阴阳师神乐 神乐身世是什么

1、阴阳师神乐神乐技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师神乐神乐技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

2、阴阳师神乐技能效果详解,神乐身为一个比较受欢迎的阴阳师,她的技能效果还是很不错的,当然在某些情况下是无法触发神乐的技能效果的,那么具体是什么情况呢?下面就跟小编一起来详细的了解下吧。

3、满级效果:神乐对敌人单体造成140*攻击力的伤害。普攻无冷却。

4、满级效果:神乐召唤一头持续3回合的灵鱼,灵鱼拥有神乐30**大生命值,120*攻击力和100*的速度。冷却3回合。

5、*鱼算做召唤物,所以无法与其他召唤物(旗子、影分身)等共存。

6、*神乐召唤鱼的当前回合鱼无法攻击。

7、*鱼的攻击为普通攻击,攻击对方群体,可以触发鸟姐的【协战】

8、*鱼算做**的单位,可以被选取目标,可以被击杀、控制。

9、*鱼与神乐速度是一样的,但两者的先后出手顺序却是随机。

10、*神乐如果受到了降低生命上限和破防效果,那么该回合召唤出来的鱼也会受到影响。

11、*鱼只会受到桃花妖**暴击造成的群体**效果,并且己方雨女无法驱散鱼的异常效果。

12、满级效果:神乐立刻使一名友方式神获得一次行动机会,并且该式神的基础攻击力提高30*一回合。1回合冷却。

13、*提升的攻击力效果会覆盖掉山兔【兔子舞】和镰鼬【兄弟之绊】的攻击buff。

14、*立刻获得行动机会的式神不会填充额外的鬼火进度条。

15、*如果神乐处于鬼火进度条的*末端使用疾风,被疾风的式神会获得下回合的鬼火回复。

16、*获得额外行动机会的式神出手以后行动条会回到*顶端。

17、*如果被疾风的式神身上带有*DOT,那么会立刻受到一轮*的伤害。面对鬼使白、清姬这类的叠*式神要尤其小心。

18、*对被控制的式神使用疾风,可以更快的解除控制。

19、*如果己方有惠比寿的旗子,被疾风的式神立刻享受一次旗子的**。

20、满级效果:神乐对敌方全体施加持续3回合的封印效果,降低目标50*受到的**量,同时有20*的几率催眠目标一回合。冷却两回合。

21、*该技能没有伤害,不会触发敌方的反击类型技能。

22、*催眠和减疗效果都可以被驱散和抵抗。

23、*因为减疗持续3回合,而冷却只有2回合,所以实际上在不被驱散的情况下可以重复覆盖。

24、*降低的**量效果与其他同类效果(樱花妖【樱吹雪】、鬼使白【活**】等)不相互叠加,但是可以与斗技随时间生效的减疗以加法叠加。当双方拥有5层斗技buff时,被冥蝶减疗的敌方式神获得的所有**量降为1(即无法被**)。

25、满级效果:神乐攻击敌方全体3次,每次造成攻击力40*的伤害,并有30*的概率附加一个随机减益效果。冷却两回合。

阴阳师神乐 神乐身世是什么26、*实际的概率感觉不是每段都有30*的概率,而是3段加起来有30*的概率附加效果(因为从未出现附加了2个以上减益效果的情况)。

27、*该技能附加的效果有:眩晕一回合、破防一回合、降低攻击力两回合、沉默一回合。

28、*该技能附加的效果会被抵抗和驱散(眩晕不可驱散,可被抵抗)

29、满级效果:神乐释放技能保护队友,使其受到的伤害降低35*,持续3回合。冷却两回合。

30、*与其他减伤类技能类似,实际的减伤百分比略低于35*,若和其他形式的减伤叠加的话百分比会继续衰减。

31、满级效果:神乐给一名友方式神续命两回合,若该式神在续命期间阵亡则会以鬼魂形式继续存在,直到续命效果结束。冷却两回合。

32、*神乐无法给处于鬼魂状态的式神续命。

33、*被续命的式神死亡后,鬼魂会从进度条顶端重新开始行动。

34、*续命效果持续两回合,鬼魂的持续时间与续命效果剩余的回合一致。

35、*鬼魂无法被选中,完全免疫一切状态,但使用技能依然需要消耗鬼火。

36、*鬼魂存在时,我方童男和桃花无法复活该式神。

37、*被续命的童男在使用一次群体复活以后进入鬼魂状态,在鬼魂状态还可以再使用一次献祭。

38、*被续命的式神死亡时正常触发与其相关的效果,比如茨木的溢出,青蛙瓷器的岭上开花。

39、*被续命的九命猫进入鬼魂状态时不会**【复仇】进行反击。(待验证)

40、*如果拥有嘲讽技能的式神,在鬼魂状态释放嘲讽,被嘲讽的敌方单位会随机攻击其他友军。

41、*鬼魂状态的式神可以被拉条。(待验证)

42、*如果敌方有阎魔,我方被续命的式神死亡后依然可以以鬼魂状态存在,但鬼魂消失后会变成包子。(待验证)

