阿玛拉王国天赋 **英雄选择哪个比较好

1、技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括**,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成*剂,发现**宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。

2、游戏里的角色每升**,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话*终奖励30个技能点也就是74个技能点再加上装备附魔话的想9大技能全满不是梦(需要90点)。不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐

3、这个技能给予角色在世界各地收集草*并将它们合成各种强大*剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的**个人族)以等级1炼金开始游戏。

4、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级

5、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

6、里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的*剂。

7、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在能够用3种草*作为材料合成更强大的*剂

8、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在能够用4种草*作为材料合成更强大的*剂

9、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成*剂

10、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:自动获得所有炼金配方

11、个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草*可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略

12、锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类**个种族)以等级2锻造开始游戏

13、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求16级

14、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

15、里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。

16、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用3种材料来锻造装备

17、增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解infrequent级别的装备

18、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用4种材料来锻造装备

19、增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解rare级别的装备

20、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备

21、增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够制造大师级精良装备

22、个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的*强装备的话,这个技能是必须点满的

23、侦测**是玩家能够发现**的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测**开始游戏

24、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级

25、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

26、里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上

27、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:**宝藏会显示在你的小地图上

28、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:

阿玛拉王国天赋 惩罚英雄选择哪个比较好

29、Enemies facing is displayed on the mini-map.

30、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:你能够解除陷阱

31、增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:陷阱显示在小地图上

32、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料

33、增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上

34、个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和**宝物(说不定**)!!!!

35、解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏

36、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级

37、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

38、降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障**之前你有一次失败的机会

39、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:黑色符文从小游戏中被移除

40、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障**之前你有两次失败的机会

41、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:符文再生速度减慢

42、个人评价:估计到时候会出现**不加就解除*难魔法屏障的牛人.

1、动作冒险RPG游戏阿玛拉王国**目前已经推出重制版在全平台正式发售,游戏中追加了第四难度,下面给大家带来本作**难度剑圣的加点攻略

2、一般加点都是按照技能等级额外+2来考虑的吧,对应派系(誓战盟、行商会、法师学院)的命运卡加一点,剩下一点靠装备或者宝石,dlc2的命运卡如果修复了bug的话还能加一点敏捷技能。比如武器招式满级3级,所以只加1点就能满级,箭雨满级4级所以只加2点

3、个人的纯近战剑圣加点,虽然解锁不了**的力敏天赋但是换来了战狂+20*攻速的终*技能,个人觉得很划算。力敏全近战武器精通加满以及招式全解锁,**难度装备完全成型之前还是建议把加生命和元素抗*的技能点满。

4、这个加点其实原先是作为力量加点来得,后来发现力量系命运输出加成太少就改成剑圣了。主动技能加到高级纯粹是凑技能点,而且主动技能满级到满级+1/2不增加蓝耗的,比只加1点(实际3级)的蓝耗多的很有限。

1、看你自己的爱好,区别只是开始的4点技能不同

2、个人觉得技能*重要的几个依次是:锻造,探隐,秘术,炼金

3、如果你玩纯的灵巧天赋的刺客向的话,*后那一个加隐身的也可以加一些。玩灵巧天赋的猎人向的话就不必了。

4、而符合上边几项比较好的个人认为是4个种族中的**种人类

5、当然,只是4个技能点而已,看自己爱好

6、PS:据说技能点一共可以拿到74点

1、Detect Hidden好用人人都知道,而且这个技能关系到Lorestone(有个在**门后面)、技能书的收集,至少升到能侦测**门吧。

2、Dispelling除了开魔法箱子外,在House of Ballads的任务中,跟npc对话的时候也能发挥作用。

3、Alchemy的作用真的不大所有Master级的*水都需要稀有的Essence of Fate作原料,有的还需要在*后一个区域才出现的Prismere Dust。我到达这区域的时候已经捡到一大堆Master级的*水了

4、Sneak基本没用敌人要么经常扎堆只能背刺其中一个,要么就从地下钻出来偷袭你,落单的敌人你不需要Sneak技能照样能背刺。有些任务需要在众目睽睽之下偷东西,这时只要有Finesse天赋里的烟雾弹(Smoke Bomb)或者喝隐身*水,在**状态下就能随便偷。私以为,这更令Sneak的价值降到0

5、Blacksmithing,令人又爱又恨。做出来的装备,理论上,会比买的或者捡的好,但要花很多时间耐心地拆装备,拆出需要的零件。我就没有这样的耐心到*后通关我都还是穿着一套买来有洞装备,用Sagecraft做宝石插上去,Hard难度通关完全没压力。

