霸王刺皮鱼 有谁魔兽世界霸王刺皮鱼在哪钓啊具体位置坐标
1、霸王刺皮鱼地点在昆莱山的滨岸村附近。 2、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 1、在螳螂高原
笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的
此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法:(距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)*距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5.修正值分别为10,5,0,-5,-10智力差为施方与受方之差,若受方智力反而高的话则为0.等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.难度修正:人类玩家=10 level1的电脑=5 level2的电脑=10 level3的电脑=20对于基本成功率还要做调整,基本成功率<5*和>95*的按5*和95*计算也就是说至少有5*的成功率,*多也只有95*的成功率.以上计算方法对笼络和十面埋伏无效,对其他计策均有效.笼络成功率算法: [等级差x2+(德+智)/10+忠诚修正]*等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.德和智为施方武将的仁德和智力.忠诚修正和受方武将的忠诚有关,0到30的修正为50,31到50的修正为30,50到70的修正为10若受方武将忠诚在70以上时,则笼络不会成功.十面埋伏的成功率为100*.对于劫火共杀水攻连环这样影响多个部队的计策,其成功率只看被点的那个武将.也就是说和白痴靠在一起就认栽吧.看来所谓的按A可以提高成功率的说法只是心理作用.如果同样智力不如对方,那么等级高的武将成功率略占便宜.对忠诚大于70的武将施展笼络是**肯定失败的计策.笼络方面同样等级的诸葛亮和周瑜的成功率是一样的。笼络的时候成功率和对方武将的忠诚度关系是一段一段的,0和30是一样的,31和50是一样的,51和70是一样的,在一个区段内不影响成功率,只影响成功后的忠诚值。由于计算的时候采用单字节带符号运算所以把智力修改过高可能反而适得其反。比如智力高达200的武将对智力小于70的武将的成功率只有5*。(由于随机算法的*限*,以上的提到的成功率并不是概率论严格意义上的概率,但应该可以说是十分十分接近概率了。)计策伤害算法:火计、共杀、伪击转杀:智x(9~13)/10+(等级-1)x10+30要击、落石(兵):武x(14~20)/10乱水、水攻:智x(20~26)/10+(等级-1)+7劫火:智x(30~35)/10陷阱、落石(体):(5~7)x[等级-1+(武+智)/10]/10连弩:(150~349)+(武+智)/2十面埋伏:(30~40)x智/10火箭:粮x(10~14)/100+智/5奇门遁甲: 80~150其中X~Y代表取随机,X为下限,Y为上限。所有随机基本是平均分布,也就是各个可能值的可能*相等。同样由于随机算法的*限*,概率只可以说十分十分接近,不是概率论上的相等。举例来说9~13代表这个值可能是9,10,11,12,13中的任何一个,而且每个值得可能*相等。其中所有值均为施计武将的数值,唯有粮代表了受方的粮草.对于影响多个部队的计策,对于每个部队**计算伤害值.也就是算法中各个部队的随机数是不同的。奇门遁甲只有诸葛亮在战场上的时候才能造成伤害,如果诸葛亮离场了,那么将停止伤害,但依然不能移动。要击、落石(兵)只和武力有关系,也就是说诸葛匹夫反不如无脑的吕布。十面埋伏和劫火的系数真是大,造成的伤害也十分**。水攻和乱水的算法是一样的,但是劫火却要比火计厉害多了。单次伤兵*少29(崔谅用要击),*多可能有3460(诸葛亮用劫火)[这个似乎不可能,由于随机算法对于联合概率近似的*限*,应该不可能连续10次随机出系数35]。考虑到要击对武力的依赖,连续数次施展时高武力武将比高智商武将可能有更高的总伤害力数学期望值。以上所有除法结果均舍去小数。
