风暴4 火影忍者究*风暴4基础操作教学

《火影究*风暴4》共有4个模式,详细如下——

部分章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路均打通才能开启下一章节,此外还有几条支线剧情存在于主线流程之外,但不影响通关,只跟故事达成率有关。

“收藏”则能以持有的金钱与忍宝**各式各样的收集要素,除了在连线对战模式中会用到的“忍识卡”相关编辑要素外,另外也能购入角色们的服装模组与特殊语音。而在其他的游戏模式里收集到的终结特写画面与名号也能在“收藏”中进行确认,随时追踪收集的进度。

在剧情模式中每次格斗都会出现各式各样的支线任务,完成支线任务就会获得忍宝,而凭借忍宝可在收藏里的万事屋解锁新的服装、卡片、替身、终结画面等。

本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。疾风的轨迹篇讲述大战后鸣人的日常生活以及和日向雏田爱情的萌芽,支线还包括油女志乃*后当上老师的原因。其中还包括参加迈特凯的热血比试,奇拉比的收集回忆水晶之旅,千手纲手的忍界武斗赛。

木叶新绿篇讲述奈良鹿丸成为第六代火影旗木卡卡西的助手所发生的事,其中还包括鹿丸与手鞠的爱情萌芽。沙海之绊篇讲述第四次忍界大战后我爱罗的故事。

在自由对战中除了惯例的单机双人对战、练习模式外,还有“锦标赛”这样特殊的竞赛模式让*多八名的玩家彼此竞争。VS对战当中,玩家可以享受基本形式的对战。在联盟赛中,玩家将以循环赛制的方式进行对战。玩家与不会动弹的AI对战,以磨练技术。

游戏中登场的角色均来自**《火影忍者》漫画中的人物,在该游戏中分有新增角色、木叶、其他村落、"鹰"小队、"晓"组织、少年篇和其他共七大类,共计可操作角色110名。与前作《火影忍者:究*忍者风暴3》相比增加了11名新的角色:

鸣人(六道)、佐助(轮回眼)、带土(十尾)、斑(六道)、大筒木辉夜、带土(暴走)、佐助(剧场版)、花火(剧场版)、漩涡*人、宇智波佐良娜。

游戏中每名角色都有各自的招数、觉醒、奥义和联合奥义。他们的攻击手段也不相同,某些角色是近身攻击,而有些角色则是远程攻击。

玩家在选择角色后可以进行一次场景选择,场景地图可以任意选择,没有限制。在某些场景地图中,玩家可以对场景进行一些破坏,部分场景存在深渊地形,掉下深渊的话,会受到伤害。游戏中的场景地图均来自**《火影忍者》漫画和动画中的场景,如木叶村、云隐村、雾隐村还有一些荒凉的野外场景。

火影忍者究*风暴4作为一款格斗游戏,基础操作的*练度对胜负的影响很大。今天深空高玩就带来了玩家DONO7分享的火影忍者究*风暴4基础操作教学,有需要的玩家一起来看看吧。

下面将对游戏的基础操作做一些说明,列举一些常用的取消方法帮助各个玩家整理思路,大部分适用于究*风暴整个系列,但以风暴4为例。

风暴4 火影忍者究极风暴4基础操作教学再复杂的连招都是由一些基本的招式在不同的情况下合理取消,让对手的硬直处于持续状态,所以务必*悉基础操作。

游戏中主要的伤害方:连招(即BB)

分为查克拉冲刺(YA)和忍者冲刺(AA),查克拉冲刺分为空中冲刺和地面冲刺,地面的冲刺是可以蓄力的,只要在身体闪光之后冲出去会以更快的速度与更长的距离冲刺对手,同时蓄力冲会保持角色在地面,所以可以方便的按防御停下。(若对手在空中,查克拉冲刺是浮空的,且无法中途停下)

忍者冲刺:快速按两下AA,便可以在空中打转后冲出去,比查克拉冲刺好的是,无消耗,但缺点是速度慢,且判定低于查克拉冲刺,

分为地面侧跳与空中侧跳(侧跳与空侧跳根据人物的不同落地速度有区别,甚至有些人物的地面侧跳就是地面滑动,比如宇智波鼬的左右侧跳,落地或者说到达低空意味着状态重置可以进行下一项操作)。侧跳操作分为三种:

