闪电战2解放 包含哪些新增战役和游戏模式
1、**模式:@Password("Panzerklein") 2、CheatMode:@Password("Panzerklein") 3、上帝模式:@God(0,1)、GodMode:@God(0,1) 4、胜利模式:@Win(0)、WinBattle:@Win(0) 5、选关:SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters",1) 6、PickLevel
1.**关是训练关,我们有很多兵力攻下前方的堡垒所以不用担心,接下来带步兵去第二目标点Z+W训练,再来就是火炮轰炸训练,然后叫女指挥官到第二目标点下车过关。
2.第二关任务简单但有点难度,这关只给你三辆破轻型坦克。而维修车却是*重要的,因为没有维修车的到达是过不了关的。在出发点的右边小山坡上有些敌军,不要去管他们。直接向右边的木桥出发,在桥的前面有四辆敌军的轻型坦克,消灭他们是个问题所以先叫二辆坦克在前头布好阵后用**法**敌军的坦克上木桥然后一辆一辆的消灭,记得要保护好维修车啊!过了这个木桥后就容易多了,右上直到送维修车到达目的地就过关。
3.第三关开始就要注意防守,防守战斗时记得用上二门远程火炮来支援我防守军,敌军会用很多的火炮来轰炸所以要尽量多的补上兵力到战壕里。防住**波后我军会有KV-1型重型坦克来支援,这时就好打多了,防守好二个目标点后就会出现其他的任务点。这时就要从右边地图的目标点进攻了,转移坦克到右边只剩下二门火炮来和敌军的远程火炮来决战,*好能打**换一地的消灭敌军的一些火炮。右边地图的**目标是清除铁路上的地雷,以便让火车能够把补给兵力运送过来。在进攻剩下来的任务点的时候尽量让火炮把目标点的敌军轰烂了才进攻,毕竟我们的坦克太少珍惜点用吧。过关的时候也许能得到几门敌军的火炮也说不定哦。我抓得了几门敌军的远程火炮当战利品。
4.第四关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。
5.第五关我军有二辆卡秋沙火箭炮,所以爽了很多。我军在左角和右角各有一支部队,先从左角边进攻。我的战法是先把前面的敌军扫干净后派一辆轻型战车上去把敌军在教堂后面的三门远程火炮给抢下来(就是把火炮上的操作手和拖车打掉就可以了)接着再一步步的进攻,当然是卡秋沙火箭开路坦克再上步兵后上。在占领了第二目标点后敌军会从右角的铁桥上进行反击,用KV1和T334加火炮进行防守就可以了,抵住了后就可以轻松的用三门火炮和二辆卡秋沙进行轰炸敌军右边的村庄部队了,这关我右边的部队几乎没动,而且只损失了二辆坦克。
6.第六关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。
7.第七关打得非常的爽,这关属于防守反击战。我军有非常多的战壕和近程火炮来防守,还有二门重型远程火炮和二门已经三星级的远程火炮,开始时敌军疯狂的从四面八方进攻,进攻再进攻,这时简直是在考验你的反应能力和电脑的配置,不过还好我军的火炮发挥了重要的作用,注意调动T34坦克和其他闲置的坦克来放在战壕边上和近程火炮一起防守,然后加上我军的卡秋沙和远程火炮进行打击敌军的疯狂进攻。在防守的的时候特别要注意调用呼叫我军的攻击机来帮忙(作用非常的大),每顶着一波攻击电脑就会有提示。敌军进攻的时候敌军的远程火炮也会支援,所以这时得用我军的二门重型火炮进行打击敌**炮发射的地方,顶住了N次敌军的疯狂进攻后,就会提示下一个任务点了,下个目标点是我军进行反击战了,我军进攻时注意先把敌军在目标点的每一寸土地用火箭炮和远程火炮和攻击机轰炸干净再进攻,敌军有很多的坦克都在目标点里防守呢!这关我得到了几枚奖章。
8.第八是选择关,本来以为15分钟搞定的,谁知让你重打了N次,苏军的T34在德军的虎式坦克面前变成了泥巴作的,就敌军的二辆重型坦克拖了你半个小时。
