ff14国服 ff14国服和国际服人多

FF14 6.1版本「崭新的冒险」中对全职业进行了技能改动。以下是改动汇总:

-醒梦:习得等级从24级变更为14级。

-钢铁信念:复唱时间从10秒变更为3秒。

-深仁厚泽:发动技能时将不再会中断连击。

-圣灵:发动技能时将不再会中断连击。

-安魂祈祷:效果中追加「安魂祈祷状态解除后,为自身附加信念之剑预备。持续时间:30秒」。

-圣环:发动技能时将不再会中断连击。

-悔罪:效果中追加「恢复自身体力。恢复力:400」。

-信念之剑:删除连击条件「悔罪」。

-深恶痛绝:复唱时间从10秒变更为3秒。

-暗黑波动:威力从130变更为100。

-嗜血:效果时间从10秒变更为15秒。

-刚魂:习得等级从72级变更为40级。

-行尸走肉:效果中追加「自身发动战技和魔法攻击命中后恢复自身体力。恢复力:1500」。

-王室亲卫:复唱时间从10秒变更为3秒。

-震脚:发动条件从「自身处于战斗状态」变更为「自身处于战斗状态且没有附加任何脉轮」。

-隐遁:效果中追加「自身处于土遁之术状态时会解除该状态」。

-夺取:效果中追加「追加效果:受伤加重受伤加重效果:目标所受伤害提高5*。持续时间:20秒」。

-攻其不备:追加效果从「追加效果:受伤加重受伤加重效果:目标所受伤害提高5*。」变更为「追加效果:攻其不备攻其不备效果:自身对目标造成的伤害提高10*。持续时间:15秒」。

-旋风刃:连击时威力从360变更为380。

八卦无刃杀:连击时威力从120变更为130。

强甲破点突:连击时威力从340变更为360。

六道轮回:威力从400变更为350。

残影镰鼬:威力从550变更为600。

技能威力提高:习得等级从84级变更为74级。

-心眼:效果时间从3秒变更为4秒。

-火龙枪:范围从「向目标所在方向发出扇形范围物理攻击」变更为「对自身周围的敌人发动范围物理攻击」。

-地狱入境:勾刃效果提高的效果时间从15秒变更为20秒。

-地狱出境:勾刃效果提高的效果时间从15秒变更为20秒。

-后跃射击:射程从5m变更为15m。

-战斗之声:发动条件中删除「正在使用贤者的叙事谣、军神的赞美歌、放浪神的小步舞曲任意一种」。

ff14国服 ff14国服和国际服人多-放浪神的小步舞曲:追加「该技能发动后变为完美音调」。

-野火:每命中1次战技的威力从150变更为220。

-王室对撞机:威力从750变更为780。

-回转飞锯:威力从570变更为580。

-标准舞步:技能种类从能力变更为战技。

-蔷薇曲脚步:技能种类从能力变更为战技。

-小鸟交叠跳:技能种类从能力变更为战技。

-绿叶小踢腿:技能种类从能力变更为战技。

-金冠趾尖转:技能种类从能力变更为战技。

-技巧舞步:技能种类从能力变更为战技。

-百花争艳:追加「该技能必定暴击」。

-红宝石毁灭:复唱时间从2.5秒变更为3秒。

-红宝石迸裂:复唱时间从2.5秒变更为3秒。

-红宝石毁坏:复唱时间从2.5秒变更为3秒。

-红宝石毁*:复唱时间从2.5秒变更为3秒。

-红宝石之仪:复唱时间从2.5秒变更为3秒。

-灼热之光:变更为由召唤师自身发动的技能,不再由宝石兽发动。

-红宝石灾祸:复唱时间从2.5秒变更为3秒。

-红宝石灾变:复唱时间从2.5秒变更为3秒。

-毁灭精通IV:红宝石之仪的威力提高从450变更为510。

-飞石:魔力消费从400变更为200。

-疾风:魔力消费从400变更为200。

-坚石:魔力消费从400变更为200。

-烈风:魔力消费从400变更为200。

-神秘百合:发动条件从「自身进入战斗状态后每经过30秒」变更为「自身进入战斗状态后每经过20秒」。

-苦难之心:威力从900变更为1,240。

-礼仪之铃:效果从「礼仪之铃档数全部消耗或持续时间结束后,礼仪之铃消失。礼仪之铃持续时间结束时,消耗剩余礼仪之铃档数恢复目标的体力。」变更为「礼仪之铃持续时间结束时,或持续时间内再次使用时,消耗剩余礼仪之铃档数为效果范围内的自身和队员恢复体力。」

