问道圈圈乐 问道手游帮派任务圈圈乐玩法技巧指南
1、  问道手游帮派任务圈圈乐是游戏中的特色玩法之一,那么问道手游帮派任务圈圈乐是怎么玩的呢?接下来小编就为大家带来问道手游帮派任务圈圈乐玩法指南详解! 2、  道友们加入帮派后,就有机会参加帮派圈圈乐的游戏啦。每周一至周五,由每个帮派的帮主或者副帮主开启这个活动。当然,活动也不是想开就开的,还要达到一定的帮派**规模才成(初级帮15人、中级帮30人
1、问道土系职业对于热门职业可以说是偏冷门,*大的弊端可能就是相克。接下来,深空游戏将为玩家带来问道土系职业如何加点攻略大全,希望对玩家有所帮助。
2、土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会**增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
3、属*点全力或者敏力,相*先土后火,再水(或木)。
4、**胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
5、属*点全敏,相*先火后木,再水。
6、只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
7、既然称为体,那么属*点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
8、属*点3灵1敏,或者全灵,相*先土后金,再火(木水)。
9、在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。
10、如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。
11、总的来说,土系职业加点没有一个完美的方法,玩家只能根据自己想要在战役中展现什么样的能力来决定。
1、看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法
2、首先金相*增加法攻,加点应考虑加点灵;木相*增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相*增加防御,可以考虑血牛类型;火相*增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相*增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
3、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是**。问道目前比较流行的加点方式个人分析:
4、3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前*多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级*受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当**,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
5、3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系*多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当**,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
6、2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
7、2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
8、3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的*佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
9、1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至*端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗*系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
10、总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡*角色更容易使用装备来调整属*,特别是结合本系特*,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里.
土这个职业没什么好说的,3力1敏
相形+土,地球人都知道,有个快速的练法,就是前期1/45级
以后怎么加看看自己发展了杀BOSS
很不错初期升级快到65以后很难升了,80
以后实在是很强很强,贵在坚持!!
封手土,就是全敏土,和封手系一样相形+火,比较另类
无敌也是巨大的,杀星,土就他强点,土很少杀星的大家杀星基本不组土,万一被混全队灭
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1.力土:土系***的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相*土满加火.
**胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
2.法土:3灵1敏,或者全灵,相*先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是*少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。
3.敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相*可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相*先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
4.体土:既然称为体,那么属*点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
3力1敏:攻击高.速度有保障.相*土系[物理攻击]
1体3力:血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
敏金:4敏高速玩家道行为主(附带灵体装)
推荐加点:2灵2敏,61级30点相*加满自身相*
标准型:3体1敏相*[木系]后期[火系]标准医生型
平均型:2体1敏1灵有速度.有攻击.后期相*加金系.[提高法术攻击]
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手相*[木系]后期[金系]
推荐加点:2体2敏,61级30点相*加满自身相*(速度**,有速度才能更有效的救死扶伤)
平均型:1体2灵1敏(附带高防装)
力水型:3力1敏(附带高速高防装)相*[土系]后期[水系或火系]
BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相*加满[土系]后期[水系或火系]
1.全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相*加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2.全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相*[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏相*[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏相*[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏相*[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵1敏相*[火系]后期[金系]
推荐加点:2灵2敏,61级30点相*加满自身相*
力土型:4力PK.打BOSS之必胜法宝(附带高速装)
攻速型:3力1敏(附带高体高防装)
推荐加点:2力2敏,61级30点相*加满自身相*(速度**,物攻第二
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的问道土系怎么加点和问道土系职业如何加点攻略大全问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
1、  问道手游帮派任务圈圈乐是游戏中的特色玩法之一,那么问道手游帮派任务圈圈乐是怎么玩的呢?接下来小编就为大家带来问道手游帮派任务圈圈乐玩法指南详解! 2、  道友们加入帮派后,就有机会参加帮派圈圈乐的游戏啦。每周一至周五,由每个帮派的帮主或者副帮主开启这个活动。当然,活动也不是想开就开的,还要达到一定的帮派**规模才成(初级帮15人、中级帮30人
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