雷霆咆哮天赋 英雄联盟里的雷霆咆哮的出装

**层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4*

第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。

打野狗熊在攻击天赋中点出前2层,保证打野的时候的回血和效率,狗熊主要输出为平A,所以4*的攻速配上符文一些攻**果还是很明显的!

**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15*。

诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,打野的狗熊还是很需要红BUFF的时间的!

**层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:符能盔甲:所有来源的**效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8*,对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8*

第四层:耐久:+50*生命回复,并在生命值低于20*时提升至+200*

第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15*

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10*大生命值(*大值:300)。在加成达到*大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。

狗熊主点的还是防御天赋,但是和其他肉英雄不同,这里推荐是**层和第四层都点出回血效果,第三层点出符能盔甲,配合狗熊必出的装备绿甲效果还是非常好用的,第五层点出灵敏可以有效的保证Q的命中率,第六层就点出时光之力,增加自身的血量!

Diamondprox的狗熊打野所使用的一套符文,这套符文可以说是标准的狗熊符文,狗熊需要的每一项属*符文里都有。首先红色全带了攻击力,这点没什么好说的,因为狗熊是一个AD打野英雄,而且还是一个普攻型打野英雄,清野时要一直用普攻打伤害,攻击力高一些清野效率也会高一些,而**不用多说,护甲是必须带的,因为野怪前期伤害很高,所以一定要带护甲,除非是稻草人这种可以无伤清野的英雄,否则的话前期需要频繁的回家补给,非常影响打野英雄的节奏和发育。而蓝色带了6个冷却缩减,因为狗熊的技能CD都非常长,非常需要减CD,剩下的三个带魔抗。精华带了三个攻速,因为狗熊非常需要攻速,不仅清野能快一些,而且还可以尽快的触发W技能。

LOLS6新版雷霆咆哮沃利贝尔狗熊天赋符文攻略

**层:不屈:使额外护甲和魔法抗*提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。

第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。

雷霆咆哮天赋 英雄联盟里的雷霆咆哮的出装第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15*。

第五层:灵敏:使韧*及减速抵抗提高3*/6*/9*/12*/15*。

第六层:石之契约:伤害减免提高4*,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8*由你承担(不会导致血量降低到15*以下)。

**层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6*/1.2*/1.8*/2.4*/3*。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15*。

第三层:无情:对生命值低于40*的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5*。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5*生命值和法力值。

1、雷霆咆哮!也就是熊。大肉,GANK给力,W技能拿人头很轻松。后期基本上单挑俩脆皮跟玩似的

2、雷霆咆哮很好玩的!自从我买了雷霆咆哮以来就没换过别的英雄,百玩不厌。特别给力。怎一个霸气了得

3、鞋子的话对面法师多就出魔抗的鞋。物理多的话要么出护甲鞋要么出攻速鞋。

4、然后就直奔狂徒,然后荆棘,然后继续狂徒,这样的话才算是个名副其实的肉,W技能也给力,时机控制得好的话拿人头比较轻松。

5、然后是冰霜之心了。20*的技能冷却能让你在团战中发挥更大的作用。

6、有人说出冰锤比较好,+700的血,而且每次攻击都能减速。

7、但是我认为不必要:一,没有狂徒加血多,血量直接影响自己的生存能力和W技能的输出;二,冰锤虽然有减**果,但是个人认为不如减少技能冷却来的痛快,只要你把脆皮扔到队友的输出范围内他就基本完蛋了,就算他是个肉,不能马上秒掉,相信你队伍里也有其他的人有控制技能拉住他。

8、*后,W技能收人头(当然也是建立在肉够多的情况下)

雷霆咆哮的大招看似改动不多,但如果仔细去思考和分析,会发现这是一个非常大的增强,而且再狗熊原先的能力并不弱,此番增强让他有了线上一霸的可能,下来就来和大家一起分析分析。

沃利贝尔引导风暴,并从体内喷薄出连环闪电,*多可命中4个附近的敌人,造成在75/115/155(+0.3)魔法伤害,短暂延迟后,在接下来的12秒里,风暴会强化沃利贝尔,使他的普攻造成75/115/155(+0.3)额外魔法伤害,这个伤害可跳转到附近的8个敌人身上。