-学者:毁灭的魔力消费从400变更为300。

-日光的拥抱:将能以更远的队友为目标。

-*菌:魔力消费从400变更为300。

-猛*菌:魔力消费从400变更为300。

-野战**阵:范围从8m变更为10m。

-疾风怒涛之计:疾风之计的效果时间从20秒变更为10秒。

-占星术士:烧灼的效果时间从18秒变更为30秒。

-贤者:注*的魔力消费从400变更为300。

-拯救:变更为为自身附加4档拯救状态。

-蛇刺:进入任务及重新开始任务时将被附加*大档数。

- 84级技能威力提高II:部分技能的威力提高。

《ff14》一区二区三区分别是陆行鸟区和莫古力区以及猫小胖区。

《ff14》国服目前有三个大区,陆行鸟区,莫古力区和猫小胖区。《ff14》里的各小服务器之间可以跨服排本,而三大区之间数据完全不互通,无法跨大区排本、转服。服务器之间的区别主要体现在物价、房屋上,某些服务器会有一些小特色。

陆行鸟区是国服*受欢迎的区服,里面的玩家达到二十万以上,而且在这些玩家中,有很多都是氪金的。莫古力区在三个国服大区里面中算是玩家*少的,巅峰时期的**人数也就十万多人,而且在莫古力区的玩家们很少有氪金的,这也导致了这个区的总体玩家战斗力很低。

2、转移时角色不得处于接取永结同心任务的状态,必须完成或者放弃永结同心任务。所转移角色不得持有典礼请柬。

3、转移时角色不能有部队所属、拥有部队签名书、为其他部队的建立签名或申请加入其他部队。

4、将清空所转移角色除好友外的一切游戏内社会关系(部队、通讯贝、群狼盛宴信息等)。

5、所转移角色的雇员不能有仍在出售状态的物品。

6、角色人物和雇员*多可携带999999999金币。

8、所转移角色须在住宅区外登出。

10、目前转移无周期限制,后续如有调整另行通知。

11、跨区角色转移将转移所有原大区额外雇员,原大区额外雇员名额清零。

12、跨区游戏时长转移可以转移点卡月卡时长,将源区剩余时间在目标区的剩余时间往后追加。

1、FF14国服全球累计玩家数突破了1600万,FF14国际服的玩家人数,从95万暴增到120多万。

2、《*终幻想14:重生之境》(简称:FF14),是由**游戏开发商史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)开发的3D大型多人**角色扮演游戏,国际服于2013年8月27日正式上线;国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放*测试后,于2015年4月1日正式公测,是*终幻想系列的第十四部游戏作品。

1、ff14国际服和国服区别有哪些?这是一款备受欢迎的大型多人**角色扮演游戏,它在国际范围内推出了不同的服务器,包括国际服和国内服,本文将深入比较这款游戏国际服与国内服的各个方面,以帮助玩家更好地选择适合自己的游戏环境。

2、国际服在版本更新方面表现出色,玩家可以提前体验到**版本。尽管这意味着开荒时可能缺乏攻略参考,但也为玩家带来了全新的挑战和乐趣。与之相比,国内服版本更新较为保守。

3、在购买游戏本体方面,国际服的售价相对较高,而国内服则提供免费的资料篇。这是玩家在选择服务器时需要考虑的经济因素之一。

4、国际服提供月卡收费方式,而国内服则同时支持月卡和点卡。玩家可以根据自己的偏好和需求选择合适的付费方式。

5、国际服的商城物品价格较国内服更为便宜,这可能为玩家提供了更多的购买选择和消费优势。

6、在国际服,玩家需要使用外语进行交流,而国内服则以母语为主要交流方式,这对于喜好社交互动的玩家而言可能是一个重要的考虑因素。

7、国际服玩家普遍表现出较好的脾气,游戏氛围较为友好。国内服存在一部分玩家可能情绪较为激动,但刷本效率相对较高。玩家可以根据自己的游戏风格和偏好来选择适合自己的游戏环境。

8、在国际服,玩家需要从零开始,而国内服允许玩家直升和跳过主线。这决定了玩家是否偏好全新的挑战还是更快地进入游戏核心内容。

9、FF14支持跨服组队和跨服传送,这意味着玩家可以与其他服务器的玩家一同游戏,增加了社交互动的机会和乐趣。

10、在选择FF14服务器时,玩家需要综合考虑版本更新进度、游戏本体价格、付费方式、内购价格、语言交流、游戏环境以及开荒难度等多个因素,每个服务器都有其**的魅力和优势,玩家可以根据自己的喜好和需求做出明智的选择,不管选择国际服还是国内服,这款游戏都将带给玩家精彩纷呈的冒险世界和无限乐趣。

OK,关于ff14国服和ff14国服和国际服人多的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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