练级的过程中,打败怪物就有一定几率得到食物和*品!这个大家都知道。但是,
光是打怪掉的血和得到所+的HP根本就是得不偿失!更何况用特技还要SP!新手都有这样的体会吧!
把打小鸡得到的[稻米][小鸡腿]扔到资源回收站(在帐篷里,帐篷要跟克兰村的巫婆拿),
就可以得到+50HP的馒头,几率99.9*。打蘑菇得到的一些东东,扔进去也有一定几率得到馒头!
而[大麦]可以先制造一个灶(具体制造方法见其他攻略,这里不多提),然后一个[柴薪]
(用石刀制作,必须要有材料[普通木材],石刀制作方法见其他攻略)和五个[大麦]可以
制作成[全麦面包],HP+100。呵呵,是不是看到都流口水?还有更好的,请继续往下看。
在打败强化公(母)甲虫后,有一定几率得到[哈密瓜]和[西瓜],把它扔到回收站里去,
有一定几率获得+10HP的水果,然后把这个+10HP的水果和[稻米]合成,有大约65*的几率得到
水果汁(各种各样的水果汁效果不一样),要不就是得到[稻米]或者[馒头]。水果汁的效果
可不能小看!或者[哈密瓜]和[西瓜]不要扔回收站直接合有机会得到+300SP的柠檬汁!
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在你升到17级左右,去小鸡场挂机(不知道位置的新手可以查询其他详细攻略)
得到的食物扔回收站,这样你所得到的食物**要比你损失的要多。在有足够的馒头挂机情况下,
把再得到的食物卖给商人。(千万不要变成[馒头],变成[馒头]卖的话反而得到更少钱)
你越高级,损失越少那么意味着你*得越多。这只是一个初级*钱方法,推荐在家里上并且
还有另一种方法,就是建一个小号,去拿了[简易钓具]然后学钓鱼术(学习方法请查询其他攻略)
然后双开一个号钓鱼一个号练级~或者让这个小号去拿了[吸尘器]后吸上七天再钓鱼也行。
这种方法推荐电脑*能较佳的朋友使用,*好还是在自己家里上并且挂机。
价格表:(就以我那区水晶宫殿为例,每组为50数量)
[黄鱼]300/组 [吴郭鱼]280/组 [鱵仔鱼]150/组 [虾子]170/组
其他杂鱼不清楚,估计和黄鱼差不多。
第3种方法,就是学了炼金术(学习方法见其他攻略)然后收垃圾材料乱合,让炼金术高级后拿木头
来炼,有几率得到一些10级左右的装备,每件可卖50~150左右甚至更高价。适合只练一个号的朋友。
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对于不能挂机不能在家里上的人快速升级是很难的,这个游戏快速升级有点技巧,但是挂机完全是
纯攻击型(而且总是2个人攻击同1个对象),这里就说一下手动练级一些小秘籍。
在战斗时,如果有多个敌人先把其余的消灭留下一只,然后用辅助技能对*后一只使用。
(注意!辅助技能必须是对敌人有负面*作用而不是对自己或队友的正面*法术!)