新增:*多弹跳次数4增加到8,每次弹跳拥有了短暂的间隔,在过早结束锁链前,【雷霆怒爪】能够更好的寻找额外攻击目标。

解析:沃利贝尔在英雄联盟中一直被当作坦克来使用,其自身被动可以恢复血量让他在团战中可以为队友吸收更多的伤害,沃利贝尔现在属于冷门英雄很少有人使用,但是并不代表他不强势,而是不了解该如何使用他,7.7版本沃利贝尔的R技能加强,这次改动让他可以在团战中不但吸收伤害,而且可以持续输出,下面笔者给大家来分析7.7版本沃利贝尔该如何使用。

石裔誓约在经过重做之后,可以提供5*的总生命值,并且对敌方移动受损的情况下,队友攻击该英雄可以持续2秒**效果,相当于2.5**大生命值,这个天赋给沃利贝尔带的*大收益,本身沃利贝尔就是定位坦克,出装都是肉装,那么这天赋在团战中可以让沃利贝尔承受更多的伤害,并且带有恢复效果。

天赋选择12-0-18,凶猛系点出攻速来增加普攻伤害,新鲜血液可以增加普攻伤害,吸血习*增加技能吸血效果,战斗专注来增加持续伤害,坚决系点出愈合增加恢复能力,探索者增加草丛移动速度,老兵增加生命值,洞悉减少召唤师技能CD,灵敏增加抗*,石裔誓约可以让团战收益*大化。

红色9个攻击力增加普攻速度,**9个护甲增加物理防御,蓝色9个磨抗来增加磨抗,大精华3个攻速,这一套符文可以让沃利贝尔前期伤害*大化。

召唤师技能闪现是必带的.,可以追击和逃跑使用,当前版本带点燃的话不会太压制对手,带传送可以更好的支援对手,就算被打野GANK了也不会被压制等级。

加点:主W副E一点Q,有R加R,W技能可以用来斩杀敌人,E技能可以减速,Q技能当作控制使用一点即可。

腐败*水可以增加线上恢复能力,并且被动效果技能可以灼伤效果。

前期出个布甲鞋子可以增加防御,当前版本比较流行黑切破败流,黑切可以减少敌人护甲,并且提供生命值,被动附带攻击敌人时加**果,以上都比较符合沃利贝尔的需要,破败可以增加吸血能力,并且附带减**果对敌人造成100点魔法伤害,中期沃利贝尔有这一套装备,在团战中可以打出**伤害。

后期还是必须得出肉来帮助队友吸收更多伤害,日炎可以提供生命值,被动可以对周围敌人造成魔法伤害,板甲可以提高物理防御,并且当充能100曾可以增加移动速度,振奋可以加磨抗并且可以沃力贝尔被动仅能恢复大量生命值,如果对面控制多可以把鞋子换做,对面AD刺客比较多可以选择或者,AP比较多的话可以选择或者,后期沃利贝尔只要有黑切和破败,开启R技能在团战不仅能为队友吸收伤害,而且伤害也非常足。

沃利贝尔1级学W技能,W技能当达到3层可以增加攻速,并且在对拼的时候注意自己的血量,当沃利贝尔血量越低W伤害越高,2级学E技能来抵挡小兵仇恨或者减速对方,3级学Q技能可以逃跑或者配合打野GANK使用。

2分40秒的时候注意在河道做个视野,此时打野已经到达3级也许正在Gank的路上,做好视野防止被Gank,或者和自己家打野商量好进行反蹲,6级之后沃利贝尔强势期,R技能可以增加额外伤害,可以QERAAAW一套带走对方。

沃利贝尔在团战中可以利用闪现Q技能把敌人C位Q过来配合队友击杀,在团战中我们主要是为队友承受更多的伤害。但是我们是黑切破败流,在吸收伤害这方便可能有所欠缺。

所以可以选择绕后切入,直接奔C位开启R技能就是一顿熊熊雷电,几下就可以秒掉C位,可以多在野区搞事情,利用草丛来埋伏对手,因为正面团的话,沃利贝尔Q技能很容易被对方猜到,不容易闪现开对方C位,团战中观察好*势,如果敌方AD非常靠前,不要犹豫直接来开团,可以让团战更加轻松的取得胜利。

**层:不屈:使额外护甲和魔法抗*提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。

第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15*。

第五层:灵敏:使韧*及减速抵抗提高3*/6*/9*/12*/15*。

第六层:石之契约:伤害减免提高4*,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8*由你承担(不会导致血量降低到15*以下)。

文章到此结束,如果本次分享的雷霆咆哮天赋和英雄联盟里的雷霆咆哮的出装的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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