阿凡龙 阿凡龙的游戏模式

选择战略战斗模式,会发现供玩家们对战的房间,两个阵营准备完毕就可进行3V3或5V5的对战。战场只有一个地图,不过因相同阵营的玩家之间要协作,且操作比较重要还是比较有趣。对战的终*目标为打破对方的圣物,为了胜利先得提升角色的等级和装备。游戏里装备虽多,但每个角色却只能携带8件。加上魔法防御或解除魔法的卷轴和*水也得带,实际上可以携带的装备只有5件左右。对战结束后角色可获经验值,经验值可以用于除4项基本技能之外的2项额外技能的学习。所以每个角色会拥有6项技能,对战时可选择4项自己喜欢的技能使用。

1、阿凡龙英雄凯亚斯加点出装攻略:

2、记住总是有驱散*水+魔法免疫卷轴+减速*水在您的 f1, f2和 f3(或在你的热键)

3、凯亚斯有两个玩法,暴击或坦克.我自己比较喜欢暴击因为他的半被动技能-盲战.已经可以令他成为高防+高血的英雄.

4、加满盾击,骑士先,*后才加盲战.因为盲战在等级12,13才开始强大的.所以先加点在盾击+骑士,*后才加盲战.

5、魔力保护甲(如果有太多魔法技能的敌人)

6、风之手镯(出售1x加强型活力水晶)

阿凡龙 阿凡龙的游戏模式7、灵魂封印(出售1x加强型活力水晶)

8、你可以使用你的召唤该隐去帮你在前线杀士兵*金+经验.

9、或使用该隐的伤害分摊去摧毁前哨,战斗等等.

10、该隐的毁灭在战斗中也非常好用~但要确保敌人没有魔法免疫卷轴才用.

11、使用你的盾击在智力型英雄优先,然后敏捷型,

1、阿凡龙不仅提供了现有MMORPG的游戏环境,更是通过各种体裁的游戏模式将为玩家奉上*佳的乐趣*。游戏中以辅导模式为首提供了总共7种游戏模式,各种模式都具有自己的游戏目的和趣味元素。这7种模式为辅导模式、攻城模式(SEASON)、大战模式、剧情模式、探险模式、战略模式和广场模式,都在开发中。这次测试将公开剧情模式、战略模式、探险模式、广场模式和辅导模式。当种族级别是1时,所有(种族特*)都要从0开始,随着级别的升高,会得到2个种族点属*描述伤害 3点伤害值等于每个英雄1点攻击伤害魔法伤害 5点魔法伤害将会令每个英雄的魔法伤害值增加1*致命一击 7点致命一击将会增加每个英雄1*致命一击的概率准确度 5个点会增加1*的**度神恩每5点神恩值可以给英雄开一个槽如果玩家有10点神恩值,玩家就可以创建一个公会。

2、每2点神恩值可以额外增加一名成员。

3、如何计算:(基本下降概率+(基本下降概率*幸运值/(2*100)))。

4、增加英雄**的机会(没有价值)。

5、每5点会增加1*获得**英雄的机会。

6、主英雄开槽概率增加(没有价值)。

7、**次(开槽):50*+(幸运值/2)

8、第二次:50*+(关闭的槽数*25)-(打开的槽数*10)+(幸运值/4)

9、第三次:50*+(关闭的槽数*25)-(打开的槽数*10)+(幸运值/4)(逃跑防范系统)如果玩家强行退出游戏,玩家的逃跑分值会增加,玩家的种族名字的颜色会变成**/橘**/红色游戏时间分值增加​​2~8分钟 2+​​0~2分钟,8分钟~游戏结束 1+​​逃跑分值家族名字的颜色经验值**累计** 0~ 4无无无 5~ 6** 25*不能启用圣石 7~ 8橘** 50*不能在战役模式中创建游戏 9红色 100*不能在战役模式中加入游戏逃跑分值下降

10、持续登录每6个小时逃跑会扣除一分,否则用其他相关项目来降低分数。(总等级计算)计算方法和种族等级是一样的,但是当玩家失败经验值会减少,这是为了保持游戏平衡。获胜 150失败-100

关于阿凡龙的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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