1、:首先是君主与太守,游戏者要从7位君主中,选出一人来进行游戏。每一个**都必须由武将中任命一人为“太守”,担任****。
2、本教程为大家介绍一下三国志2霸王的大陆的游戏秘籍,希望对大家有帮助。数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到当一声时便已成功。
3、$下边就是战略菜单,分别是军事:1移动,调整武将位置,限于君主领地,不能携带物资,当然兵能跟随。2战争,攻打某城,可选择武将、金钱、粮草,如果太守出战的话会出现更换指令。完成后进入战斗。3征兵,非常重要。
4、首先每个君主的城有自己的颜色,等号后说明在游戏初始后,君主拥有的城数,城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。
这个游戏现在网上下得到整合了模拟器的中文版本了。用baidu或者google搜索就找到了。
1.发展。 4月收获金,10月收米。产业和土地值对应金和米的收获量。人口也会影响这两项的收入,但是人口发展起来很难,所以优先发展产业和土地。城市遭受灾害会使防灾值下降,而且看防灾值的高低按比例降低产业和土地值,但是如果防灾为99的话,遭受灾害就只会降低防灾,即不影响城市的发展。
2.情报搜集。情报搜集可以搜集到金、米,这在前期是不错的收入。搜集还可以搜集到宝物,用来赏赐武将比用金的效果好。搜集还可以搜集到武将。
3.“策略”中的“离间”和“招揽”。离间可以降低敌方武将的忠诚度,在70以下成功率高,70以上成功率就大打折扣了。招揽过来的武将的忠诚等于“79-现在的忠诚度”,招揽的时候在忠诚度30左右成功率较大。游戏一开始就可以招揽在董卓方的吕布(忠诚只有30)。
4.俘虏武将。在和敌人对阵的时候,将敌人的兵杀完,然后选择“包围”,把敌将包围住,在其体力降低到一定程度时他就会投降,*多多等几回合。
5.征兵。 200金可以征1000兵(一个武将带兵*大量)。不会引起城市人口下降。
6.战争。武将的攻击力视武将的“武”值和佩带的武器而定。兵的攻击力视武将的“武”而定。武将的谋略中:束缚可以使敌将无法移动3回合,强弩增加弓兵射程,火矢增加弓兵攻击力,士气向上增加所有兵的攻击力,挑衅是要求单挑,知高于95(好象是,具体数值记不清了)可以使用爆炎,对3X3范围内的敌人造成伤害。
7.计策。火计可以对在平原,森林的敌人使用。虚兵,要击,陷阱对在森林和山上的敌人使用。当我军在山上(城中)可以对山下(城外)的敌人使用落石。对紧挨在一起的两个敌人可使用共杀。乱水对在水面上的敌人使用。笼络对忠诚度低于40的敌人使用。火箭对主将使用,可以烧掉粮草。围X射杀对在城中的敌人(一般是主将)使用。诸葛亮有十面埋伏之计,可以使敌人不能移动,每回合自动损兵。
8.战场上的移动。不同的军团类型在不同的地形上移动消耗的移动力不一样,寻找适合自己类型的路径进军会节约移动力。而且在山,森林,水地形的战场上会有障碍,而相应类型的军团在相应地形的战场上移动不会受到障碍的阻碍。例如:水军在水中作战时不会受到水中障碍物的阻碍,而山军遇到障碍物则会绕道。
9.经验与等级。经验是通过**敌军获得的。每**100个兵获得1点,**武将按照武将的体力来计算。等级的提升可以提升军团中骑兵和弓兵的数量,减少步兵的数量,达到提高作战能力的效果。提升等级还可以提升“武”。90以上的不能提升,80-89提升2,70-79提升4,60-69提升5。
9.赏赐武将。君主的“德”值越高,赏赐的效果越好。例如:刘备花10金赏赐,可以获得6-9的提升。而董卓花100金才能达到同样的效果。武将的忠诚度高于90就不会受到敌人的离间。
10.赏赐群众。赏赐群众和城市太守的德有关。**度低于40就有可能发生**。发展城市也可以提高**度。
11.市集。市集有4个地方。武器店可以买武器,武将体力减少要到医馆医治,学馆可以增加“知”,店铺可以买卖米和宝物(100金一个)。