9.第九关是进攻关卡,这关我使用了史上*可怕的“扫大街”战术,就是三辆BM-8-48管火箭炮齐射扫*敌军的所有坦克和战壕里的有生力量。当然敌军的自行榴弹炮非常的厉害而且也是齐射的射击,所以用BM8齐射的时候必需要打一枪换一地的战术,一打完就马上转移阵地补充**再玩。这关的使用的进攻方法是从敌军的左角边的目标点开始作为突破口进攻,用BM8把敌军扫干净,然后派坦克进攻。这关的一切空中飞机都派不上用场因为敌军在右边的目标点旁边布置了大量的防空火力,所以每次飞机一出来就被打掉了,所以进度非常的慢。敌军在中间的任务点布置了非常多的坦克包括几辆铁牛,所以为了减少损失*好多用BM8进行扫*后再派坦克群上进攻,注意敌军的***一下一发现有***出现应该马上调动坦克转移。至此至终我都把保护三辆BM8作为重要任务,还有二门远程火炮我很少用上主要是因为火炮转移的时间太长了容易被敌**力消灭,这关我得到了奖章。
10.第十关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。
11.第十一关主要是突破一个敌军战壕后从后面突袭敌军在小山坡上的虎式坦克,不知怎么了这游戏我越玩越追求功利了,一旦我军损失了一辆坦克或者在战术上运用不对损失了几辆坦克我就会重读存档,感觉好像是打算到过关的时候把全部的勋章拿到手才甘心。这关我用几辆坦克在中间的目标点破了敌军一个**进行背后突袭派坦克把坦克布置在小山破坡可怕的虎式坦克消灭了个干净(虎式坦克还没转过炮来的时候就被干掉了),我用后方突袭的方法打完通关了才损失四辆坦克,后勤保障成主力而步兵和炮兵几乎没用上。得了二枚奖章
12.第十二关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。
13.第十三关完结关有点BT,这关我研究了好久,一点是敌军的火炮非常的多而且从地图上打到下,一点是我的配置低玩起来有点慢。这关玩的时候战争*好从左到右打,因为左边有一个树林从树林里突击敌军在小山坡后面的集群坦克,进行进攻的时候记得同时呼叫上我军的***进行空中护卫打击,还有拉上一门火箭炮和二门火炮轰炸把左边树林的敌军坦克消灭后,就可以安然的开始右边的部队行动了,在进攻右边**目标点的时候敌军右边的树林里有几门火炮搔扰我军,所以建议派一辆坦克去进行**式攻击(此招在突袭**爽),把敌军的火炮消灭后占领**目标点,接来来就容易多了,拉我军的坦克和火炮到**目标点里驻点进行反击战,如果敌军有火炮发射就向发射的地方进行火炮轰炸,往往收到不错的效果消灭了敌军的大部份火炮,*后***关。
闪电战就是以*快的速度获得完全的胜利。
1、在《闪电战3》中,战术布*对战*起着至关重要的作用。由于游戏中允许设置地雷和障碍物,这为对抗带来了**的挑战。例如,反坦克障碍物和地雷的部署常常导致僵*,特别是当你有限的火力支援不足以同时处理所有威胁时。
2、火炮的清除通常需要两次火力支援,面对等级2的火炮,这种策略并不总是奏效。如在一张典型的易守难攻地图中,对手利用地形巧妙地设置了反坦克障碍和地雷,**了道路,使得坦克难以推进,对战陷入了困境。地图分析显示,高地和凹地区域的精心布*,使得火炮能有效控制资源点,且难以被直接攻击。
3、遇到一位玩家,他的防守技巧令人惊叹。他利用路口和资源点的布*,设置了双层障碍和地雷,无论进攻者从哪个方向发起攻击,都会面临难以逾越的难关。基地建筑的集中和巷道的利用,配合火炮与地雷的**设置,使得火力支援成为两难选择,攻防转换*其艰难。
4、总的来说,要想在《闪电战3》中取得优势,不仅需要*悉地图特*,更要学会灵活运用战术,巧妙应对对手的布置,才能在对战中找到突破点,避免陷入无尽的僵*。
1、在 Steam上抢先试玩的《闪电战3》带来了不少新颖元素,但在体验版中,玩家发现了一些挑战。首先,游戏在防守和进攻策略上有所突破,然而材料和燃料的获取成为了初期的一大难题。玩家表示,即使是在进攻过程中,若遭遇易守难攻的地形,如路障,也可能导致兵力大损,这可能让付费购买资源的行为显得不那么有趣。
2、在实际的对战中,玩家感受到更多的是策略与部署的较量,而非直接的人机对决。游戏中单位的设定有些脱离历史,出现了38t轻装甲车击毁追猎者这样不合逻辑的战斗场景。榴弹炮和迫击炮的设定尤为引人注意,它们对步兵的无视让战斗变得有些残忍,步兵在近战时甚至可能成为炮火的牺牲品。
3、多人模式方面,玩家反映吸引力不足,资源的重复刷取和等级差距带来的挑战让游戏体验变得困难,尤其是面对装备明显优于自己的敌人时,战斗的挫败感更为明显。此外,闪电战系列标志*的坦克倒车功能在《闪电战3》中被取消,AI的智能水平也有所下降,有时会陷入尴尬的战术困境。
1、不论你选德军、苏军还是盟军,一开始都是这样。诀窍就一句话:注意侦查!
