问道法宝技能 问道法宝技能有哪些
技能:亲密无间,天眼,翻转乾坤,金刚圈,嘲讽和物*必反。 颠倒乾坤:宠物使用后在回合初将目标角色加点*多的属*与指定属*加点对换数回合,一定回合内无法再次使用。 金刚圈:为目标附加金刚圈状态,该状态下受到一定量的攻击伤害后或状态结束时,把伤害反馈给对方*多5个目标。 物*必反:技能描述:当自身血量较低时有几率触发,触发后移除所有障碍状态,若无辅助状态则随机增加一个辅助状态。 天眼
1、问道手游法水加点攻略:优先智力,辅助敏捷和体质,适当分配灵*。
2、在问道手游中,法水角色是游戏中一个非常重要的职业,其加点策略对于角色的成长和发展至关重要。对于法水角色的加点,我们首先要明确一个原则:优先提升角色的主要属*,即智力。智力属*直接决定了法水角色的法术攻击力和法术防御力,因此,在加点时,我们应该将大部分点数分配给智力,以提高角色的输出能力和生存能力。
3、除了智力属*外,我们还需要考虑角色的其他属*。在问道手游中,敏捷属*影响着角色的出手速度和闪避率,而体质属*则决定了角色的生命值和防御力。因此,在分配剩余点数时,我们可以适当提升角色的敏捷和体质属*,以提高角色的生存能力和战斗稳定*。
4、*后,灵*属*虽然对于法水角色的影响不如智力、敏捷和体质明显,但在某些特定情况下,提升灵*属*也能给角色带来不小的优势。例如,在需要频繁使用法术技能的战斗中,提升灵*属*可以增加角色的法术暴击率,从而提高战斗效率。
5、综上所述,问道手游法水角色的加点攻略应该以智力为主,辅以敏捷和体质,适当分配灵*。具体的加点比例可以根据角色的定位、战斗需求和玩家个人喜好进行调整。在实际游戏中,玩家还需要根据具体情况灵活调整加点策略,以适应不断变化的游戏环境。
1、3灵1敏:在确保输出的情况下,速度也有所保证。相*点先金后水*后火。
2、全灵:注重输出,将输出*大化。相*点先金后水*后火。
3、主选:所有相*、伤害、金相*(水相*也可,打真实伤害),粉所有相*或者伤害,黄所有相*或者伤害
4、主选:所有属*、敏捷、灵力,粉灵力或所有属*,黄灵力或所有属*
5、主选:所有属*、敏捷、灵力,粉灵力或所有属*,黄灵力或所有属*
6、主选:速度、所有属*、灵力,粉灵力或所有属*,黄灵力或所有属*
7、绿属*:几率躲避攻击+法伤,越高越好
全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当**。法水一般都是先加水相,这样既增加水系伤害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明显没有什么优势,除了防高点。不过话说回来,加满水木相*的法水真的很硬,虽然速度是很大的缺陷,但是后期可以用**高速套弥补下。
加了1点敏捷,所以这样的法水不会太慢,虽然输出后所下降,但是为了追求一点速度,就必须做出取舍。后期配上一套**敏法套,速度不会比其他职业低,而且防又高,不怕被秒。
先水后金。毫无选择,作为水系,水相*必不可少;作为法系,金相*也是不可或缺。
套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*;绿色套装属*选择忽视目标抗水。
头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
1.体水配点:3体1敏相*:前期+水后期+木厉害程度:60-70*
这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,
这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的.
70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友,
但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了,
因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本,
有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,
体水很能顶,但速度就太慢,杀70级以上星星的时候就不灵活了,
但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很**的.
2.半敏水配点:2敏2体相*:前期+水后期+火/木厉害程度:70*-80*
半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,
因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现**的速度,
但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是"治标不治本",
因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉,
但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,
所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用.
3.高敏水/全敏水配点:3敏1体/4敏相*:前期+水或木后期看自己需要可+木/水/火厉害程度:90*-95*
敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的*端BT号.
虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,
力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,
全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,
然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,
全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,
这样子全队人也得不到充分的保障.
3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,
如果你不追求PK很强的话,多配木相*,血量也算是不错的.
高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),
那样就很有效果了,PK起来杀星起来也**不比全敏水弱,
因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,
4.法水配点:3灵1敏或 2灵2敏相*:前期+水后期+金/木厉害程度:70-80*
还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变.
水只要配水相*,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响.
法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,
但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,
水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,
为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,
所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下.
而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,
但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求*好是多,
法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回*面,
水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,
有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,
所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算.
当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,
但3敏水和全敏水的区别就在于*端与不*端,
太过*端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,
3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,
在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,
敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,
但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相*还是要+金,
所以金就时常变成我们俗称的"炮灰"了.
敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相*+水,
这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水.
练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购**是敏装,
但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的.
除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装,
因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候,
还有一点就是敏水的武器了,*好应该购买火相高的所相高的,
伤害低点没关系,*好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水,
对于敏水,不用怀疑,发展的前景**是好的,
掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水*大的成果了.
后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,
和金F手一起掌握着全队人的生死,
敏水在杀星界是受欢迎的,大家**不用担心练高敏水没前途.
本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,
比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,
因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受.
还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,
因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,
大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个**缺点了.
当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了.
