阿修罗觉醒技能 dnf阿修罗觉醒技能

问题一:dnf阿修罗觉醒技能如何使用应为攻击力和魔攻有关,所以把你的魔攻推到**后在开觉醒。

光翼:是由地裂波变的。光翼用来拉怪,它可以把你上下的敌人都推到你面前供你鱼肉--

8支光枪:是由爆炎变的。攻高,放血主力。

地爪:是由冰刃变的。有时候光翼或光枪会把怪推远了用地爪能推回来。由于是由后往前推所以能破格挡之类的技能

光轮:普通攻击第三下完成后会有光轮出现,瞎子觉醒的精髓就是攻击第三下后的光轮,虽然光轮的攻击力是**的,但应为其攻击段数多,一切连招都是建立在光轮压着人的情况下产生的

小技巧:1.普通攻击**下后按反方向键能原地攻击,不会前移这是单挑压牛必须要会的,实在过了就要在有光轮压着怪时后跳继续3下出光轮才能进行别的连招。

2.把握好8支光枪的CD时间,由于放血就靠这技能,*好是CD好就放

连招千遍万化,别人的不如自己的。

我一般连招:怪多的情况光翼(拉怪)+光枪+地刺(怪几本都倒地)+***光轮+光翼+***光轮+地刺+光枪。。。。。。。

只要记住,在有光轮压着倒地的目标的情况下,什么CD好了用什么--,想要伤害高就要注意光枪的CD时间

有时没有光轮压制的空隙也能连那3招,这个用久了就知道了

问题二:阿修罗觉醒怎么用啊必须开杀意地冰火我觉得这样比较好翅膀把怪扇倒后用冰抓起怪憨浮在你面前了想到了什么 6只枪去叉它吧很爽的可以让怪吃足伤害

问题三:**次玩阿修罗觉醒怎么用?学完觉醒之后进图开觉醒

觉醒能把普通攻击变成百分比魔法攻击而且有附加范围不论你带什么武器长度都和拿巨剑的范围是一样的,并且普通攻击第三下打出去多生成一个刺轮有10次攻击往前滚的攻击偏低。

其次是把地裂波动剑改成大范围Y轴拉取无霸体的怪只要被打中就会被拉到你站的那条线上不论拉怪还是控怪都很实用的,因为只有一击所以技能上数据显示攻击较高,其实攻击也不是很高。

还有把“冰刃波动剑”改成从前方生地刺从前往自己身前刺也是拉怪用,算控制技能,不过攻击力不俗。

*后就是把“爆炎波动剑”改成7把闪枪往前刺,这招速度很快,距离也很长,攻击力也算挺高的,尤其是7把闪枪容易暴击,伤害还看得过去。

*后的*后,嘱咐一句,阿修罗觉醒不是一击高伤害类型,但是刷图40秒的持续时间,**有比那些一击高伤类型的攻击高太多,而且近身减少怪80*攻速,**的压制。

问题四:DNF阿修罗觉醒怎么放?先释放出杀意波动才能放出觉醒→暗天波动眼,放出觉醒后,在其周围生成一个暗黑领域,会降低领域内的敌人的攻速和命中率,并且使普通攻击变成魔法攻击,也增加攻击范围,普通攻击第三下会释放出一个轮刺,在原地滚几下会向前压榨,有三个技能变异:地裂波动剑变成了光翼(就是一对翅膀扇一下的那个技能,冷却时间2秒)冰仞变成了天照(就是能将前方的敌人拦过来的那个技能,冷却时间4秒)暴炎变成了刺枪,冷却时间8秒