2、用狙击手或者侦察兵侦查各个方向情况,清除能发现的所有反坦克炮和高射炮,不要冒险,尽量把自己的坦克绕到敌方的侧面或后面然后突然**,让自己坦克的正面对着敌人,正面的装甲一般比较厚,不容易被击穿,侧面和背面就比较容易,而且就算不能一下击毁,也能在它转向的时候多打他几下,如果地形复杂的话或敌方兵力较多,就用狙击手用潜行模式做炮兵观察员,发现有敌人就用榴弹炮轰直到把它给炸掉,然后坦克再上,清理残敌,切记要在轰之前要把敌人的榴弹炮给干掉,敌人也会轰击你的炮兵阵地的,没了榴弹炮你会寸步难行的。
3、单位升级界面就是让你在几个可选的升级里选一个,如果他给的几个升级都不怎么样的话,就点掉然后再从手动升级里选你满意的,不过初期装备都弱。
4、任务的时候无法多带坦克,你的核心装备就是三辆坦克,三门炮,不过有的任务里会有援军,可以让你操纵威力大的武器,而且就算被打掉了,在过关以后的统计里也不算损失。
5、防空炮的位置一般都在仓库那,别的位置的防空炮用狙击手或者侦查机找吧,不过侦察机会被打下来,地图上会显示一个扩散的红圈,标志防空炮的大致区域,用炮把它干掉就行了。
6、呵呵,德军我已经通关了,正在玩苏军
1、在《闪电战3》这款游戏中,资源的获取确实是一项挑战。主要的资源类型包括材料和燃料,它们的获取方式各有特点和挑战。
2、首先,资源的自然积累过程相对较慢,即使你在游戏内**,一天也只能收获大约16000左右的材料和燃料,这对于需要大量资源升级建筑和装备的玩家来说显得尤为不足。
3、其次,通过与其他玩家对战是获取资源的主要途径,每次战斗可获得500到5000的资源。然而,战斗并非总能如愿,遇到强大的对手或不利的地形,可能付出时间和精力却收效甚微,甚至可能颗粒无收,这无疑增加了获取资源的难度和挫败感。
4、升级建筑的需求也对资源造成了压力。从***开始,你需要升级仓库、兵营、坦克厂、炮火支援中心等,每一步都需要大量材料。目前,升级一个完整建筑体系所需的材料大约在5万左右,且随着游戏进程的推进,这个数字还会持续上升。而你的存储上限是16000,这意味着你需要频繁地通过战斗来补充资源,这无疑增加了游戏的挑战*和对商城资源补充的期待。
5、*后,玩家还会用材料购买额外的防御设施,如火炮、反坦克炮等,这部分支出又是一笔不小的开支。因此,对于资源获取的需求,许多玩家可能会考虑购买游戏内的特殊物品,比如限定版的“黄金虎王”,以提升游戏体验。
6、总的来说,《闪电战3》的资源获取机制对玩家策略和耐心都提出了较高要求,尤其是在面对资源短缺和升级需求时。期待游戏开发者能提供更多的获取途径,以减轻玩家的压力。
1、德军战役是从波兰打到阿登战役,盟军战役从法国打到阿登战役,苏军战役从布列斯特到柏林战役。
2、2不能像红警那样人机对战,且不能造东西,只能等支援。
3、3你说的自己设定战役是地图编辑器吧,我好像没见。
4、4没有海军,只有不能控制的登陆艇,且需要下载的战役才有。
5、这游戏比较真实,不能像红警那样玩,应此难度较大,操作方法与红警类似。
6、玩法比较麻烦,光步兵就有好几种状态,火炮还能发烟雾弹,有兴趣的话自己研究吧
7、输Password("Panzerklein")回车(注意大小写)
8、这样你的部队就无敌了,但步兵还会被坦克辗死,坦克离步兵近的话会被打断履带
9、别忘了用补给车给你的部队补**,祝你好运。
1、-exp-expansion:切换到扩展模式
3、-glide-glide:使用Glide显示模式
4、-opengl-opengl:使用OpenGL显示模式
5、-d3d-d3d:使用Direct 3D显示模式
6、-rave-rave:使用Rave显示模式,仅适用于Mac
7、-per-perspective:打开**模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式
8、-lq-lowquality:低图像质量(高速度)
9、-gamma<n>-gamma<n>:设置Gamma值为<n>
《突袭3:闪电战》游戏的主要战役都发生在正经历二战腥风血雨的欧洲和非洲大陆上,玩家将可以选择指挥盟军、苏军和德军三方参加游戏,除了单人游戏模式外;
《闪电战》的*主要卖点就是多人连线模式了,它可是号称“二战网络版”的。式同突袭系列闪电战中提供了超过40种不同的步兵兵种和超过150种的火炮,装甲和航空兵器。
