fgo终章 fgo终章攻略

1、FGO终章攻略就是打败三名*终*强的大BOSS,将三个BOSS打完也就意味着已经过关了*终章。所罗门是**个BOSS,出现在**1节,HP有90W。他的宝具效果是对全体敌人进行强大的攻击,主动技能1会让全体从者的防御力降低20*,二技能接触自身弱化并回复血量,三技能赋予自身回避,四技能主要提升自身威力效果和减少从者输出。因为职阶是Caster,可用骑阶或狂阶克制。注意他的自身回避,必要时用必中或无敌贯通克制。

2、第二个BOSS是魔神王盖提亚,出现在第十二节,HP100w(**战)/150w(第二战)。这个boss的宝具效果除了全体敌人进行强大的攻击之外,还能降低从者配卡*能。主动技能主要是强化自身各方面的效果。职阶BeastⅠ,推荐使用骑术杀狂等下四骑从者进行挑战。**次对**神王要撑到他开出宝具,第二次对战要魔神王的开场宝具非常厉害,建议使用3名炮灰从者作为**来吃下宝具,后排只放一个装备了羁绊礼装雪之城的B叔,三红连击打几回合就行。

3、第三个BOSS是人王盖提亚,开场技能就让职阶克制失效,宝具能降低从者HP。主动技能可以减少所受伤害,增加自己输出,*可怕的是会有十个指环技能,在血量到达一定的地方时释放。不过第十指环人王的宝具蓄力,但HP会减为1,所以只需要将人王HP削减至20w以下就能***关。强攻是自然的,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利。

FGO终章有很多玩家都是想速刷的,但是试了几次之后,都没有什么效果,还是打得不顺手,这种感觉说明你很可能没组好队,那么,FGO终章速刷怎么打好?FGO终章速刷怎么组队?下面就由铁骨网为大家详细介绍。

队伍:船长,肯娘,乔治,孔明,黑贞,学妹。

以上除了乔老师外都带显学,乔老师带心无慈悲者(满破),战斗服,默认一宝,船长3技能10,带满破显学。

**面,船长自充开炮再加补刀基本过。

第二面乔老师上班开嘲讽,保护船长和肯娘,在这三回合内攒NP,肯娘在开电流学时,一蓝卡可打20np左右,船长算上**轮的星星开黄金律也能打四五十左右的np。关键是利用好乔老师的战续和战斗服的眩晕,尽量让船长攒好40np,肯娘攒好30+20np。因此,乔老师的等级应该是能够至少承受一轮的三次集火。此外,优先打枪阶,杀阶孔明可以上来打两下,接着乔老师牺牲,礼装效果,再加20np,船长60np,肯娘70np,孔明上班。进入第三轮

第三面。孔明开技能,船长,肯娘满np,两发宝具大概10w,两个杂兵退场,黑贞还剩13w血,白贞的话还有7W左右,船长打25+4星,肯娘打18星左右,将近50星。

然后下一轮,换黑贞上来(看这个时候谁发的牌多就换谁下去)满buff,必定100*集星,首红的情况,一蓝一红就能结束战斗,黑贞13w血不在话下,白贞就更不用说了,实在是脸差,那就再打一回合,当然其中的肯娘也可以用2、3宝的长江代替。速刷的关键在于乔老师上班时,要保证乔老师的及时退场和船长肯娘的np的回复。

这种组队是lz结合自己box得出的结论,可能不一定适合所有人,虽然不平民,但也应该是微氪玩家能承受的队伍,从另一个角度乔老师:你就是不过我,提供一种速刷打发。

关于第二面,好歹有一个狂,船长平A也不差,再加上**轮出的星还能打一轮暴击,实在不行孔明可以在第二面出来也能+buff平A一波,个人认为三回合解决战斗应该是没问题的,不然就四回合。

另,若有什么不足之处,还请各位大佬不吝赐教。

1、一章邪龙百年战争——奥尔良——救国的圣女

2、二章永续疯狂帝国——七丘之城——蔷薇的皇帝

3、三章**终*四海——俄刻阿诺斯——风暴的航海家

fgo终章 fgo终章攻略4、四章死界魔雾都市——伦敦——叛逆的骑士

5、五章北美神话大战——合众为一——白衣的天使

6、六章神圣圆桌领域——卡美洛——闪耀的银之臂

7、七章**魔兽战线——巴比伦尼亚——天之锁

8、终章冠位时间神殿——所罗门——*天的流星雨

9、游戏开始于位于人烟绝迹标高6000公尺雪山之中的迦勒底,时间为2015年(国服为2016年),主角以某计画所募集的48位御主*后一人的身份,来到了这里。48位御主之中,38位来自魔术名门、具有才能的一般人则是10位。主角(玩家)则是一般人。

10、主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角的“玛修”与不明生物“芙芙”所发现.