问题五:dnf阿修罗初次觉醒技能怎么用要开杀意波动才可以运用

问题六:DNF阿修罗觉醒怎么用?救命!开觉醒后平砍的上挑变刺轮,地裂波变成翅膀,小冰变成地刺,小火变成穿刺,再按一下觉醒键,开眼然后碎屏

问题七:dnf阿修罗初次觉醒技能怎么用应为攻击力和魔攻有关,所以把你的魔攻推到**后在开觉醒。

光翼:是由地裂波变的。光翼用来拉怪,它可以把你上下的敌人都推到你面前供你鱼肉--

8支光枪:是由爆炎变的。攻高,放血主力。

阿修罗觉醒技能 dnf阿修罗觉醒技能地爪:是由冰刃变的。有时候光翼或光枪会把怪推远了用地爪能推回来。由于是由后往前推所以能破格挡之类的技能

光轮:普通攻击第三下完成后会有光轮出现,瞎子觉醒的精髓就是攻击第三下后的光轮,虽然光轮的攻击力是**的,但应为其攻击段数多,一切连招都是建立在光轮压着人的情况下产生的

小技巧:1.普通攻击**下后按反方向键能原地攻击,不会前移这是单挑压牛必须要会的,实在过了就要在有光轮压着怪时后跳继续3下出光轮才能进行别的连招。

2.把握好8支光枪的CD时间,由于放血就靠这技能,*好是CD好就放

连招千遍万化,别人的不如自己的。

我一般连招:怪多的情况光翼(拉怪)+光枪+地刺(怪几本都倒地)+***光轮+光翼+***光轮+地刺+光枪。。。。。。。

只要记住,在有光轮压着倒地的目标的情况下,什么CD好了用什么--,想要伤害高就要注意光枪的CD时间

有时没有光轮压制的空隙也能连那3招,这个用久了就知道了

问题八:dnf阿修罗觉醒有什么用?实话说吧!你的装备差。修罗的全百分比觉醒是豪才玩得起的,而且得有高强武器!啥都没有就不要多想了。

不过嘛!雷神气息出来后,无属*变光属*,带感电,平砍带小剑气,一下普攻,三个伤害。堆堆光强,配合雷云的高僵直度打击,那叫一爽。

满级杀意9000+剑气波6000+平砍3000+感电3000+觉醒的平砍轮子+魔攻BUUF。怪的HP和流水似得就没了。大体是这样,我记得不是太准。我只是85后点满了玩了玩,感觉挺嗨!

还有,几乎所有的40秒的觉醒都是持续输出,波动眼40秒自带的3波技能CD基本减半,这样你还想要自带高攻击。那武神的大脚和鬼泣的大鱼还怎么玩?

再来吧!你觉得这技能是摆设!只是因为有虚空等异界装的存在,让不动变得*其**,豪们大多都修不动秒各大BOOS玩去了,谁没事修200SP**的觉醒,高强?光强?2500智力?还是持续输出技能,而且操作起来比较麻烦,哪有不动给力,不动成本低,见效快,伤害足,怎么选谁都有谱了。

嗯。这游戏一出来我就开始玩,只玩过修罗,不过运气差,也没怎么**过。现在就面板是1W,在也没啥,在公会里算差的了。

举个例子。即使这样差,我8级觉醒开了雷云,王者级的闪电帕特里斯进图开始就被我压角落里活活打到死,一个技能都没放出来。熔弹萨缪尔也是一样,就一个觉醒的事。地狱级我的攻击不够杀不死的。当然你要是凑够了异界套。也许地狱级的这俩货你一个不动憨KO了。

嗯,我还是比较喜欢觉醒压制着打的感觉,你修不修觉醒,就要看你投入多少了。

问题九:dnf阿修罗觉醒怎么用翅膀 10分修罗觉醒其实是强化原本的三个波动技能跟普通攻击附加齿轮碾压

爆炎*波动剑强化为闪枪冰刃*波动剑强化为地刺

也就是说,你开启觉醒后,再使用地裂波动剑,出现的就会是翅膀

问题十:dnf阿修罗85版本一次觉醒任务【全】流程白色大晶体 10个

与月光修炼场的阿尔伯特对战后获得觉醒资格。(只能一个人完成。可以从月光酒馆进入月光修练场。)