接着用*强的技能(人和宠都用)合击它,如果出现合击那么这次战斗的计划算是成功了,你能
获得比平时高2倍以上的经验。如果没出合击被人打死了,那么也能获得较高的经验。
如果是被宠打死的话,那估计和平时的经验差不多。我15级时这样在小鸡场得到过155经验。
火系是*好的,因为他**个辅助就是缓速术,不用任何点数。而其他系就比较难说了。
如果是挂机练级,基本上没有什么技巧,只要保证不死而且地点要好就可以了。
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产生的地点不同所以叫法不一样。飓风和台风都是指风速达到33米/秒以上的热带气旋,只是因发生的地域不同,才有了不同名称。生成于西北太平洋和我国南海的强烈热带气旋被称为“台风”;生成于大西洋、加勒比海以及北太平洋东部的则称“飓风”;而生成于印度洋、阿拉伯海、孟加拉湾的则称为“旋风”。 飓风(拼音:jù fēng,英文:Hurricane),大西洋和北太平洋地区将强大而深厚(*大风速达32.7米/秒
1、升级攻击1级需要1200枪魂点(碎片),升级攻击2级(攻击满级)需要2400枪魂点(碎片),升级攻击满级共需要3600枪魂点(碎片)。 2、升级灵活1级需要450枪魂点(碎片),升级灵活2级(灵活满级)需要900枪魂点(碎片),升级灵活满级共需要1350枪魂点(碎片)。 3、升级载弹1级需要900枪魂点(碎片),升级载弹2级(载弹满级)需要1800枪魂点(碎片)
1、飓风之龙:飓风之锤的进化觉醒版,用有更强的火力,并配有高伤害龙炎炮弹,是飓风系列**武器的高端之作;10颗**弹丸,是伤害面更加密集,更难躲闪,命中率*高;龙炎炮弹5发齐射,会让面前近身的敌人瞬间被龙炎吞噬。 2、飓风之龙需要通过一定数量的枪魂点才能把飓风之锤各项属*升级满,*后到达觉醒阶段,升级为飓风之龙。 3、飓风之锤升级需要升级4个属*,当4个属*全都升级满了,就可以觉醒了成为飓风之龙
《刺客列传》是一部古代半架空式漫画,由飒漫画新届才气漫画家夕度罗主笔,开始连载于《飒漫画.向导》2010年2月下刊(即**8期),创作时间是在登刊前半年。 《寻找前世之旅》是vivibear**《寻找前世之旅》改编的漫画作品,现在《飒漫画》漫画杂志上连载。漫客栈上为网络连载。 《骑士幻想夜》是由超人气作家张薇薇创作**的改编漫画,故事讲述有一张神秘的游戏光盘
1、萧潜本名刘晓强,南京人,**玄幻**作家,著有《飘邈之旅》、《**进化》《歧天路》等作品。看玄幻的人,不会不知道《飘渺之旅》这本书,它被称为网络玄幻中修真类作品的奠基之作,和《诛仙》、《小兵传奇》一起被誉为“网络三大奇书”。作者的笔名叫萧潜。他的作品《**进化》作为英特颂玄幻系列的第三套,与台湾同步推出。玄幻写手通常喜欢躲在书的背后,而记者从英特颂公司处探得消息,萧潜,原来是南京本土的写手
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《飘邈神之旅》是《飘邈之旅》的续作,作者:百世经纶。也许你会看到中华的延续,也许你会看到不同的文明,也许你会看到*人的炫宝,也许你会看到神人的遗迹,也许你会看到各种文化的延伸,也许你会看到从未见过的异兽,不用奇怪这就是缥缈神之旅。根据《飘邈神之旅》改编而来的网页游戏《飘渺仙缘》于2013年1月上市。 1、在繁华都市的角落,一个不羁的混混意外穿越到了异世界,附身于一个世家的落魄少爷
1、飘渺神域(阿南) txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 2、自5月18日以后改为每天更新一章,周六周日一天两章。 3、原因是阿南在5月到6月这期间的喜事太多。除朋友结婚就是侄子满月,侄女周岁。所以写作的时间也减少了许多。请各位大大见谅。 4、飘渺阿南会全力的完成,希望大家多多的支持,各位好朋友的支持是阿南的动力。希望各位好朋友学习进步,事业有成。不要沉醉与**的虚幻时间当中。
下载地址: 游戏标签:飘渺雪域仙侠手游飘渺雪域九游版是一款支持万人同屏的修仙手游。在游戏里玩家可以体验到激烈的仙魔战斗玩法。游戏中设置了自由**系统,玩家还可以在游戏过程中**互动!想要体验更多精彩玩法就来这里点击下载吧! 九游版飘渺雪域游戏介绍《飘渺雪域》是一款画面精美的仙侠手游。全景3D游戏画面,带你领略震撼体验;修仙觅长生,热血任逍遥,踏莲曳波涤剑骨,凭虚御风塑圣魂!上古神兽之传承