11、在会见所长“奥尔加玛丽·亚斯密雷特·阿尼姆斯菲亚”后,在主角因为受训还不足而即将被人称魔鬼的所长命令退出时,研究所要员“雷夫”替主角辩护,让他留了下来,其后并且来到**区与“罗曼医生”会面,没想到就在此时所内发生了大**。

12、危急状况下系统开始运转,将传送座标设为2004年1月30日的冬木市。在传送发动前主角拼命地寻找生还者,好不容易发现了重伤的玛修,然后两人被传送到了过去,章节开始。玩家需要参与各个章节的故事,解锁剧情,达成游戏目标。

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2、fgo月神活动*终章怎么打呢?fgo月神活动*终章怎么过?下面深空小编就来为大家介绍fgo月神活动主线副本终章的打法攻略。

3、BOSS是弓阶的月神,有9W9的生命值。

4、不要小看这个BOSS,首先BOSS是直接见的,之前没有单位给你蓄NP。

5、弓阶的话克制剑阶,saber尼禄在这一关基本是不用上的。

6、另外BOSS每回合行动三次,技能有+防和闪避。。打起来或许会意外的棘手。

7、尼禄祭*终祭的时候尼禄的无限皇帝特权想必大家都见识过了,这个BOSS稍微好一点的地方就是技能是单体。

8、多带枪阶,旧狗新狗一起上,然后找一下有没有那种解除增益状态的技能,有的话也带上。千万不要带剑阶,伤害减半会郁闷死你。。

1、送的是觉者,榜单**的觉得,榜单如下:

2、觉者在Fate中是**战力的代表,战力无限,没有英灵可以击败它,单实力而言,它**是当之无愧的**。

3、恩奇都本来是诸神作为克制闪闪的手段而被创造出的,不过*后却和闪闪成为了好朋友,也是闪闪**认可之人。恩奇都因为本身就是**,实力非常强大,宝具完全之形可以让他拥有几乎不死的恢复能力,整体而言排在英灵榜第二位。

4、闪闪是黄金三靶中的一位,在动漫FZ、FSN中均有出场,闪闪的能力在英灵中算是*全面的,不仅有着强大的群攻宝具王之财宝,还有对付神*英灵的天之锁,预知危险的全知全能,如果闪闪认真的话,几乎没有人可以击败他。

5、2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/stay night一样动画化,这是的Fate/stay night的Fan Disc。

6、《Fate/hollow ataraxia》是前作《Fate/stay night》的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。

1、所罗门是*简单的Boss,也就是曾在第四章作为黑幕出现过的版本。职阶为Caster,可用骑阶或狂阶克制。

2、需要警戒的只有闪避技能,可参考图中描述的行动模式来合理规避,也可以准备必中或无敌贯通强行突破。

3、魔神王即为FGO**部的Boss,职阶BeastⅠ,推荐使用骑术杀狂等下四骑从者进行挑战。

4、首次战斗只需要撑场到魔神王开出宝具为止,但这之后直到通关终章,在任何关卡中都将无法使用玛修出战。

5、第二次战斗*危险的是魔神王的开场宝具,除加防·降攻的伪无敌战术以外就只有战斗续行能抗住宝具而不死。常规打法推荐玩家使用3名炮灰从者作为**来吃下宝具。因魔神王开*发动的耐*Buff*为强力,所以前3回合内无法进行宝具输出,需要等到Buff自然消失。

6、因行为模式相对固定,故战斗中需要注意的地方不多,即使魔神王平A伤害不低,大多数玩家也都能凭借强力输出从者强攻解决战斗。若实在难以硬吃下魔神王,也可考虑单挑战术,使用装备羁绊礼装雪之城的赫拉克勒斯在单挑战斗中*为强力,可以作为*后手段。

7、*终战Boss为人王盖提亚,实际职阶克制关系相当于盾阶,无任何克制。

8、相比魔神王,人王直接攻击的频率更高,伤害更低。两个可自由发动的技能平均每3回合才有一次使用机会,攻略的难点还是在于指环技能。

9、十个指环技能效果已在上图标出,发动规律*为简明。若玩家一次*给人王造成10w以上的伤害而达成了多个指环技能的使用条件,在接下来的行动中则会连续释放指环技能,若多于3个,剩余的指环技能在下回合继续释放。

10、第十指环将直接充满人王的宝具蓄力,但同时会使其HP减为1,换言之即使玩家队伍输出不足,只需要将人王HP削减至20w以下就能结束战斗。强攻自不必说,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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