总结以上所说,得出的结论是,水系*好是练敏水,有充足金钱和耐*的玩家推荐练高敏水,到后期能得到很好很**的效果.
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技能:亲密无间,天眼,翻转乾坤,金刚圈,嘲讽和物*必反。 颠倒乾坤:宠物使用后在回合初将目标角色加点*多的属*与指定属*加点对换数回合,一定回合内无法再次使用。 金刚圈:为目标附加金刚圈状态,该状态下受到一定量的攻击伤害后或状态结束时,把伤害反馈给对方*多5个目标。 物*必反:技能描述:当自身血量较低时有几率触发,触发后移除所有障碍状态,若无辅助状态则随机增加一个辅助状态。 天眼
1、完成飞升任务后从逍遥仙处得知飞升之后可以使用法力强大的法宝。通过龙王、多宝**及四圣兽的重重考验,终于获得了具有法力的法宝。 2、玩家等级必须大于等于130级,必须完成100级拜师任务且已经完成飞升任务,已进入仙道或魔道。达到条件的玩家可重复完成该任务,但每天至多完成一次。 3、玩家找到天墉城的逍遥仙,通过交谈领取该任务。 4、任务过程中需要收取一块蟠螭结和一个雪魂丝链。 5
1、原法宝特技1-4级时:1个带有特技的法宝+1个同名称副法宝+2个蓝松石=(特技等级+1)的新法宝。 2、原法宝特技5-9级时:1个带有特技的法宝+1同名称副法宝+2个芙蓉石=(特技等级+1)的新法宝。 3、原法宝特技10-14级时:1个带有特技的法宝+2个同名称副法宝+1个红宝石=(特技等级+1)的新法宝。 4、原法宝特技15级及以上时
点鬼斧神工找到法宝封印,法宝加宠物进行封印,**次封印不会消耗道具,如果属*不满意,想解除封印需要消耗封印石,另外封印属*高低受宠物等级、成长、武学有关。 【提醒一下】注册号时别忘了在问道推一广一人填写 squvip记下来以后使用! 可以得到7个双倍经验和1个血玲珑。助你火速升级! 10级后到(南*仙翁NPC)天墉城坐标:480,118领去!!! 《问道》1
每**1级法宝触发率4*、2级8*、3级*12。 1、手游版本和电脑的客户端版本还是有很大区别的。据说达到24级的时候会触发百分百的几率。 2、障碍技能打出去,不论是否击中目标,都算作触发概率和出手次数。 3、斗子和有的武器都有同一个效果,一击必杀,这个触发效果是不叠加在一起的,概率也不叠加。 4、法宝等级和法宝亲密度不同,都会对触发法宝效果概率有影响5、番天印等若干法宝或会考虑数值设定是否偏弱
1、火系练全敏,道行高,速度快,上去就是拉速度,或者睡住对方,速度*慢的宝宝进行攻击,下回合继续睡宝宝继续攻击,打败了对方,对方都没动过手。 2、火系中练全敏需要火系套装,需要带一个全灵的宝宝,或者全力的力宝宝,很是厉害,在问道中称霸一个等级的很多,前提是装备要好,宝宝要厉害,道行也高。 3、火系也有练法术的或者力的,一般都是加3灵(3力)一敏,这样的话伤害不错,速度也不是很慢
问道法金加点方法:3灵1敏是标准练级法金的加点方法,建议30级后可以加2灵2敏。 问道法金加相*方法:相*就加一下火就可以了。41级的时候,你会有20个相*点。你可以用15点加金,5点加火或者也可以用16点加金,4点加火都可以,到时候你有速度,秒也不会低。 也有很多人30级后就会开始注重速度和道行,2灵2敏的加点是可以,不过作用不会很明显的, 至于石头的问题,5晶和5灵都用(改金色装备)
问道手游的雷霆号可以去问道手游官网注册。 1、直接访问《问道》手游官网,通过官网进行快速注册 2、在问道官网下载问道手游,通过客户端,通过客户端直接注册,要注意下载官方版本,问道有许多渠道服的 1,问道手游有许多渠道服,问道手游渠道服就是各个来源的渠道不一样。 2,问道手游官方**各个平台,你在哪里下载的就是什么系统的渠道服。雷霆的就是官方版本的。, 3,渠道服与官方服有很大区别
问道海外版分为多个区服,包括但不限于:中国区、美国区、欧洲区、***区等。 问道海外版是一款面向全球玩家的网络游戏,为了照顾到不同地区的玩家,游戏设置了多个区服。这样不仅可以方便本地玩家之间的交流,也有助于维护游戏环境的稳定*。 中国区:这是中国玩家主要所在的区服,玩家之间交流方便,游戏内的活动也更多地考虑到了中国玩家的习惯和文化背景。 美国区:主要针对北美地区的玩家,游戏内的玩家以英语交流为主
1、道海外版是给中国境外的玩家进行游戏的版本。 2、问道海外版申请账号一定要填写推广人,因为福利还是很可观的。 3、人物升级到80级以后可在揽仙镇出生的地方,选择自己喜欢的生肖,限时一个月。 4、人物100级以后过了五法以后,可在灵兽艺人处领取坐骑【得过五法】 5、人物130飞升以后可领取永远变异。 6、同样可以购买道具之类的但是低于1000元宝无法购买 7、累计值:1