2、空侧跳:在一段跳或二段跳,(加方向或者不加)跳起的情况下。此情况有两种方式:

3、连招中侧跳:只有一种方法,掌握连招节奏,侧跳点之前就可以按住方向,再按跳,这个可以提前一个招式(B)输入,之后系统读取完你前面的B后会自动执行侧跳。

PS:注意以上只是侧跳的发动方法,若想持续侧跳,不应一直按住防御加方向,而是按住方向再按住跳或是在每一小段侧跳结束时点按跳,每一小段结束可以重新调整方向。

侧跳是这个游戏的走位的重点,如果在合适的时机侧跳,可以很好的控制*势。拒绝无脑

YB,根据人物的不同,可以在地面或空中发动,注意有些人物的某段侧跳可能是地面属*或是空中属*,若他忍术支持空忍术,即可在相应情况的任何状态下发动

YYB即大招,如命中,出华丽的一段动画,伤害大概总血量40*。

按防御加攻击,根据不同的人物,投技长短,速度,判定持续时间不同,在不同的情况下应用有奇效。

人物之间*大的招式差异——特殊技(即LL):快速拨动摇杆,再摇杆回弹后,迅速按一下攻击,不同人物的特殊技判定差别很大,用好可以增加很多战斗趣味和形势转变。

关于本游戏的取消:取消当前技能的收招。英文Cancel。

本游戏的重点即在于取消系统,例如在体术连击的时候,对手替身,瞬间查克拉冲刺上去,这其实就是一种强制取消,取消你背对敌人打空气的这种被动状态,其实选择是多样的,盲目的直接用冲刺取消可能会消耗过多的查克拉。总的来说分为顺序取消和强制取消。顺序取消即等当前动作完成后,才能进入新的状态,但是新的状态你可以提前一点时间输入(一般是一个B招式的时间:0、5s到1s左右)这种取消因为有一个过程,所以若是你过多过快的输入B连招,想立即停止体术连击是不行的。

下面列举一些常用情况的取消,注意:并没有全部列举,比如特别关键又重要的一些情况,需要朋友们自行归纳、练习。拒绝做伸手*。

BB连击中:跳、侧跳、忍者冲刺、投技、忍术、查克拉飞镖,强制取消:查克拉冲刺、查克拉后退、奥义、反击、切角色(会撞出去)

侧跳(防御方向或是连击中方向按A):强制取消:查克拉冲刺、查克拉后退、忍者冲刺、道具、某些人物的某些忍术、奥义、反击、切角色

地面查克拉冲刺(包括蓄力冲刺)(YA):强制取消:防御、反击、侧跳(防御加方向的方式)(反击和侧跳其实是两步,不过操作中包括了防御,所以可以看成一步)

忍者冲刺(AA):强制取消:冲出去之前按查克拉飞镖可以直接落地、冲出去之后可以按飞镖或是查克拉飞镖进一步压制对手、全程若有适合空中发动的忍术也可以用切角色,但角色会在空中跳出,且无法防御

某些忍术:强制取消:防御取消(比如鸣人,四代的螺旋丸,鸣人的甚至可以空中取消,佐助的千鸟,消耗一段查克拉)、反击

关于连招的开发一些体会:关于BB连招中带入其它招式,通常的方式,根据各种取消,接道具,忍术,奥义。这种具体的取消与花样须根据具体人物招式发动速度,判定距离,判定持续时间,判定强度等开发。通常的在对手硬直大的时间点,一般有多找取消方法能够继续连出不同的招数。

目前说的基础就是差不多这样,可能教程看起来基础,但是所有的高等玩法就是建立在这些基础上。而且,某些自己感觉自己玩的很好的玩家,恕我直言,我怎么觉得你基础操作也就那样啊,,2333开个玩笑。

火影忍者疾风传:究*忍者风暴4整合*人之路DLC所有升级档豪华中文**版v1.07

1、暗黑4会在6月初正式上线,在暗黑4中有很多暗金装备供大家收集,比如风暴之友,那么暗黑4风暴之友属*效果是什么?下面就给大家带来暗黑4风暴之友属*效果一览。

2、你的狼同伴被灌注风暴之力,造成闪电伤害并且获得风暴嚎叫技能。

3、以上就是暗黑4风暴之友属*效果一览的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的风暴4和火影忍者究*风暴4基础操作教学问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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