关于霸王大陆,谁能教我fc霸王大陆怎么玩的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、霸王刺皮鱼地点在昆莱山的滨岸村附近。 2、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 1、在螳螂高原
**种是项羽等到了江东才俊的支援,顺利返回江东,重新为王,或者统一天下,或者安逸地坐拥江东,或许有人会认为这是一个*好的结*,因为终于苦尽甘来,富贵荣华,荣耀乡里。可是她又能得到些什么呢?她将得到一个“贵人”的封号,从此穿上宫妆,整日关在高墙深院里,领略窗外的月色,花香,和窗子里面的寂寞,庭院深深深几许,杨柳堆烟,帘幕无重数。玉勒雕鞍游冶处,楼高不见章台路。雨横风狂三月暮,门掩黄昏,无计留春住
技能名称技能描述攻击一普攻攻击牌,特定组合可以形成技能;攻击二普攻攻击牌,特定组合可以形成技能;攻击三普攻攻击牌,特定组合可以形成技能;攻击四普攻攻击牌,特定组合可以形成技能;攻击五普攻攻击牌,特定组合可以形成技能;攻击六普攻攻击牌,特定组合可以形成技能;攻击七普攻攻击牌,特定组合可以形成技能;攻击八普攻攻击牌,特定组合可以形成技能;攻击九普攻攻击牌,特定组合可以形成技能;一刀两断数字组合技
1、问题一:DNF霸王契约怎么用一上线就能看到和 2、前边是可带等级,后便是实际等级 3、就是这样了,提前学技能的那个是 4、问题二:dnf霸王契约和达人契约有什么用?不能,霸王契约就是能带比你高5及的装备,这么说,假如你47级,就能带52及的装备。达人契约就是能学高等级5的技能,这么说,你现在是70及,满级了,但是有SP点富裕,用达人契约就能学到65及的技能,这样你就比别人等级高
1、《霸王之地狱重生1》*后深渊霸王并没有死,只是被困在了深渊。 2、**部里打完主线后,把从所有深渊里收集到的石头放在沙漠里的深渊上,就会打开地狱深渊之门,主角*后会被困在那里面,然后就彻底完了,2代里主角应该是1代里主角和**的儿子,来继承王位的,开发商就是这麽想的。 3、宣布发行的**部资料片是《霸王之地狱重生》,玩家将在这个资料片中**新出现的敌人,并扫清游戏中5个突然出现的地狱
1、:首先是君主与太守,游戏者要从7位君主中,选出一人来进行游戏。每一个**都必须由武将中任命一人为“太守”,担任****。 2、本教程为大家介绍一下三国志2霸王的大陆的游戏秘籍,希望对大家有帮助。数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到当一声时便已成功。 3、$下边就是战略菜单,分别是军事:1移动,调整武将位置,限于君主领地,不能携带物资,当然兵能跟随
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1、:首先是君主与太守,游戏者要从7位君主中,选出一人来进行游戏。每一个**都必须由武将中任命一人为“太守”,担任****。 2、本教程为大家介绍一下三国志2霸王的大陆的游戏秘籍,希望对大家有帮助。数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到当一声时便已成功。 3、$下边就是战略菜单,分别是军事:1移动,调整武将位置,限于君主领地,不能携带物资,当然兵能跟随
一、我方君主投降,在战斗中单挑,单挑有‘投降’选项。 二、俘虏敌将,可以在战斗中,消灭敌方大部分士兵。当敌方有士兵开始撤退时,使用武将技‘束缚’,可以使敌将定身无法移动,再全军包围敌将。敌将体力越少,成功率越高。 注意:1、是指战斗过程,不是地图画面。 2、必须消灭一定的敌方士兵或全部士兵,否则敌将是不会撤退的。 3、等到敌将撤退再使用‘束缚’的原因,是因为这时包围他不会反击。 4、包围过程中
1、《三国志2霸王》是一款以三国时期为背景的战争策略游戏,游戏中有许多历史名将登场。这些名将在游戏中都有着不同的能力和特点,玩家需要聚焦他们的特点来合理运用他们,以取得游戏的胜利。 2、以下是一些游戏中较为常见的大陆武将以及他们的能力与特点: 3、关羽,字云长,前汉末年人,刘备部将,后来成为蜀汉名将,因为三顾茅庐投靠刘备,被誉为“美髯公”。关羽武功高强,刀枪马术皆精通,弓箭无所不能。在游戏中