关于闪电战3的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、**模式:@Password("Panzerklein") 2、CheatMode:@Password("Panzerklein") 3、上帝模式:@God(0,1)、GodMode:@God(0,1) 4、胜利模式:@Win(0)、WinBattle:@Win(0) 5、选关:SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters",1) 6、PickLevel
1、**模式:@Password("Panzerklein") 2、CheatMode:@Password("Panzerklein") 3、上帝模式:@God(0,1)、GodMode:@God(0,1) 4、胜利模式:@Win(0)、WinBattle:@Win(0) 5、选关:SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters",1) 6、PickLevel
1、厄。。你的是中文版吧。。我也遇到过这样的问题。。在自己觉得已经输入@的情况下,就算没显示出来也是有用的(如你所说的空格) 2、注意大小写。。同样的密码再输入一次即可取消作弊码, 3、此外通过修改游戏里的PAK文件还可以修改武器的出场顺序和*能。。本人刚刚摸索出点门道。。欢迎一起探索。。 也可以用中华压缩软件(ChinaZip)打开.pak扩展名的文件,去下载一个吧。要增援,不如用秘籍
我原先买了《闪电战1》的**,感觉很不错,后来《闪电战2》发行后又买了套中文**,感觉和一代没法比,所以几仗打下来,就被我扔一边了。现在巴不得有谁要的话,白送给谁,也算一份人情。**的《闪电战2》中文版是3张CD盘,可以和楼主不在同一城市,要不我没什么舍不得的。 1、-exp-expansion:切换到扩展模式 3、-glide-glide:使用Glide显示模式 4
俄罗斯的Nival Interactive公司的《Blitzkrieg》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3 2002中获得了*佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。已经上市的《闪电战》资料片《燃烧地平线》上市后也有不错的评价。第二个资料片《雷霆万钧》已经上市。《Blitzkrieg II》早在2003年1月就已经开始开发
1叶子Leaf 2孔双手法杖(Staves)[注]注:法珠除外Tir(3)+Ral(8)+3火焰技能增加5-30的火焰伤害+3致地狱之火[限法师]+3致热情[限法师]+3致火弹[限法师]+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)抗寒+33*+2点法力在每杀一个敌人后取得11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew
1、每天14-18点可在雷霆入口或在雷雨走廊刷怪捕捉。 2、捕捉方法一:卡瓦重慈悲为怀+喵喵催眠+高级球(恶魔球也行)(此方法适用于所有小洛克) 3、捕捉方法二:辅助技能+国王球(此方法仅限vip小洛克使用) 4、①首推荐:保守、稳重、马虎(加魔攻不减速度) 5、②次推荐:胆小、急躁、天真(加速度不减魔攻) 6、精力:20+(血厚才耐打嘛)攻击:10+(反正不重物攻)防御:15+(普通标准啦!)
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1、胜利之矛、所向披靡。吾铁蹄所到之处、便是帝国疆界,身后是我的祖国、家人在期待我们的胜利,闪电部队势如破竹、敌人在恐惧中燃烧。 2、无论是狂风或大雪,还是太阳对我们微笑;此日白昼炎炎,夜晚寒冷如冰,风中灰尘扑面,但我们以此为乐,以此为乐,我们的战车轰鸣向前,穿越滚滚黄沙,引擎声似雷鸣,迅如闪电,面朝敌人,与装甲同在,与同伴并肩,就此孤军作战,我们孤军作战,我们就此深入敌阵,打乱敌人阵势。 3
1、你找到的另一个版本是《德国装甲兵之歌》。这里把百科里的结果给你贴在这里 2、Panzerlied翻译成中文就是装甲兵之歌,也可译为坦克手之歌。这是一首慷慨激昂的雄壮战歌,虽然是德军的歌曲,但在盟军中也广为流传,其金属般的意识是超越战线的。这首歌曲由德国中尉Oberleutnant Kurt Wiehle于1933年6月25日创作,原先这首歌曲是为NSKK(**社会主义摩托军团)创作的