43、*神乐可以给召唤物(旗子、鱼)使用续命。

44、*如果己方全员阵亡并且只剩下鬼魂状态的式神,则直接判负。

45、满级效果:神乐受到直接攻击时有12*的概率**一次反击攻击敌方全体,造成神乐120*攻击的伤害,同时给敌方施加持续降低40*防御以及每回合损失当前生命值5*的效果,持续两回合。

46、*与晴明的被动类似,只有在受到以神乐为目标的单体或者群体伤害技能攻击时才会触发。*dot也会触发被动。

47、*敌方晴明和神乐的被动反击不会触发我方神乐的被动。

48、*施加的破防和*dot可以被抵抗和驱散。

49、*施加的破防和*dot效果被看做是一个绑定的减益效果。所以如果被抵抗或者驱散,会两个一起消失。

50、*发动反击时会先判定目标是否被施加破防,然后才造成伤害,所以实际造成的伤害要高于120*神乐攻击力。

51、*反击施加的破防效果与一切其他类似效果叠加。(待验证)

52、*神乐的反击若打破了敌方晴明的罩子,破防和*dot依然会施加给敌方全体。

53、*神乐的反击如果触发了敌方的镜姬,神乐本身不会受到伤害。(待验证)

54、*神乐的反击如果打醒了敌方睡觉状态的狸猫,那么白藏主身上会叠加一层酒气,而不是神乐。

55、-神乐自动战斗时的技能释放顺序:炼狱>疾风>冥蝶>伞>鱼>续命(神乐续命只在己方有单位残血时释放,鱼有时候完全不会自动释放,很奇怪)

56、-神乐的绝大部分技能都有冷却,一个可以快速降低技能冷却的小技巧:神乐使用技能>琴师拉神乐>神乐疾风琴师>琴师二拉神乐。

57、-因为多样的群攻技能,神乐是*适合1带5自动战斗刷狗粮的阴阳师。满级御灵的60级神乐可以单刷困难17章。

58、-若想手动操作神乐刷狗粮,又嫌17章打的太慢,可以去15章刷,那里的怪除了一只大天狗以外都很脆。记得手动先丢鱼。

59、-神乐斗技中的核心技能是冥蝶和疾风,冥蝶是4个阴阳师中**的减**技能可以克制奶妈,而疾风用处更加广泛,可以补刀补奶补控解控。

1、神楽(kagura)是指**神道中奉纳神时所奏之歌舞,从字面上直翻就是神明之乐,所以毫无疑问应该读作音乐的乐,只不过大多数人因为方便会念成快乐的乐罢了

2、另外很重要的一点,kagura是一个专有名词,所以*后一个字发音是ra与中文念作le并没有任何关系

3、至于音乐与快乐两个楽的音读,音乐是gaku,快乐是raku,两者仅是浊音与清音的分别,这同神楽这个专有名词的发音依然没有关系

日语里“神楽”读成“かぐら”,罗马字是kagura

“乐”这个字在汉语里是多音字。

同样“楽”这个字在日语中也是多音字。在“音楽”中读成gaku

因为日语中这两种读音与汉语中的这两种读音是一一对应的。照理说按照日文中的读音可以知道汉语中的读音。可是“神乐”这个词是来自和语,是**原始的词汇,并不是从中国传入的,所以它的读音比较特别。要想知道这里的“乐”到底是yue还是le一定先要了解它的含义。“神乐”这个词中文字典上当然不可能有解释,普通的日文字典上也没有解释。要知道这个词的意思还是要花一番功夫的。终于,在日语的《広辞苑》中得到了下面的解释:皇居および皇室との関连が深い神社で神をまつるために奏する歌舞。。。。。(后面还有其他解释,这里就不列举了)翻译成汉语就是:与皇宫及皇室渊源*深的神社,为了祭祀神而演奏的歌舞。可见“神乐”这个词是与音乐有关的。所以“神乐”正确的读法应该是“神yue”

下面这个解释我觉得更详细一点。

【科普向】神乐的乐中文读音是yue还是le

神乐是祭品巫女,可以使用寄宿在剑中的神力。

神乐也是贺茂家族的后代,*格单纯善良,具备通灵能力,被晴明遇到带回庭院。善良而沉默的神秘少女,失忆后便跟随在晴明身边,拥有敏锐的直觉和强大的通灵能力,以及不为人知的过去。

1、灵击:普通攻击,并无亮点,必带。

2、召唤·鱼:召唤技能,召唤持续3回合的灵鱼胖金,胖金继承神乐10*生命和100*的攻击,技能冷却3回合。

3、通灵·疾风:为队友提供1次行动机会,*多可以增加式神30*的攻击。这是神乐必带技能,可以把自己的行动回合指定给主力输出式神,还能增加攻击力。还可以给奶妈,给濒死的式神奶一口。救人输出两不误。

4、通灵·冥蝶:召唤冥界蝶群涌向全体敌人,目标在之后的2回合降低20***效果,有10*的概率使目标沉睡1回合,满级之后,50*的减疗效果并持续3回合,技能冷却2回合。一个减益型技能,满级之后可以减少对方一半**量,PVP可以带上。额外的控制沉睡,概率不是很高,也不是很强。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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