用心神洞察万物,增加自身回避率,技能等级越高,减少暗天波动眼冷却时间,增加自身暴击伤害和天眼**伤害。

在一定时间内开启波动之眼,使其生成一个属于自身的暗黑领域,可以强化自身的能力和弱化敌人。在暗黑领域内的敌人会降低命中率和攻击速度,而且自身的基本攻击会变成魔法攻击、已学的波动剑技能会发生变异。

大暗黑天的普通攻击会出现特殊的剑气,普通攻击的*后双手上挑动作时,在前方生成锯齿轮形状的刺轮,刺轮会在原地旋转一段时间后前进,并给予无属*的魔法伤害,这时普通攻击也会变成无属*的魔法攻击。

冰刃·波动剑的变形状态,向下斩击的动作时前方出现锋利的地刺从远处向大暗黑天方向依次推进,并给予无属*魔法伤害,被地刺攻击的敌人不会向后退走而是向大暗黑天方向拉近。

地裂·波动剑的变形状态,使用后会在大暗黑天的背后生成大翅膀,之后翅膀交叉者向前突进并给予无属*魔法伤害,该技能可以使周边的敌人集向自身的前方。

爆炎·波动剑的变形状态,施放后在大暗黑天的后方出现多数的长枪,之后长枪以*快的速度向前突进,并给予敌人无属*魔法伤害。

发射电系波**多数目标附身。波动珠对目标造成一定时间的光属*伤害后**。波动珠二个以上时以锁链形式连接触碰锁链的目标也会造成伤害。波动球二个以上时可以按技能键提前引起**。波动球二个以上时增加**范围和伤害。

召唤雷云进行攻击。雷云每一定时间形成金刚杵样的闪电进行追加攻击。雷云持续时间完毕或按技能键时瞬间放完剩下的金刚杵后变为巨大的金刚杵歼灭目标。金刚杵的攻击可触发感电。

让雷神气息缠绕自身把部分技能变为光属*触发感电。适用技能:地裂波动剑,无双波,修罗邪光斩,邪光斩,不动明王阵,波动眼,鬼印珠,波动爆发等

召唤雷神审判敌人。雷神登场时使周围目标进入倒地状态。对召唤阵上目标造成持续伤害后落审判之雷**敌人。

“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”

一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。

失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。

剩下的就是踏入战场的战神之路。

的确,身为瞎子的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。为了激发波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。

为了弥补近战上的战斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了一套“板金”盔甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人**,制约气流并发散出强烈波动的技术。

剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。

1、DNF(地下城与勇士)中阿修罗主动觉醒技能

2、使用波动眼时,一定时间内在自身周围制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易地压制敌人,黑暗领域内的敌**中率和攻击速度减少,在黑暗领域中,大暗黑天的基本攻击和波动剑技能将改变形式。输入指令使用时冷却时间和MP消耗量会减少。

3、【波动剑·天照】:【冰刃·波动剑】技能变形,在前方一定距离从地上冒出眼睛喷射剑气如地刺般刺向大暗黑天,以此斩杀前方的敌人,造成无属*魔法伤害,并能将被打中的敌人扯拽到大暗黑天面前。

4、【波动剑·光翼】:【地裂·波动剑】技能变形,在大暗黑天的背后生成羽翼,两边交叉给予无属*魔法伤害。

5、【波动剑·刺轮】:大暗黑天的基本攻击带有特别剑气和*后一下攻击生成齿轮模样的车轮,一定时间内原地旋转,然后向前方前进,造成无属*魔法伤害,这个时候基本攻击也变成无属*魔法攻击.。

6、【波动剑·闪枪】:【暴炎·波动剑】技能变形,在大暗黑天的背后出现无数的枪迅速向前,给予前方的敌人无属*魔法伤害。

7、波动眼结束时,在大暗黑天周围生成无数眼睛,进行空间破坏,对领域内的敌人造成无属*魔法伤害。

8、第三季更新后所有职业觉醒流程将全部修改,流程如下:

9、通关[死亡之塔]第30层,获得狱岩石武器

10、通关[月光修炼场]打败阿尔伯特,并与他对话。

11、任务奖励由阿修罗觉醒成为[大暗黑天][2]

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