6、我从开始就一直是Might+Finesse,武器用Faeblade和弓箭。

7、刚开始的时候是抱着*罐子打。尽快完成House of Ballads的**个任务能拿到一把紫色的Faeblade,在初期算很不错的装备。

8、稍后买/捡到有Utility Socket的护甲或是有洞的武器,立即洗点把Sagecraft加上去,做出每秒自动回血或是吸血的宝石装到装备上,直接可以把*瓶丢掉了。这套装备可以用到City of Ysa。

9、出了树林到达平原地区,可能是我运气好的关系,买到一套5件,每件都有有2个Utility Socket的Trollhide护甲,在Rathir的武器店买到有2个Utility Socket的Prismere Faeblade和Prismere Longbow。

10、把这7件装备14个U-Stocket全部插上+7*暴击率的宝石,已经有98*暴击率,另外还有命运卡本身的加成,暴击率已经超过100

11、Faeblade的华丽招式加上刀刀暴击的数字和声效,就一个爽字~

12、哦对了,Weapon Socket插的吸血,Armor Socket平均地插物理伤害减免和元素伤害减免,盾牌插了2个『对轻伤目标伤害增加20*』。

13、过了河后我只在Mel Senshir买了一件Dreadscale的胸甲,因为这个胸甲除了2个U-Socket外还有个Epic Socket,这个洞里我放的是『攻击你的敌人有60*机会眩晕』的宝石(这个是为了发挥Might天赋的Concussive Force)

14、有不少同学感觉难打的Troll我反而是开着霸体迎上去猛砍,虽然被揍一下掉不少血,可是我几刀上去血又哗哗的加满了。

15、估计不少人是用法术去打Troll,在loading画面有提到,Troll对各种法术都有很高抵抗力战士系的武器主要以物理伤害为主,可Troll皮也很厚*有效对付他们的,反而是穿刺伤害(Piercing Damage)比较高的盗贼系武器,加上我选的命运卡也是加穿刺伤害的,所以一路砍得很轻松。

16、三系天赋*左边的招式,只有3级,用装备再升上去也没效果。

17、我是常驻Envenomed Edge(15*令对手中*)、Blade Honing(+暴击伤害)和Battle Frenzy(每杀一个敌人自己输出伤害增加),已经占掉70*的蓝了,开一次霸体就要喝一次蓝

18、Finesse里的Smoke Bomb是**神技,但在战斗中却没太大作用,CD很长

19、别指望用Arrow Storm来AOE还不如逐个砍

20、Adrenaline Surge平时总觉得这些点数浪费了,可低级的时候曾经救过我一次,然后它就退休了

21、Precise Weaponry III和IV解锁的两招Faeblade招式强力又华丽^0^

22、在**个镇子的修道院书柜能接到一个搜集书本的任务,这是我见过*坑爹的任务!需要收集的书遍布整个游戏地区,*后一本还在个地下城里,要主线进行到很后才能到那边,在这之前你搜集到的书就只能一直放在包包里,占用了不少空位。千辛万苦搜集全了,奖励是250点经验值,然后就没有然后了

23、House of Ballads的**个任务能拿到一把紫色Faeblade外,在那个地下城有若干块Lorestone,有一块需要侦查到**门才能阅读,集齐后Faeblade的伤害+6*。任务线进行下去还能得到一套法师套装这个任务线*后得到的Twist of Fate也是增加Faeblade伤害的。

24、Warsworn任务线下来能得到一套不错的战士套装、一把听NPC说很牛逼的大锤(我没用过嘛),以及一本Blacksmithing的技能书。*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Might天赋+1

25、Traveller任务线下来能得到一套盗贼套装,一本Detect Hidden和一本Stealth的技能书。*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Finesse天赋+1。注意,完成任务线后Sun Camp树倒猢狲散,里面的NPC据说是跑到别的地方去了。

26、Scholia Arcana任务线下来能得到一套法师套装,一些法师用的饰品,Archsage的私人“房间”印象中好像也就没别的了*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Sorcery天赋+1。

27、House of Sorrows任务线里也能得到一套法师套装和一把法杖。*后得到的Twist of Fate是+元素伤害的。注意House of Sorrows里的大师级技能训练师在你完成**个任务后才愿意训练你,第二个任务完成后就不知道跑哪里去了。

28、全程下来真正能令人留下深刻印象的角色几乎没有

29、全身的Utility Socket全部插『对轻伤的敌人伤害增加20*』宝石

30、Epic Socket插『+伤害+伤害减免』宝石

31、所谓的轻伤是血在100*-75*的程度,所以这个宝石的配置方案就是追求一击必杀,把敌人从满血直接打扒。

关于阿玛拉王国天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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